AG和VG打得難解難分,只有一諾能站出來,雙破軍蒙犽44%輸出,你如何評價?

執筆寫意


KPL春季賽第二週的比賽激戰正酣,在第三個比賽日中AG超玩會迎戰VG。在賽季初以及第一週的時候,大家都覺得本賽季KPL的格局是“一超多強”,而AG超玩會就是那個超,但是實際上AG所暴露出來的問題還是不少,也輸給了WE。而VG一群ID巔峰賽大佬,這次的線上賽對於他們來說是個很大的優勢。

前兩局雙方也是打成了1-1平,到了第三局AG超玩會不敢怠慢,直接選出了一套非常紮實的平推陣容,張飛配合蒙犽,中路和對抗路都是萬金油英雄。而VG這邊拿了公孫離並沒有配大喬,還是老老實實地配一個太乙真人。

前期雙方並沒有太多摩擦,三分鐘的時候VG抓住了一諾的走位失誤,擊殺蒙犽拿到一血。之後在中路AG超玩會主動動手,但是一諾的蒙犽位置非常尷尬,又被VG打了一波二換三,AG上路一塔告破。雖然AG並沒有一直被動防守,也抓住機會反打了幾波,但是十二分鐘的時候十三換掉了一諾,VG拿到黑暗暴君,經濟差也拉到了5千。不過VG也沒有抓住機會,十三和吳勉相繼失誤,又陷入了僵持的局面。最後一波VG出現了巨大的失誤,易瞳的哪吒開大招之後剎車,但是太乙真人閃現上去留人,直接和隊友脫節導致自己被擊殺。剩下四個人的VG已經擋不住AG五人的進攻,最終AG強推水晶拿下這一局。

不得不說進入第二週之後AG超玩會的狀態出現了非常大的波動,和第一週簡直不像是同一支隊伍。如果說打WE是因為輕敵的話,這場比賽確實是自己亂了陣腳,拿到了平時比較熟悉的陣容,但是發揮起來卻沒有了那種感覺。整局比賽AG和VG可以說是有來有回,一點都看不出有什麼實力優勢,彼此之間都在互相失誤。

天黑總結

AG超玩會能夠贏下這一局真的多虧了一諾的力挽狂瀾,雖然說前中期有幾波上頭和走位失誤,但是中後期確實輸出還是很足的。並且這局比賽一諾展現了他的換裝技術,兩次都是用金身抵擋了致命傷害,然後在換復活甲名刀,殘血的時候又把名刀換成吸血刀,團戰再換成破軍,整個思路非常清晰。如果沒有一諾這44%的輸出,可能AG這局真的又要翻車了。

大家覺得AG這局的表現如何呢?歡迎在評論區一起討論吧。


王者天黑君


2020KPL春季賽已經進入到第二週的比賽中,在這周裡AG的第二場比賽是與VG對戰。由於前兩局雙方戰成1:1,所以對這場搶賽點局雙方也是格外重視與謹慎。比賽中也是打得難解難分,直至風暴龍王刷新,雙方都還沒有掉一座高地塔。最後AG抓住VG的一波配合失誤,先殺太乙真人,趁著VG減員連破兩高地塔,直至團滅對方,拿到了比賽的勝利。



這局比賽一諾打出了44%的輸出,之所以他能打出這麼高的輸出,首先他作為全隊的輸出核心,經濟幾乎是走到哪吃到哪。我們在比賽中可以看到他們的蘭陵王幾乎把經濟都讓了出來,打野如果拿著與輔助相差無幾的經濟,又怎麼打的出傷害。而作為隊中的二號門經濟的曹操,他的參團率並不高,敵人更多的是圍繞在蒙犽身上開的團,所以全隊的輸出點幾乎都壓在了一諾蒙犽的身上。


而敵方的哪吒在這局比賽中對蒙犽的限制非常大,因此局勢一直在對方的優勢當中。好在對方在龍王刷新前想要擊殺蒙犽不成,反被蒙犽配合張飛擊殺對方,形勢因此而反轉了過來。隨後幾波圍繞龍王的團戰,也是依靠著蒙犽強大的輸出打贏了團戰。

而他的第二把破軍,其實是在最後一波團戰中,對方已經團滅而太乙真人剛剛復活那時,把不詳徵召換成了破軍,以便於更快的點水晶。


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