象棋形勢判斷

本文節選自黃少龍著《象棋形勢判斷》。


形勢判斷的意義

在象棋中,所謂形勢判斷,就是對棋局形勢的認識。棋手根據這種認識,做出決策,走出棋步。

  1. 形勢判斷的目標。概括來說,就是確認當前局面的優劣及後續局面發展前景的優劣。為了做到這一點,要從雙方物質力量、空間控制、陣形結構、攻擊威脅等因素進行分析,綜合起來進行比較。
  2. 形勢判斷的等級。各種棋局的優勢有程度上的不同。大體分為略優、較優、大優、勝勢等幾個等級。
  3. 形勢判斷的重要性。棋局的決策及戰略戰術是建立在形勢判斷基礎上的,對的判斷做出正確的決策,反之亦然。

開局的形勢判斷

開局的任務是出動子力,部署陣形,爭奪先手。判斷的重點是出子速度,陣形強弱。

  • 出子速度


象棋形勢判斷

紅方有效步數8,黑方有效步數7.紅略優。


  1. 提高棋步效率。每一步棋,都能發揮作用,就屬於效率高。如果有的棋子往返移動,損失了棋步,效率就低。
  2. 佔領重要據點。一般情況下,雙方有效步數相同,若一方佔領一些重要據點,也會形成優勢。
  3. 控制重要通路。開局階段,車是最活躍的子力。出車的快慢、車路是否通暢,是決定棋局優劣的重要因素。
  • 陣形強弱

開局出子,是為了部署陣形,以利戰鬥。陣形強弱,對應著棋局的優劣。強形的特點是子力協調,富於戰鬥力。弱形則有弱子、弱線等特點。

開局向中局過渡

開局結束後,雙方子力出動,有初步接觸,並部署成一定陣形,準備開展中局的戰鬥。此時如何判斷形勢並做出決策,對於中局形勢的演變至關重要。

中局的形勢判斷

象棋進入中局階段,戰鬥已經展開。每著之得失,對局勢優劣影響較大。理論上把中局形勢分為若干因素。包括子力對比、子路通暢、控制地域、捉殺威脅等,綜合起來進行比較。

象棋形勢判斷

黑方表面多卒,但紅方可以巧妙得子。紅大優。


  1. 子力價值。未過河兵卒1分、士象各2分、馬炮各4分、車8分。
  2. 子路通暢。子力價值的發揮,在於子路通暢,這是子力機動性的保證,也是判斷形勢的重要因素。
  3. 控制地域。子力暢通之後便會發揮較大的作用,首先表現為對棋盤空間的控制,主要是對對方地域的控制。
  4. 攻殺威脅。棋局以將死對方將帥為勝利標誌。所以看清對方攻殺威脅,是形勢判斷的重要因素。

中局向殘局過渡

在中局的後階段,雙方子力交換損耗,子力位置散亂。此時過渡到殘局階段,就需要對形勢做出判斷,佔優者爭取擴優取勝,劣勢者力爭穩守謀和。

殘局形勢判斷

殘局是最後決戰階段,形勢判斷是否正確,直接影響棋局勝負。殘局判斷同中局大致相似,但也有不同如弱子的作用、殺法的計算、結局的估計等。

  • 弱子的作用。在開、中局階段兵卒、士象威力不大,作用未能得到充分發揮。殘局則不同了,多一個兵卒,有時就有了取勝的資本。開、中局階段,露將帥往往不利,殘局階段,將帥助攻作用明顯。總之,弱子的作用增大了,這是殘局形勢判斷的一個因素。
  • 控制中線。殘局攻擊目標主要指向對方將帥,許多棋局勝負的分界線就在於是否控制中線。


象棋形勢判斷

雙兵一般難勝單缺象。這裡紅帥佔中,巧勝。

  • 局面弱形。判斷殘局形勢時,必須分析局面雙方是否存在弱形,以確定打擊的要害和防守的重點。弱形通常分為牽制性、封鎖性和空虛性等方式。
  • 步數計算。在殘局進攻或對殺過程中,常出現搶步數爭速度的情況,搶先一步即可勝,否則成和或作負。此時判斷形勢時,步數計算很重要。


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