魔獸世界懷舊要來了,我繼續玩術士,不知道玩人類還是亡靈或獸人,給個意見如何?

凝月無霜


這裡是喜愛遊戲的小白

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


近期,暴雪已經確認魔獸世界懷舊服將於8月27日開服,有許多小夥伴已經摩拳擦掌,準備重溫往日的激情了。魔獸世界懷舊服將採用60級的1.12版本遊戲,相信有許多小夥伴都沒有經歷過那個時代,那麼小白來回答你的問題,就個人推薦而言,如果是玩術士,備選是人類,亡靈,獸人的話,小白強烈建議你選擇人類。咱們先不說另外兩個職業,就為什麼選擇人類小白先說說理由。其實主要就是人類的種族天賦啦,主要有用的技能是以下兩個。感知 - 主動 持續20秒 - 冷卻時間3分鐘激提高你的潛行偵測能力。 外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

說實話,人類在魔獸世界中真的是太受偏袒了,看看這兩個逆天技能。號稱最變態種族技能外交~獲取聲望速度增加,這意味著什麼,意味著你要是刷戰場聲望,別人要打1000場你就只用打900場。目前雖然看來是60級版本,除了戰場以外地方聲望的用處不大,但是如果開放後續版本,等你要刷聲望的時候你就會發現這個技能的好處了,可以大量減少你枯燥無味的刷聲望時間。

再來看看另一個天賦感知,這個技能就是PK神技,凡是用過的人都說好。大家都知道PK的時候術士比較怕賊,但是有了這個技能,賊見到你就得叫“爸爸”。尤其在競技場這種地方,簡直是賊的噩夢。和賊PK,老遠距離一開感知,就看到一個隱身的東西在向你慢慢蠕動,直接一個恐懼加痛苦詛咒,沒有先手的賊就是被你玩弄的命,要知道60級的賊可是沒有魔免或者取消狀態的技能的,所有DEBUFF都加上一直恐懼都能把賊燙死。簡直爽的不要不要的。有人要說,野外賊偷襲你感知有什麼用?當然野外被偷襲了啥都沒用,人家偷襲你肯定都是趁你虛弱的時候,你換任何職業任何種族都沒用。但是當你死了跑屍回來的時候,你可以撿屍體立馬開感知,你會發現有一個身影偷偷摸摸在向你靠近,然後就是恐懼DEBUFF帶走。


好了,上面講完了人類種族天賦的好,咱們再來對比下亡靈和獸人,亡靈種族天賦主要是一下兩項:被遺忘者的意志 - 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間移除魅惑、恐懼、和催眠效果。 食屍 - 主動 5碼有效距離 - 瞬發 - 2分鐘冷卻時間激活之後,每2秒回覆總生命值的7%,持續10秒。被遺忘者的意志看上去非常好用,實際上你會發現,沒有什麼用武之地,魅惑恐懼基本上只有在術士之間PK還有打暗牧的時候才會需要解除,其他職業PK都用不到。至於吃屍體,練級時候還算可以用一用,但是一般情況用不到,你都是先沒魔而不是沒血有魔,喝水的時候順便就吃麵包了。

獸人的種族天賦堅韌 - 被動 昏迷效果的持續時間縮短15%。血性狂怒 - 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間使你的法術強度,持續15秒。這兩個技能都算有用,一個PK天賦一個PVE天賦,但是小白覺得實際用起來作用效果一般般,沒有人類的天賦好用。

綜上所述,小白還是推薦人類術士。其實吧,玩遊戲看個人喜好,開心就好,其他的都不是很重要,什麼種族天賦之類的,能有長得好看重要嗎?畢竟帥是一輩子的事~好啦,小白的建議就是這樣了。

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喜愛遊戲的小白


先選陣營,看你喜歡bl還是lm,確定了陣營再選種族,建議還是亡靈,種族天賦60級亡靈有優勢,模型還帥氣!


狂歡愛生活


魔獸世界的懷舊服中,術士作為最為OP的職業,本身職業操控三系天賦傷害、防禦、爆發樣樣俱全。痛苦術士臉滾鍵盤12345——轉身就走;惡魔術士54321——打完還滿血;毀滅術士123——45不用出。就是這麼簡單粗暴。

在60年代英雄職業術士,一個恐懼,成了多少人的惡夢。作為控制技能最多,再加上各種惡魔的保護,沉默、魅惑、犧牲、血之契約,再加上本身自帶的恐懼、死亡纏繞、大糖!讓術士在PVP中處於頂尖位置,皮草肉厚、控制多、有恢復。沒有一個恐懼解決不了的事,如果不行,就再來一個死纏!

但是為什麼這麼OP職業,很少人選擇呢?

一、升級途中腿短,裝備未成形,藍血不足,被陰、守屍很難翻盤。

二、小副本中傷害還行,但是控制不穩定,恐懼經常ADD;團本中功能性低,傷害仇恨不穩定,綁個靈魂石、做塊糖、定個小鬼,地位僅次於小德

如果PVP的話,注意防賊其他職業都可忽略!

推薦種族

獸人-版本後期PVP就會體驗出獸人的好處!不怕被賊一波RASH

亡靈-內戰優勢明顯,動作帥氣

人類-感知,防賊!



呀丶老賊


我是魔獸世界pvp愛好者,85afk,根據以往經驗,60懷舊版本,聯盟方我建議為人類術士,首先,人類的外交百分之十聲望非常逆天,可以節約很多時間,聯盟術士職業pvp來說,侏儒比人類強的地方很少,所以聯盟方選人類。部落方,亡靈和獸人都不錯,亡靈的亡靈意志和帥氣的外觀動作是很吸引人的,而獸人術士,逆天的抗暈在對戰術士剋星之一的賊和暗牧都有很不錯的收益,所以部落亡靈獸人都可選。


—似水流年—


pvp的話首選亡靈吧,以前的亡靈意志太強、而且模型好看。次選獸人,pvp有抵抗昏迷打近戰有優勢、pve可以加法術強度,但是就是模型不太好看。lm的話休閒玩家或者成就黨可以選人類,10%聲望加成,模型也不錯,反隱也可以一定程度對抗盜賊。侏儒貌似5%智力加成,如果只考慮收益或許更好,當然模型見仁見智。


泉汁濃


獸人吧,裝備外觀更有張力,而且作為被燃燒軍團認可的暗影議會不也是獸人術士建立的麼?


烏蘭牧騎5


記得好像1.12亡靈意志和徽記同cd,只能解一次無免息,pvp不帶徽記?


側面4159


部落首選亡靈,SS內戰或者打暗牧,亡靈意志有多好用就不說了,獸人SS雖然有古爾丹這種大佬,但實際很尷尬………聯盟這邊,人類外交太好用了,10%加成不是蓋的,侏儒有智力加成,逃脫PVP有一定用處,所以,綜合外形和實用,亡靈男,人類女,侏儒女


穆圖9


首先,看你是pve玩家還是pvp玩家,pve的話首選人類ss,畢竟聲望世界不是白叫的,10%提升很有優勢。

如果是pvp的話,看你是想玩dd類的火毀/暗毀還是站擼的痛苦/惡魔術,火毀/暗毀首選亡靈,站擼首選獸人。

個人推薦玩獸人20/31/0的惡魔吸吸,吸血吸藍,吸就完了


BlakeHuo


當年站在樁子上拉門!全隊四十多少嘲笑我


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