微軟為什麼先移植了《光環:致遠星》,而不是更經典的《光環1》?

再見遊戲


《光環》系列在遊戲界的地位很高,不亞於V社的《半條命》系列。而系列遊戲的初代作品《光環1》,更是經典中的經典。

而關於這次微軟為何沒有首先移植《光環1》,在我看來有兩個原因。

  • 劇情銜接
  • 經典程度



  • 劇情銜接

眾所周知,《致遠星》在《光環》劇情中扮演著前傳的作用,是《光環》系列整個劇情的起源。按照之前遊戲劇情的發售順序,《致遠星》並不是第一款遊戲。所以這次微軟為了使劇情更流暢,直接選擇首發前傳《致遠星》,讓遊戲劇情銜接更流暢。

[致遠星]



  • 經典程度

不可辯駁的是,《致遠星》與《光環1》同樣經典。但在劇情演繹和遊戲表現力上,《致遠星》可能略高於《光環1》。

在《致遠星》上,《光環》系列的優點被髮揮的淋漓盡致,無論是劇情演繹還是場景構架,都呈現出較為完美的姿態。而大部分《光環》核心粉絲,也普遍認為《致遠星》是整個系列最經典的作品。

[光環1]



結語

因為以上兩點,微軟才決定首發移植《致遠星》。除此之外,《致遠星》也是梗最多的遊戲,比如那句“致遠星戰況如何”只要這句話出現,就代表了一款經典之作的流傳。

好了,這就是我的回答。你覺得《致遠星》如何?歡迎留言討論


遊戲菌兒


《光環:士官長合集》包含《光環:戰鬥進化週年紀念版》、《光環2:週年紀念版》、《光環3》、《光環3:ODST》、《光環4》以及《光環:致遠星》,116元的價格可以說是非常划算了。

光環

HALO大陸中文翻譯“光環”,早期也叫過“光暈”(臺灣翻譯 “最後一戰”),是微軟製作並於2001年11月15日在XBOX平臺發行的第一人稱射擊遊戲。本系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟“星盟”(Covenant)的戰爭。《光環》號稱美國國民級射擊遊戲,動作和手感非常出色,曾經是XBox平臺上的王牌獨佔IP。光環系列不僅有中文字幕,還有中文語音,不過臺灣配音需要習慣一下。

為什麼先推《光環:致遠星》

很多遊戲系列在移植或者復刻時都會按照原本的發售順序或者時間順序復刻,像卡普空在NS上推出《鬼泣1》、《鬼泣2》的操作。但是也有不按數字順序進行復刻的情況,例如《生化危機4》、《生化危機2重置版》,以及小道消息傳出來的《生化危機3重置版》。這種不按順序的銷售策略常常都是考慮到了遊戲的質量和影響力。

《光環1》雖然是系列的第一部作品,奠定了整個系列的基調,開拓了《光環》系列的歷史,但是這部分開發的時間也較為久遠,很多設計和體驗在現在看來並不是那麼好。而《光環:致遠星》在設計方面還是比較合理的,還有一點就是從系列故事的角度來看,《光環:致遠星》的時間線是最早的,這樣玩家就能夠從頭瞭解故事的始末了。

個人感覺《光環:致遠星》無論是在劇情上還是在手感上都是非常優秀的。


AGamer


其實HALO初代很早很早就已經重置過(不是重製)360時代就已經有了,只不過改了下貼圖,貼圖就是照搬reach貼圖,為什麼只放reach,作為一名光環老玩家告訴你:343i這次移植PC好聽點叫做擴大光環影響力,讓更多玩家體會到光環的魅力(然而並沒有,很多PC玩家以9102年眼光看待0102年遊戲,要多雲有多雲)說難聽點就是移植pc再榨PC玩家的錢。

目前主機上完整的MCC問題依舊很多,雖然343前幾年說要修復修復,到現在還沒修好。


Noble66


第一,本來就有pc版本,沒必要花費大量的人力物資來重置

第二,這款1真呢太經典了,你就算百分百還原劇情,畫質呢?畫質提升?還是畫質重做?做的完美皆大歡喜,做的有瑕疵,嗯,你懂的,這就是毀id啊


董董0971


微軟可能想要按照劇情的順序

《光環:致遠星》的劇情是光環遊戲中最早的

通過劇情順序一部部解鎖,也能讓新玩家更懂光環這個系列的劇情。


右語rxc


光環1本來就有pc版為什麼還要多此一舉?


DASEIN


因為致遠星是士官長傳奇的序章和開始,劇情在光環1前面


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