S16賽季"閃電流"黃忠崛起,不再懼怕控制,勝率高達80%,應該怎麼玩?

小七玩王者


1600多場的“老黃忠”路過……

首先說一句,勝率高低是由系統的elo匹配機制決定的

只要你的勝率超過了50%,遊戲系統就會不斷的調節隊友與對手,直到把你的勝率拉回50%左右為止。80%的勝率一看就是扯淡,因為黃忠這樣的後期英雄,很容易拿mvp,勝率達到80%,後面系統“制裁”一定會落到你頭上。(可別說你的勝率80%就只玩5局,勝了4局。)

例如我的大號玩了1593場黃忠,勝率是53.5%。而開了一個小號試玩一下,連銘文都沒有,打了50多局,勝率卻高達70%。並不是說你學會了某種出裝打法,你就可以把勝率飈高到80%,這完全是瞎扯。

其次,黃忠的核心裝是破曉

在以前,黃忠的核心裝備是“影刃”+“無盡戰刃”,但那已經是老黃曆了……

最近的賽季,黃忠的核心裝備就是“破曉”!

原因很簡單:

“破曉”自帶的屬性“遠程附加傷害100”對黃忠的大招具有300%的加成!

而且“破曉”的這個特性與“純淨蒼穹”的“精準”功能互不干擾!

所以,玩黃忠,先出“純淨蒼穹”,然後再出一把“破曉”。開大招的時候,相當於直接增加560物理傷害(純淨蒼穹210與破曉350,僅大招7發有效

如果你玩黃忠,你可以試試上面的這套出裝,搭配16吸血的銘文使用。

開大招的傷害絕對恐怖!

至於閃電匕首,在黃忠的出裝裡面,屬於可有可無的定位,前面3大件出完,是整“半肉裝”還是“全輸出裝”就看對局情況了。


從耗子胖成豬


S16賽季“閃電流”黃忠不再懼怕控制?難道閃電匕首改版了?帶有淨化效果了?



閃電匕首:攻速+30%、暴擊率+20%、移速+8%、唯一被動電弧:普攻有30%的幾率釋放連鎖閃電,對目標造成法術傷害,效果可以暴擊,冷卻時間0.5秒。

看閃電匕首的屬性和被動技能並沒有哪個是可以解除控制技能的。唯一和不怕控制搭邊的就是移動速度加8%了,難道王者榮耀裡現在的版本是,只要跑得夠快,控制技能就追不上了嗎?

再來說一下黃忠的勝率問題,王者營地公佈的黃忠勝率是51%,而能達到80%的勝率實在是很難,當然這裡說的是玩的次數多的情況下。如果是玩了10把的黃忠贏了8盤,那勝率確實達到了80%,我還能做到勝率100%的黃忠,就打1盤贏了就不玩,勝率就是100%了。


“閃電流”黃忠出裝推薦:攻速鞋、電刀、無盡之刃、破曉、泣血之刃、復活甲或者名刀。

黃忠出電刀的主要原因就在於電刀便宜,前期成型快,而且電刀的屬性增加8%的移速也很貼合黃忠,讓黃忠的走A更流暢。

“閃電流”黃忠銘文搭配推薦:紅色紅月*8、禍源*2、藍色狩獵*7*、奪萃*3、綠色鷹眼*10

銘文解析:黃忠是個靠平A輸出的英雄,紅月增加攻擊速度,讓黃忠在前期就有不錯的攻速。狩獵增加移動速度是為了讓黃忠的走A更流暢,手感更好。奪萃增加黃忠的前期續航能力。鷹眼基本上是射手英雄的標配了。

黃忠是個很需要輔助保護的英雄,自身沒有位移自保能力,架炮時更是無法移動,但是可以用閃現調整位置。架炮狀態是可以釋放2技能的,2技能敵方踩中會有減速效果,並給黃忠增加個護盾。記住,先疊滿黃忠的被動技能再架炮可以打出更高的傷害。


隨筆雜談集


"閃電流"黃忠崛起,不再懼怕控制,勝率高達80%,看來是專門玩黃忠的大神玩家了。
黃忠如果是架起大炮,必然會有一套控制技能打上來,如果不怕控制,必須要有經濟優勢,將對方儘快解決,也就是說黃忠的傷害必須要夠高。


"閃電流"黃忠應該是出一件閃電匕首,這沒有什麼稀奇的,現在很多玩家使用黃忠的時候都會出這一件裝備,主要是依靠走A打出傷害,特別是前期可以提高發育速度,因為閃電匕首的被動可以加快清理兵線的能力,走A會更加順暢。
黃忠因為普攻命中目標會增加攻擊力和暴擊率(架炮狀態翻倍),一技能可以加速,並且增加最高90點攻擊力,這讓黃忠即使前期不出帶攻擊力的裝備,輸出也非常高,特別是前期佩戴暴擊銘文的情況下,四級的黃忠暴擊率就有30%左右,這是非常有優勢的。


出裝:急速戰靴+閃電匕首+無盡戰刃+影刃+泣血之刃+破曉。
銘文:10奪萃+10鷹眼+3無雙+7禍源。

這樣出裝的黃忠攻速非常快,攻擊狀態攻速可以達到200%滿值,暴擊率也可以達到88%,架炮狀態是100%的暴擊率,打脆皮傷害非常高,但是前期一般不建議架炮,因為輸出不夠,架炮容易被抓。

如果是後期架炮的話就不怕了,因為攻速和暴擊率起來了,基本上沒有幾個可以扛得住傷害。加上隊友的保護下,後期架炮的黃忠非常厲害。


遊戲小小王者


大家好,我是一洛

黃忠,我們都知道他是一名非常強勢的射手英雄,打人也很疼,特別是當你對線的時候,黃忠開大,直接就能把你打到無奈,不過強勢的英雄也需要合適的出裝搭配,才能發揮出英雄的高實力

銘文:禍源*7+無雙*3+奪萃*5+狩獵*5+鷹眼*10

這套銘文提供的屬性為:物理攻擊+9.00,移速+5.00%,物理吸血+8.00%,攻擊速度+5.00%,暴擊率+13.30%,暴擊效果+10.80%,物理穿透+64.00。禍源和無雙銘文可以提高黃忠的暴擊率和暴擊效果;奪萃銘文可以提高黃忠的續航能力;狩獵銘文可以提高黃忠的攻速和移速;鷹眼銘文可以提高黃忠的輸出和穿透能力。

出裝:急速戰靴+末世(後期換成破曉)+無盡

戰刃+純淨蒼穹+泣血之刃+影刃

鞋子我們選擇急速戰靴,畢竟是射手英雄,攻速還是很重要的;末世可以提高黃忠的攻速、輸出和續航能力;無盡戰刃可以提高黃忠的暴擊率和輸出能力;純淨蒼穹破曉可以提高黃忠的的攻速和暴擊率,被動可以提高我們的輸出傷害和減免50%的傷害;破曉雖然貴,但還是要做的,可以提高黃忠的攻速和穿透能力;最後我們選擇影刃,再次提高黃忠的攻速、暴擊率和一定的移速;在後期的時候,我們選擇把末世換成破曉,提高黃忠的攻速和穿透能力。

我們在前期的時候,要利用好2技能,可以讓我們打得更輕鬆,畢竟2技能碰到以後,會給自己來個護盾,增加我們的保命能力,但是建議最好在河道草叢中扔一個,以免被對面支援的英雄gank,而且還可以增加自己的視野,提高自身的生存率,我們可以多利用普攻來清線發育,也可以利用1技能、2技能和普攻的配合來消耗對面英雄的血量,我們可以先普攻,然後釋放1技能提速,接著我們再次接上普攻輸出,如果是追擊的話,預判敵方位置,釋放2技能的一個地雷,利用地雷的減速,再進行普攻,這樣不斷消耗對面英雄的血量,當我們在4級後,我們的河道草叢中一定要有地雷,然後我們可以利用兵線去直接開大招推塔,只要發現對面英雄來支援,立馬釋放1技能取消大招,然後撤退,回到塔下繼續清線就好,黃忠的大招不僅可以推塔,還可以有效的守塔,而且對面英雄一個人也不敢上前輸出,當對面支援人員撤退後,我們再次利用技能和普攻去消耗對面,然後開大招利用兵線去推塔就好,不一定非要單殺,有時候推塔會更適合黃忠。

當我們在後期的時候,在沒開團的時候,我們可以在身邊的草叢中釋放一個地雷,以免被對面刺客gank,當團戰未開啟的時候,我們可以多利用普攻去打輸出,要是對面一直守塔不開團,那我們直接開大招,利用兵線去推塔,這時候對面英雄肯定會上前對我輸出,我只需要預判好位置,當對面英雄上前的時候,我們預判和位置,釋放2技能的地雷,當對面英雄踩到地雷後,這時候我們有了護盾,可以讓我們的生存率再次提高不少,然後立馬開大招,對著敵方英雄進行輸出,特別是敵方的後排英雄,在後期的黃忠,輸出非常強勢,只要發生危險,我們就取消大招,立馬邊走位邊利用普攻來輸出,保證自身的安全和輸出能力才是最重要的,特別是當兵線推上去後,直接開大招讓兵線推塔,而且誰也不敢輕舉妄動,一旦大招結束,立馬撤退,在側面草叢或者隊友身邊等待機會,再次利用大招和兵線去推塔,畢竟這是個推塔遊戲,高地塔一破,基本上很快就能結束戰鬥,有時候不一定非要很多團戰,推塔也可以快速讓我們獲得勝利。






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