CES現場芯片巨頭開年大戰!AMD、英特爾、英偉達、高通震撼對決

CES現場芯片巨頭開年大戰!AMD、英特爾、英偉達、高通震撼對決

【新智元導讀】一年一度科技圈的開年大戲“CES”正在美國拉斯維加斯上演。AMD、英特爾上演芯片圈的“神仙打架”,高通宣佈進軍自動駕駛領域,英偉達則遠離了芯片“戰場”、推出世界首款360Hz電競顯示器。「福利:1月9日,微信AI算法專家闕文暉開講“推薦系統架構從0到1”」

一年一度科技圈的開年大戲“CES”正在美國拉斯維加斯上演。包括AMD、英特爾、英偉達和高通在內的芯片巨頭展示了它們最新的產品和技術。

AMD表現搶眼,一口氣推出多款7nm芯片,進軍PC;英特爾表現也不遜色,帶來了最新酷睿移動處理器Tiger Lake,還預告了英特爾首款基於Xe架構的獨立圖形卡;英偉達把重點放在了改善遊戲體驗的產品和技術上,推出世界首款360Hz電競顯示器;高通宣佈進軍自動駕駛領域,將推出新的芯片為汽車提供自主駕駛功能,有望在2023年實現量產。

AMD“史上最強”Ryzen Mobile 4000:臺積電7nm,能效翻倍

AMD CEO蘇姿豐亮相CES 2020, 發佈新一代7納米移動處理器Ryzen 4000系列。AMD稱,此係列的旗艦型號Ryzen 7 4800U是目前性能最高的超薄筆記本處理器,基礎頻率為1.8GHz,Boost頻率可達4.2GHz,8核16線程,TDP為15w。

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這是AMD首次在移動領域展示臺積電7nm處理器。而且提供了15W低壓和45W標壓兩種方案。前者側重節能高效,後者提供極致性能。

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Ryzen 4000系列代號為Renoir,包含8個Zen 2內核,最多搭載8個計算增強的Vega圖形計算單元(CU)。CPU核心數量是上一代Ryzen 3000的2倍,不過CU數量減少了3個,但是AMD有減少的原因,並表示由於處理節點的改進,新系列的8個CU的性能可以優於去年的11個CU。

按照TDP的差異,Ryzen Mobile 4000分為兩個系列,都基於相同的8核芯片,分為15W低壓(U系列)和45 W標壓(H系列)。

具體型號和主要性能參數如下表所示:

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注:上表中,Ryzen 7 4800HS的TDP為35w,其餘兩款為45w
圖形性能方面,AMD表示,7nm架構的Vega增強版在頻率和功耗方面表現非常好,運行時鐘頻率大幅提高。因此,儘管CU數量從11個降到了8個,但靠著1750 MHz的頻率,

AMD在3D Mark Time Spy基準測試的分數領先英特爾酷睿i7-1065G7多達 28%,而且與英特爾的Ice Lake和Comet Lake相比,單線程性能均處於領先。

內存支持方面,Ryzen Mobile 4000系列均支持最高64 GB的LPDDR4X內存,而且將部分芯片進入/退出空閒狀態的延遲降低了80%,這有助於使電源門控保持響應狀態。

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能效方面,AMD力圖在Ryzen Mobile 4000的15W低壓CPU上實現能效翻一番,

這需要在同等功耗下將內核數量加倍,並保持高頻運行。AMD表示,這是有可能的,因為內核和SoC設計的效率提高了30%,與去年的Ryzen Mobile 3000系列相比,該過程的效率提高了70%。與APU頻率相同的SoC總功耗也降低了20%。

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AMD今年的一個問題是,是否能成功實現他們在2014年設定的“25x20”的目標:即2020年底,實現CPU性能比2014年的Kaveri平臺提高25倍。現在來看,要達到這個目標,AMD面臨的主要問題是CPU的待機功耗不夠低。希望今年這個問題能有新進展。

還有,此次發佈的U系列和H系列僅支持PCIe 3.0,可能PCIe 4.0對於這些面向輕薄本的平臺而言過於耗電了,目前的圖形處理任務PCIe 3.0已經足以應付。至於芯片上的其他功能I/O功能,比如對 SATA / USB / PCIe等外設的支持將在實際產品發佈交付時公佈。

英特爾首秀最新酷睿移動處理器Tiger Lake,AI性能猛增

芯片製造巨頭英特爾近幾個月來一直在重新調整其戰略重點。雖然它已經將其移動芯片業務出售給了蘋果公司,並據稱正在為其聯網家庭(connected home)部門尋找買家,但接下來,英特爾會如何做PC業務呢?

在今年的CES上,我們找到了答案,英特爾亮出了新一輪的產品和動作,讓人充滿期待。首先,英特爾發佈了最新酷睿移動處理器,發代號“Tiger Lake”

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從配置上看,Tiger Lake處理器將採用10nm++工藝,CPU部分是全新架構Willow Cove,相比前代將帶來兩位數的性能提升。得益於人工智能加速器和Xe圖形架構,AI性能也會大幅度提升,DL Boost深度學習加速也會更強大,英特爾現場進行了圖像降噪的實際演示,可以在極短的時間裡把模糊的圖像處理得清晰銳利。

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Tiger Lake還將集成Thunderbolt 4,其數據吞吐量4倍於USB3。英特爾聲稱,所有的這些只需要佔用非常小的空間,Tiger Lake採用了長條形設計,只需要一塊小主板即可搭載,並宣佈首批Tiger Lake產品預計於2020年晚些時候出貨。

英特爾還宣佈與谷歌建立更深入的合作關係,為基於“雅典娜計劃”的Chromebook設計芯片和規格。

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“雅典娜計劃”是去年首次發佈的框架,涵蓋了設計和技術規範,其目標是打造未來的高性能筆記本電腦,不僅可以用於工作,還可以用於媒體流、遊戲、企業應用等,所有這些都是由英特爾提供動力。

截至目前,已有25款設計通過了英特爾的“雅典娜計劃”認證,包括首批兩款經“雅典娜計劃”驗證Chromebook——華碩Chromebook Flip(C436)和三星Galaxy Chromebook——是與谷歌合作完成的,Gregory Bryant宣佈繼續擴展與谷歌的合作。英特爾預計今年還將驗證50多款設計,包括Windows和Chrome兩類,併為雙屏PC制定技術規範目標。

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英特爾公司執行副總裁、數據平臺事業部總經理孫納頤宣佈,2020年上半年推出的第三代英特爾至強可擴展處理器,將包含面向內置人工智能訓練加速的全新英特爾DL Boost擴展指令集,與之前的產品系列相比,其訓練性能提升高達60%。至強是唯一的內置AI的通用CPU。

此外,英特爾圖形架構和軟件副總裁Lisa Pearce還預告了英特爾首款基於Xe架構的獨立圖形卡,研發代號為DG1

英偉達推出世界首款360Hz電競顯示器

NVIDIA這屆CES聚焦遊戲體驗,並推出世界首款360Hz電競顯示器。

CES 2020上的新G-SYNC創新、遊戲顯示器和大幅面遊戲顯示器

NVIDIA G-SYNC開創了可變刷新率遊戲的先河,並一直是開發更好技術的領導者,該技術使遊戲顯示器具有更快的刷新率、更好的色彩精度、更好的對比度、超頻顯示以及在所有幀率和刷新率下運行VRR的能力。

在CES2020上,28個新的顯示器已經公佈並展出。領先的是新款360Hz和Mini-LED遊戲顯示器,它們具有在其它任何地方都找不到的新顯示創新。

通過NVIDIA的360Hz技術,G-SYNC遊戲顯示器從240Hz躍升到一個新的更高的刷新率,從而減少了延遲並使圖像清晰可見。對於電子競技玩家和競爭性遊戲玩家而言,這一切都是與眾不同,使他們能夠更快、更容易地獲得目標,並減少其點擊在遊戲中產生效果所需的時間。

同時,Mini-LED為4K HDRG-SYNC 終極遊戲帶來了重大改進。首先,該技術的更小、更高效的LED使我們能夠將可控的LED局部調光區的數量從上一代4K G-SYNC 終極遊戲顯示器的384個增加到1152個。這大大提高了色彩精度、亮度、對比度和一般圖像質量,這在以前的LED技術中是不可能做到的

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去年11月,LG成為第一家為其大屏幕電視增加G-SYNC兼容支持的電視製造商,使GeForce遊戲玩家能夠在LG一流的OLED上享受驚人的視覺效果和流暢的可變刷新率遊戲。現在,LG宣佈推出一個新的2020款電視系列,所有12臺電視都已被驗證為G-SYNC兼容大幅遊戲顯示器(BFGDs),以獲得最終的大屏幕客廳體驗,並具有驚人的OLED畫質和流暢的VRR遊戲體驗。

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它們支持十多款新的G-SYNC兼容遊戲顯示器,有多種形狀、尺寸和分辨率,讓潛在買家在尋找完美的顯示器時有更多選擇。

新的遊戲驅動程序帶來了新的和改進的功能

如果立即啟動GeForce Experience,可以下載並安裝最新的遊戲驅動程序。包括最新的遊戲優化,對Wolfenstein的遊戲支持:Youngblood和Quake II RTX更新,支持新的G-SYNC兼容遊戲顯示器,以及一些新的和改進的功能。

他們的第一個增加是一個最需要的NVIDIA控制面板功能:最大幀速率。這可以節省電量、延長筆記本電腦電池的壽命,並將幀速率保持在指定的限制以下,這對於在使用電池玩遊戲時節省電量或減少某些顯示器配置的延遲很有用。

此外,變速率超級採樣(VRSS)技術也很新,這項技術可以在性能允許的情況下(儘管超級用戶可以忽略這一點,並始終啟用這項技術),提高VR顯示屏中央的圖像質量,讓您的眼睛集中於此。

他們還發布了一個新的分屏濾鏡;您可以分割屏幕,並排顯示比較,甚至使用漸變功能混合濾鏡。

將屏幕從中間分開,或者將兩個結果混合在一起

圖像銳化更新可進一步改善您的體驗

他們最近在NVIDIA的控制面板中內置了一個獨立的圖像銳化濾鏡,使您能夠在所有DirectX 9-12、Vulkan和OpenGL遊戲中提高圖像清晰度。根據您的反饋,現在您可以單獨啟用GPU縮放功能而無需圖像銳化。此外,當啟用GPU縮放時,支持自定義分辨率。

支持新驗證的G-SYNC兼容顯示器

他們最新的遊戲驅動程序將增加對額外8個G-SYNC兼容顯示器的支持,他們還宣佈了對未來17個顯示器的支持,包括新的LG OLED 2020 BFGD電視。這些遊戲顯示器和電視提供了一個基準可變刷新率(VRR)體驗,使您的遊戲更流暢、更清晰、更愉快。

現在總共有90個G-SYNC兼容的顯示器,涵蓋所有的分辨率、大小和刷新率,讓玩家在搜索完美的顯示器時有大量選擇。例如,新顯示器的尺寸範圍從24.5英寸,一直到LG的88英寸Z9 BFGD“巨獸”——它將在您的客廳提供一個令人驚歎的大屏幕OLED VRR遊戲體驗。

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Wolfenstein:Youngblood光線追蹤更新

Wolfenstein:Youngblood將在本週晚些時候大量更新,其中增加了逼真的光線追蹤,性能提升的NVIDIA DLSS和NVIDIA亮點,可自動記錄您的最佳遊戲時刻。

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Quake II RTX v1.3 更新

Quake II RTX是NVIDIA對1997年第一人稱射擊遊戲(First-Person Shooter)的光線追蹤重製版。去年11月,他們引入了大量新功能和增強功能,現在又推出了Quake II RTX v1.3。這為自定義屏幕截圖引入了一個很棒的新照片模式,還有一些進一步的調整和改進。


為更多遊戲提供最佳可玩設置

作為遊戲準備程序的一部分,NVIDIA最近為更多遊戲增加了最佳可玩設置(OPS),為您提供最新和最好版本的一鍵設置建議。

由於他們的上一版驅動程序發佈以來,現在14個新遊戲有最佳設置支持,從而增加到現在對800種其他遊戲的現有支持:

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此外,Nvidia還首次展示了一款由豐田製造的基於英偉達芯片的機器人,使用的是Nvidia的芯片。這款人形機器人名為T-HR3,可以由一名戴著虛擬現實眼鏡、手臂和腿上都有控制器的人類操作員控制。

高通入局自動駕駛芯片,英偉達壟斷地位或不保?

搭載高通芯片的智能手機早已行銷世界,說不定過幾年,你就能買到搭載高通芯片的汽車了!

在CES 2020上,移動芯片巨頭高通宣佈進軍自動駕駛領域,公司將推出新的芯片,為汽車提供自主駕駛功能,有望在2023年實現量產。

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在CES 2020上亮相的搭載Snapdragon Ride的樣車

該芯片名為Snapdragon Ride,將於今年晚些時候向汽車製造商發售,以該芯片支持的系統可為車輛提供車道保持等功能,併為自動駕駛出租車等應用程序的開發提供支持。Snapdragon Ride可以集成來自汽車傳感器的大量數據,並符合當前有關安全和輔助駕駛的法規。

很明顯,高通公司正與英特爾的Mobileye和英偉達在自動駕駛芯片領域展開積極競爭。不過,高通也不是沒想過“買買買”,2018年,高通曾欲收購業界領先的汽車芯片企業恩智浦半導體,但由於監管政策原因收購失敗。這次終於要自己下場了。

Snapdragon Ride包括多個稱為Snapdragon Ride Safety的片上系統選項,以及機器學習加速器和自動駕駛軟件“堆棧”,可構建“高級駕駛員輔助系統“(ADAS),實現車道保持、交通標誌識別、高速公路自動駕駛等技術,通常即“L1或L2級自主駕駛。

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國際自動機工程師學會(SAE)對自動駕駛級別的劃分

Snapdragon Ride還可以供給L5級自主駕駛應用(如自動駕駛出租車)的汽車製造商和零件供應商。高通將在今年晚些時候將芯片和系統交付給客戶,並希望搭載該技術的汽車將在2023年開始生產。

手機芯片巨頭進軍自動駕駛,其實早有準備。高通在2017年就獲得了在美國加州自動駕駛汽車的路測許可。去年秋天,高通在聖地亞哥總部附近專門租了一段高速公路,來測試其自動駕駛汽車。

英偉達幾乎一家獨霸自動駕駛汽車芯片市場的局面要被打破了嗎?我們拭目以待!

除了這4個芯片巨頭,國內也有一些芯片公司參展,比如芯片獨角獸地平線,攜中國首款車規級 AI 芯片征程二代及一系列智能駕駛落地成果亮相,感興趣的朋友可以關注一下。

參考鏈接:

https://www.cnbc.com/2020/01/06/qualcomm-snapdragon-ride-system-announced-for-self-driving-cars.html

https://www.anandtech.com/show/15324/amd-ryzen-4000-mobile-apus-7nm-8core-on-both-15w-and-45w-coming-q1

https://techcrunch.com/2020/01/06/intel-and-google-plot-out-closer-collaboration-around-chromebooks-and-the-future-of-computing/

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-geforce-ces-2020-news-roundup/


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