自学设计小白该怎么培养设计思维?

艾利克斯先生


哈喽,我是嫣然一悟,跟设计玩耍了十几年的八零后老仙女,也是头条号嫣然一悟的作者。很高兴回答这个问题,题主在这里没有具体到是在学习和培养哪个领域的设计思维,如果从广义上来讲,我觉得我们首先得明确一下设计思维的定义。


我个人认为设计思维是我们在有目标的为生活中,或是某个行业领域中解决问题需求所做的计划步骤。这个计划的步骤每个人都有所不同,但最终目标相同。如果从事同样的解决计划,我们可能会有大致相同的基础步骤,但是这些基础步骤又会受每个人的行为习惯,知识基础,思维模式,经验方向等多方面因素影响,从而导致计划结果的优劣。


我在刚入行从事包装设计时,有位前辈会传授一些设计经验,然后我自己也慢慢总结了这个行业设计思维的步骤。有时时我跟这位前辈会同时为一个客户服务,做同一个系列的设计,虽然这时我们做出的效果图会因为素材类似而风格有所重叠,是还是有很多不同之处。



要想提高行业领域内的设计思维,需要我们努力去发现自己设计成品中的不足,根据这些不足倒推设计思维中的缺失,反复这个过程,设计思维就能得到升华和提高。主要可以从以下三个方面去寻找和提高。


一、从同类优秀设计作品中发现

我们所从事的是领域中,总会存在很多优秀作品。当发现这种优秀作品时,我们要从专业角度去分析它的优点,而不是只看一看,感叹下就过去了。可以用优秀作品去对比我们自己同类型的设计产品,列出优秀作品的优点在哪,该优点的优势是什么。


看到优秀作品,我们可以多多留图或是记录对它的评价,多考虑它的优势要怎样体现在自己的设计中,体现的步骤应该是怎样的。留下这些信息还不够,重要的是在下次设计产品时,要把这些信息应用在自己的设计思维步骤中。


像我在从事设计工作时,总会尽量多的去收集同类设计的产品。参观工厂时如果碰到销量好的产品,会拿一个样品带回公司,分析它的卖点和优势。有时会趁热打铁做出几款融合了样品优势的效果图。反复这个过程,设计思维能得到很多锻炼,可能下次看到某个优秀产品,对它的分析会更精准。


二、积累整合知识和经验,迅速实现创意

在刚开始接触设计时,可能我们都会出现一种状况:不知道该怎样把设计意图表现出来。对于新人来说,这种状况要相办法尽量去克服,克服的时间越短,越有助于养成良好的设计思维。


其实这个问题也比较好解决,我们只要在创意来临时,把它用简单的形式记录下来就好。这个形式可能是简单的一句话,也可以是草草几笔草图,只要表达出这个创意的雏形就是好的。有时间和条件时,我们就可以根据这些记录的素材去进行相关知识的采集,研究如何从身边的知识库中去实现这个创意。


遇到无法实现的创意也不要沮丧,弄明白无法实现的原因,在梳理设计思维时学会规避它。超出自己解决范围的问题,可以总结出来去请教有经验的设计师,在跟前辈聊天时要细心去领悟别人优秀的设计思路。这些都是为设计思维积累经验的有效途径。



三、要学会从客户的角度去思考和解决问题

我们的设计的产品最终都要落实到客户身上,所以我们在培养设计思维时,要尽量以解决客户的诉求为依据。在设计一款产品之前,换位思考,如果我使用这款产品,会有什么样的诉求。进行市场调研也是非常有必要的方法。因为只有充分了解客户,才能在此基础上去完善设计思维。


这一点具体可分为两个步骤,第一步是根据市场环境了解客户需求。培养设计思维要围绕产品的市场环境来进行,比如最基本的考虑成本,一款产品的产本如果超出市场价格的百分之二十,就要好好考虑该设计的其它优势能否弥补这一点。做弥补的前提是我们首先要对市场环境有大概的认识和了解。


第二步是走近客户,跟客户尽可能细致的去交谈。有必要的话自己可以做一个详细的调查表,把问题列出来,抓住重点去了解客户的想法和感受。才客户那里尽可能多的获取素材,有时我们自己闷头研究半天,可能也不如客户一个不经意的信息更受启发。


设计思维需要长期的细致研究和练习,我们只有坚持积累相关知识和经验,以用户诉求为基础去尽可能多的实现创意,在从实践得到的信息中完善设计思维,循环这个过程不断修复问题,才能得到成熟的可长期利用设计思维。


嫣然一悟


非邀请,自己搬小板凳过来的,这是每一个初级设计师都会遇到的问题,我记得当年自己迷茫时,买了好几本关于设计的书籍。其中有一篇写到,设计思维的灵感来源于生活!

一、多看

我曾经特别崇拜老一辈设计师们,给他们一个主题会很快想好方案并操作完成。经过了这么多年的磨练,回首7年前我是小白的时候,做的作品真的不堪入目,我现在也是一个老设计师了,其实从一个零基础的设计师到老练的设计师,老设计师无非就是”熟能生巧“,看的多更有经验了。就比如说现在让我做一个公安机关的logo,因为我曾经做过,灵感自然就和”鼻屎“一样,源源不断了。

二、多练

有一句话说得好:”好记性不如烂笔头“,真的在设计领域里,这是真理。人是很主观性的动物,每个人产生影响力,都是为了改变别人,说服别人。所以不论在看书还是观摩时,一定要带有批判性的眼光,即使对方可能在很长的时间里被认为是“权威、大家、一流”等等,批判性的过程就是你自己的思考。不论别人的感受如何,你永远要去亲自尝试,就像古时的大夫,只有亲自试药之后,才会将其记入典载,所以记得,不论别人感受好与坏,永远要自己去尝试。

欢迎大家来评论更好的方法,向前一步是幸福,退后一步是孤独,欢迎大家关注我哦!


宣铭科技


掌握设计技能并不是一件难事,但是想要在设计领域做得更加出色,就需要设计新手付出更大的努力,对自己进行全方位的提升。但是很多设计师新人都不清楚如何向高手进阶,那么接下来就给大家简单讲一下这些问题。

一、软件操作熟练

俗话说得好:“工欲善其事,必先利其器”。设计软件就是设计师“行走江湖”的武器,因此你要不断提升自己的软件操作技能,提升自己的软件操作熟练程度。很多设计小白觉得自己想法很棒但却无法通过软件展示出来,郁闷的很,这主要就是因为你软件不熟练,表现能力跟不上。所以说精通相关的软件很重要。

另外,扎实熟练的软件技术,在学习中遇到一些优秀的作品,也可以很快解析出气实现方法,快速捕捉到新颖的、优秀的、便捷的表现手法或者把创作思路。有时候,一不小心就点燃了自己的创作灵感。

二、需要培养美感

不管做什么设计,一定要抓住用户心理,找需求点找视觉刺激,根据需求点做有冲击力的设计。如果你的设计无法成功吸引用户的眼球,那用户就很容易放弃设计的界面,因此培养自己的设计审美是非常有必要的。

对于刚入门的小白,每看半小时的设计很有必要。一方面可以提高审美,另一方面,多看多关注知名网站推荐的设计,也有助于提升自己的审美。还有就是可不断的捕捉新的设计趋势,用于自己的工作中。有句话叫“流行啥啥好看”。对于小白来说,虽然有点跟风,如果能很好的跟上也是个不错的进度,可以理解紧跟流行设计趋势。

另外对于设计师手绘能力、色彩搭配能力等,建议大家在平时收集素材,,欣赏设计素材,整理设计素材形成自己的素材库。比如:图片,图标,界面,交互,动画,平面设计素材等,分门别类整理好。

重要是事情说三遍:请务必规避网站忽然崩溃的风险!!!

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三、培养设计思维

掌握较为清晰的设计思维对能够对设计师的工作起到一定的指导作用,这也就要求设计小白在工作的过程中,多学习多观察时下的流行风格,过学习优秀大师作品和优秀设计理念,不断锻炼和提升自己的设计思维,形成自身特有的设计风格,从举一反三走向独具匠心!


万事开头难,设计小白只要能够找到自己在设计行业发展的方向,并且不断朝着这个方向努力,不断培养自己的设计技能,培养自己的设计思维,你就能够得到较好的发展。

祝愿每一位有设计梦想的的小白都梦想成真,成为一代设计大师!


云和数据


很多自学设计的人都会在学习的前期遇到这样的问题,设计思维的培养,其实在整个设计领域都是非常重要的,设计思维也不是一天两天就能培养起来的,更多可能靠长年累月的积累才能让设计思维成熟,可以让自己设计产品,在这里分享几个我自己学习设计的一些过程。

看产品找缺陷:

当我们拿到一个产品的时候,我们首先需要做的是找茬儿,这个不是贬义,而是学习设计一个最重要的理念和思维方式就是看到别的同行业产品的缺点,来通过自己的思维和想法,弥补这样的缺点,这就是设计思维中非常重要的一个基础,如果一开始你拿到一个产品,你并不会觉得他的设计哪里有问题,那么设计思维就非常难以培养,所以找茬儿就是设计思维培养最重要的一步,也是第1步。

改进产品缺陷:

通过第1步找茬之后,当我们找出一个产品的设计缺陷之后,我们下一步就需要去动脑子考虑,如果让我去做,我会如何设计这个产品,让他可以避免我所发现的这些缺点或者缺陷,这也是设计思维中很重要的一点,找茬是第1步那么补窟窿就是第2步,设计并不是凭空而来的东西设计更多时候可能就是一个累积或者把现有的产品进行重新的排列组合,让它的功能和没赶上更进一步,这也符合设计行业的本质。


空间艺术


大家好,我是牙文欢。作为一名设计领域的原创作者,在这里我想简单的发表一下我个人的观点,希望可以对您所帮助。

首先我认为这问题确实是大家都会遇到的,因为毕竟谁也不是天生就会这些东西,都是通过后天的学习来实现的,所以在这个过程种,我认为一定要做到以下的一些方面。

其次不要认为自己是个天才。这是第一个要避免的大错误。把你的自我放在一边,让你身边的每个人都参与其中。聆听其他人的意见,与你的意见进行比较,并获得新的和不同的解决方案。相互信任和尊重,花点时间了解你正在与之合作的团队及其行为。

最后整个团队为工作带来了独特的技能。这是建立良好工作关系并建立信任和尊重的坚实基础的良好开端。这是推动团队取得令人敬畏成果的最重要规则之一。

以上就是我的观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号,我会定期的发表一些和设计相关的文章,谢谢!


牙文欢


大家好,我是淄博大韩设计师。作为一名设计领域的原创作者,在这里我想简单的发表一下我个人的观点,希望可以对您所帮助。

首先设计源于生活,所谓的设计源于生活,也就是在生活中发现设计灵感。

其次设计灵感靠的是个人,而不是谁教你你就有设计灵感的。我相信每一位设计老师都不会说教你设计灵感,而是告诉你怎么找到设计灵感。如果有告诉你怎么找到设计灵感的老师,你你算是幸运的了。

最后每一位设计师都不会说一个项目刚给到他,他就有灵感和思维。而是他做的项目多了,所以有一些想法罢了。

以上就是我的观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号,我会定期的发表一些和设计相关的文章

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


淄博大韩设计师


很高兴回答你的问题

我来说一个底层逻辑,思考问题,可以锻炼设计思维。

设计师学会用“底层逻辑”思考问题,可以挖掘出问题的本质,找出问题最原始的需求。

先来了解一下什么是“底层逻辑”思维

我对“底层逻辑”的理解是:一个问题,要挖掘最底层的需求,找到问题的本质是什么?

比如:客户说字要大、LOGO要大

没有用“底层逻辑”去思考时,你的做法是:根据客户需求把LOGO和字加大,然后客户还是觉得不够大。这是关注问题本身在思考,但很多时候是错误的。

而用“底层逻辑”去思考问题,就是另一种结果,首先思考客户说放大的本质是什么?

哦!客户说放大,其实是想要醒目,要突显主题,要一眼就能看见,这是问题的本质,而并非放大是真需求。

这时你的修改思路就变了,你就不会去放大字体,在不破坏板式,不影响美观前提下完美实现客户需求。

下图我只是加粗了字号,颜色加亮,字体并没有放大,一样达到客户要求。.

所以,客户给你修改意见,你首先要问自己一个问题,客户这句话的本质是什么?而不是反驳客户说:这样改不美观,不好看之类的话。

“底层逻辑”用在学习中一样有效

古人就已经指出,要反求诸己而已矣,这就是“底层逻辑”的概念。

一个典型的案例:很多人在学习一项技能的时候,学习以后实际运用中却没有效果,你肯定会质疑课程中的方法不对。

你应该用“底层逻辑”去思考,问题本质是什么?要问下自己是不是操作不当,而不是去质疑方法本身。

马云在IMF(国际货币基金组织)的分享,他谈到了一个人要来他们团队,不是说要为他们做些什么,首先考虑的是他能够为自己做些什么,这是最重要的。

唯有通过自我学习和精进,不断迭代自己的能力圈,加强自己的底层逻辑,才能在工作上越做越好。

一个人的底层逻辑有多强大,那么,他的能力就有多强,成就就有多大。

有些人固执,不愿意改善自己的底层逻辑

比如,就在今天上午,一位电商设计师找我做咨询,和我聊如何找客户得问题。

我给他说了社群引流,怎么做社群,怎么引流,说了好一半天,他最后还是不能理解,一个微信群中会有商机,他说我的方法不靠谱,太费时间。

我问他什么方法靠谱,她说去接单群等着别人派单靠谱。

他的详情页作品一般,但是我发现他的做单张主题海报做得不错。

我就建议他,接单可以从单一的海报入手,这样你能把海报研究透,就能够更好的接单。

他说这样不是把自己的路走窄了吗?还是要会的多,才能接更多的单。

不愿改变自己的一个固有思维,发现不了自身本质的问题。

你赚不到钱,学习没效果,工资低,根本问题是什么?不要再去怪方法有问题,课程有问题,老板有问题?

而是先问自己,为什么会这样?找到问题的本质,才能正确的解决。

底层逻辑的概念有点难理解,运用也不是很容易,只有通过刻意的去用,才能锻炼你洞察问题本质的能力。

怎么锻炼这种底层逻辑思维的能力,做事前,先问自己,这件事真的是这样吗?

比如:客户找你设计一张海报,你用底层逻辑的方法去思考。问自己一个问题,客户只是要一张海报吗?

哦!原来客户不是要设计海报,是要一个宣传方案。

你继续问自己,真的是要一个宣传方案吗?哦!客户是要卖产品,客户是要引流,这才是客户真正的需求。

这样你设计出来的作品才能满足客户的要求。

任何问题都有它的底层逻辑,不停地问自己这件事真的是这样吗?

只有找到问题最原始的需求,你的方向才不会错,还记得开始说的,字要放大吗?如果你没有搞清楚问题原始需求,你的设计方向一直都在错。

比如:你去街上看见一家现烤蛋糕店,排着长长的队伍,你看见的是生意爆好。

你多问自己一句,真的是生意好吗?

其实是一种营销策略,故意动作慢,等你排队,营造一种火爆的感觉。

一切事物面前都可以追寻底层逻辑,找到那个解决问题最本质的方法。



老周设计解惑


您好,我是设计师小R,关于设计的问题都可以跟大家唠嗑唠嗑。

作为一个设计小白,想要自学设计,培养出设计思维,那就要提高眼界,培养设计灵感、创意感,当然新手最重的是先要有牢固的基础,基础知识扎实才是做好设计的前提。

那要怎样才能提高自己的的设计思维和眼界呢?我觉得有以下三点:

01.灵感收集,观察研究

我们要通过不同的途径对灵感进行收集,例如不同类型的设计网站、相关的设计书籍、设计艺术展览、生活上的小美好等等。但是收集其实不是重点,不少设计师犯了这样的忌讳,以为每天浏览设计信息就会进步,那是不可能的。对于收集回来的灵感,要进行观察研究分析,然后把有用的信息简化转为自己所用。

02、沟通多交谈,反思自己

其实设计师不是单纯一个埋头苦干的行业,沟通能力是非常必要的。跟客户交流有助你对不同产品理念的思考,跟同行交流则有助于解决设计上的局限看法,良好的沟通能力是促进整体思维变化的一个重点。

03、动手制作,尝试变化

设计师不能一直停留在思考而不去实操的阶段,那是做不出好作品的。在制作到一定阶段后,则要尝试各种风格的改变,让自己的思维多样化,慢慢的会发现自己的设计创意越来越多,想法也越来越灵活。

这就是我给大家的分享,大家喜欢的话给个赞哦,也可以关注一下我的,一起唠嗑唠嗑。


全球设计灵感


你好,作为一名设计师在这里我给你一些我个人的建议,希望可以帮到你。

首先自学设计小白,如果想要培养自己的设计思维,就必须从基本功开始做起,我发现现在很多的年轻人,无论是学校毕业的还是机构培养出来的,他们的思维都很单一很单调,换句话说就是他们所想的内容基本上都是一样的,好像都是从一个模板中刻出来的一样,并没有自己很灵性很灵活的思维,这就导致他们在设计东西的时候大多数是按照一个单一的想法,或者说是按照一种单一的模式去创作创造出来的东西自然没有灵性,自然不会被买家所采纳。

所以如果想要培养你个人的设计思维,就必须加强你的个人基本功,并且多看一些设计杂志,尤其是多看一些世界上顶级设计大师的设计作品,这种作品能够帮助你快速的培养你的设计思维,并且帮你快速的打开思路,当你不理解这些设计的时候,就要用心去感受感受它们在设计这个产品的时候的想法和思路,当你能够完全做到这一点的时候,你离成功就不远了。


我是灰灰和雯雯开心


在我作为设计师的工作经历中,会遇到了很多复杂和困难的问题。在整个过程中,总结了一些有用的规则,这些规则帮助我更好地理解了设计师的工作。

首先,在这10条原则之上,我只想说对我来说最有帮助的习惯是不断尝试将简单性放在我的选择中,并且永远不要停止学习并发现最适合我的新想法。

但是现在这里是我设计思维中的十条黄金法则:

1)谦虚

不要认为自己是个天才。这是第一个要避免的大错误。把你的自我放在一边,让你身边的每个人都参与其中。聆听其他人的意见,与你的意见进行比较,并获得新的和不同的解决方案。

2)相互信任和尊重

花点时间了解你正在与之合作的团队及其行为。请注意,整个团队为工作带来了独特的技能。这是建立良好工作关系并建立信任和尊重的坚实基础的良好开端。这是推动团队取得令人敬畏成果的最重要规则之一。

图片来自dribbble(KaiDi)

3)用户优先

用同理心思考它是非常重要的。设计过程中的良好用户体验使用户能够充分利用产品,提高客户满意度。重要的是要理解并牢记UX设计始终关注客户的情绪以及如何吸引他们的注意力。因此,抓住执行积极和令人印象深刻的UX设计体验的基本方面是至关重要的。此外,在开始使用UI之前,构建一个包含许多正确策略(如研究,信息架构,分析数据和可视化设计)的良好UX基础架构会更好。最终目标应始终是帮助人们享受愉快的用户体验。

4)打破挑战

通过许多小任务,可以轻松分析和定义每个问题的关键设计元素。这将有助于提出一种最有效且最可靠的设计解决方案。在你确切知道设计的外观之前,切勿开始设计。考虑到这一过程,最终设计始终非常接近原始想法。

5)时刻保持清晰的头脑

有时候喝一杯咖啡然后出去散散步是非常好的。在办公桌后面停留太多并不总是很有效率。将注意力从复杂的环境中转移到其他事物上是一种很好的做法,并试图消除思路中的混乱。这是一个很好的练习时间,以获得一些新鲜空气,让你的头脑清醒。一个混乱的头脑会对你的选择产生负面影响,并会带来糟糕的结果。

6)不断重新考虑设计

重新考虑产品,功能和整个架构,这是产品设计中另一个重要的规则。删除已经变得不必要的东西而不是总是添加(更多无用的功能随着时间的推移将使整个用户体验变得更糟糕)。

7)永远不要害怕丢弃设计思路和重构新的解决方案

灵活的思维将有助于实现重构和重新设计过程。在创建新产品的整个过程中,很容易遇到以前不存在的任务。通过牢记整体功能,重新考虑和重构整个结构(或其中很大一部分)是非常重要的。例如,每次向项目添加新任务时都应该这样做。通过这样做,可以更容易地用一个更好的解决方案一次解决新旧问题。因此,更改可以将想法转化为可以创建更好,更简单的用户体验的解决方案。

8)好的设计是自我解释的

每个设计师都应该记住,不需要解释好的设计。有时,最佳和更直观的用户体验具有简单的设计解决方案。用户应该本能地知道如何与产品进行交互。因此,在设计前,必须牢记这一概念。

9)要有创新精神

通常,第一种解决方案并不总是最好的解决方案。允许工作中不停发现并迭代你的设计。即使在第一次无法创造颠覆性的体验。多个设计草图可以相互迭代或合并,以创建最终解决方案,更好地实现项目的最终目标。

10)少即是多

保持尽可能简单是最难应用的行为模式,极简的设计往往令人印象深刻。

每个设计师都应该拥有自己的一套黄金法则,以形成良好的产品设计基础。这肯定有助于更好地处理决策并找到正确的方法。

你的工作中遇到啥问题,有啥好的习惯?欢迎讨论


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