如何评价魔兽世界怀旧服60年代猎人?

ctxb567


看天赋就知道猎人纯粹是就是半成品 前期主兽王副射击 没问题 现在单刷大多都是主射击副生存 其实二十一点生存天赋 只有六点有用 2强化假死 1威慑 3命中 其他都是来搞笑的 因为要带箭袋 物品栏天生比别人少 史诗弓任务给个法杖 设计师你有没有文化?你们国家的猎人拿法杖打猎?套装属性更是搞笑 除非配8件 要不然属性全给宠物 那你还不如让猎人拿个鞭子 当个驯兽师得了 做点好的箭是又贵又费事 下副本别人都嫌弃 只能单刷 又枯燥又无聊 我就想问一下设计师 你眼中的猎人就是这样的?那我只能说 在你们国家 做猎人肯定饿死


c枫叶飘零




60年代怀旧服的猎人,号称跨级打怪小霸王,自称单挑精英无敌手,外号野外飞毛腿,别称动物园园论练级,猎人初期可跨级做任务,面对精英从来都不怂,一个口哨小猪猪就冲上去了,跑图自带加速光圈,只有死亡的精灵可与之争锋。中后期猎人更是AA队的拉怪小能手,成为唯一被法爷们另眼相待的职业。



所以,练级路上猎人是与法爷一起走在最前面的那一批靓仔。



论输出,猎人前期人生巅峰,后期只要装备到位表现也不俗。副本又有假死这一保命神技,比战斗贼的消失好用太多了。唯一缺点是,顶级弹药消耗确实有点让人难受。



论野外PK。41码的猎人前期几乎可以吊打所有职业,后期一对一野外遭遇战除了恶魔术之外其他也都不怂。当然了,pvp这个主要还看意识手法。有人一身蓝绿横着走,有人全套督军起不来。



综上,猎人的优势很明显,可塑性也非常强,更有ai人工智能宝宝常伴左右,每天嚷着吃肉肉。

听起来真的是让人想上手练一个呢。



所以怀旧服里职业溢出比较明显的除了法爷,就是猎人了(手动滑稽🤪)


我在右


从练级 PVE PVP 三个角度来评价猎人

1.练级:S级

猎人练级那绝对是无人能及的舒适体验,只要熬过前10级拥有了宝宝之后那就是永动机车,打怪任务不需要休息,越级打怪也是手到擒来,普通任务不费吹灰之力。当拥有了猎豹守护之后,一些需要组队完成的精英任务猎人可以独立风筝击杀,不仅不求人还给枯燥的升级路上带来了很多的乐趣和成就感。我之前也是录了一些我升级路上的风筝视频,请大家指点:

\n

{!-- PGC_VIDEO:{"status": 0, "thumb_height": 1080, "file_sign": "a0644bf13e20b339287baaa31041df55\

四有老师


我是艾泽拉斯次位面,很荣幸为Wower们解答魔兽世界相关的所有问题。

作为一个香草时代全程猎人玩到《燃烧远征》开放的老猎人,我来讲讲PVE方面LR的游戏体验问题。


PVE

PVE方面,一句话总结就是前期爸爸,后期弟弟。

1.前期练级

猎人练级之路上,最难的是前10级,也就是没有宠物驯服能力的前10级。在有了宠物之后,练级之路基本上是一帆风顺的,除了AA队之外,能比肩猎人野外升级速度的职业真找不到有哪个(不管是做任务还是刷怪,猎人的速度都是最快的之一)。

当然,在练级期间也不都是一帆风顺的。最难过的槛就是抓那些稀有宝宝和学习各式各样的宝宝技能。断牙、修玛(鲁伯斯的暗影伤害在怀旧服1.12已经被砍掉了,所以这只已经不算极品宠了)这样的宝宝两个阵营的猎人抢来抢去甚至动用亲友团捣乱都是家常便饭。只要渡了这个劫,基本上就没什么可以挡得住猎人的升级速度了。


2.副本

2.1 前中副本

2.1.1 小本

怀旧服的小本基本没有什么难度可言了,所以换谁进本都是打下来,只要坦克够聪明,DPS不要死命抡圆了膀子打,基本想不到有什么可灭或者可开荒的点,而正式服香草时代的三大都是要组织公会人员专门开荒的,尤其对于第一批满级的人员,我还清晰记得,我们团队副坦第一次去黑上,肩膀是祖尔法拉克的大坏蛋肩甲2333...

小本里,真正要说的是下一个阶段开放的厄运之槌(北)刷国王,一本屠龙纲要直接走向小康之路,蓝装分解的材料也能让猎人赚的个盆满钵满。这是比肩NAXX开放后法师代刷小怪电锤。虽然牧师也能单刷厄运北,SS能单刷厄运东3个王,但是从赚钱的效率上来说,的确差一些,但说实话因为屠龙这玩意太看脸,所以平均收益差距不是那么明显。。。

所以简而言之,小本没有职业间的明显差异,除非你真要玩个元素萨,猫德,平衡德什么的东西......


2.1.2 团队副本

猎人因为独特的假死机制,在大量BOSS面前都可以做到狂轰一波之后假死清仇恨,所以在前期坦克仇恨还没那么稳定的时代(当然正式服的香草时代出了多少战神坦克真是数也数不清楚,迷彩装拉怪稳如狗的大佬真的666),猎人的输出地位是不低的,尤其对于MC BWL,这时的战匕和狂暴战因为装备需求过于苛刻,加之大多需要亲友团的扶持才能快速输出装毕业(其实对于现在的版本,输出战和战匕都无法说出师的问题,因为BWL和TAQ拥有大量近战输出的毕业装备,最典型的就是BWL的龙牙饰物,近战第一DKP梭哈饰品基本没有异议吧!)

故而在前中期,猎人在团队里还是能混到一些位置的(一般TAQ前一个团5、6个左右猎人是很正常)。


2.2 中后期副本

随着TAQ和NAXX的开放,前期装备属性不过关的职业,尤其以爆战,贼,火法为团队输出铁三角的崛起,加之猎人天赋的半赶工状态导致的成长性太差的缘故(貌似成长性差现在正式服也没变。。。),猎人在团队里的地位急转直下

。TAQ前6号BOSS还好(尤其6号哈霍兰地位不低,因为宝宝练了满级自然抗性,挺能扛最后的喷毒狂暴的),从7王双子皇帝开始,猎人就从团队里的6个左右,慢慢会开始减少了——打奥罗和老克,猎人真的尴尬,当时过老克时,我们团只有3个猎人了。

如果说TAQ里猎人尚能一战,那倒了NAXX之后,带猎人进团的最大目的就是避免装备浪费了(正式服香草时代,靠风筝死PW的XJ打法不算的话)蛛魔之眼,蛛魔制奴者这样的装备,你让战士、贼去靠DKP拿,他们觉得可惜,你要强X他们,又觉得浪费装备,所以想来想去,还是带2个猎人吧

(没错,当年我们团打掉冰龙时全团就两个猎人,我这个副会长和我们猎人团副,其他的3名猎人集体被要求转战、贼、法并且裸号进BWL TAQ强叉装备培养...)。到了NAXX,说是战、贼、法的天下是一点不为过的,我们在60级甚至尝试过带暗牧,都取得了不小的收获(暗牧小妹妹一直坚持黑人到70级FD蛋总,也顺利拿到了第一根狗杖)


2.3 版本大末期

基本上猎人的最大任务就是去刷刷屠龙,刷刷ZG红老虎,公会有NAXX团有你位置,跟着去打打装备就行了,大后期的NAXX,猎人那点输出已经没有什么地位可言了,就像上面说的,我们尝试性带的暗牧都能打的和猎人一样高,甚至有些王打的更高(胖子区2、3号,蜘蛛区2、3号,瘟疫区表现一般,DK区全程妖孽)。


多说一嘴多于后来版本的简述吧:如果说怀旧服会继续开放下面的版本,那么猎人就可以有一个很好的翻身机会,毕竟《燃烧的远征》全程副本下来,猎人的输出地位都不低,尤其是前期开荒,蝰蛇稳固无限抽的输出简直是神一样的存在,猎爹这个词就是70年代开始叫的。中后期的BT和SW两个团队本,猎人的输出地位也是比较稳定的,如果有幸拿了橙弓,那毫无疑问你就是爸爸,只有有蛋刀的人才不把你放在眼里。


感谢Wower们的阅读,关注“艾泽拉斯次位面”,听我慢慢道来魔兽世界的如烟往事!!等待您的强力关注!


分享到:


相關文章: