PS4与Switch相比,入手哪个比较好?

raoyaoting


先想好要玩什么游戏

switch的游戏,基本就是任天堂独占!

塞尔达,异度之刃,马里奥系列,星之卡比系列,宝可梦系列,还有一些适合带出去和朋友面对面联机的小游戏,会很好玩

买之前可以多了解一下

PS4的游戏,很对都是以剧情为主体,按照引导一步步做下去,3A大作,个人不是很喜欢PS4的手柄,很难受。推荐购买PS4Pro,画面更好。

图上分为我有的机器和游戏

switch宝可梦皮卡丘(不推荐购买,一周目想试一试没问题)

PS4的荒野大镖客,暴雨

再推荐一下Xbox,没有switch和PS4独占,但是手柄手感更好非独占大作很多,数字游戏经常打折,会员会送很多游戏,home功能省钱。









选择题怎么办


两者虽然都是游戏主机,价格也差不多,但是定位却不太一样。PS4注重客厅娱乐,传统主机,而NS注重移动便携,更像掌机。要我推荐,建议买PS4,原因如下:

PS4游戏阵容完善且强大

PS4 13年发布,至今已有5年之久,看似暮年,买了血亏,实则不然,是买了血赚。因为一是下一代主机PS5,至少还得等到2020年,仍有近1年半的间隔。二是发布5年之久后,PS4的游戏阵容变得相当完善,明年还有《美国末日2》、《对马之魂》、《往日不再》、《死亡搁浅》重量级独占,除此之外,你还可以以相对较低的价格玩到《战神4》、《底特律:变人》、《漫威蜘蛛侠》以及《荒野大镖客:救赎2》(二手碟或者租赁)。三是,现在PS4价格已经很低了,像双11双12,日版、美版PS4 Pro价格可以低到2500,明年还会降,性价比十分之高。

反观NS,2017年发售,至今才一年多的时间,生态圈还未完全形成,游戏阵容除了任天堂自家的金牌游戏之外(像《塞尔达》、《马里奥》全系),很多都是PC或者主机上移植过去的游戏,像《战争机甲》、《暗黑3》、《星露谷物语》。《上古卷轴5》这种。尽管不少厂商表示,将会推出NS版的移植游戏,比如育碧的《刺客信条》等等,但都是风声大、雨点小,短期之内,NS游戏数量上肯定是赶不上PS4的。

PS4机能强大,能够支持华丽的画面

PS4 Pro用的显示芯片,理论上与台式机AMD RX480(NVIDIA GTX 970)相当,性能已经十分强大了,而NS的显示芯片,是一块定制的NVIDIA“移动”显示芯片Tegra X1,理论性能远不及上者。你让NS画质不缩水得去跑《荒野大镖客:救赎2》,那是不可能的,机能限制了。

机能的差异,带来的影响,就是游戏质量的差异,这里的质量,不是说游戏好不好玩,而是画质等硬性指标。NS一度被嘲笑成只能玩“4399”,这明显是无意的讽刺,很多NS游戏虽然画面看起来比较幼稚,但游戏玩起来可不简单,相当有内涵,《马里奥赛车》玩起来并不一定就比一票3A赛车游戏差,《塞尔达传说:荒野之息》可谓完爆有的号称“大型开放世界”的主机/PC端游戏。

画质上,下图就是一个对比,不可否认,《塞尔达传说:荒野之息》,看上去也的确很美,但是比起《神海:失落的遗产》,多少还是卡通了几分。

最后,还是得看自己喜欢玩什么类型的游戏

像我就是喜欢炫酷的画面、电影式的流程,所以PS4更适合我,也一直在玩。而我的NS已经转手卖掉了,因为玩完塞尔达和马里奥奥德赛,我实在是对一大票“卡通”游戏提不上兴趣,吃灰太久。


楚悠


用PS4和Switch比游戏性,怕不是被前者瞬间秒杀?

索尼与任天堂一直都是分水岭,论游戏种类来说PS4足以秒杀Switch,画质方面更不用说。不是说Switch不好,只是以这个问题来探讨,我认为没有可比性,任天堂虽然有《马里奥》、《口袋妖怪》、《塞尔达》作代表,但与PS4阵容比起来还不够优秀!主机与掌机最大的区别在于便携性,如果你把便携性去掉,以游戏品质和游戏性来看待,Switch真的不算什么,毕竟有它的人不一定玩过PS4,但有PS4的反而不青睐Switch。


详谈索尼PS4与游戏阵容

PS4全称PlayStation 4,是索尼推出的第四代家用游戏机,从PS3到PS4,它象征了索尼主机的崛起。入手主机的玩家为何都喜欢用PS4和Xbox one做对比,其实逃不脱独占的事实。

索尼PS4主机采用AMD Jaguar 8core处理器、搭载8GB的DDR5内存、官宣是PS3的十倍性能,同时支持和PSV串流,性能方面可想而知。但要说起它的优点,独占游戏才是死忠粉经常晒优越感的支柱,像《神秘海域》、《美国末日》、《底特律:变人》、《战神》都是想当经典的索尼独占游戏,除了这类大作,还有更多的日式RPG类。

一直以来在主机的选择上,都不推荐Xbox one,尤其是《光环》、《战争机器》发放到PC后,在此我想说的是:如果你不在乎游戏价格,那可以为所欲为,机子固然便宜,游戏才是烧钱的开始。

任天堂Switch介绍

任天堂的游戏产业在影响上也不容小觑,尤其是GBA、3DS两款掌机,如今它们已退出我们视线,沦为吃灰的机子。Switch则不同,不仅销售量越来越多,还将推出Lite和加强续航版,前景风光无限。

Switch与PS4定位截然相反,虽说既能当掌机又能做主机,可性能方面就落后了许多,抛开性能来讲,游戏性上也不错的。《塞尔达传说:旷野之息》是最新一代续作,截止2018年12月,单Switch平台销售量就高达1168万份,还不包括WII U平台,熟悉任天堂的玩家必定喜欢《塞尔达》和《马里奥》两个系列。

总结

如果纠结于机型选择,那就根据自身需求去购买,PS4的好处在于媲美PC端的画质、独占游戏成堆、主机保值,Switch的话在于便携,既能体验到独占游戏的快乐,也能随时随地来一盘《巫师3》、《生化危机》等。游戏性主要还要看你的喜好,我认为PS4远比Switch好玩的多,特别是《神秘海域》系列。当然自身条件允许的话,两个机型一同入手,才能不在这个问题上徘徊。


优享生活家


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选择索尼大法好?还是拯救世界的任天堂?

这是一个问题。


关于买PS4还是买Switch,主要的判断标准有多个:

题主有没有特别喜欢的游戏,比如《神海4》或《塞尔达》?

如果有喜欢的平台独占,那毫无疑问就需要选择对应的平台。

目前,PS4的独占热门游戏有:

《血源》《女神异闻录5》《神秘海域系列》《战神系列》《直到黎明》《地平线》,未来会有小岛秀夫的《死亡搁浅》

Switch的独占热门游戏有:

《塞尔达传说》《马里奥:奥德赛》《马里奥赛车》,未来会有白金工作室的《猎天使魔女3》

以上游戏,如果有特别喜欢的,那就是你做选择的依据。

更喜欢顶级的画面和游戏工业还是偏爱游戏性?

索尼的PS4在本世代代表着游戏工业最好的表现,画面和性能也是非常优秀。

根据官方资料显示,截止2017年12月8日,索尼PS4主机在全球市场的销量达到7060万台。

Switch在这方面和PS4比较互补,能同时兼顾掌机和客厅是它的一大优势。

根据官方资料显示,截止2017年12月10日,任天堂旗下主机Switch在全球市场的销量已突破1000万台

是自己玩的多,还是更多和朋友一起玩?

虽然PS4上具备大量的多人联机互动游戏,但是Switch在合家欢上的表现还是更胜一筹,无论是经典的《马里奥赛车8》还是《12Switch》的体感互动,均是多人一起游玩时的不错选择。

而如果你喜欢足球类的游戏,那仍然推荐你选择PS4。


总而言之,PS4还是Switch,选择哪一款主机都有他的好处和劣势,作为本世代的玩家,最好为自己的爱好买单,先想想自己喜欢哪一款游戏,或者哪几款游戏,去看看试玩,就可以做决定了。


当然,如果你还是犹豫不决,那就先买一台。

另一台,择日也收了吧!

以上。


芝士游戏


这是个成年人圈里十分严肃的问题,如果你还是一个青葱少年,可以无视我这个回答。

如果面向的是年轻人,我想一句话就能解决这个问题——看你有没有刚需!实际上,PS4和Switch都是游戏咖的最爱,都很值得入手。有句话说得好:小孩子才做选择题,成年人都想要。换成现实问题, 则是预算够,俩都买,毕竟独占你要玩,经典热门也很香甜。XBOX?你要有闲钱,我不拦着你。

但身为成年人,我问你一个严肃的问题。

你现在,还有充足的大块时间去玩主机游戏吗?有没有足够的便利带一个掌机在身边?你加班、顾家、照顾妻儿之外的碎片时间,还有多少可以利用?

这就涉及到入手这种“游戏至尊”设备的必要性问题了。

为什么不换个思路,去跟你早已妥协的生活做个交易,比如,不选掌机、主机,而是买个兼容性强大的便携笔记本?

所以我接下来实属“安利”的部分,要来聊聊你们可能多少听过,或者根本不知道的一个“笔记本式掌机”GPD WIN 2。

一说掌机“急头白脸”,NS做不到的它也拿下,要鄙视它吗?

总有一部分游戏玩家喜欢讨论游戏设备的“正统性”,“我这可是正版《只狼》《马里奥制造》,你用模拟器显摆个啥?”“都是你们这些破解党,破坏了游戏世界的秩序!”诚然,我们应该支持正版,但不得不说,模拟器、破解版游戏的出现并没有让厂家少赚钱,反而丰富了游戏玩家的交流氛围。

仅从掌机主机圈子考察,这种游戏方式甚至进一步巩固NS PS4 XBOX为首三大门派如日中天的霸主地位,而且衍生出许多“意外”的游戏设备,比如今天我跟大伙聊的GPD WIN 2。

管你买不买账,这个国产迷你掌机、掌上电脑品牌已经尝到了“挖玩家墙脚”的甜头。游戏外设圈子在广大的电子消费群体中本属小众,但你若能掐准小众需求的脉,这波热钱也是赚的理所应当。近一年来,GPD不但在掌机圈有GPD WIN 2这样“轻负担、掌机/PC双功用”的游戏外设,还有GPD Pocket 2,GPD P2 Max这种做到更小乃至“全球最小”的掌上电脑、超级本。

许多人一想到电脑就说超极本,一说到游戏就谈主机,谁能料到这里还蕴藏着一个狭窄却充满能量的刚需空间?——曾闻大佬谈,刚需指挥消费,诚不欺我!

“资深玩家”信念如此坚定,应该如何撼动?答:“出来混迟早要还的!”

按理说“正统派”掌机用户是断然不会接受一款Windows 10系统、游戏手柄兼有之的“小电脑”的,但这部分曾经“青春怼人”的小伙子已经开始成家立业,大部分忙得团团转,休息时间多半被加班或妻儿占据,家里主机多半吃灰成了摆设。碎片时间想玩掌机游戏?对不起,你手里的windows电脑太笨重,主机上可能放着一块尿戒子。这种成年人无力感,在遇到GPD WIN 2时顷刻化解。

460g轻薄范,可随手塞入口袋或肩包、手包,出门不累赘不说,它还可以肩负中等负担的便携商务办公任务或“随手自学”。换句话说,办公随行可以,临时重温游戏也能行,“添补生活情趣”的刚需得到满足,还要什么自行车?这就是你在一众社区看到“资深玩家”屡屡鄙视这类设备、但又忍不住偷偷下单把玩的那波人的心态吧!说到这里,真的要感慨一句,成年人的世界,无奈太多,别苛求了。

废话不多说,还是让我们看看GPD WIN 2到底能让“成年人”游戏玩家体会到那些平常无法轻易得到的快感。

在硬件配置方面,GPD WIN 2搭载8代14nm工艺制程酷睿m3-8100Y处理器和9.5代UHD Graphics 615核心显卡,游戏帧数相比GPD WIN初代提高了2.5倍,LPDDR3-1866 8GB内存+最高256GB容量M2.2242 SSD固态硬盘。平时想用掌机玩《GTA5》这类3A大作是不可能的,而是用GPD WIN 2就可以流畅运行,热门Steam大作《只狼》也可以在GPD WIN 2口袋电脑上搞定。

值得一提是的GPD WIN 2内有2块4900mAh高密度聚合物锂电池串联,36.48Wh与600Wh/L能量密度可提供6小时的极限续航时间,而D面进风、背面排出热风降温的PC级15W热设计功耗,利用大功率涡轮风扇有效提高降温效率,夏日连续畅玩游戏不会导致过热,整机温度实测控制在39°左右,在笔记本和掌机行列,这个能效比和散热效果都算是比较理想的了。

由于身形小巧,GPD WIN 2具备了大多数游戏设备难以想象的便利度,除传统的捧在手上双手操控手柄的游戏方式之外,还可以桌面操作笔记本方式,接入外设把玩,搞一条USB3.0或Type-C的集线器/转接线,可以同时连接多个外设,并利用TF、SD、RJ45网闲卡槽,让这个小家伙发挥出传统台式机的优势,而不仅仅是游戏设备一样。

事实上,B站等网站的游戏大咖视频评测,已经验证了GPD WIN 2在众多游戏中的优异表现,足可胜任大部分经典+热门游戏。注意,我们当然不能期望它与普通电脑、超级本一争高下,它的定位就是让你用最轻的负担,随身携带一款既能畅玩各种游戏,又能便捷办公的设备。

试问除了压缩体积、但保持足够强大的性能和适手性,还有别的方案吗?全系投影?

由此相比,某些抵触情绪激烈的玩家,想当然的说这样的设备打游戏卡顿,以此断定其“鸡肋”并不靠谱。当然,非要挑个骨头的话,那就是屏幕分辨率不够高,你只能将3A大作“画面压缩”,丧失了一点点大屏乐趣。

回到吃鸡和王者这类手游上来,失分又找回来了。

GPD WIN 2分辨率1280×720的6英寸夏普炫丽屏并没有让人失望,第四代康宁大猩猩玻璃外屏,1米高跌落测试完好率80%,抗损性强,清晰度是24英寸桌面显示器的2.53倍,水平可视角度178°,大型游戏“画面浓缩”,流畅度却刚刚的,小屏幕也没掺水,可以了。

必须提的还有“可触屏”和“可便携快充”,真正的便利不在于你可以怎么用,而是“你还能怎么用”,操控手段足够灵活、回血快也是一种不可多得的优势。

而重度使用4~6小时,轻度使用8~12小时,支持PD2.0快充,从0充到50%电量只需45分钟,在外只需备一个充电宝就能随时“续命”,我还能说啥。

写在后面

NS做到和做不到的它都拿下了,我是真的不忍心再挑毛病。不过就像之前说的,既然两样兼顾,那就可能“两不沾”,你想要大屏?没有。你想要纯正?对不起,恕不奉陪……出门左转砸钱再买一套国行Switch吧。

但归根结底,我们要谈实用性。要谈易用度。脚踏实地的说,GPD WIN 2可以给老玩家开辟一个新天地,在纷乱忙碌的成人世界中寻找一丝久违的安慰。诸如《生化危机》《GTA5》单机沉迷、《拳皇13》街机格斗连招、《只狼》受个虐、《和平精英》吃个鸡……那些年轻时追逐、成年人追忆的东西没有完全消失,它们都还活在你的“小电脑”里,而且还能不时出来爽一把,我还能奢求啥。

带它出门负担只有460g,能随时打游戏,也能突然一本正经变出来一个超小办公本,解决临时任务、“研磨”碎片时间,我要是再笑它“四不像”,就说不过去了。以平和的心态去看待一台设备提供的便利功能和糟坑操作,田厂、苹果也坑过对吧。放稳心态,你觉得好用你就上,觉得不适合自己就弃坑,Windows10本与游戏掌机融合而成得GPD WIN 2还是可以的,给它个跟其他游戏设备平起平坐的机会,并不low。


笔点酷玩


1.PS4目前有三个版本 PS4老版,Slim,PRO三种 如果家里有一台4K+HDR的好电视并且预算充足的建议入PRO,没有好电视或者预算不足的就PS4或者Slim即可(除非你非常注重画质和帧数)。 老版和新版区别:样子上个人审美不同,个人喜欢老版。机能上差不多,新版噪音会小一点,发热能耗都会控制的好一点。价格方面的话你买新的Slim大概2k出头,二手1800左右吧,老版新机子不清楚,二手1400上下。 个人建议预算充足就买新的Slim机子,刚出了冰河白,很好看。 2.国行/港版:机能没啥区别,国行有保修,如果不备份的话就只能注册国服账号,登陆国服,买国服游戏及DLC,但是也可以买盘玩所有游戏。备份某宝有,很便宜,备份后和港版无异。 3.服就是服务器的意思,因为PSN账号是分区域的,每个区域的服务器和购买的游戏都有不同的版本和限制。 一般而言我们都注册外服账号(港日服等),因为国服游戏太少。 4.PS4的游戏(本体)分两种:索尼的线上商店PS Store和线下实体盘购买,线上的PSN摊开来又是一堆门路,不赘述,线下的光盘购买可以是某宝,可以买别人出的二手盘等等,不一而足。


欧阳58293852


ps4和ns作为本世代游戏主机中最出名的两部(x1哭死),双方各有各的优点与缺点。对于资金紧张不能双机的学生党,以下便提出就条建议仅供参考。
先说ps4,再对手wiiu和x1昏招频出的情况下,ps4凭借自身较强的机能和稳定强大的第一方阵营赢下了先机,目前是本世代中销量最高的主机。相比于ns,ps4的优势在于画面和游戏阵容的强大。毕竟ns在定位上是便携式主机,机能相比于传统主机来说还是较弱的。ps4目前已经发售5年多,处于成熟期,游戏阵容极其强大。第三方游戏数量不少,而优秀的第一方独占也是层出不穷。神海,美末,战神,地平线,p5等等,无论是日式粉丝还是突突突玩家都能找到自己喜欢的游戏。ps4还针对高端玩家推出了机能更好的ps4pro,无论是画质还是帧数都提升不少。另外,ps4游戏无论在数字版折扣还是实体版首发售价上,普遍比ns游戏便宜一些。(最不想说但不得不说的是,ps4已经有了破解机,虽然不推荐买,但是还会吸引不少人入手破解)


switch相比于ps4的优势也很明显,那就是独一无二的便携性。这种随时随地玩3a游戏的体验实在是不少人梦寐以求的事,但随之而言的就是机能画质比较弱。另外,ns的独占游戏也是任天堂笑傲江湖的资本,马里奥,塞尔达,星之卡比,口袋妖怪都是名誉天下的神作ip。但由于是卡带介质,成本相比光盘较高,因此无论是实体还是数字,游戏价格都比较贵。
但其实如果不是对塞尔达有太高兴趣,那ns最好不要入手。盲目跟风不是正确的消费手段,而且ns的游戏阵容目前来说还是太少,而游戏阵容已经完善的ps4或许是最好选择。当然如果你是任天堂铁粉,那ns肯定是必入的。


游戏顽竹


如果资金有限就看看游戏阵容和自身需求再考虑入手哪款主机更好。

PS4

PS4作为本世代最成功的主机应该是很值得入手的,不管是第一方游戏还是第三方都有很多可玩性,而且独占游戏居多,一个比一个值得期待。

索尼第一方现在有《最后的生还者2》《死亡搁浅》《对马之魂》未发售,已经发售也有很多,第三方基本你听说过的游戏都有PS4版本发售,所以PS4作为日常主力游戏机还是很值得购买的。

Switch

Switch相较于PS4,机能限制了switch有大作发售,不过毕竟switch主打便携性,只要有电可以随时拿出来玩一会,switch目前发售的游戏还是偏卡通风多一些,但是如果玩游戏的时间并不多,可以购买switch将碎片化的时间利用起来。

Xbox

再提一下Xbox,Xbox作为游戏主机,在大陆地区不算特别火热,但是天蝎座的发售,使他成为本世代最强主机,4K+HDR为他的画面有了保障,并且也是首款采用液冷技术的主机,运行超高画面是也不会有风扇声。但是Xbox主要还是以第三方和车枪球游戏为主,第一方独占与索尼相比少很多。


Skrein


首先看你个人的时间,如果你的休息时间低于3小时我建议还是任天堂。如果高于3小时那果断ps4,首先ps4游戏说真的蛮便宜,开通会员一个月还有三款游戏。为什么说低于三小时不建议买ps4,因为ps4上很多三a大作说实在的你时间太短了完全没有代入感,曾经我只有ps4玩了三年多,游戏也很多但是怎么说。除了美末,战神,血源诅咒。apex英雄,勇者斗恶龙,女神异闻录之外,其他的我真的没有耐心玩下去,也不知道是不是和年龄有关。switch的话我才入手两个月因为工作原因不能用电视,又爱玩游戏所以拿老的ps4pro和当地加了1000块钱换的。入手之后买了三个游戏塞尔达,马里奥,八方旅人。嗯怎么说真实感受,一开始是塞尔达,玩惯了ps4之后其实真的很难接受塞尔达的画风,毕竟接近400的游戏这样一个画风。但是含泪玩下去之后发现。真的ign给10分的游戏真的有意思。我觉得ps4和switch的区别在于很多时候switch的游戏更多的就是游戏,而ps4很多时候演变成了一个科技的东西,就比如地平线,是实话画面很好,故事也很好,可是我玩了10个小时还有点懵,可能和我年龄有关很多复杂的东西我真的不想去练习。switch的游戏呢上手很简单,但是精通还是有点难度,设置你玩着玩着你代入感就进去了有点小时候的味道。反正二者都有利有弊,如果我每天能像以前有五六个小时我会玩ps4,但是没有的话我会选择switch随时掏出来玩一下也未尝不可。


暗暗下决心


大家好我是塞谬尔李,关于这个问题我觉得可以先了解任天堂与索尼这两家公司对于游戏的看法或者态度。

首先是任天堂,宫本茂可以说是任天堂的灵魂人物,而他制作游戏时有一个理念就是让人们找回童年时的乐趣。因此他们的游戏会想尽办法吸引玩家去探索世界,发现游戏中的有趣互动。并且任天堂倾向于创造不同的游戏方式,比如说手柄,在马里奥中手柄的体感操作就很符合游戏的性质从而增加了游戏的乐趣。最后一点是任天堂乐于制作派对类型的游戏,这种游戏不管是在聚会中或者是亲子互动中都会起到很好的调和剂的作用。

而索尼作为世界科技领域的前端,在游戏机方面更倾向于给玩家带来完美的画面。因此在PS4上会更多的看到精美的画面以及深厚的剧情的游戏,比如”战神4”与”底特律:变人”。

聊完了这两家公司的理念之后再回到游戏性,其实要问这两台游戏机哪个游戏性高,这还得看你更喜欢哪一类的游戏,比如2017年神作”塞尔达传说:旷野之息”,喜欢的人会说这游戏充满互动与细节,而不喜欢的人会说画面差,没剧情,进了游戏不知道要做什么。所以最终要看题主是喜欢探索聚会类的还是画面剧情类的游戏了。

这些就是我个人对这两台游戏机的游戏性的分析,欢迎大家一起讨论。如果题主是在考虑入手哪台游戏机的话,作为双机党的我只会说:小孩子才做选择,而我两个都要。







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