天刑離殤
被動:致命專家
攻擊時取目標防禦最差的防禦能力進行傷害(護甲低造成物理傷害,魔抗低造成魔法傷害,接近一致(於1/6/18級少於5/10/30時)時忽視對方20%護甲和魔抗)
Q:雙諜彈 CD:全等級40秒 耗藍:50
可向前方目標發射兩顆詭異行線的子彈,子彈鎖定目標飛行0.05秒,隨後直線飛行,命中目標後造成30/50/70/80/100+50%AD的物理傷害,兩顆子彈全部命中刷新技能並返回耗藍。
W:狂傲宣言 CD:25秒 耗藍:80
自己停止移動1秒,受到攻擊後免疫控制、傷害0.5秒。無論是否受到攻擊;移動後都會增加50%移速,持續1秒。
E:孤膽槍手/敵人全滅 CD:0
孤膽槍手:沒有助攻情況下擊殺對手後可使用一次,刷新所有技能,攻擊力/法強提升30%,持續5秒。
敵人全滅:攻擊防禦塔之後標記該防禦塔,在死亡之前連殺超過三次,按E可破壞該防禦塔30%/50%/100%(於1/11/16級)生命值。
R:尚有餘裕 (孤膽槍手觸發後可用)
燕雙鷹發揮出足夠的技巧戰鬥,不需要使用壓箱底的能力,甚至可以在戰鬥抽空做些其他事情,隨機從敵人身上搜出酒瓶、隨身口糧補充體力。
酒:恢復25%已損失生命值+(30%AD和20%AP)。
隨身口糧:恢復8%最大生命值+(30%AD和20%AP)。
丄卩
被動技能:我賭你的槍裡沒有子彈
技能介紹:燕雙鷹擁有上蒼的賭咒,以自己的生命與敵人展開一場殊死豪賭,燕雙鷹有百分之五十概率免疫敵方普通攻擊,一旦免疫成功,則下次普通攻擊將直接對敵人造成斬殺效果。
Q技能:讓你看到腦漿(冷卻0秒,無效耗)
技能介紹:燕雙鷹每次擊殺一名敵人,都會收集一份腦漿,腦漿屬於存儲技能,並且可以無上限存儲, 能夠對一定範圍內主動灑出腦漿,造成少量魔法傷害和減速效果,並對命中敵人造成“失了智”效果,“失了智”英雄會徹底喪失理智,變成白板英雄,當局遊戲無法使用任何主動技能。
W技能:槍/刀切換形態(冷卻一秒,消耗離你最近單位一點生命值)
技能介紹:燕雙鷹可以主動切換自己武器形態,槍形態下,攻擊力+800,攻擊距離+1000,暴擊率+100,每次普攻觸發減速效果;刀形態下,生命值+8000,雙抗+1800,移動速度+500,韌性效果翻倍,且每次普攻觸發流血效果。
E技能:大漠獨行(冷卻一秒,消耗離你最遠單位一點魔法值)
技能介紹:燕雙鷹主動使用該技能時,向前衝刺一段距離,並對前方路徑上敵人造成一定物理傷害和短暫擊飛效果,然後進入“獨行”狀態,期間不可被選取,移動時無視任何地形效果,戰爭迷霧不再對其生效,持續時間60秒。
R技能:我不怕死(冷卻2秒,無消耗)
被動效果:燕雙鷹愈戰愈勇,悍不畏死,每當受到致命傷害時,將由最近一名敵方單位〈小兵、野怪、敵方英雄〉代為承受,每次觸發該效果時,將對敵方經濟最高英雄自動灑出腦漿,並且造成腦漿強制命中效果。
主動施法效果:燕雙鷹主動施法,進入無敵狀態,免疫一切傷害和控制效果,持續25秒。
我魔不死
大家好,這裡是高進說遊戲。
《英雄》《獵鷹1949》《飛虎神鷹》《孤島飛鷹》《大漠槍神》《津門飛鷹》這六部電視劇中的主角都是燕雙鷹,可謂是非常的神了,躲子彈啥的都是基本操作,而且敵人用槍指住燕雙鷹之後腦子就會立馬短路,每次都毫無例外的被燕雙鷹大俠反殺,最終成為了關東山中頭號的傳奇英雄,整部劇中無人能及。如果把燕雙鷹設計成英雄聯盟中的英雄,我會這樣設計,數值我就不寫了太麻煩而且寫了估計也很不合理,因為本身就是一個傳奇角色,技能肯定也要厲害啊對吧,以下純屬娛樂:
由於傳奇英雄燕雙鷹只有一個,每局比賽無論是排位還是娛樂賽,都只能有一個燕雙鷹出現。
致命武器—燕雙鷹
被動:遲鈍光環
燕雙鷹自帶遲鈍光環,燕雙鷹周圍2000碼內的敵人移動速度和攻擊速度降低50%,同時屏幕外的敵方英雄控制者反應速度降低80%
被動:戰鬥本能
敵人的遠程攻擊無法選中燕雙鷹,每當燕雙鷹身邊有敵人存在時,燕雙鷹獲得100點移動速度和100點攻擊速度。
一技能掠奪
燕雙鷹向敵人發起猛攻,99%的概率秒殺敵方英雄,若成功秒殺,則自動將敵方英雄身上最貴的裝備掠奪過來,變成自己的。
(被動:燕雙鷹的裝備從來不用買,只有伴生皮膚黑皮衣,每當燕雙鷹擊敗一名敵人時便會獲得敵人身上最貴的一件裝備。)
我能反殺:
當燕雙鷹生命值低於50%後,燕雙鷹若被敵人指向性技能選中,燕雙鷹會躲過技能並且瞬間移動到釋放技能的敵人身後發出致命一擊,無視敵方英雄護甲魔抗,一擊斃命。
主角光環
燕雙鷹天生自帶主角光環,當擁有燕雙鷹的一方陷入劣勢時,敵方掉線一人且無法重連回來。當我方高地塔掉的時候,敵方再掉線兩人且無法重連回來,當我方水晶被攻擊時敵方自動投降。
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高進說遊戲
燕雙鷹太過厲害,所以沒有被動。
q技能☞我賭你的槍裡面沒有子彈:所有遠程英雄面對燕雙鷹都不能平A。
w技能☞我賭你的刀你拿不起來:所有近戰英雄面對燕雙鷹都不能平A。
e技能☞我賭你的召喚師技能還沒有冷卻:所有英雄面對燕雙鷹的時候召喚師技能進入CD中。
r技能☞我賭你不能釋放技能:開啟後靠近燕雙鷹的英雄都陷入沉默和致盲10秒。
柴噓混
英雄介紹:半人半鬼/大漠槍神——燕雙鷹
英雄屬性:
生命值 600(+ 80)
法力值 360(+ 50)
攻擊力 79(+ 3.75)
攻擊速度 0.938 (+5.3%)
攻擊射程 580
護甲 40(+ 4)
生命回覆/5秒 6(+ 0.65)
法力回覆/5秒 8.176(+ 0.7)
魔法抗性 30(+ 0.5)
移動速度 355
被動:生死豪賭——我賭你的槍裡沒有子彈。
燕雙鷹的普通攻擊會疊加賭咒,持續5秒,造成賭咒傷害4/5/6/7/8/9/10(1/4/8/12/16級時)(+1/2/3/4/5[1/3/6/9/11/14/17級時]每層電漿)(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2AD[1/2/3/4/5層電漿效果時])的傷害。賭咒效果達到4層後,燕雙鷹的下一次攻擊將會實現賭咒,敵人陷入繳械狀態,持續1/1.5/2.5秒。友軍的定身效果也可以幫忙疊加。
(Q)絕殺誓約——我有個習慣,會殺死向自己開槍的人,哪怕他的槍裡沒有子彈
目標射程:2500
消耗:40/50/55/60/65法力
冷卻時間:18/15/13/11/9
燕雙鷹發射一顆子彈,在命中第一個敵人時提供其真實視野4秒,造成20/45/70/95/120(+1.5AD)(0.6AD)傷害,而對有賭咒的敵人則會附帶20%(0.2AD)的真實傷害。
(W)蔑視死亡——我不怕死!你呢!
範圍:300
冷卻:90
消耗:5/8/11/13/15血量/每秒
在燕雙鷹周圍出現血池,每秒對周圍敵人造成30/50/70/90/110(+0.2AD)傷害,燕雙鷹每殺死一個單位可以使他回覆20/27/34/41/48法力值,攻擊附帶10%的吸血。
( E)虛幻之身——你相信自己的眼睛嗎?有時候眼睛會欺騙你
冷卻時間:18/16/14/12/10
消耗:60/75/90/105/120法力
射程:600
傷害半徑:300
彈體速度:1450
燕雙鷹位移至目標區域,對目標區域附近的敵人造成90/135/175/215/255(+0.6AP)魔法傷害。 在接下來的5秒內,他可以激活【虛幻之身】來回移動燕雙鷹的位置。
(R)燕雙鷹之怒——你信不信,我可以在一秒鐘內讓你看到自己的腦漿!
消耗:110法力
冷卻時間:120/100/80
射程:750
燕雙鷹對O型範圍內的所有敵人發起一次打擊,閃爍到目標位置並處決250/290/330/370/400/430/450/490/510/530/540/550(6-18級時)(+0.8額外AD)生命值以下的敵人。 未到達處決條件的敵人會受到等值於處決閾值的物理傷害。 如果【燕雙鷹之怒】擊殺了目標,那麼它可以在20秒內無消耗地再次施放。
樂同樂同
都讓開,我要開始裝B了!
血量:585+105/級 護甲:32+3/級 魔法抗性:28+1/級 攻擊距離:125 攻擊力:67+3/級
被動:你的槍裡沒有子彈(當受到致命傷害時,燕雙鷹有30%的幾率免疫該傷害,但接下來2.5秒內燕雙鷹承受的傷害+20%)
Q技能:風衣護體(燕雙鷹180°轉身甩起風衣,抵擋敵方下一個技能。若成功抵擋一次技能,則燕雙鷹的移動速度加快20%,持續1.5秒),冷卻時間:20/19/18/17/16/15秒
W技能:嘲諷/吸引(對一名敵方英雄釋放。若目標為男性角色,則使敵方失智1.5秒,成為易損狀態;若目標為女性角色,則魅惑對方1.5秒)冷卻時間全等級14秒
E技能:全能戰神(燕雙鷹下一次攻擊將造成125%傷害,攻擊後可以進行一次短距離突進,突進後下一次普攻距離增加350碼)冷卻時間9/8/7/6/5秒
R技能:我不怕死,你呢?(燕雙鷹進入主角時刻,接下來的10秒內燕雙鷹免疫一切控制技能,所承受傷害增加5%+2%×附近英雄數量;所造成傷害增加20%)
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怨靈山崗凜
角色:燕雙鷹
體術值10
武器製造10
心裡素養10
學習能力10
忽悠能力10
被動技能 處變不驚
燕雙鷹周圍每存在一名敵方英雄,自身增加10%的韌性(最少為10%,最多為50%)。燕雙鷹受到致命傷害時,免疫此傷害,並以50%的真實傷害回敬給對手,冷卻時間120s。
飛鷹突襲
燕雙鷹冷靜下來,沉默普通攻擊範圍內的敵人,持續1s,並強化下一次普通攻擊,強化普攻將瞬移到敵人背後,對周圍敵人造成500(+100%物理加成)物理傷害。
被動:燕雙鷹強化普攻對傷害自己的英雄造成傷害時,必定暴擊。
飛鷹神智
燕雙鷹與敵人周旋打賭,冷卻一名距離自己最近的敵方英雄的所有技能,同時增加自身30%的移速、10%攻速和30%的物理穿透。
飛鷹獵場
燕雙鷹開闢一條戰場,對路徑上的敵人造成50%的減速,再次釋放技能將對路徑上的敵人造成250/350/450(+75%物理加成)點法術傷害。
被動:燕雙鷹位於戰場區域內,無法選中2s。
此外,無限子彈,無限miss。掌握多種語言技能,經常能讓死人看到自己的腦漿。
奧義:我賭你的槍裡沒有子彈!
發動後對手陷入幻術狀態,任燕雙鷹宰割。經常能在絕境時反殺對手。
燕雙鷹十一大定理:
定理一:眾所周知,燕雙鷹所具備的神祗體制為【半人半鬼、神槍無敵】。
定理二:當你注視燕雙鷹的時候,燕雙鷹也在注視著你。
定理三:當你用槍瞄準燕雙鷹的頭時,則你的槍裡沒有子彈。
定理三補充:當你的槍沒有對準燕雙鷹的時候,有沒有子彈取決於燕雙鷹想不想讓其有子彈。
定理四:當你打算包圍燕雙鷹的時候,燕雙鷹已經包圍了你。
定理四補充:你對燕雙鷹的包圍行動所造成的傷亡,取決於己方龍套的數量。
定理五:燕雙鷹身上總攜帶一塊大洋。定理五補充:當燕雙鷹提到自己一塊大洋的時候,有一定幾率開啟事件【燕雙鷹的賭局】。(PS:【燕雙鷹的賭局】在一般情況下表現為“你的槍裡沒有子彈”。賭注則是你的人頭。)
推導一:由定理五補充和定理三可得,當燕雙鷹提到大洋時,你一定幾率失去自己的人頭。
定理六:燕雙鷹的武器一般被其稱作為【槍】。然而實際上,這把武器的火力模式、彈道、射速、後坐力和彈容量迄今未知。
定理七:不要和燕雙鷹在雜物多的場所戰鬥,因為被燕雙鷹加持過的任何物體都具有子彈無法穿透的特性。
定理八:燕雙鷹的位移實際上是相位移動,他進出相位空間沒有延遲且無冷卻。
定理九:燕雙鷹總有一件皮衣,在皮衣沒有徹底毀滅前,燕雙鷹不曾死亡。
推導二:皮衣才是燕雙鷹的本體。
定理十:燕雙鷹無處不在,可以憑藉意念在多元宇宙的任何時空出現。他最常出現的時空是類中國歷史的架空唐朝,在此空間的身份為李元芳。
定理十一:宇宙第一強是燕雙鷹,第二強是燕雙鷹的右手,第三強是燕雙鷹的左手。
最後,如果別國不動用核武器,我方也絕對不會使用燕雙鷹。
韋二伯格
被動:雙鷹本色:燕雙鷹在任何對局均不可被禁用,此外燕雙鷹具有非凡的實力,可以輕鬆應對所有敵人,因此在遊戲進行到20分鐘之後隊友無法走出泉水只能看燕雙鷹個人表演。
Q:袖口飛爪:(14/12/10/8/6s)燕雙鷹亮出他的飛爪武器向前拋出,造成(150/250/350/500+0.4AD)範圍傷害,如果命中敵方英雄,目標將會受到(20/25/30/35/40%)減速且技能可再次釋放(傷害可疊加,減速效果不疊加)。此技能對小兵、野怪有額外25%傷害。
W:看見腦漿:(20/18/16/14/12s)燕雙鷹善於讓敵人看見自己的腦漿。技能施放會在敵人頭頂留下標記,持續5秒,技能和普通攻擊均可引爆印記使敵人腦漿飛濺,造成(50%+0.03AD)的真實傷害,此技能無法暴擊。
E:不會改變:(全等級10s)燕雙鷹大聲斥喝敵人,使敵人陷入無盡的的絕望,對範圍(1000/1200/1300/1400/1500)內的敵人造成瀕死效果。
瀕死:立即受到最大生命值20%的物理傷害,在接下來的15秒內,每秒受到最大生命值5%的物理傷害,所有治療效果減半。
R:賭槍沒彈:(135/120/110s)燕雙鷹與敵人賭槍並總能獲勝,因此在施放技能後的10秒內,以燕雙鷹為中心的2000碼內敵人將會被沉默與繳械,在生命值低於30%施放時,燕雙鷹將獲得“贏家”效果。
“贏家”:燕雙鷹此時有權利決定敵人的生死,距離自己最近的一名敵方英雄將受到其最大生命值的60%,若目標生命值低於60%則直接暴斃。
invaluab1e
被動技能:臥泉
技能介紹:每隔280/200/120秒,無論雙鷹深處何處,自帶泉水回覆效果三秒(僅限藍量)隨等級6/12/18級。
Q技能:猜我是誰,藍耗(80/85/90)冷卻8秒範圍200
技能介紹:立即出現在敵人身後50碼,且眩暈敵人全等級0.5秒,0.5秒過後敵人沉默1秒,1秒過後,敵人減速1.5秒。
W技能:我沒有死,藍耗(100/180/260),冷卻200秒
技能介紹:當雙鷹被敵人擊殺過後,主動釋放該技能夜雙鷹立即復活,並嘲諷對面所有存活敵人2秒並造成最大生命值10%傷害。
E技能:一馬當先,藍耗(80/120/160),冷卻6秒
技能介紹:對敵方任何英雄主動釋放該該技能,夜雙鷹會以1000的移動速度移動,無論地方英雄身在何處,抵達對方英雄身邊時,會自動跳舞8秒,且對方英雄也會無法控制自己,立即跟隨跳舞8秒。
R技能:沒收彈藥(別名:你槍沒子彈),藍耗(200/300/400),範圍500
對敵方遠程平A英雄釋放(如奧巴馬,澤拉斯,奶媽),使對面英雄無法平A30秒。
屌絲之宇宙飛船
不管怎麼樣,他的被動應該是 我賭你的槍裡沒有子彈
每當燕雙鷹受到致命傷害時候,該傷害被免疫並在接下來的五秒裡繳械敵方英雄,敵方無法普攻
大招 我的槍裡全是子彈
燕雙鷹開啟大招後,普攻攻速提高,並且使用其他技能後會使普攻追擊兩次並造成額外傷害[靈光一閃]