SCUM人渣:這款“拉屎模擬器”比你想象的硬核太多

開始,人們對於SCUM的最初印象還是停留在“拉屎模擬器”,“譁寵取寵”等有些負面的評價當中,可當你深入瞭解這款遊戲,你就會發現“拉屎”只是其強調“擬真”的其中一條看起來比較顯眼的方式罷了,而通往擬真的道路上,還有數不勝數的硬核元素在等待著你。

SCUM人渣:這款“拉屎模擬器”比你想象的硬核太多

《SCUM》中文譯名:人渣。從設定上來看,就如同它的遊戲名稱一樣,玩家扮演囚犯在山川,草地,平原等各個場地當中掙扎求存,為了爭取觀眾和贊助商的青睞他們還必須展開一場生死之間的搏殺。

SCUM人渣:這款“拉屎模擬器”比你想象的硬核太多

類似於“吃雞”的設定和種種看似“無底線”的行為讓這款遊戲被推至風口浪尖,並在本週順利擊敗《怪物獵人》《雙點醫院》成功登頂,成為新晉的STEAM銷量冠軍。

SCUM人渣:這款“拉屎模擬器”比你想象的硬核太多

然而成為銷量冠軍靠的可不光光是隨地大小便就能行的,這款遊戲的系統非常龐大,舉個例子,一般遊戲在建立角色外形的時候通常來說影響的只是外觀,而這款遊戲角色外形的設定卻和身體素質以及生活技能產生了及其相關的聯繫,比方說強壯一點的人力氣更大,瘦弱的人敏戒值高跑的更快,得到什麼就要失去什麼這句話在這款遊戲體現的真是淋漓盡致。

SCUM人渣:這款“拉屎模擬器”比你想象的硬核太多

在經歷了一段試玩之後發現,從節奏上來說,相比《絕地求生》它其實更像另一款主打生存的遊戲《DAYZ》,玩家在地圖中不光會遇到其他玩家,更會遇到野獸,殭屍甚至疾病飢餓等威脅,除了生病了要吃藥,冷了要穿衣服,累了要休息這些基本的要素之外,當你打開人物面板,你會發現還有更多你想都想不到的生存元素在困擾著你。呼吸,血壓,心率,維生素,飢餓度,是否需要排洩等等指標化成的這個指示器簡直比一般的醫學模擬器還要高端,另一方面,龐大的學習成本也註定這款硬核遊戲很難成為像是《絕地求生》一般家喻戶曉的遊戲產品。

SCUM人渣:這款“拉屎模擬器”比你想象的硬核太多

如果談起學習成本,不得不說的便是這款遊戲龐大的製作系統,我玩兒了將近30個小時,至今還有些我從來沒見過的製作材料出現,在搜刮時遇到的所有東西基本上都是有那麼點用處的,衣服不光可以穿還可以切割成碎布做成繩子用在其他地方。

SCUM人渣:這款“拉屎模擬器”比你想象的硬核太多

當你熟悉了這個遊戲,玩起來就會比較得心應手,身體倍棒,吃嘛嘛香,手裡端著槍正準備大殺特殺的時候,你所遇到的第一個問題就是:根本遇不到人。

這個遊戲的地圖比絕地求生的地圖還要大的多,從一個鎮跑到另一個鎮大概需要20分鐘,沒有載具,地圖超大,體力條還會限制玩家的行動,你跑著跑著就必須停下來紮營生火做飯吃,最終玩家就只能一邊打獵一邊煮飯一邊趕路,很可能你一天都遇不到一個玩家。活脫脫就是一個生存休閒類遊戲的氣象。

SCUM人渣:這款“拉屎模擬器”比你想象的硬核太多

“真實”往往是我們對於一款遊戲的褒獎之詞,可太過於“真實”就會陷入像SCUM這樣的怪圈,如何拿捏就成為了各廠商所需要思考和改進的地方,對於這款遊戲來說,還在EA測試階段的它還有很大的改進空間,也還有很多潛力可待挖掘,而對於喜歡硬核生存類遊戲的朋友來說,不需要等待了,這就是你想要的那款遊戲。


分享到:


相關文章: