Nguyen_You
R星即Rockstar Games是遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲開發公司,於1998年成立,其總部設於美國紐約市。
R星出品的遊戲被多個國家封禁與R星製作遊戲的水平沒有任何關係,R星的遊戲遭到封禁是因為R星所製作的遊戲內容觸犯到這些國家的遊戲分級制度,R星的遊戲基本上都充滿了爭議,在遊戲中觸犯法律,暴力與血腥並存。正因如此,R星製作的遊戲受到世界上很多玩家的追捧。
R星所製作的遊戲中,知名的有《俠盜獵車手》系列、《荒野大鏢客》系列、《灣岸午夜俱樂部》系列、《俠盜獵魔》系列、《馬克思·佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》等。《俠盜獵車手》系列基本上是R星的拳頭產品。最近的新作《荒野大鏢客2》更是投入了超過8億美元,發售僅三天就達到了7.25億美元的零售收入。這和《俠盜獵車手5》發售三天收入的10億美元還是有著一定的差距。當然,銷量表現低於《俠盜獵車手5》並不是什麼壞事,畢竟《俠盜獵車手5》的銷量達到了1億份,也成為了有史以來最暢銷的遊戲。
R星是一家擅長出品精品遊戲的公司,R星製作的遊戲基本上都有著漫長的製作時間和高昂的投入,R星製作的遊戲可能會跳票,但不會踐踏玩家的情懷,更不會騙錢。
所以R星出品的遊戲,即便因譭譽參半的內容遭到多個國家的封禁,在全球市場依舊銷量火爆。
NGA玩家社區
咱們以GTA5為例來說明,R星的GTA5一經上線,便被全球各大遊戲廠商所關注,但是由於遊戲劇情太過於血腥暴力,涉及到了敏感題材,各大國家紛紛對GTA5採取了抵制,全球多個多家都對GTA5進行了封殺。
讚美聲與反對的聲音一直是GTA5所面對的兩種輿論,喜歡的都認為R星出品的GTA5自由度非常高,且遊戲劇情非常的好,不僅能夠在遊戲中釋放精神壓力,還能體驗現實中無法體現的事情,認為GTA5是歷史之中最偉大的遊戲之一。
不喜歡GTA5的則認為GTA5太過於直接,劇情不僅血腥暴力,某些劇情還涉及到黃賭毒,非常不適合青少年去接觸,而且遊戲之中的代入感很強,很容易誘導青少年進行犯罪行為,是一個不折不扣的遊戲毒瘤。
就是譭譽參半的GTA5,在最近幾年裡發行了上億次的銷售記錄,創造了遊戲成本上百倍的利潤,而且抵制GTA5的地區銷售反而更好,這也能說明R星遊戲的魅力。
縱觀R星的發展歷程,R星的遊戲都是慢工出細活,注重遊戲品質與玩家的遊戲體驗,R星才建立20年,從最近這十年裡,也才發佈三款遊戲,這三款遊戲還包括剛剛上線的《荒野大鏢客》。而《荒野大鏢客》可是號稱只做了八年之久,這才業界是不可思議的。
因此,一分耕耘一分收穫。有的遊戲廠商為了賺錢半年能出五六個遊戲,有的公司八年也才一個遊戲,都是為了賺錢,一個為了賺錢而賺錢,一個是為了賺錢而拼命製作遊戲。
至於被封那是因為各個地區文化不同,接受的程度也不同,都是為了玩家考慮,和遊戲質量無關
遊戲人超超
《荒野大鏢客2》的火爆,讓許多普通玩家認識了R星這家遊戲公司,其實在遊戲圈,R星的大名早已無人不知,無人不曉。如果你還是不知道R星到底是誰,那麼,你一定玩過,或者聽過這部作品的大名:《俠盜獵車手:罪惡都市》。
沒錯,“俠盜獵車手”、“馬克思佩恩”、“荒野大鏢客”,這些都是R星的經典IP,R星在2013年出品的《俠盜獵車手5》(GTA5),更是Steam歷史上銷量最高的遊戲。
眾所周知,美國宣稱自己是這個星球上最“自由”的國家,但同時,他們卻也是最“政治正確”的國家,任何討論“黑人”、“暴力”、“種族歧視”的話題,在明面上都是禁止的,在R星之前,美國許多遊戲公司在製作遊戲時,也會刻意的避開國內的敏感話題,但是R星打破了這一禁忌,如果形容暴雪是“暴雪出品,必屬精品”,那麼形容R星的遊戲,就是“R星出品,必屬禁品”。
R星的遊戲主角,既不是使命召喚系列那種正義的大兵,也不是刺客信條裡反對暴政的刺客,R星的主角,永遠是“暴徒”、“黑幫”、“小混混”反正不是好人,例如在俠盜獵車手系列中,你可以“燒殺搶虐”無惡不作,即使是被警察發現,也可以一言不合和警察開戰,不過你永遠都無法戰勝警察,這一點,也是R星留給警察們的最後一點面子。
因為遊戲中時常有暴力、宗教等元素,導致R星的遊戲經常遭到某些國家的封禁和抗議,影響最大的一次,要屬《俠盜獵車手:聖地安列斯》發佈後,遊戲中的反派之一名為“海地幫”,而遊戲中的宣傳語為“殺掉所有海地人”!這直接導致海地的國家領導人,致電美國政府提出抗議,這一事件,在當時也轟動一時。
這樣的事情,在R星身上發生過無數次,但是R星,依舊沒有改變自己的風格,只是稍稍收斂了一點,在GTA5中,R星矛頭直指 CIA 與 FBI,讓玩家看到了它們的醜惡嘴臉, 新作《荒野大鏢客2》,又把視角拉回到了美國狂野西部時期,讓許多人看見了那個放蕩、自由同時又混亂不堪的黑歷史。
這就是R星,一個遊戲界的“邪惡天才”,也許只有這樣的公司,能有勇氣5年磨一劍,製作出無數名留青史的優秀遊戲。
水友們如果有自己的見解,歡迎留言討論哦!
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遊界大魔王
一個遊戲也要禁止,遊戲就是玩玩娛樂而已!那麼多規律真是無奈!
zhou87
R星的遊戲,特點比較鮮明,很開放很自由,這和美國宣傳所謂的民主,非常的契合。
所以在遊戲中,R星也是儘可能地做到自由,你有絕對的自主選擇權。拿R星最近的作品《荒野大鏢客2》來簡單的說,遊戲中的任務方式有多種選擇,可以比較和諧的解決,也可以通過暴力手段之類的解決。比如去亞瑟要去解救自己的夥伴,你可以選擇用炸藥炸了跑的,也可以選擇直接掏槍屠殺。
總之R星的遊戲,他會盡可能的給你提供多種選擇,讓你在玩遊戲的時候,有自己的自主思維在裡面。不像絕大部分國產遊戲,任務就是任務,你只有一種選擇,不做,這遊戲你就無法進行下去。
此外,R星的遊戲,都是可以“為所欲為”的。這就需要大量的細節去支撐遊戲,而這些細節,都是用錢堆砌起來的。比如《荒野大鏢客2》中,每種動物的習性,人物的身上細節,新陳代謝之類的都做進去了。
此外R星的遊戲很大膽,就比如《GTA5》,宗教信仰以及美國政治之類的都給做進去了。就比如黑人歧視這一項,不僅在《GTA5》中有體現,在《荒野大鏢客2》這個以美國西進運動時期位背景的遊戲中都有體現。
R星的遊戲自身是質量過硬的,因為他們要靠口碑吃飯,所以是非常認真的在做遊戲。而且對於口碑也是極為重視,所以R星出品質量都非常高。
但是做得好不代表就能被接受,R星為了力求每個細節完美,他們的遊戲世界,會存在很多現實生活中也有的東西,比如暴力,色情等因素。也正是這些因素決定了,他不會被全世界各國所接納。為了防止青少年,學習遊戲中的各種不好的因素,直接禁了這個遊戲也正常了。
遊戲星探
R星從來就是一個批評與讚美並存的公司
在R星已經開發的遊戲中,《俠盜獵魔》這款遊戲被全球幾十個國家封禁,原因沒有其他,只是因為遊戲中充斥了大量血腥暴力的畫面,劇情基本等於沒有,遊戲主角為了逃出小鎮,用各種手段擊殺敵人,遊戲主要樂趣就是殺人,甚至不乏一些特寫鏡頭,而導致封禁的導火線是一起謀殺案,嫌犯被抓後稱玩過此遊戲後,就忍不住的要殺人,即便如此遊戲依舊賣出上千萬份。
R星的遊戲質量不會因為批評和官司有絲毫的妥協,完全就是為了做出更好的遊戲,以近幾年的作品來看,遊戲作品都是開放性世界的作品,既然是開放世界,為了最大的程度模擬真正世界中的人文生活,某些槍殺犯罪的畫面是必不可少的,我認為不是遊戲開發者就喜歡犯罪等非法場面,更多是用遊戲中的畫面對於現實的一種諷刺與嘲笑。
在作品《惡霸魯尼》中,開發者描繪美國大部分學校中都存在的校園霸凌現象,但並不是每個人都是吉米,可以輕鬆的擊敗每一個對手,維護學校內的秩序,開發者願景是美好的,現實是殘酷的,遊戲並不能改變太多,至少或許可以讓某個受到欺凌的學生有勇氣去指責那些壞學生。
在最出名的遊戲系列GTA中,也有不少諷刺社會遊戲設定,在聖安地列斯中,有一個名叫海地幫幫派,大部分都是由海地人組成,還有一個類似殺光海地人的口號,還引起了海地政府向美國政府投訴,有這樣一句話“蒼蠅不叮無縫的蛋”,可能這種幫派在現實中無惡不作,而政府卻沒有太大作為。還有在GTA5中,仔細回想下劇情,大部分時間都是麥克為主角,即便遊戲中有暴力色情等元素,麥克還是看重自己家庭的,愛女兒、愛肥宅兒子、被綠了也能原諒老婆,他也想頤養天年,但還是被類似黑幫、CIA、FBI這種勢力逼著迫不得已重操舊業。
R星出品,必屬精品。《荒野大鏢客2》給玩家帶來震撼不必多言,遊戲只是遊戲,不是現實,某些玩家太沉迷遊戲而分不清現實與虛擬的差距,也從側面說明了遊戲質量高,給玩家帶來了極佳遊戲沉浸感,由此導致犯罪行為,不能全怪遊戲,只能說自制力分辨力因人而異,還有遊戲分級制度非常有必要。
隨想錄遊戲Plan
呵呵,就說GTA5,色情恐怖的東西有點多,雖然自由度高,但是被封禁真的不足為怪。今日頭條經常無法審核通過GTA5的視頻
睿睿解說
R星作為TakeTwo旗下的遊戲研發公司,和2K遊戲公司可謂雙子星,為集團公司帶來了鉅額的財富,雖然R星的一些遊戲被很多國家封禁,但是遊戲帶來的利潤增長點卻居高不下,加菲來簡單介紹一下R星的發展。
R星有太多經典的遊戲了,遊戲界裡面有句話叫做R星出品必是精品。俠盜獵車手是它最先開始的遊戲研發,在前兩代中,一個自由的思維已經種下,但是基於當時的技術,遊戲世界還是比較難以建立的,不過已經展露出經典的潛能。
在那之後,開發了灣岸午夜俱樂部系列,當時的天使工作室真的是一炮走紅,速度與激情有了很好的結合。R星再接再厲推出馬克思佩恩,如果你喜歡動作遊戲,那麼這款遊戲你一定要體驗,刺激的動作場面,真實的場景架構,能讓你腎上腺激素爆表,玩了還想玩。
一段時間的沉澱,GTA3上線了,這時候的遊戲已經有了令人沉迷的魔力,它的世界架構已經初步形成了,當時IGN打分為9.6分,非常優秀的一款遊戲。在其後的一年又推出罪惡都市這一部。
這款遊戲的名氣太大,在同類型遊戲中一直霸佔榜首,直到荒野大鏢客系列的誕生,同樣的R星出品,一個西部世界的冒險之旅,令世界玩家瘋狂,細節處做到極致,將現實世界的東西還原到遊戲世界中,玩家很多沉迷其中,因為在虛擬世界中也可以做現實中的事情,並且更加自由。
在那之後,俠盜獵車手聖安地列斯橫空出世,它令不同玩家體驗不同的故事,玩家在驚歎這個PS2上的巔峰之作的時候,GTA4已經悄然興起,這是一款IGN歷史上少有的10分之作,當然那時候R星已經官司纏身了,因為遊戲中過於真實,反映了社會中的很多問題,也誘導了很多青少年玩家。
但是雖然R星的遊戲被很多國家封禁,但是在世界範圍內的受眾群體還是很大的,因為一旦痴迷於遊戲,會一直追下去,在後面的時間了,R星一口氣推出,荒野大鏢客救贖,GTA5,黑色洛城等等,真的是一款比一款經典。這也是為什麼R星迷眾多,因為遊戲是良心之作。
逆風飛翔的加菲
被很多國家禁封主要還是遊戲設計的血腥暴力元素和設計的政治宗教因素,完全不是遊戲品質的原因!
遊戲界有句名言:R星出品,必屬精品。
GTA系列,荒野大鏢客系列,馬克思佩恩系列,甚至是並不算大作的惡霸魯尼,R星誕生至今所帶來的遊戲作品,每次都能給我們這些遊戲玩家帶來一波視聽盛宴。
沒錯,視聽盛宴。除了不可思議的高優化與不斷創新的高自由度遊戲玩法,R星一次次將一個風格迥異的遊戲世界放在我們面前,令人驚喜的細節彩蛋還有歷代那些性格分明讓人印象深刻的故事主角們,每次通關遊戲的主線後,看著滾滾幾十分鐘的人員表(沒錯,真的是就是幾十分鐘的人員表),總感覺意猶未盡,有一種大片謝幕的感覺。
在遊戲市場如此浮躁快餐的時代,越來越多的大公司都開始有點晚節不保了,但是隻要還有R星這個願意十年磨一劍的公司,我就還願意相信單機遊戲的未來。
感謝,讓我遇到了R星的遊戲。
(沒錯我就是R星的舔狗,不服你也打不著我😂)
遊戲與財
其實評價R星一直都有一句話:遊戲界的壞孩子。
眾所周知,R星旗下的代表作都擁有非常開放的世界觀,比如代表作GTA系列,在三代首次3D化後變成為了R星系遊戲的一個符號——高度自由。
而R星的自由是不加節制的,因為遊戲內容大多遵照現實,這就不可避免的會有一些限制級內容,比如暴力血腥等。這也是R星遊戲會成為封殺抵制對象的原因。
人們總說,R星是一家滿足人們感官體驗得遊戲公司,甚至是一些不好的體驗。但R星也曾擁有反應現實的遊戲。
2005年,R星發佈了一款存在自己影子的遊戲——《bully》,中文譯名《惡霸魯尼》,而遊戲也可以直接翻譯為《霸凌》。在這款遊戲中,R星充分展現了自己“壞孩子”的一面,甚至有的玩家將這款故事背景為學校的遊戲稱作“校園版GTA”。
但,這並不是R星製作這款遊戲的意圖。因為《bully》的目的是在反校園霸凌,正如主角吉米經受一系列欺凌聯合和同學反抗一樣。最後這款遊戲受到當時美主流媒體的批評,但遊戲內容卻生動反應了校園霸凌的嚴重,最後改變了美關於校園霸凌的相關立法。
而關於R星為什麼能夠成為遊戲界首屈一指的廠商,咱們從遊戲質量就可以看出來。同樣是投資數億,製作週期多年的遊戲。R星的《荒野大鏢客2》和《逆水寒》對比便能得出結論。作為一家單機遊戲開發商,R星從來不賣弄所謂的情懷。比如在GTA5大獲成功後,完全可以繼續更新制作GTA5衍生DLC之類的,甚至來個增強版,重製版亂七八糟的。
但R星沒有,在GTA5成功後,R星的下一個目標是《荒野大鏢客2》。不留戀過往榮光,也是國外很多遊戲開發商的美好品質。比如波蘭蠢驢,在三代開發完畢後,直接果斷結束《巫師》系列,轉而去迎接新的挑戰。
正如前文所言,國外諸如R星這樣的廠商之所以享譽世界,除了自身的技術積累,更多的是身為遊戲廠商的責任。沒有好的作品,也就預示著沒有話語權。即便遊戲被一些國家封禁,但依舊擋不住玩家對遊戲的熱愛,這不是所謂的遊戲信仰,而是對廠商品質的認可。
好了,這就是我的回答了。你對此怎麼看?歡迎留言討論。