設計師稱上單影響力太小,要進一步加強!具體改動會在測試服發佈

眾所周知,英雄聯盟一共分有五個位置。它們分別是上單,打野,中單,ADC,輔助。在早些年,整個團隊的輸出任務都在中單和ADC上。尤其是在熔渣盛行的版本中上述現象更為普遍。上單和打野主要往著肉裝方向就完事了,輸出則交給中單和ADC。不過隨著版本的不斷更迭,ADC的地位不斷地下降。在S10的季前賽設計師特意削弱了雙人路的經驗,同時增加了單人線的經驗,這無疑是讓ADC雪上加霜。0-3的上單能單殺一個3-0的ADC已經不足為奇了。這導致很多召喚師戲稱:修復了ADC偶爾能Carry的bug。雖然這種說法有點過了,但隨著段位的不斷提高,自然而然就會認為這句話是有一定道理的。

設計師稱上單影響力太小,要進一步加強!具體改動會在測試服發佈

現在據Doinb透露,韓服訓練賽幾乎沒有選手玩ADC了。要知道韓服遊戲版本是一直領先一步我們國服版本的。而且更不可思議的是,現在的眾星之子索拉卡除了打野選手不會搶,索拉卡在上路,中路和下路都是熱門英雄。Doinb甚至呼籲在不玩索拉卡的情況下,一定要ban掉這個非常OP的英雄。總之現在韓服下路開始活躍巖雀,索拉卡了。巖雀往著法師裝備出,索拉卡往著聖盃救贖出。而ADC已經逐漸被拋棄了,目前韓服靈巧披風由25%改到20%,明顯ADC又進一步削弱。

設計師稱上單影響力太小,要進一步加強!具體改動會在測試服發佈

不過在ADC逐漸被冷落的情況下,拳頭設計師認為在賽季初改動的影響還不明顯。設計師認為:“即使上單在上路處於優勢,但在比賽中造成的影響太小了,而季前賽改動本來就是為了提高上單影響力,但沒有達到預期。”在前段時間,拳頭官方特意圍繞哪個位置不重要和哪個位置重要調查了北美的職業選手,其中有超過60%的選手認為上單影響力小。或許設計師就因此要進一步加強上單。同時設計師表示上單的改動會很快發佈在測試服中,一些感興趣的召喚師,可以特意關注下英雄聯盟測試服,來看看要如何加強上單。但在下一個版本不會改動上路。

設計師稱上單影響力太小,要進一步加強!具體改動會在測試服發佈

很明顯設計師是圍繞他們那邊的選手而做改動的。比如烏迪爾在國服是個冷門英雄,但在美服卻很受歡迎,這是烏迪爾一直以來不重做的原因。同時在未來一些隊伍要變得更強了,比如IG,FPX。Theshy和Khan對遊戲的影響力會更大。而ADC又進一步削弱了,不過ADC不重要,但下路重要,因為小龍的存在。

設計師稱上單影響力太小,要進一步加強!具體改動會在測試服發佈

各位召喚師們對於設計師要繼續加強上路怎麼看,歡迎下方討論。


分享到:


相關文章: