lol设计师为什么不设计一个耗费金币的技能?

多科特锅


在英雄联盟之后个游戏中,所有英雄的技能消耗一共可以分为生命值、法力值、能量值、无消耗这四大类,到目前为止通过消耗金币来释放技能的方案从未被官方提及过。


至于为什么不设计一个消耗金币来释放技能的英雄,说到底还是因为不符合游戏特点,要知道英雄联盟中还有另外一样东西叫做装备,而装备是要通过消耗金币来购买的。


如果真的设计出了这种英雄的话,我感觉玩家会宁愿放闪现也不会去放技能的了,毕竟放了技能之后买装备的钱就不够了,除非是每个技能的消耗金额都非常的小。
说起来目前好像还真的有一名
英雄的技能需要金币,那就是船长大招的炮弹,只不过那也是用银蛇币来购买的,并不是用金币。所以说除非解决了装备购买方面的问题,要不然这个土财主英雄是没可能出现了。


小小怪怪


这样容易导致两极分化严重。

首先我们想想,既然技能需要消耗金币,那么自然要在装备和技能之间权衡选哪一个,对于大佬来说没什么问题,但是对于坑比混子来说就不一样了了。

在混子眼里,不耗能量的英雄,不吃装备还能秀的英雄最厉害,所以某些快乐玩家就多了。那么如果技能消耗金币,自然他们为了能一直当技能不死,就会选择不买装备,靠消耗金币赖线,这样拖到最后是肯定崩。

而且拳头是非常讨厌混子玩家的。

第二就是大佬太强,要知道,为什么游戏越拖后期越容易翻盘,就是因为装备格只有六个,优势方就算多出十个亿的金币,但是也没地方买装备放了,这样拖到对面也六神装,就很容易翻盘了。

但是如果技能消耗金币,或者有金币加成的话,就可以加大优势,但是这样一局游戏就真的没意思了,因为网络游戏现在基本都是滚雪球,优势方打龙,打水晶加成一大堆,再来个多余金币加强技能,这还玩什么呢。



科蕾姆啊


在LOL中耗血、耗蓝、怒气、能量的技能都有,为什么拳头不设计一个消耗金币的技能?消耗金币释放技能,在别的游戏中可能会存在,在MOBA类游戏中就不存在。各位看官,和我一起来看看是什么原因造成了,LOL中不能存在消耗金币的游戏技能呢?

托游戏节奏

LOL中的节奏一般都是在30分钟~40分针之间,这个游戏节奏算是比较合理的。游戏时间太长,会让人玩的很累,这种累是操作上和内心上的累。低于25分钟的话,玩家对于游戏的体验也不是太好。对于游戏的节奏来说,是受多方面因素影响的。

第一个就是游戏经济占比,LOL系统每秒给的金币是相同多的,假如敌我双方,都没有杀掉对面一个人,也没有漏掉小兵和野怪。这样来看的话,我们在30分钟时,各自刷的经济大概购买4件~5件装备的样子。这样来说30分钟开始的团战,是至关重要的,那一方被团灭,哪一方就输了。



如果释放技能是需要消耗金币的,就算没1次释放技能只需要2个金币。这样我们每次回城购买装备的时候,需要最少留存20个金币。技能能却的这一段时间,系统会送给我们一定的金币,只要无限模式或者技能释放狂魔的话,完全是够用的,但是金币不完全是用在购买装备上。

每一次回城我们都需要留20个金币或者更多金币,这样的话我们的装备成型的速度就会大大减缓。装备成型的速度降低之后,大家的装备都差不多,这样的情况下是不容易杀人的。会大大的托游戏的节奏。

造成游戏不公平

行动释放技能是需要消耗金币的话,会在游戏中造成严重的两级分化。不太依赖技能打伤害的英雄会变相的增强,依赖技能的英雄会变相的减弱。依赖技能的英雄,在从泉水出来时,需要留更多的金币,来确定技能的消耗足够。这样一来他们的装备成型的速度会降低很多,没有装备的他们,很难打出伤害。或者在和对面对拼中,一个刺客突脸之后,发现没有金币,也就意味着不能使用技能,难道要一个刺客用平A大伤害吗?



对于不太需要使用技能的英雄来说,消耗会很少。不使用技能,也就意味着金币的其他消耗不会太大,最多就是购买一个真眼,这样他们的装备成型速度没有发生变化。这类英雄如:“ADC、剑圣、蛮子……”等靠平A的英雄,对他们的影响将微乎其微,甚至可以说是对他们的加强。

总结

在LOL中没有消耗金币释放技能的英雄是合理的,如果采用了消耗金币释放技能。将会增加游戏的节奏,破坏游戏的公平性。两级分化问题将会严重凸显,依赖技能的英雄比如:刺客、法师类对他们来说是变相的减弱,反而对于ADC、剑圣、蛮子……等英雄来说是变相的增强。


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唯心伯爵


这个问题很有趣,为什么金币技能没有出现在英雄联盟里呢?

因为英雄联盟是moba类游戏,经济占游戏很大的比重,这导致很难设计出使用金币作为技能的英雄,

(如果是坑,一直放金币技能,装备起不来,又没钱买装备,就会变成天坑,如果是大神,6神装还多了很多金币那完全就是屠杀)

另外,金币技能这样的设定一般只存在于rpg act类型的游戏。

这类技能分为两种情况,一种是消耗大量的金钱造成巨额伤害,如仙剑奇侠传系列的乾坤一掷

第二种情况是使用金币技能消耗敌人,如只狼:影逝二度,金钱镖,通过消耗少量金币对敌人进行骚扰,

不过,英雄联盟也有可能在后续中加入能使用金币技能的英雄,因为现在英雄联盟推出的英雄每一个技能都很有特色,比如新版金属大师的死亡领域,相信将来一定会有一位使用金币技能的英雄。





吃鸡黑魔法


这个英雄叫燕双鹰:被动技能,我赌你的枪里没有子弹:每六十秒,你可以花费一百金币标记对方一个英雄,在规定时间内,如果该英雄没有击杀我方英雄,你可以获得x倍金币奖励


为了梦想继续加油


可以设置一个人物:马云 技能就是用钱砸 用钱无敌 用钱控制对方人物


智商税缴纳大户


我的建议是所有武器都有磨碎,磨碎到20%以下武器属性下降20%,必须到野区的中立铁匠铺修复,而修复是需要花费金币跟5秒钟时间的,期间不能使用技能跟移动,所以后期这也是兵家必争之地,打团的发动机。


币圈车神


消耗金币的话可能导致游戏平衡而且装备 每一个都需要金币 要是出了 那个英雄的装备起不来 还有可能没有伤害所以不可能有消耗金币来 用技能的英雄


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