獨立硬核動作遊戲《無盡之魂》,全新“Low Poly”畫風的ARPG手遊

《無盡之魂》是一款獨立硬核遊戲,還是Low poly畫風的ARPG手遊,就像《人類一敗塗地》那種畫風,低面建模風格。遊戲中你將扮演勇者挑戰各種試煉,以成為守護大陸平衡的守望者,遊戲難度比較高,對新手玩家比較不友好,必須要有一定的技術才能通過,每個關卡都有可怕的BOSS等著你,接下來一起看看吧!

獨立硬核動作遊戲《無盡之魂》,全新“Low Poly”畫風的ARPG手遊

玩法介紹

玩法和黑暗之魂特別像,多了裝備系統,藥水效果比黑魂裡的強,我覺得最有意思的還是這款遊戲的升級系統了,只要你屬性夠強就沒什麼是你過不了的,可玩性還是比較高的,現在遊戲還在測試階段,後面還有新的劇情模式和聯機模式,可以和小夥伴一起玩就比較有意思了。

獨立硬核動作遊戲《無盡之魂》,全新“Low Poly”畫風的ARPG手遊

遊戲操作採用搖桿和按鈕相結合的方式,移動上比較好控制,但在技能釋放這一款就比較不靈活了,按鈕比較小,容易按錯,也沒有特別強的操作反饋,如果有外接設備就好了。

獨立硬核動作遊戲《無盡之魂》,全新“Low Poly”畫風的ARPG手遊

遊戲關卡豐富多樣,無論是場景還是遇到的敵人都非常多,而且畫質效果也非常不錯,在這個遊戲中擊殺敵人或者過關後,有一種很強的榮譽感,總之就是感覺自己非常厲害。

獨立硬核動作遊戲《無盡之魂》,全新“Low Poly”畫風的ARPG手遊

遊戲畫質

遊戲採用低面建模風格(Low Poly),看上去還是挺舒服的,有點像《人類一敗塗地》的畫風,但這款遊戲還有一些其它特色,比如地牢背景、草地背景和宮殿背景,看起來還是挺舒服的。下圖為遊戲截圖,目前還在測試階段並不代表遊戲最終品質!

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低面建模風格(Low Poly),是扁平化(Flat Design)、長陰影(Long Shadow)之後,又火速掀起的設計新風潮,Low Poly是一種復古未來派風格設計,它本身也可以稱之為新唯美設計,所以可以看出這款遊戲在美術設計方面還是很新穎的,如果對Low Poly風格還不清楚的,可以看看下面這張截圖,大概就是這個樣子的。

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總體來說這是一款不錯的遊戲,無論是遊戲玩法還是畫質方面都非常不錯,想玩的小夥伴可以去體驗一下,如果想玩更多精品遊戲可以關注我哦!


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