王者荣耀:网友更新后射手变得强势,前期打不动,后期几下就被射手秒杀,你怎么看?

小七玩王者


看了这个标题,我去打了一把射手,用的鲁班七号,发觉射手的生存真的变强了很多,既然生存能力强了,发育就肯定更快了。前期的李白抓了我几次,都抓不死。铠也是如此,虽然被铠杀了一次,但是发觉伤害没有那么高了。不过甄姬在前期还是挺强,被甄姬杀了两次。


这个原因可能是和更新后的装备改动有关了。

在这次更新后,很多的装备都进行了调整。

暗影战斧,宗师之力,名刀削弱

暗影战斧,宗师之力的被动伤害都遭到了削弱,伤害自然是没有那么高了。而对一般的刺客和战士来讲,暗影战斧和宗师之力是核心装备,核心装备被削弱,英雄也是随着被削弱了。

射手装备削弱无伤大雅

这次更新后,射手装备闪电匕首和破晓也是遭到了削弱,但是仅仅的削弱了暴击率而且闪电匕首还增加了攻速,算是平调。但是破晓的被动破甲效果还是一样,伤害还是很高。而射手是最不缺暴击率的英雄,可以在其他装备和铭文上补足。

法师装备削弱


虽然冰霜法杖增加了30点法术攻击,但是这件装备属于冷门装备,除了技能型法师,一般其他的法师英雄都不会出这件装备。而法师的核心装备痛苦面具和回响之杖都遭到了不同程度的削弱。虽然回响之杖前期伤害增加了,但是后期伤害却降低了,所以到了后期,其他英雄也能够增加承受得住伤害。

所以,根据以上的原因,前期战士和刺客秒不了射手,射手就有机会去发育,而射手的伤害根本就没多少的变动,而其他职业的伤害只会变得越来越低。所以后期的射手会变得越来越强势。只要队友将射手保护好,很有可能出现无法压制的情况。


游戏小小王者


今天王者荣耀终于开启了五虎将版本的更新,不得不吐槽一下这次接近2g的更新包,改了很多东西,也有很多活动,却没有什么实质性的效果,题主所说的射手增强主要是版本更新带来的装备调整,此次的调整总结一下就是对射手没有太大的影响,对战士的伤害砍了一刀,所以才会出现题主所说的情况。下面我们就一起来看看装备调整具体调整哪些东西吧。

战士必备装备削弱

暗影战斧可以说是所有战士打法的必备装备,而射手则一般不会出这件装备,此次降低了穿透的属性成长无疑对战士的输出能力有不小的打击,而宗师之力也是很多爆发型战士的必选装备,此次调整也降低了输出属性,所以难怪题主会吐槽战士会打不动射手。

射手装备调整不痛不痒

此次调整涉及到射手的装备主要就是这两个,大部分的射手都会基于攻速选择这两件装备,而此次的调整对破晓只是降低了5%暴击率,对射手的暴击来说影响不是很大,而闪电匕首在降低暴击率的同时增加了攻击速度,个人觉得是增强而不是削弱,毕竟暴击率多5%也还是得看脸,所以此次的装备调整对射手来说是有利的

法师装备削弱

法师的主流装备是这两件,虽然对冰霜法杖有伤害的加强,但是相比这些主流装备伤害还是欠缺一些,所以一般法师都不会选择冰霜法杖,而这两件装备调整都是削弱,降低法术攻击,所以这个版本的法师估计也不好过。

总之,此次的装备调整本sir觉得最大的受益者是射手,其他的位置都有不同程度的削弱。


各位小伙伴,你们对此次的装备调整有什么看法呢,欢迎评论区留言讨论

码字不易,小伙伴们看完别忘了顺手点个关注哦,感恩~


有毒sir


王者荣耀,与射手对线上单压力一直都挺大的,常常面临一挑二的局面。楼主讲的这种情况应该是和射手对线之后敌方射手发育起来之后的情况。

那么如何应对这样的情况呢?

第一,要选强势上单英雄

吕布、花木兰、铠等,都是十分强势的上单英雄,他们要么有回血技能要么附带控制技能,理由是因为他们自身带有强有力的控制技能,清兵的速度也可以。但四级之前最后别浪,技术好的除外。

第二,选择合适的装备

总得来说第一件出抵抗之靴是比较划算的。特别是1对2的情况下,有助于逃跑。如果前期对吗辅助没来的情况可以出了神速之靴后直接出一个布甲或铁剑,是情况而定。这样前期的续航能力会有所提升。在这个赛季里半肉半输出的装备选择是比较有优势的,当然也得考虑阵容,顺逆风等等,来选择装备。

第三,要有团队意识

抓人不是刺客一个人的事,要经常留意小地图,留好技能,配合打野。如果己方刺客来抓射手,上单尽量要留住敌方射手。切忌要抓准不要打到辅助身上。同时最好能骗掉对方几个技能。如果前期爆发小型团战,尽量先清完兵线,再去支援。这样不至于把塔丢了。另外,如果对面是在太强势,尽量提早与己方射手换线,不要送。

第四,要学会守塔

前期上单很容易被对面压制,因此学会利用防御塔,获得保护,也要学会守塔,兵线交汇时要利用好草丛清理兵线。清理兵线时要打最后一下以获得更高的收益。但也要做好心理准备,因为上路在1挑2的情况下,防御塔始终是会被摧毁的,上路一定要猥琐发育,切忌不要开局就送一血,尽量拖延丢掉防御塔的时间,这样对面射手就没有时间去打野和支援来发育。

另外,心态很重要千万别崩了,内部团结不要骂人。前面被虐了,一定要稳住,拖到后期六神装出完,还有反败为胜的机会。





爱吃肉的小吕布


昨日王者荣耀更新了一个大版本,除了马超的到来,最主要的还是装备的调整。于是我借着装备调整后打了一局,选了马可。因为我知道马可波罗不受暴击装备的影响,后来直接赢了好几局,立马给身边人都推荐射手就选马可疯狂上分。

现在这个版本最吃香的就是不受装备调整的英雄了。在大部分刺客和射手的削弱后,马可波罗没有受到一点的改动,同时装备的调整让其他射手强度下调,变相的马可波罗就崛起了。

最主要的调整还是属神装破晓。暴击率下调,装备价格没变,且合成部件从冲能拳套变成搏击拳套,这样合成大件之前暴击率从15%变成8%。可以说让射手对抗强度都有所降低。

射手基础出装都有闪电匕首,在上一次的降价后闪电匕首成了攻速暴击流射手的必备装备了,前期直接出一个闪电匕首,伤害也是非常不错。这一次下调了暴击率上调了攻速。其实前期这5%的攻速对射手来说是微乎其微,恰恰是那暴击率,多一点就是一次击败敌人的机会。

再者宗师之力让瞬间爆发型射手都降温了,尤其是成吉思汗和孙尚香,额外普攻伤害下调0.2AD加成。后期少了很多伤害。

这件被誉为最强防御装的名刀司命也是增加了冷却时间。整整两分钟。也是降低了对抗节奏,不让对局拖沓。

这样一来,物理装备的集体调整最大受益者就是马可波罗了,而且现在的马可波罗出半肉,前期抓不死,后期伤害非常高。

以上是我的个人观点,你们觉得呢?


荣耀嘉话


今天更新了王者荣耀,看了下官网的说明,他们是这样表示的:

装备调整

本次改版,我们将推动对抗体验的优化,我们注意到越来越多玩家反馈对抗节奏过快,出现瞬间死亡,团战蒸发的情况。

我们发现攻击属性的价值存在一定溢出,高输出装是如此的受欢迎,导致严重缩小了装备的选择范围。久而久之,连名刀都成为了最佳”防装”,所有英雄的操作空间也因为对攻节奏过快被大大压缩。

经过测试,我们决定对攻击装做整体的平衡调整,将攻击装的价值回归到合理区间(我们尝试过防装的增强,但并不是有效的方向,对于防装依赖较少的刺客等群体,依然不能缓解他们的体验问题),调整将对各输出职业的做到均等的降幅,理论上在职业层面绝对公平,当然对于个体的英雄由于核心装不同,影响有大有小,我们将在装备调整上线后针对影响较大的英雄再做补充调整。

为降低影响,本次更新暂不做任何英雄调整。



从装备来看,确实射手的装备伤害暴击有所下降,但是对于射手前期来说,基本没有太大的影响,暗影战斧有所下调,但是也没有下调太多(这个属于多数战士都出的装备,现在等于略微削了一刀)。后期射手发育起来伤害还是很可观的。

那对于其他上单英雄来说,现在射手确实还是有些强势,容易被射手和辅助堵在在塔里面出不来,前期打野不来抓的话,基本几分钟就被推了上路塔,所以比较难发育起来,经济赶不上。射手看到对方爆发英雄多,一般都会出一些防御装,这样面对对方的刺客保命几率大大增加。

所以表面上看起来是削了射手装备,并且对其他一些装备做调整,实际上却没有太大的变化,所以这个版本射手还是比较强势的。反观战士刺客,其实并没有多大的增强,反而是弱弱的削了一刀。


会讲故事的喵


题主你好,对于这个问题,我个人推荐是这样的:虽然后期射手很强,但还是有弱点的。就比如鲁班七号、百里守约等英雄,他们虽然伤害很高,但他们防御很低。我们可以利用这一点。如果选射手的话,躲在坦克后面可以了。

我个人还是觉得,射手伤害高也很有游戏体验,却是容易被秒杀,被秒杀了游戏体验就感觉很低了。

就好像韩信、孙悟空、凯等爆发伤害的英雄,如果是选射手类英雄的话就尽量避开那些明显打不过的英雄。

这时候就需要辅助类英雄,来帮助射手类英雄,就好像下路经常出现一个辅助一个射手。那对于敌方上路英雄来说,那可就不公平了,因为他要面对的是两个人。

好了,我说完了,拜拜!希望题主能喜欢。






Djbs


这次的更新,搞得我玩上单的人来说,有点难呀。本来没更新之前抗压好一点,现在不行了,装备被削弱,加上对面射手辅助一起压。打野如果不来抓上的话,塔也很快就没了。所以现在我玩上单一般喜欢打可以续航的,比如吕布,凯,狂铁这些英雄!不过打得好不好在于个人的心态和技术。心态最重要的,也不要因为塔没了,死了几次就放弃,只要心态好,什么都可以改变!团队在于配合嘛,一个团队团结没有什么困难解决不来的。谢谢!


杰水果


射手你要走位

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峡谷xiao旋风


感觉题主的问题是故意带节奏的,版本更新后的装备削弱几乎影响了所有英雄,但调整的数值并不是很大,试问前期哪个刺客和战士打不动射手的?

这次装备的更新调整从战士刺客核心装——暗影战斧&宗师之力到射手核心装闪电匕首&破晓,再到法师核心装痛苦面具和回响之杖,全部都是削弱,让互秒荣耀得到了优化,游戏的对抗体验得到了明显的提升。

装备削弱,最惨的是谁?

1.战士刺客——暗影战斧&宗师之力


这两件装备是大部分战士刺客的核心装备,它们遭遇削弱的话,最开心额的自然是射手,毕竟被秒的几率就降低了。但是大家仔细看看,暗影战斧就算是等英雄10级的时候,也就比之前低了20点物理穿透,而宗师之力削弱的也仅仅是强化普攻的0.2AD加成,还把移速加成提升了4%。

这一点改变对于他们的整体伤害而言影响并不是很大,那么影响不是很大,又哪来的前期打不动射手之说?

2.射手——闪电匕首&破晓


我们再看一下有关于射手核心装的调整:

闪电匕首暴击率降低5%、攻速增加5%,破晓则是暴击率也降低5%。这么一看的话,就是射手在后期的暴击率下降10%,攻速增加5%,也就是说射手的爆发被降低了。那么请问题主,何来射手后期几下就秒杀敌人?如果真是,那么在没有更新前不是更加秒杀吗?

3.法师——痛苦面具&回响之杖


其实最惨的应该是法师,法师中除了貂蝉司马懿可以不出这两件装备以外,其余的基本绕不开他两。看看削弱的数值,痛苦面具降低40点的法强提升,回响之杖降低0.2AP的被动法伤加成。

痛苦面具是妥妥的削弱没毛病,而且40点法强在前期来说可是非常肉痛的;我们来看回响之杖,一般法师都是第二件或者第三件出,算上其本身提供的240点法强,再加上铭文等因素,出完回响之杖之后法师一般有300+的法强,在更新之前能提供50+(300×0.5)=200点法伤,而更新之后只能提供100+(300×0.3)=190点的法伤。

这意味着什么?这意味着回响之杖是从头到尾的削弱,而且越到后期其被动伤害更之前的差距越大,再加上痛苦面具降低的40点法强,法师才是受伤最严重的啊!

总结:在本次装备的更新中,战士、刺客、射手的核心输出装都是被稍微削弱的,而且没有其他防御装被削弱的情况。所以射手并没有被受到什么增强,战士刺客在前期也不至于打不动射手,反而是射手后期的爆发更低了,哪来的几下秒人?

有一个例外?

在这次射手集体被削的风波中,有一个却逃过一劫,那便是不太依赖闪电匕首和破晓的马可波罗。马可波罗前期通常是出末世和纯净苍穹来打输出,而到后期需要破晓时也是为了穿透和攻速,没有哪个马可波罗出破晓是特意为了那个暴击率吧?

所以马可波罗在这次更新中算是变相得到了加强,他受到的影响仅仅是破晓那5%暴击率的降低,偏偏马可波罗还不是靠暴击率吃饭的。这就让他成了那个受影响最小的受益人!


不管怎么说吧,题主的问题终究是错误的,唯一得到“增强”的马可波罗也不可能几下秒杀敌人。装备伤害加成的整体削弱,让游戏的对抗体验变得更加有感觉起来,这也是大部分玩家和官方所希望看到的吧?

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大小姐带你飞


装备削成这样。。射手变得强势。。我求你们卸载游戏吧


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