國產抗戰遊戲隱形守護者和真實抗戰戰史差別有多大?

近衛步兵師


《隱形的守護者》本質來說更像一部抗戰電視劇,按照固定的劇本來進行遊戲,而真正的歷史要殘酷真實的多,敵我之間的爾虞我詐,為了國家抗戰而奮勇犧牲,因為這是一款互動影像類的遊戲,遊戲內容也是基於歷史,下面讓我們來從這款遊戲中來看抗戰歷史的過往。

不錯的遊戲代入感

遊戲是以諜戰為背景,在國產的諜戰電視劇中有那麼些問題讓人厭惡,比如總是有那麼幾個蠢的不行的漢奸、總會遭到上級國民黨特務背叛、暗中放水智商下線的小日本軍官、主角總是從抓捕中驚險逃生等等,雖然遊戲也不能免俗,但是遊戲有一個絕佳的優點就是“真實”。

故事情節

故事情節方面遊戲完成度極高,玩家在遊戲會經常遇到需要抉擇的問題,每一次選擇都會對以後命運產生巨大的影響,玩家做出的選擇何嘗又不是對自己的內心的一次拷打。

在遊戲中有一段劇情主角被上級背叛,身份無人證明,可能會遭到相關方面的清洗,此時一個日本人給主角一個機會,為其做事,報酬是給他一個人日本人的身份,保證他的安全。作為玩家的你只需要動一動鼠標決定主角人生,是成為一個漢奸?還是忍辱負重冒著被清洗的危險繼續為抗戰做貢獻?在抗戰歷史中那些地下工作者何嘗不曾遇到這種內心的動搖,是否能堅持住內心信仰。

思想塑造

在過往的抗戰神劇中,反派人物永遠是沒有頭腦,而主角則是深明大義智商超群,反派人物永遠是那個思想淺薄的人,而一個好的作品得塑造多個有思想深度、有立場、人物性格明顯的反派,這何嘗不是對主角、對整個遊戲劇情好的烘托。

在這款遊戲中的漢奸隊長只會偷奸耍滑,為了財富不顧家國大義,其中的日本指揮官官武藤則直接看透了戰爭的本質,且非常清楚自己在何時需要做出什麼樣的正確決定,為主角設下種種考驗與陷阱,這種人物才是最可怕的,也算的上是主角真正的對手。

內心塑造

抗戰八年,作為一名間諜需要在危險重重的後方收集情報,為前方戰場做出相應的貢獻,其中的艱險可想而知,遊戲所塑造的主角並僅僅只是會為革命事業義無反顧,拋棄所有其他的情感,他也會哭、會笑、會動搖、會兒女情長英雄氣短、會家國仇恨,塑造了一個有血有肉的革命者的形象。

反派也並非鐵板一塊,鬼子之間也會爭鬥,漢奸也會有利益爭奪,國民黨在抗戰面前也並非不近人情,組織內部固然革命高於一切,但還是有人逃不掉兒女情長、利益誘惑。正因為將各方勢力形象塑造的如此淋漓盡致更得讓玩家感受到抗戰之辛苦,信仰之重要,勝利之艱難。

總結:隱形的守護者這款遊戲可以說非常尊重真正的抗戰歷史,讓玩家在玩遊戲的同時牢記歷史慘痛的教訓,指出信仰不動搖重要性,不能忘記那些犧牲的革命先輩為了國家和民族所作出的貢獻。



隨想錄遊戲Plan


我覺得咱們國內的抗戰遊戲,它的畫質非常的非常的差,比如外國創作的,戰地一,戰地五是非常很好的抗戰抗戰遊戲,所以,大家可以自己從電腦APP上下載一下體驗。


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