qg打野太秀僅打出1.8%輸出,總輸出僅1.9k甚至不如小兵強,就這實力是如何取代刺痛的?

濤咪電競


ag在落後qg兩分情況下奮起直追,終於在第三四局接連獲勝,將比分拉平,現在兩隊2:2打平,又來到同一起點。

要說ag能這麼快拉回比分,其實要多謝qg的打野選手妖刀,真的幫了ag大忙,為什麼這麼說呢?來看一下這局打野的戰績0-2-0,確實不太好看,不過可能有玩家不服,難道就僅憑戰績就能判定選手不行嗎,別急再來看一下詳細數據。


然後來到數據面板,哎呦?可能有玩家起疑問了,是不是數據出錯了,這打野的輸出面板怎麼是空的,數據錯誤吧。這和系統沒關係,仔細品,這個要細品一下,仔細看,其實並非全空,起點處還是有些輸出的,然後拿放大鏡一看,好像是1.9k輸出,然後輸出佔比為1.8%!嗯?可能有玩家納悶,搞錯了吧,這是不是輔助的?不,沒有錯,這是qg打野的奇妙戰績!

說實話真的納悶了,這個打野輸出1900,到底是怎麼做到的,以前聯盟還是四千俱樂部,妖刀這一下大大降低了數據,將記錄刷新了一大截啊,真的佩服。

玩家也是被氣到了,紛紛向Hico道歉,原來妖刀才是真正野王。同時玩家也提議,還是換上刺痛把,這個作用不如超級兵的打野,是怎麼取代刺痛的呢,教練真的會用人啊!


王者解說員


這一次的冬冠杯冬冠杯精彩度是非常高的了,前有eStarPro對陣Ts鏖戰7局上演“巔峰對決”,後有QGhappy“復仇”AG超玩會比分交替上升,看得出來4支隊伍的實力也是非常接近的,誰都不能輕易擊敗對手,尤其是AG超玩會和QGhappy的這場較量,真的是誰狀態稍有不慎,誰就要翻盤,而在激烈的爭奪中,QGhappy也是“損失”慘重。

雙方交手的第四局比賽,QGhappy就被AG超玩會打得一敗塗地,僅僅13分鐘就比賽終結,而野核妖刀更是尷尬創下了KPL的最差紀錄,我們簡單回顧一下。首先陣容選擇上,AG超玩會拿到了射手孫尚香、中單不知火舞、打野劉邦,邊路馬超以及輔助廉頗,而QGhappy選擇了中單楊玉環、打野雲中君、輔助孫臏、雙邊呂布和老夫子。

從陣容來看,QGhappy選擇了野核雲中君,並沒有給妖刀使用射手,同時隊伍的其他幾位英雄在大後期也是非常強勢,所以一旦進入到了大後期,AG超玩會就會變得很困難,但是讓QGhappy沒有預料的是,在前期他們就被AG超玩會打“懵”了,射手一諾是瘋狂拿兵線和野區資源,前期就發育極好,整場比賽的經濟佔比高達26%。

當然,拿了那麼多資源,一諾也不會讓隊友失望,這一場比賽他是打法兇悍,見到QGhappy隊員不是想著撤離,而是“滾過去”一炮將對手打殘,多次讓QGhappy選手落地成“盒”,楊玉環和孫臏根本沒有給隊友回血的機會,呂布幾次開大卻無法跳躍過去,最終一諾斬獲了47%的輸出佔比,讓對手瑟瑟發抖,也是成功將比分追平。

而最為尷尬的就是QGhappy的野核妖刀了,這一局比賽毫無建樹,賽後解說天雲也是直言“妖刀這一局比賽就像透明人一般”,確實如此,發育也還算不錯,但參團率為0,而輸出傷害只有1.9k,佔比為1.8%,這已經創下了KPL聯賽的最低紀錄,基本上就是沒有碰到AG超玩會的選手,很多粉絲也是調侃QGhappy,是真的沒有選手會使用野核啊,按照這個表現,遠不如Hurt了。

不過個人覺得造成這一現象的主要原因還是AG超玩會表現太強了,尤其是一諾,根本讓QGhappy沒有切進去的機會,雲中君又能有什麼辦法呢?各位小夥伴,你們是如何看待本局雲中君的表現的呢?


佬丌男遊戲解說


Qg能贏,全靠換下了刺痛上妖刀,飛牛確實比麟羽強了不是一個檔次。上刺痛,教練為了拿射手,bp就要被全面壓制,上妖刀英雄池全面,所以月光的bp就沒那麼容易佔便宜。ag還是缺個好戰邊,曹操被凱吊起來打


卐永夜初晗卍


這是我自從打王者以來。非掛機情況下,第一次見到1.9輸出的打野位,就連輔助都沒有見過1.9的輸出。今天真是開了眼界。居然還是在職業賽。


可愛又迷人的小魯班


真會bb,起碼英雄池比刺痛深,射手也不比刺痛差。刺痛太不穩定,關鍵時刻掉鏈子,還要人家圍著他打,其他隊友都解放不開!上1刀,其他4人直接放開打!


苦c施工員


一個新的傷害計量單位出來了(๑>ڡ<)☆一刀=1.9k,輔助打出了16刀+的傷害


嘎嘣脆w


問問題之前看看視頻,當時QG也澄清過,用妖刀並不是因為比刺痛射手強,而是因為妖刀的被切死亡率遠遠低於刺痛!這就很好的說明配上妖刀之後的770不只是被動防守,保護射手,也能開團,而從另一個角度也可以解放飛牛、giao和mojo的經濟,看看那把770的魯班大師和mojo的聯動就可以看出,妖刀的自保能力確實比刺痛強,這樣一來就讓AG無從下手,以前是針對刺痛,刺痛就自閉,但是這次你針對妖刀沒用了,而且雲中君那把不僅飛牛說過不是核心,就連當時的解說也說到就是工具人,拿出雲中路不是為了輸出,目的是為了配合老夫子做到抓邊的能力,因為雲中君可以無視地形,第一時間支援,但是QG並沒有打出效果,因為只想著針對一諾,把自己的節奏搞錯了,導致後期的雲中君輸出輸出沒有,收割收割沒有


倔強的牛子


問題很尖銳,不過可以吸引眼球,容易引起共鳴,說的有點以點概面,一局問題說明不了什麼,這局的核心本身也不是雲中君,雲中君只是給中路打工的,但如果說他不如兵線的話,那可以這麼認為,情景再現,把雲中君換做炮車兵,和其他四個人合作,估計死的更慘吧。個人覺得和解說的意思差不多,輸在雲中君和楊玉環支援的時候應該對調一下,因為沒有對調,導致一諾發育幾乎沒有受到影響,發育過快,本身他發育起來就挺難搞,一諾膽子又大,起來了還怕你不成,一旦造成碾壓局勢,除非重大失誤,那麼結果可想而知了,至於說他和刺痛的上場也好,輪換也好,他值不值這個工資,這些QG的教練和助教自會有安排!就算是這局輸了,最後還是打回來了,取得了最終的勝利,拿下總決賽門票!一葉障目固然可以保護眼睛,但可能也讓你看不到遠方的泰山!以上純屬個人見解,不喜勿噴!


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