苹果系统流畅度著称,为何现在再无第二家能开发类似苹果的系统?

wedffksk


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苹果系统流畅度著称,为何世界再无第二家能开发类似苹果的系统?

  • 应该说是苹果的生态是综合来看的,从处理器,再到生态换机,以及强大的自研发处理器这三者是缺一不可的,而现在我们使用的window系统其实不亚于ios系统,但是仅用于电脑端,之前在手机端,其实我有使用过诺基亚520系列,那个时候是在2013年的时间,只能说交互方式其实算是一般,但是你说流畅?很流畅,但是应用很少,当时搭载的是Windows phone 8系统,那是在2013年时间,那个时候其实安卓已经来到了2G运行内存,但是他仍然是512M,但是还很流畅。

  • 而作为和ios系统对抗的安卓系统,也是如此,配置和处理器很强势,但是生态的问题,没有好好的管理,再加上机制的问题,所以我们现在看到的安卓依旧是如此,依旧是每个厂商单独定制,都有自己的标注,还有APP的不同,你在网上下载的,还有商店里面下载的,还有有些厂商定制的,还有游戏比如九游之类,都不一样的,所以导致了现在的结果。

苹果靠的就是系统吃饭,所以从最开始的编程再到最后的系统机制,再到处理器都有自己的优势,所以结合起来优势很大,而且算是单独定制的:因为没有其他厂商采用

1.处理器的发展,即便都是ARM授权,但是授权的方式不同,比如架构授权和处理器授权是不同的,前者你可以自己添加东西,就像高通的CPU架构和GPU的架构可以自己研发所以能力很强,当然苹果的没有集成基带的设计,减少了处理器的发热,可以达到火力全开的模式,而华为和三星都是ARM的架构不管是CPU方面和GPU方面,这样虽然也不算是简单的,但是相比高通和苹果来说是容易一些的,现在在CPU方面基本上持平,但是GPU还是有差距,这也是其中的区别。

2.生态的发展,其实苹果商店就像一座城池,在加上封闭的系统,所以我只允许更好的APP入驻,还需要审核,质量都很高,而且你进来只有之后遵循我们的规定,因为苹果的用户群体还是相对比较多的,所以苹果并不用担心别人不用或者是怎么样,拥有绝对的控制权,所以他们都要听话,而安卓是开源的没有人去管理。

3.机制不同,安卓手机的运行方式你点开程序之后,系统的反应是先到虚拟机,再到用户的UI,而苹果你点开之后系统里面反应,不需要中间的再到虚拟机或者是其他的,这是机制的不同,苹果以用户的点击为最高优先级,而且后台是假后台,说直白一点就是你一个程序直接返回之后,再一次打开的时候要不然就是还是停留在那个界面或者是等会才会反应过来,这是因为苹果后台APP是有限制的,而安卓是真的后台,比如同样的游戏,QQ飞车你在玩的时候退了,再次从后台进去的时候,已经回到了主界面,因为程序一直在后台运行着呢!

总结

生态的发展不是一朝一夕,苹果的优势就是如此,所以价格高也有很多人去选择,而安卓手机最近两年发展不错,但是和ios系统仍然有差距,因为两者都在不同的努力,要想超越还是有些男的。


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就系统而言,安卓的优秀丝毫不亚于ios!用了觉得卡或者会变慢,那么这个归罪于国内糟糕的软件环境。

首先苹果有个app store,苹果产品的所有软件游戏都在里面下载,而苹果公司对软件游戏上架要求审核非常严格,绝对不允许超权限。软件质量都是非常优秀的。而国内安卓软件很多都是就是全家桶和流氓了,国人免费习惯了,让大家花钱买软件游戏很难,而能够免费提供给大家使用软件又能盈利的开发公司不多,怎么办呢?软件里面就充斥着广告,插件,甚至病毒来获取利润,至于各大软件市场基本没有节操了,只要你会写程序制作,给钱就给上架,给够么就排名在前面。

实际上安卓也是有类似苹果的软件商店的,名字叫goole play,用过水货的用户就知道,系统里面都包含了谷歌框架和商店,下载软件和苹果一样很纯净很安全。但是,谷歌退出了中国市场,这个商店大陆就没有了,即使买的水货也要翻墙才可以使用,所以大陆的安卓手机是没有google play的。这也是为什么中国人喜欢苹果,而国外安卓的市场占有率要远远高于大陆,并且并没有安卓用了变慢或者卡顿的说法。

苹果的手机硬件是独立的,系统也是独立的,苹果的所有软件游戏只针对这几个硬件,可以把匹配度和兼容性做到极致,无论对开发系统还是开发应用都是非常便利的,反观安卓,开发一个应用游戏需要匹配不同的屏幕大小,五花八门的硬件,五花八门的品牌,难度可想而知!

以上种种原因最终导致了安卓的体验不如苹果。说的不好不对的请多担待!


amanihdi


苹果系统IOS流畅度确实没得说,它敢称第二没人敢称第一。世界要想再有第二家能开发出类似苹果这样的系统,恐怕不是那么容易的。你知道为啥吗?


一、乔布斯的偏执

乔布斯,人称乔帮主,是一名卓越的产品经理、设计大师、完美主义者,对产品有一种近乎完美的偏执的要求。还记得当年iPhone 4的发布会吗?乔布斯在台上侃侃而谈,谈他对iPhone 4的理解,谈他对iPhone 4的喜爱,从他的表情和字里行间可以看出他真的付出了非常多的心血在iPhone 4上。

如果要能做出媲美IOS这样的系统,只能超越乔布斯而不是看齐乔布斯!

二、第三者很难再搅局

当今世界上的手机系统放眼望去只有IOS和Android,虽然曾经也出现了微软的WP、黑莓、WebOS、塞班等,但很快都是昙花易谢。手机系统市场早就是IOS和Android的天下了,第三方的手机系统已经很难再进来分一杯羹。

既然很难撬动IOS和Android的领导地位,那么干嘛还要再花那么多的人力、精力、财力来开发手机系统呢?除非是有非常特殊的情况,比如谷歌禁止华为使用Android服务,华为迫不得已开发自己手机系统鸿蒙。很多人说看好鸿蒙,在华为开发者大会上也称鸿蒙的流畅度好于Android,但是毕竟是新出来的一款手机系统,鸿蒙要建立一套像IOS和Android那样成熟的生态得有多难!

三、苹果还有芯片跟系统配合

IOS的流畅可不仅仅是IOS自身努力的结果,流畅度也需要手机硬件支持的。我相信苹果工程师们在苹果硬件上做了很多的优化操作,比如它的CPU芯片、GPU芯片、内存、闪存、外围的各种接口,这些硬件的东西都做了优化才有了IOS如此的流畅,这真的是一件工程浩大的工作,真的没那么容易的。


既然手机系统已是IOS和Android的天下,而且经过十几年的发展已经相当成熟,使用用户数巨大,生态也相当成熟,再去开发新的手机系统真的要好好掂量掂量!


数字视听科普


苹果系统很流畅,不全是因为系统本身。如果单论系统而言,安卓系统每年的研发投入远比苹果系统多的多,技术上也要比苹果系统强大一些。


可为什么苹果IOS系统的流畅性一直吊打安卓呢?

我们知道,苹果手机IOS系统是以硬件作为入口的。和安卓系统不同,IOS系统只运行在自己的硬件设备上。那么苹果就可以单独地针对自己的硬件情况来更改IOS系统的底层代码,以便系统更好的控制、协调硬件。比如,为什么苹果手机的电池容量并不大,但续航能力不虚3000+mAh的安卓机。再比如,苹果系统能直接控制CPU和GPU,当芯片过载的时候,系统会自动剔除一些过于复杂的计算任务,以保证硬件的寿命。而安卓系统为了适配各类的硬件,兼容性比较强,但不可能从底层代码上单独为专门的硬件适配。


并且,IOS系统对软件管束非常严格。当IOS版的应用进入后台时,每个应用都独立运行中自己单独的空间内,既不会读取或唤醒其他的应用,也不会占用过多的系统资源。并且只要有应用进入后台,系统只会运行其接受消息的代码段。所以,IOS的后台应用就像被“冰冻”了一样,再多的后台应用也不会拖累系统的运行。


不知道各位看官们是喜欢安卓还是苹果系统的呢?欢迎在下方评论留言,让更多人看到您的观点,谢谢!


科飞猫科技公社


之前这个问题我也好奇过,以致现在有所了解。

现在简单的给大家阐述一下。

其实做类似于iOS系统,在系统的技术层面没有太大难题去攻克。难的主要是系统生态链。以及各APP厂家去专门给你系统适配。

华为也在做系统,但是也没有商用。因为没有完善的生态链。而这个生态链就像一个死循环,简单说,各APP厂家,没有强大用户群他不会做适配,而消费者,看系统没有APP去下载应用。也不会买。所以就是一个死循环。

现在说一个失败的案例,微软就因为没有完善的生态链,没有APP适配 所宣布失败的。

美国微软公司,厉害吧,专做软硬件起家的,世界排名靠前的企业。不也是做手机系统Windows Phone没有成功嘛!

微软手机系统​Windows Phone(简称为WP)是微软于2010年10月21日正式发布的一款手机操作系统,基于Windows CE内核,采用了一种称为Metro的用户界2018年2月20日,微软宣布结束!

主要是要想做一个生态链完善手机系统,要考天时地利,前期需要不断的去砸钱,而且风险评估太大,开发企业多牛也没有多大机会成功。

就像微软,三星就是个很好的例子。所以以致现在各厂商也不敢去尝试,也没有风投去投资,所以导致现在安卓,iOS系统的天下。






像风走了八千LI


要做到苹果的状态,其实非常难。

第一,偏执狂。即便是今天的库克也不行,只有类似于当年的乔布斯,这种对于技术达到极端严苛和偏执的程度才能做到。这种氛围与土壤,在中国更是稀少,原本就缺少现代哲科思维,要想在中国诞生这样级别的人物,真的不太容易。但是,只要要求稍稍下降一些,就会有一大批中国企业家可以胜任,因为中庸思想不是追求极致,而是追求平衡。

第二,全局观。就我个人而言,我一直佩服AppStore的生态圈建立。要明白,在此之前,自己(平台)完全封闭,但要求别人(开发)完全开源,且要保证玩得转,这是一种极难突破与极难保障的全新业态,行动之前乔布斯就规划好了,这个太厉害了👍。在中国,构建产业链,你得先报国家部委,然后……你懂的。我们依然缺少这种氛围与土壤。

我觉得吧,我们没有必要去思考说,我们能不有像苹果一样的产品。其实我们就按照自己的方式去思维,构建自己能够掌握的业态与商品,走出自己的路。

我们中国,基本也就在19世纪末期开始接触全新的西方工商业文明,哲科思维的引入更是还要晚。这百余年时间,这种发展速度,即便今天停止踩动油门,光靠惯性都能继续引领世界发展很长一段时间。所以,是时候思考后续更为长远的发展趋势和方向,因为再往前走,又是一片混沌,大家伙已经都在中国的身后。


Borna


苹果系统从开始就是一种统治般的优势,到今天已经优势不是那么明显了,因为安卓的硬件已经提升了许多,无形之中拉近了和苹果的差距,但是很多人疑惑为什么苹果手机在硬件配置看似不是很强大的情况下应用使用还是那么流畅,从技术角度上分析到底问题出在哪里,作为一个技术人员从技术认知上做一些判断和分析。

1.生态环境

只要使用苹果手机所有的应用必须经过苹果的应用商店,也就是讲只要在苹果里面运行的应用程序,苹果都有一套严格的规则,如果这个规则不过关就审核不过,就无法上线。但就这一点上讲,区别于安卓系统就能国内的环境太多的应用商城,无论是不是符合标准直接就能上传,到用户手里的应用已经是五花八门般的存在,所以在规则管控上相对ios已经差别太大了。

有过app开发经验都会有这种经历苹果app的审核会非常费劲,只要不符合规则的就会审核不过,在这一定程度上能够卡住不规则的应用,而且苹果公司为了应用能够平稳的运行,在很多方面做了巨量的限制,花费了大量的功夫,就拿简单的QQ信息显示,QQ的信息会直接先发到苹果的服务器上然后再去传递给手机,不至于大量的信息堆积影响效率。在后台开启应用上在苹果这块也是做了很多的限制,在安卓手机上很多应用好像不拿到足够多的权限直接不让应用运行,所以安装的应用越多占据的内存空间越大,主要太多应用需要在后台运行,所以很多安卓手机在刚买来的时候还是非常流畅,结果越来越卡顿,有的人甚至提出了国外的安卓手机明显比国内的安卓手机要流畅许多,只能讲国内的应用太没有底线了。

2.硬件配置

苹果手机在选材以及硬件上都会选择当前市场最高档的,因为其渲染的高端价格已经完全不是问题,同时苹果手机整个产业链都是苹果公司自己主导,不像安卓手机为了兼容各种手机厂商做了大量的框架,无形中多了非常多的调用层级,效率自然会大打折扣,所以苹果的硬件配置不是最高,但流畅程度让人咋舌,这点就是本质上的差异,安卓属于开源系统就要照顾到各个厂商,所以在里面加了很多的兼容或者退步,不可能把所有的路子给堵死,不利于生态链的建立。

随着硬件配置的进一步提升,这种差异已经在缩减,特别华为,三星公司在这里面做的贡献,苹果已经真真的感受到这种强大的威胁,所以开始大幅度的降价而且取得了不错的效果,苹果已经放下了骄傲的身姿开始慢慢接收同这些巨头的竞争了,起码一枝独秀的时代会慢慢的过去,但苹果公司这些年积攒的利润足够公司能够维持很长一段时间了,在这个世界上不可能一直强大的地步。

从国内人员选择手机上已经慢慢转换思路了,已经基本上选择上苹果是首选,安卓手机基本上不看,但现在越来越多的人国人在选择国产的华为手机,这都是生态链在慢慢改变的结果。不久的未来华为可能会成为手机领域新的霸主,风水轮流转也该轮到国产手机厂商的头上了。

希望能帮到你。


大学生编程指南


苹果的系统应该是现在全球唯一一个仅存的自己只给自家手机提供操作系统的厂商了,谷歌的虽然也出手机,但是安卓系统却是全球其他厂商都能用的,而自己给自己家产的硬件做系统最大的优势就是兼容性,而安卓系统却用在不同配置的手机上,所以在体验上没有办法得到一个统一,这也是总认为安卓就是卡,苹果就是流畅的主要原因。
但是开发一个类似苹果那样流畅的系统其实很多公司都能做到,苹果系统之所以厉害的根本原因并不是系统本身,而是IOS系统背后的生态链,这个生态链这个世界上暂时还没有公司能做到,之前三星尝试过,但是最后也放弃了,连科技界巨鳄微软的WP系统也宣告停止。
系统只是一个平台,用户每天面对的不是系统,而是一个一个的应用,这些应用靠苹果一家公司开发肯定是不显示的,那么就需要全世界很多家公司来为他的系统开发软件,这个软件上的供应链能力,应该是只有苹果能做到的,未来也许会有一个公司可以做到类似的能力,但至少现在还没有。


菜刀876


智能手机发展至今,出现了很多手机造作系统,Symbian(塞班)、Windows phone、BlackBerry OS、web OS、Firefox OS、bada、Meego、Ubuntu Touch以及阿里巴巴的Yun OS等等,这些系统其实都有优缺点,其中很多也都是流畅的!但是,如果放在当今的手机生态来看,Android系统和IOS系统经过许多年的发展,并不断地与硬件打磨已经让整个系统的安全和稳定性都已经非常流畅了。

其实说实话,Symbian系统研发的初衷就是为了功能机准备的,如E72这样的高端功能机运行起塞班系统也很流畅,但是手机后来发展方向是触屏,而塞班系统有没有对触屏手机进行优化界面,这也是塞班系统后来被淘汰的原因之一。

另外,Web OS也很优秀,好多年以前就比当时的IOS流畅。网上有人做过测试,开了三十多个APP苹果手机就卡了,而装了Web OS的手机开了五十多个APP还没有卡顿。

总结下来,很多手机操作系统的死因是在设计之初没有考虑到市场的营销导致的,说白了就是不会搞生态。要么没有像苹果一样给第三方开发者极大的分成,要么没有像谷歌一样让Android开源。

说到这里,不得不提Windows phone系统,刚设计出来那真的是很惊艳,比如动态磁贴功能极具特色,而且流畅的运行对硬件要求也不高。但是只能说WP生不逢时,2010年刚出来的时候IOS和Android已经极具统治力了,加上WP对第三方开发者不够友好导致应用市场不行后来渐渐不行了,非常可惜。

所以说,苹果系统的流畅其实是IOS和其A系列芯片打磨得炉火纯青的结果,未来世界要想再开发出类似的系统,除非真的是又要有苹果的硬件能力又要有和Android或者IOS系统的生态了。

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谁说没有?微软系统不流畅吗?不仅仅我们电脑使用的微软系统;之前基于Windows CE内核的Windows Phone系统同样流畅!不是没有系统超过苹果,而是苹果做好了三件事,让它能够获得独一无二的地位。

第一件事:系统的运行机制

其实,iOS系统的运行机制,包括它的伪后台等等,都让它能够流畅运行。苹果的iOS系统基于OSX,而OSX优势基于UNIX开源系统,而相比基于Linux开发而来的安卓系统,它的优势更为明显。

其实,基于windows ce的微软系统,简洁流畅,颇有特色的动态磁贴呈现方式一度让人爱不释手,可是系统流畅又怎么样?缺乏生态就是没辙!

第二件事:生态

如果说微软的WP因为生态而被迫退出舞台,后期的它,仅有很少的开发者愿意开发微软的App,而且还颇为粗糙。

相反。iOS系统的生态已经建立起来,我们在App store中可能有上百万的App,而苹果对于这些App有严格的要求,不仅仅是适配iPhone所有机型,更要求必遵循它的规律,这才是iOS生态长久化的原因。

第三件事:处理器

苹果最早的时候使用的是三星的处理器,但是慢慢的认识到,苹果必须要有自己的处理器,而且为了贴合iOS系统,研发了A系列的处理器。

可能就会发现苹果处理器的核心数还没有骁龙处理器的核心数多,而且它并不内置基带,但是它的性能,跑分都比骁龙或者是麒麟处理器要强,原因就在于和iOS系统的完美吻合,让它的处理器性能能够发挥到极致。

系统的运行机制,生态的完美建立,以及处理器的完美贴合,让苹果系统独一无二。


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