坦克世界鼠式怎么玩?

反迷你大军虎式坦克


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坦克世界鼠式怎么玩_坦克世界鼠式原型车厉害吗?下面就是小编给大家带来的本期鼠式原型车的相关内容评测。

简单来讲,鼠原这台车在同级中具备很好的装甲防护和火力。相比同级的E75和VK 4502(P)B,鼠原的车体防护是最强的,但是由于炮塔巨大而且垂直装甲明显,所以炮塔防护不如75和小老鼠。

75和小老鼠用的是同一个炮塔,但是75的正脸是252毫米,小老鼠在这个版本加强,是265毫米。

鼠原的脸非常大,比鼠爷的脸还要大一圈,正脸纸面装甲为没有加强前240毫米鼠爷的脸。脑门上还顶了一个脑瘤,7级车就可以打穿,但是面积不大,所以命中率一般。近战时容易被击中,超出200米外,这个弱点可以几乎无视。

鼠原炮塔不同于鼠爷,六边形炮塔面临的问题是,如果摆出像鼠爷一样的角度,鼠原的侧脸就更容易被击穿,所以从实战角度考虑,鼠原的炮塔无法摆出很大的角度,导致因为角度太小,所以正脸等小无法达到原版鼠爷一样的装甲等效,所以在实战中如果遇到穿深较高的敌人,鼠原的炮塔防护只能算一般,而且面积巨大,容易被击中。

车身装甲:

由于车身高度问题,所以车体正面面临两个角度,首先是和鼠原相同身高下,首上装甲仅仅只能达到270+的等效,所以遇到跟自己差不多高车身的敌人时,鼠原的首上装甲略显不足,可以考虑用摆角度来提高自身首上装甲等效 摆30度角就可以直接将首上角度提升到300以上。

如果车身低于鼠原,那么此时鼠原首上等效可达290+,摆出角度后首上除了顶级超高穿深的TD外,基本打不穿鼠原首上。所以鼠原的正面装甲是非常不错的。

首下裤裆等效正常为230,如果高打低,等效越高,低打高,等效越小。跟首上角度相同。

侧面装甲也比较优秀,在摆出70度角时,侧面最低等效为370+

那么在面对10级炮时,鼠原摆出多大角度可以防御呢?

65度角时,鼠原侧面车体靠前部分等效已经降到300出头。所以可见鼠原的侧面装甲不能摆太大的角度。

这里为了玩家方便,给大家一个摆角度的范围,如果跟你对位的敌人金币弹穿深不足,你可以将角度摆大一些,比如60度,此时车体侧面靠前部分可以扛住260-270的穿深。

65度可以扛300穿

70度可以扛370穿

当然,车体越靠后部分等效越高,所以这里不拿来做参考。

炮塔角度防护:

炮塔不转动,跟随车体摆角度时,炮塔侧面等效可达范围

车体60度角时,炮塔防护310+

车体65度角时,炮塔防护350+

同上,脸部装甲根据角度可达的等效:

60度等效260+

65度等效250+

所以车体的防护,虽然没有鼠爷那么强大,但是整体在面对同级车时,可以依靠敌方穿深和入射角来摆出角度抵抗伤害。

脸部装甲脆弱,在不同角度下等效不同,加上六边形炮塔,所以不管炮塔转动角度为多少,敌方总有一个面可以打击到,最平衡的角度是炮塔摆60度左右,脸部和侧脸装甲等效均可达最低270+

整体而言,鼠原的装甲在同级车中表现优秀,但是在面对十级炮时,装甲略显不足。

老鼠的炮是所有十级HT里最差的,只能说勉勉强强够用。银币蛋246的均穿在面对同级HT正面的时候除了弱点都无法保证稳定击穿,加上缓慢的射速所造成的极低的DPM让老鼠在进攻端显得力不从心

至于精度那个倒是完全不必担心,纸面上的.38,事实上的激光炮,老鼠拥有游戏里最小的炮塔转动扩圈系数 我70吨的炮塔都有你一个车那么重了! ,再配合老鼠本身并不远的作战距离,所以老鼠激光炮也不是浪得虚名的

而老鼠自身巨大的载弹量(68发)让老鼠拥有了极强的持续作战能力和多样化作战能力(例如我三种炮弹都带了一些,这样也是最经济实惠的方式,当然大户全程金币弹也更好)

关于炮弹切换的时机,作为一个有着长达14秒装弹时间的战车,老鼠每一次射击的机会都非常珍贵,所以有一个20秒内的规划是很重要的(我这一次攻击什么车打什么位置,下一发装填什么炮弹攻击哪个目标)

为游戏里最强的团队之盾,老鼠拥有无与伦比的装甲和无与伦比的血量,这也决定了老鼠的团队定位,主坦克 熊德 为队友吸收伤害

从HITBOX上来说,老鼠没有外部受伤模型,非常完美,头上和车体潜望镜都是不会掉血的,这一点比E100好多了,不好的方面说,就是容易被打坏零件/击伤成员

而且由于老鼠浑身都是绝对领域,所以对线的时候只需要注意保护裤裆,正脸和防炮就好了

机动: 1/5 大家都知道那个0.5是T95

渣爆了,极差的机动能力让老鼠毫无转场的能力,巨大的车体和笨拙的转向也让老鼠面对高机动车的贴和绕相当无力,所以没有掩体的路,老鼠是不能走的!

总结以下几点:

1、鼠原的装甲防护在同级中非常优秀,所以在卡点或者进攻时,防护能力很强。但是也要根据我上述的装甲等效分析,依此对敌人摆出合适的角度。

2、128炮穿深和伤害都比较足够,所以火力方面优秀,但是面对E100,老鼠这种重甲车摆角度时,基本上不够用。但是这门炮能对付9成的敌人。

3、城战时,可以用传统的德系倒车伸缩来打击敌人,而且因为后置炮塔的原因,所以倒车角度不用太大,倒车距离也不会很远。

4、平原图时,如果敌方穿深高的火力较少,可以考虑依靠自己的装甲去点亮敌人,这个就需要带正确的配件,学习正确的技能和摆正确的姿势。

配件:输弹高光通风

技能:优先学习修理,其次兄弟连。车长学侦查,通讯兵学态势感知。


梁多金Dj


老鼠啊....

大块头实际上不需要太复杂的玩法的......


按照惯例,我们先给鼠爷准备点东西

老鼠的配件完全可以用高光+输弹+垂稳,标准主力装,哦对了,如果你觉得随地吐痰不文明,你可以用输弹+垂稳+内衬,超重型内衬是上天的恩赐,不得不品尝。

我突然想起来一件事,我在写到其他大块头的时候有推荐过通风+输弹+垂稳,不过老鼠的配装却没提到这种方案,那是因为我考虑到老鼠并不是其他大块头那样的支援手,因为他的亮点是能扛而不是能打,所以我不推荐老鼠用这种极端的输出强化装备。

技能的话,作为一台十级车,少说都要有四技能,但是我觉得老鼠的话,三技能基础也是可以玩的,emmmm,我先列出来吧:

车长:战场直觉→修理→兄弟连→侦查→灭火→多面手

炮手:人工稳定→修理→兄弟连→致命一击→灭火→炮术大师

驾驶员:平稳驾驶→修理→兄弟连→如履平地→灭火→快速转弯

通讯员:态势感知→修理→兄弟连→最后的电波→灭火→信号增强

装填手一:弹药规整→修理→兄弟连→爆发装填→灭火→破釜沉舟

装填手二:爆发装填→修理→兄弟连→破釜沉舟→灭火→弹药规整


然后就开着鼠爷出门吧!

我给鼠爷的定义是——前线主力,主打防守与推进。

对,老鼠蹲着没有意义,往前面爬才是真理,你可以姗姗来迟,但是你不能无所事事,找个掩体,摆个角度,主要任务不是疯狂输出,而是疯狂骗炮,输出留给那些开炮之后没来得及走的憨憨,输出嘛,输出留给那些开了炮来不及走的家伙,亦或是在敌人收缩回去打算和你打伸缩的时候你可以架枪。

对于防御战线而言,最担心的就是战线上没有支援,对于那些侵略成性的洪流之子而言,对卡只有两个结局,像樱花一样在万岁声中玉碎,亦或是像山火一样迅速吞噬整条战线,防御者总是比较被动的,这个时候一定要保证自己背后有闸总架狙,毕竟对卡很容易形成回合战,你攻击一个回合他攻击一个回合的话你还不一定干的过人家,谁家防守专家都这样,但是后排还有人就不一样了,后排闸总可不管你是不是回合制,人家就是等着你的回合然后上来反摸一手的,为了避免陷入僵局,请找个闸总照顾你,人家说不定还能制裁一下对面的某些想要破坏和平场面的突袭者呢,后背的照应是防守方的良师益友,人家靠你的牺牲换输出,你靠他的支援让自己免受无妄之灾。

啊,对,不能光卡点防守,进攻的时候咱也不能闲着,大块头们打进攻其实都差不多,防守反击是基础战略,推进是进攻方式,记住,你不是先锋,但是你是主力部队的巨人,你是最耀眼的存在,不如说你本人就是一种极具威慑性的武器,进攻的时候只需要全速推进即可,让队友团结在你的周围,将零零碎碎的敌人碾碎即可。

然而你推进的时候敌人也会一转守势,这个时候也很好解决,敌人在哪里组织防御阵地来阻拦你的推进,你就带着队友在哪里迅速构建阵地然后你们俩玩阵地战玩回合制都可以,当然了,千万不要想着“敌进我退”,你要是怂了,那其他队友就更怂了,所以即便是被敌人的防御阻挡甚至是遭遇敌人的反冲击,你也不要退缩,毕竟,你是大块头,选择了一条战线去打就没有回头路给你选了,推不过去大不了再一次组织防守,然后反击,遭遇之后再防守反击,周而复始,直到敌人全部被消灭为止。

我刚才说了,鼠爷扛线意义大于输出,大多数情况下,重坦对磕还是得靠前线坦歼亦或是高穿深强火控重坦来破防,他们破别人的防还是可以的,但是对付你的话,他们就必须得祭出毁天灭地的攻城锤,嘛,就算祭出这样的神器也不一定治得了摆姿势的你,我在配装那一条推荐过内衬这个玩意儿,实际上就是为了防住那些企图用高爆弹把自己磨死的家伙,不过遇见这些家伙尽量还是不要主动伸出去和他们对垒哦,除非你能保证他给你一炮你能还手让他吃一炮。

实际上老鼠并没有我们想象的不堪,在非山地环境下,老鼠是最佳的肉盾,在城市的话就更强悍了,城市中的超重坦基本上都能抓着那些强势的王八蛋海扁,你看超征啊、五棍啊这些平时威风凛凛的家伙,一进城还不是得被705A和五重打成憨憨?

掩体多一定是好事,因为他能保证你不会像随处都有可能钻出来一个吴克的山地一样弱小无助,掩体多,人家袭扰你的路子就少了一堆,两三条路子全部交给队友照顾,自己能专心在一处与敌人持续对线,这是再好不过的事情了。

对于一个防御战车而言,最威风的胜利是自己带领队伍反推,但是很多时候,我们还是得寄希望于另一条战线上的队友,只要你厉害,敌人只能跟你打持久战,你所属的战线他们越磨不掉就越着急,只要他们有人敢擅自离开位置,你就可以和你的队友尝试推进突破了,敌不动我不动,我老鼠和你耗十五分钟我没问题,当年缺席柏林街头您不知道我鼠爷的厉害那我今天就给您露一手。

如果另一条战线上的队友压力巨大,那只能说明你这条战线很有可能是没多少人的,那行,只要人数够,你只管对你的队友说“我带你们打”然后牺牲点血量干翻对面这条兵力较少的战线,只要另一条战线撑得住,换家战你就是赢家,当然了,换家战大多数时候都是孤注一掷的,对于鼠爷而言,换家绝对是万不得已才会选择的赌博游戏,毕竟换家赌上的不只是你的命,更多的是你队友的命,不过,换家战术也不是那种什么杀手锏,像《星际争霸》一样,换家战术是可以作为精神震慑战术使用的,只要迫使敌人回防对付你这个带着小伙伴的巨人,那么就能减轻另一条战线的压力,何乐而不为?

鼠爷在队伍里一般都是伟大角色担当,呃,我说的不是那种能演一出大戏的天之骄子,而是平时就为队友争取机会的默默奉献的角色,是那种在战线上兢兢业业的角色,你的主职就是扛线,关键时刻卖血救友,在队伍中看起来像是添头的输出能力实际上也能做出不少贡献。

不过,现在越来越多的强势战车出现,鼠爷的扛打能力也不是那么明显了,但是你还是得上前线挨打的,总不能黑枪吧?

黑枪太掉价了,鼠爷就是要玩猛男摔跤的嘛!


后话

超重坦的堕落

超重坦其实一直都没有得到一个好结果,嘛,毕竟这些东西是人类历史上出现的一个幻想的产物罢了。

很久以前,说到超重坦就是德国车,啊,德国壮汉,但是因为设计过于规矩,总是被那些鬼畜的家伙压制,

之后苏系也有超重坦啦——比德国的还要屑,

再之后呢.......日本海军登场了,这个登场一点也不炫酷,大家都在嘲笑他们,

直到某一天,帝国终于崛起了,相扑手荣登第一梯队,德国壮汉鼠式也得到了一个史无前例的加强,这个世界交给了超重坦,

不久后,老鼠就被砍了,

又过了好一段时间,日本相扑手终于倒下了,得了,超重坦又回归到原来的地位了,个个都成了真正的傻大个,

除了7201这个不属于银币线的家伙。

说到底,给超重坦一个拔尖的位置,也不是不行,但是给了,也不会很久,

毕竟对于毛子的智商而言,超重坦即便是设计再差,他们都不会打。

至少我是这么看的。


潛水母艦大鯨


“鼠式”坦克是坦克世界游戏中体重最大的坦克,作为一名“重量级”人物,这辆车的人气一直居高不下,可是随着版本更迭游戏越发倾向快节奏的战斗,鼠式空有一身人气却没有上场的机会。下面就和小编一起来学习下鼠式坦克的玩法,用这个大块头区粉碎敌人吧!

老鼠的炮是所有十级HT里最差的,只能说勉勉强强够用。银币蛋246的均穿在面对同级HT正面的时候除了弱点都无法保证稳定击穿,加上缓慢的射速所造成的极低的DPM让老鼠在进攻端显得力不从心

至于精度那个倒是完全不必担心,纸面上的.38,事实上的激光炮,老鼠拥有游戏里最小的炮塔转动扩圈系数 我70吨的炮塔都有你一个车那么重了! ,再配合老鼠本身并不远的作战距离,所以老鼠激光炮也不是浪得虚名的

而老鼠自身巨大的载弹量(68发)让老鼠拥有了极强的持续作战能力和多样化作战能力(例如我三种炮弹都带了一些,这样也是最经济实惠的方式,当然大户全程金币弹也更好)

关于炮弹切换的时机,作为一个有着长达14秒装弹时间的战车,老鼠每一次射击的机会都非常珍贵,所以有一个20秒内的规划是很重要的(我这一次攻击什么车打什么位置,下一发装填什么炮弹攻击哪个目标)

为游戏里最强的团队之盾,老鼠拥有无与伦比的装甲和无与伦比的血量,这也决定了老鼠的团队定位,主坦克 熊德 为队友吸收伤害

从HITBOX上来说,老鼠没有外部受伤模型,非常完美,头上和车体潜望镜都是不会掉血的,这一点比E100好多了,不好的方面说,就是容易被打坏零件/击伤成员

而且由于老鼠浑身都是绝对领域,所以对线的时候只需要注意保护裤裆,正脸和防炮就好了

机动: 1/5 大家都知道那个0.5是T95

渣爆了,极差的机动能力让老鼠毫无转场的能力,巨大的车体和笨拙的转向也让老鼠面对高机动车的贴和绕相当无力,所以没有掩体的路,老鼠是不能走的!

要么平推一条线到达对方基地,要么在半路上被围观致死

老鼠用在防守端是极其不明智的,因为老鼠一没有DPM,二并不灵活,三还有很多脆皮大饺子等着你保护

老鼠的大局观

我只是一个单野的普通玩家,对于战术和纪律协同作战的认识也停留在野队水平,如有不足希望大家能多多指正和补充

野队由于分房系统的原因,所以两边一般极少出现极端配置,在此略过极端情况不谈

野队一般都是这种作战套路 中坦轻坦游走,重坦TD卡位,常规对线然后推进等等======

拥有了上面的这些基本的对线手段之后所需要做的就是把自己和整条战线串联起来,虽然现在是中坦的天下

但是没有重坦作为稳定战线的基石,野队的战线非常容易出现崩溃的情况,让人一波突破然后被包围吃掉,所以作为传统重坦的典型代表的鼠式作战思路只有两个选择

1、关键点卡位防止己方战线被突破

2、带动战线压迫对手生存空间

3001p距离老鼠还太远,老鼠这个车,两级分化特别严重,装甲有,但是脸不靠谱,改版后,脸依旧能被340以上打穿,330概率穿,所以就要藏脸,藏脸要估算对方的火力来源,把脸侧着,为假象火力来源15度夹角,老鼠的dpm改版后有加强,但是他的穿深apcr只有311,这个会打是够用的,不会就呵呵了,毕竟主流ht,mt都在330以上,老鼠履带模块血量高,要用好,黄尔不红,老鼠移速慢要注意防炮,老鼠裤裆弱点,但是那么小的裤裆,藏不好,就证明基本功还差的太远,老鼠从整体上讲对新手极其不友好,开局要预判,毕竟老鼠转场不太现实,穿深不够要知道弱点,弹速不是很快,炮不是很准,所以要手稳,而且线上3001p和虎p都比较坑,尤其虎p,后边的鼠原也相对较坑,老鼠会用,咋打不穿,不会用,炮炮穿,ht打发分为2种,突击和抗线,老鼠属于抗线,没啥大的区别,最后忠告一句,纸面数据都是坑爹的,自己要多看看坦克世界等效装甲示意图,建议在基本功不行的情况下不要出,会炸的。





ZL77天海逐梦


鼠式最大的敌人是火炮,所以鼠式在行进的时候尽量贴掩体走。再就是鼠式在进攻时一定是带头大哥,你的身边要有小弟给你当保镖,防止敌人绕你菊花。只要有小弟跟着你,尤其是在城镇战中,你要勇敢的顶上去!鼠式血多防厚,正面装甲防御极高,只有下体裆部这一小块地方8级以上车可以打穿,但是你只要稍微摆点角度,侧一下身子,130炮也无解。鼠式开完炮后最好要“摇头晃脑”几下。因为鼠式的炮塔前部的炮盾很弹疼,只要被HE弹崩上就算不掉血,基本就会坏炮或死成员,很郁闷。鼠式速度虽然只有20,但加速度快,只要跑到16撞人就很疼了,另外鼠式的倒车速度也很快,可以利用这些特点在城镇战中充分利用。鼠式怕绕怕贴身,尤其是像T54这些机动灵活的车,一旦贴到你的侧面蹭着你打,没人帮你的话你一点办法都没有,所以一定要注意。鼠式可以勇敢的顶着对方打,对方基本无解,像T95这样的靠脸吃饭的车,你照样可以顶着它,然后瞄着它车顶上的仓盖撸,炮炮穿!T95、T28都是车顶仓盖是弱点,105左右的炮都能打穿!掉血还很多!很多人都不知道打这里…如果碰上像蹲坑诺夫卡这类的图,再加上火炮很多,我建议你还是老老实实在家蹲着吧,瞅准机会再参与进攻,当炮灰的事咱可不能干。



墨西哥蹦豆


他们说的都是浮云,我来讲,你应该尽量往狭窄的地方走因为在那种地方,s、m系的坦克根本无法发挥他们的机动优势,这样你就打的很舒服了,但是也不要太窄,我喜欢走能让自己转过身来的地方这样还有回旋的余地,当然了,如果是巷战图,像按斯科之类的,你可以直接无视对手,鼠式就是巷战专家, 参照这个帖子摆摆角度,就可以直接无视对手的攻击,巷战机动性就是浮云,鼠式车身虽大,机动虽慢,但是巷战到处都是掩体,鼠式加速也快,很快就能规避。这时候,只有最厚的装甲才是王道。当然,还有一幅图不得不考虑,就是马利诺夫卡,这个图很蛋疼,开局尽量打字寻求队友的配合,若果有队友配合,那你就在中坦成功上山后,带队冲锋合围敌人,如果没有配合,队友又都是怕死鬼(这样的几率极大)不愿冲,你就躲在掩体后面,等队友把敌人的侦察车搞掉后多呆一会再出来,能开火就开火,但一定要在掩体后面,千万别出去,如果你是急性子你可以直接自爆,如果你耐性有限,那就一直缩着,打字寻求队友的帮助,队友有需要,你就去,如果真的是人品不好碰到缩13你就一直缩着,队友被围攻能开炮就开炮,不能就算了,队友都死了你搞不还还能搞个不死鸟,但是你如果自己行动,肯定你改变不了战局,因为在野地里


大男孩吒吒


吸引火力,找个地方卡住裤裆。不要给正脸,脸45度。出了HE无解


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