英魂之刃手游火起来是不是时间问题?

plutozxm


英魂之刃我算是接触的比较早的玩家了吧。

大家可能不信,这个游戏最早是个页游。就是在浏览器上玩的那种。

到了如今,依然保留了页游的特色,就是客户端很小,下载特别快,优化好,对配置的要求也不高,画质也不算差。

到了如今出了英魂之刃手游。

况且我理论上这其实是可以吸引更多玩家的,但是并没有。

核心原因,个人觉得还是推广的问题,现在的游戏还是几个人一起玩,粘性才强,你是个不玩游戏的,你周围人都玩王者荣耀,你肯定不会去尝试英魂之刃。

英魂之刃手游,相对于王者荣耀出现的晚。腾讯的推广方面大家也能看到。而英魂之刃的推广力度无法与之相比。

另外,玩英魂的人其实不少,最重要的是玩家粘性很强,至少我认识的玩英魂之刃的,很少愿意玩王者荣耀的。

但是最大的问题就是,缺少新玩家,很少有新人进来。

王者荣耀大势已成,打破王者荣耀统治地位的可能是LOL手游。现在英魂想扩大影响,难度和成本比刚出来时候还要大。

具体是不是时间问题,那就交给时间来看吧。


厄加涛


我是菜十三。至于英魂之刃手游能不能火起来。我有自己的看法。因为我也很喜欢玩这个游戏。

玩了英魂快一年了,上过至尊。早就想说下对英魂的看法了。有老铁问了这个问题。

这个游戏我肯定是比较满意的。但是却没那么火,和王者的热度更没有办法比较。

借着这个机会。我把英魂和王者对比一下。首先,英魂没有王者选择英雄的登场,因此英魂却比王者占内存小了些。

其次,画面上王者比英魂亮些,英魂有些绿的发暗。玩过LOL和王者的玩家刚玩估计不太适应。

还有,英魂之刃有战争迷雾和插眼机制。不会像王者那样没有视野走着走着突然出现人打你给你来个措手不及。这一点我觉得英魂之刃做的很有特点。

还有就是,英魂之刃这款游戏不论近战还是远战都是一次普攻打一个人。不像王者那样无脑,近战打一圈。还能A空气。英魂之刃没有召唤师技能,但回城当传送,一分钟CD,节奏更快。我也是我喜欢玩这个游戏的原因。

还有一点就是英魂的联动活动,从尸兄的小路,overload的骨王和镇魂街里面的曹焱兵

还有就是福利差距,这一点比王者要强很多。英魂之刃每一个月签到能得到史诗皮肤,有活动的时候更是可以免费得到皮肤。

然后,最重要的一点,自我感觉英魂之刃操作比王者流畅。英雄控制,移动比王者灵敏,直哪打哪。但是英魂之刃还是有一些缺点的。比如在游戏中交流。英魂之刃打字界面几乎占了全屏。需要改进。有时候打字自己就凉了。呵呵。不如王者的小键盘打字方面。还有。(经过我的亲身经历。)我分析一下,感觉英魂之刃的英雄技能太容易没有什么出众点。没有太多特效和动作,这就显得打团战没有那么激情热血。好了就这样吧。最后。希望英魂之刃越做越好。

话说回来。至于英魂能不能火。还是取决玩家的热爱。有十个玩家八个玩家喜欢玩。那火是迟早事。如果10个玩家8个喜欢。那只能不温不火。希望我的回答能帮助到您。







蔡十三游戏解说


英魂之刃手游版的推出引起了大量玩家关注,但国内的人气一直不高,但在国外特别火,具体原因如下:

一、国内生存环境差

国内目前主流和小众手游的玩法都非常有特色、选择丰富,加上有王者荣耀和刺激战场两座大山,想要用MOBA玩法分一波羹,不容易。王者荣耀背后是腾讯公司,腾讯公司就是用社交软件发的家,在游戏宣传里王者荣耀就先天比英魂之刃口袋版要强了,而且MOBA竞技类游戏只要一个小细节的修改,就需要玩家花费十几局甚至是几十局的时间才适应这个修改,王者荣耀之类的手游基本每个玩家都打了成千上百局了,更别说只是一个类型一致,但是内部的细节完全不同的其他游戏了。

二、国外版本的UI界面看起来更高端

不少玩家反映,国外版本的英魂之刃品质更佳,视觉效果更好,吸引了更多的外国人。

三、国外版本游戏性和游戏机制更好

在《英魂之刃口袋版》海外版本中,极具操作手感的四技能设定,让许多习惯了“阉割”版MOBA手游的海外玩家眼前一亮,而中国风的英雄赵云、张飞、孙悟空的加入,更是为玩家们增添了强烈的历史代入感,平均每局8-15分钟的游戏节奏,让小规模团战爆发更加频繁,短促有力的攻防转换,紧扣手游用户碎片化时间的需要,也让不少海外游戏达人们痴迷其中,他们通过直播的形式,向更多喜爱MOBA游戏的海外玩家们展示《英魂之刃口袋版》的无限魅力。

同时,天赋宝石系统也在海外受到了欢迎,其他的MOBA手游虽然在符文上的区别比较大,但是感觉和英魂之刃的符文(天赋)就完全不同了,王者荣耀的符文分级是12345这样的分级,而且一套高等级的符文确实为战力带来的加成是不可小觑的。然而英魂之刃口袋版的宝石天赋则更加的让人眼前一亮,宝石分为三种颜色和123三个级别,游戏的宝石不仅仅只是有着本身的加成,还有宝石到达一定级别的后会解锁天赋,而天赋也是十分的有意思。

总的来说,英魂之刃口袋版是十分优秀的MOBA类游戏,但是由于国内市场基本处于饱和状态了,所以英魂之刃口袋版在国内也只是一个不温不火的状态,所以英魂之刃把目光放在国外市场还是十分的聪明的。


o莺时o


英魂之刃为什么有些人感觉没有当初那么火了呢一款游戏的发展都有其极限性,毕竟玩家的喜好互不相同,所以当一款游戏达到了巅峰状态很难有所突破了,不进则退。

英魂之刃可以说是一款老游戏了,2015年就可以玩的一款网游,到现在都这么久,就算就游戏非常的不错,玩家的游戏热情也会有所下降了。所以一款老游戏让人感觉没有当初那么火了是属于正常现象了。

再者就是游戏的推广了,像英魂之刃这样的老游戏不可能像游戏刚刚发行的时候那样推广的了,毕竟随着时间的推移,不断有新的游戏出现,大家也更加倾向于体验新游戏,所以推广新游的效果必定比老游戏的效果好很多了,新玩家的加入少了,而老玩家又有所退出,游戏渐渐不火了是正常现象了。

再者就是玩家自身的感觉,虽然这款游戏还会有比较多的人在玩,但是你自身发生了改变,比如你玩这款游戏的时候,有许多的朋友和你一起玩,你就会感觉到这款游戏比较火,但是随着时间的推移,你的朋友渐渐退出游戏,你发现很难和之前的好友一起玩,同样会让你产生一种错觉了。

当然,有些人觉得这款游戏没当初那么火也是正常的,毕竟这款游戏的玩法模式和英雄联盟、王者荣耀相似,后面这两款游戏可谓是热门的游戏,从知名度上已经碾压了这款游戏了,因为玩家多,让这两款游戏的越来越流行,所以玩家更加倾向玩后面两款游戏,玩家才是一款游戏的生命之源




皮皮无声的游戏解说


现在都是玩王者荣耀,两者美工上面的差距,没有发现王者的美工很牛皮吗,王者的美工不怕不够好,只怕你的手机带不动。二来王者的英雄体系,总体来说比较无脑,游戏模式很简单,娱乐种类丰富。此外,王者借着lol的背景发展起来的。腾讯的cg动画宣传很过瘾,线下联动产品和活动很多。再来,手游联赛,城市竞赛的推动。王者主播,电竞赛事推动。所以英魂之刃不太可能火起来。


大鹅拿手机


我觉得火不起来 搞不过王者荣耀的


想吃鱼阿


是的


胡了胡了胡


火不起来,


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