王者荣耀玩家设计坦克新神装,增加80%防御,比破晓还牛逼,刺客将退群,你怎么看?

瓜瓜的生活日记


游戏看谜图,上分不糊涂,我是入坑时长两年半的老菜鸟谜图,喜欢用不从众的角度聊点王者荣耀上的事儿,走过路过的小伙伴请多多关注吧。

自从“破晓”这件装备上线以来,就一直受到许多玩家的热(ji)议(du),这件装备完美契合射手的属性,攻击、攻速、暴击率、破甲四重属性加成,使得射手的输出进一步提高,这件装备也是官方钦定的“射手神装”。

同时,虽然实际对局中,贤者之书在法师中的出场率不如破晓在射手中的出场率,但也是官方认定的“法师神装”。
对于战士和刺客来说,虽然没有官方钦定的“神装”


,但是从售价和切后排的角度综合考虑,破军也勉强算是这种物理输出装英雄的“神装”吧。

唯独整天“挨打”的坦克英雄,没有一件“神装”在手,再加上目前射手的伤害普遍溢出,等到六神装以后,全身防御装的坦克也扛不住射手的一顿疯狂输出,所以就有玩家设想给坦克英雄设计一套防御装,提升80%防御,如果真的出了这么一件装备,会让坦克崛起,射手退群吗?

目前坦克的坦度并不低,如果在此基础上再提升80%的物理防御,确实可以现在原地给刺客切,刺客也确实可以退群了。

但是,假如射手也出呢,目前射手的输出是溢出的,即使只有五件装备,输出也十分爆炸,唯一欠缺的就是身板太脆,如果射手也出坦克的“神装”就真的可以站撸射手和战士,法师也打不动射手,最后可能出场的就只有坦克和射手了。这种情况是不可能发生的。

坦克是需要一件“神装”,但不能如此简单粗暴,大家有什么好的意见,一起来交流下吧。


谜图MeToo


这样的装备充其量也就是玩家自行YY一下。

增加80%防御意味着啥?意味着坦克的减伤数值将彻底失去平衡限制。

以5件防御装的项羽为例,血量已达到13564,物防1125,法防879。
如果最后一件装备选择这件所谓的神装,防御增加80%,则物防变为2025,法防变为1582。

  • 防御与减伤属性的换算公式如下:

减伤数值=防御/(防御+602)

  • 将项羽的双防带入公式计算可得:

物理减伤=2025/2627=77%

法术减伤=1582/2185=72%

也就是说,项羽杵那儿不动的情况下,双防减伤比例已经达到70%+。
哪怕计算破晓的45%物穿或法穿棒的45%法穿,项羽的物防依然有1215,法防有870。

物理减伤=1215/1817=66%

法术减伤=870/1472=59%

这还是在不计算项羽二技能40%减伤和被动40%减伤的情况下,假如项羽再带个减伤50%的弱化,这样的减伤巨兽需要多少伤害量才可将其击杀?堪比打不死的移动堡垒。
如果这件装备当真问世峡谷,那估计所有输出英雄的装备选择将要大洗牌,没两把破晓或法穿棒的叠加穿透,根本没资格去招惹坦克...

不过这样的装备根本不符合峡谷的数值规则,只要策划没喝多,这样的装备也只能是想想而已。

但话又说回来,在镜像对线成型,射手撑起一片天的现版本,坦克的存在感越来越弱,若真有这样一件装备拉高一下坦克的地位,想来也是极好的。


尬聊游戏


80%的防御装,这个已经影响了游戏平衡了。

那么就肯定要在破甲方面下功夫了。不然射手法师没法玩。都是坦克的天下。

其次就是百分比真实伤害 的英雄,或者是装备方面要新出了。

当今的百分比伤害的英雄、技能、BUFF。

第一个就是英雄吕布。吕布真实伤害。而是来源于他的被动技能(普攻会造成基于自己物理伤害点百分百加成的物理真实伤害,同时恢复1%的生命量,并且获得额外25%的物理攻击加成)。

第二个就是召唤师技能《终结》

如果出现增加80%防御的装备,那么这个技能肯定要加强了,必须要“对高防御产生额外的伤害。”

最后一个就是熟悉的红Buff了。

出现增加80%防御的装备,那么这个红Buff肯定加强

如果这个假设实现出来,那么这个

红Buff肯定比后期争夺主宰、暴君,更加重要


以上就是我的个人观点的心得回答,希望都帮助到您!

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小风游戏解说z


我们先仔细审题,问题是《王者荣耀》玩家设计坦克新神装,增加80%防御会造成什么影响。首先这个问题就是个假命题,玩家不同于游戏策划,他不可能将自己的设计强加到游戏中,影响亿万玩家的游戏体验,不过,既然楼主问了,我们就假设一下,假使真的出现坦克神装,刺客真的会无用吗?它会对游戏造成什么影响?

防御装备一览

物理防御最强装:反甲

法术防御最强装:斗篷

血量最高装:霸王甲

坦克常规出装

整体而言,目前坦克的装备并不弱,物防、法防、血量都有大幅度提升,接下来我们再看一下玩家自己设计的装备,增加防御80%。

这个装备命题太过广泛,防御是物理防御还是法术防御?提升80%防御是英雄现有等级的防御,还是英雄1级基础属性时的防御?既然如此,我们分别分析下。

第一种情况:英雄基础物防、魔防分别提升80%

正常而言,坦克的基础物防在100-150间,魔抗虽然没有显示,但在有铭文加成的情况下也有50左右,两者同时提升80%的话,那么物防会至少增加18,魔抗增加至90,坦白来说,这种加成并不划算,相当于复活甲的属性加成,这种情况下,影响忽略不计。

第二种情况:英雄现有阶段防御均提升80%

类似的道具像帽子,法术强度提升80%。这就非常恐怖了,试想一下,这件装备如果在第五件、第六件出的话,当时坦克的护甲至少在900左右,魔抗也在400上下,这时买了这件装备的话,坦克的护甲就会提升至1600、魔抗也会在720,真的是非常恐怖的数据。游戏末期,射手的攻击力最多也就在700-800间,法师的法强也就在1500左右,坦克防御大幅加强直接导致在后期,射手想打穿坦克至少要多花10s-15s时间,法师想秒坦克?不存在的,最多一套下来也就打穿三分之一的血量。

这件装备的出现就可以让坦克纵横峡谷,刺客遇到坦克根本打不动,同时在这个射手荣耀的时代,也很难找准机会在后期一举击杀射手,所以说刺客回家,这个是符合道理的。射手和法师想要赢得后期的团战,唯一的机会就是秒掉后排,正面对战遇到个大坦克,根本打不动,说不定就会变成双方坦克互怼的时代,大幅拖延比赛时间,这也与目前的比赛版本不相符。

第三、四种情况:提升物防80%或法防80%

这两种情况下,影响就不同了。专一的提升物防80%,那么法师对其造成的原伤害不变,这或许会影响未来峡谷的队伍配置。双法师、双战士加一坦克可能会成为队伍的标配。

换言之,若是提升法防80%,这种影响非常小,毕竟就算是现在,对坦克的大幅度伤害也都是战士和射手造成的,法师的任务还是秒后排,所以忽略不计~

虽说如此,这件装备也是不会出现的,它严重影响峡谷的平衡性,小伙伴们说呢?


NGA玩家社区


王者随着平衡系统的更新已经越来越不平衡了!

除了坦克,各位置后期输出几乎都已经溢出太多了!

就拿射手来说,后期射手溢出严重到一套下来能秒杀一切人!最可怕的是鲁班后裔之流的aoe型射手,那伤害简直了!

尤其是暴击伤害,暴击伤害能造成普通伤害的2倍,以目前穿甲装40%的穿甲,再出一个末世和暗影战斧,2倍暴击伤害加强无视40%护甲,除非免伤类装备,不然就和没护甲区别不大,完全失去平衡,再多的生命值,一个暴击3000伤害,鲁班后裔一梭子下去,已经超过50000生命了,你坦克有多少伤害才能顶得住鲁班两个技能被动?

问题是鲁班后裔是aoe伤害,坦克就算没被一梭子弄死,我方脆皮也没机会生存!

在这个游戏里,护甲已经意义不大了,只能起到前中期的作用,后期缺少的是免伤之类的装备,护甲再高,在暴击两倍加成下的护甲穿透面前也没意义


云兰天袅


小编觉得是不可能事件,装备不是网上一些“大神”说改就改的,这些“王者荣耀玩家”设计出来的东西还少,从以前的大罗神仙钟馗,到不久前的,冰龙鲲,有哪一个实现了呢?

想想射手都当多少赛季的弟弟了,才赢来这个赛季的强势,强势也不是一瞬间的,而是慢慢加强上来的,不然破晓刚出的那个赛季射手怎么没有这个赛季强。装备的改动不是那么简单的,还是要考虑到平衡的机制,平衡才是MOBA游戏的真理。

不过小编觉得射手这个赛季已经足够风光了,下赛季开始一个就会开始削弱吧,或者增强其它的方面来削弱射手的地位,毕竟小编觉得,情愿自己被露娜连死,被韩信偷死,被马克、公孙离秀死,也不愿意被猴子敲死,更不愿意被后羿鲁班站撸死。你们觉得呢?


南小艾


首先百分之八十的防御装,天美肯定是不会出的,现在坦克相对来说也是能抗能打的,在平衡方面其实已经很不错了,比如张飞,盾山,程咬金,等坦克无论是射手还是刺客还是比较头疼的存在,打也打不死,所以如果出了加防御百分之80的出装,那肯定就是坦克的天下了。


有事么兄弟


这样更加考验对ad的走位和意识的判断了 现在王者的射手基本零走位


苏柚依然在


如果真是这样它不久也会出相对克制的装备,它也在慢慢寻找平衡


旧曲流殇


其实增加多一点的韧性装可供选择才是王道


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