公认的刀塔比LOL更复杂,为什么刀塔中国人可以拿冠军,而LOL成绩那么差?

佚名32254889


这个问题可以从游戏机制、玩家群体和参赛门槛三个方面来看。

游戏机制

刀塔确实较为复杂,要想会玩刀塔,对于游戏当中的正反补、高台低地、仇恨值、游戏中各个位置的基本打法都要有个基本的概念,这也是为什么很多玩家说刀塔太难,只是需要了解的东西比较多。所以玩刀塔的人普遍大局意识比较强。


玩家群体

刀塔的玩家大都是从魔兽rpg时代过来的,成熟是他们的标志,其中大部分玩家也都是非常优秀的。相比较于LOL过于分散和娱乐化的玩家群体,刀塔的玩家粘性更大,每年的Ti大赛更是吸引着全世界的刀塔玩家齐聚一堂。

参赛门槛

刀塔对于参赛队伍的要求不高,以每年ti比赛为例,只要战队有五个人并且起好战队名字就可以参与海选,这也使得每个刀塔玩家都有这样一个机会去实现自己的梦想,也激励玩家提高自己的游戏水平。


辉夜姬de漫音轩


不是游戏的问题,而是人的问题!比如刘国梁带领的中国队,国际乒联怎么改规则都是赢!俗话说:生于忧患,死于安乐!当年dota这个即时战略游戏里,中国是当之不愧的王者之师!

LOL、王者荣耀都是类dota游戏,而且比dota简单!在打dota的时代里,dota只是冰蛙icefrog利用暴雪冰封王座设计的一个地图!当年风靡全球。打dota的人里面从网管打工仔到大学生都有!这些人纯粹喜欢打dota,而且当时打dota没有任何资金支持,dota战队的成员们是因为共同目标走一起的!在参加比赛前,队员们还要想尽办法拉赞助,外出比赛买的是站票,收到国际邀请赛的时候,还要想办法拉赞助解决机票钱!吃盒饭、吃泡面一起参加比赛,是冰与火锤炼出来的!

当年打dota的队伍里,五个人是拧成一股绳,只有打赢了比赛拿到冠军奖金,才能是不白忙一场!奖金是dota战队唯一的收入来源!当时的dotaer们也饱含一种爱国情怀——在国际上扬眉吐气!

当时的浙大学生伍声2009退学打dota职业比赛,自己找赞助商,没有工资,全靠奖金!每天队员们都在刻苦的训练,分析比赛录像,把dota的英雄分析的十分到位,把技能数据、cd数据、装备数据分析的精准到位,团队里面从一号位到五号位,都是兄弟,没有谁比谁等级高更重要之说!但是现在LOL的人有资本支持,队员是资本组合在一起的,是以利合,缺乏亲兄弟一般的信任合作;资本商业化运作,把队员从一号位到五号位发放不同的工资,使得队内貌合神离!他们并不完全依赖奖金,就好比中国足球!即使踢不好也挣钱!

LOL再也没有dota当年那种追求卓越为生存而战的精神了。大家可以看看当年的世界第一影魔、剑神的大哪伽、09的育母蜘蛛和小y……在那个时代都是世界第一!其中最关键的是对游戏深入骨髓的理解。

LOL如果不能脱离资本的完全控制,不能找到当年dotaer的兄弟豪情,世界第一就别想了!靠资本能打出来优越,靠梦想能打出来天才!就好比x昆和郭德纲的区别


嘟嘟读读


同样作为moba游戏DOTA2上手难度高,如果你没有这类游戏的基础你进入游戏两分钟就想卸载,而LOL则不同操作简单,出装简单,技能CD短,又没有跳刀这类装备,使着极易上手,从而至于LOL比DOTA2火爆,玩的人多,流量就大,投资的人也多,而今年又取消了降级,从而导致不是有很大希望进入S8的队伍选手就不是很努力,反正打不好也不会降级,打不好照样赚钱,照样X粉,选手不努力 不认真成天想着游戏之外的事情,以前听说谁谁X粉感觉很惊讶,现在已经屡见不鲜了,最近比较火热的话题夕阳打胎事件,从而获得了一个引流之主的称号。

还有一点是像小狗丶厂长这种选手太少了,小狗和厂长都是老选手现在还有着一颗追逐冠军的心,同期的选手像卢姥爷丶微笑等选手都是在巅峰时候退役选择卖饼赚钱,虽然我们不能说他们有错,毕竟他们现在也挣了不少钱,衣食无忧下半辈子钱都不愁了,但是如果他们选择还坚持打职业,选择为中国LOL争一份荣耀,我想LOL也不至于到现在还无冠。

而DOTA2则不然由于上手难人少但精,玩家水平较高很多歪果仁选择到国服来打这也证明了中国DOTA2的地位,由于选手没有LOL薪资高,你想要赚钱那就去拿冠军吧,所以这样选手都是刻苦训练自然出成绩,像TI6夺冠的wings从默默无名的战队异军突起,拿下冠军,虽然TI7错失冠军但4强有3个中国队这样证明了实力,刚刚结束的布加勒斯特major杯上虽然VGJ在决赛上遗憾告负但是其主力队友赛老师表现还是可圈可点,赛老师也是放弃直播一心想打职业,我想如果LOL的选手能像DOTA2选手这样那么冠军也不会太远,最后希望不管什么游戏都能在世界比赛上拿下冠军让五星红旗飘扬在世界每个角落。


花下迷




虽然DOTA和LOL都属于moba游戏,并且在大部分玩家心目中DOTA的难度都是高于LOL的,但是其实两款游戏还是有着一定区别,而正是因为这种区别才让中国的DOTA与LOL在世界上收获了截然不同的成绩。



DOTA和LOL都是五人moba游戏,不过从内容设置来看,DOTA更偏向于个人发挥,在游戏中五个人分工明确,并且英雄定位越到后期越清晰,像美杜莎、幽鬼这类英雄到了后期有一打多翻盘的能力,并且在游戏里个人有充分的发挥空间,许多时候某一个点特别是一二三号位在比赛里超常发挥,能够收到奇效。



英雄联盟这款游戏大部分英雄都是看技能的输出,除开ADC很少看到那种在关键时候用平A左右比赛的情况,也是因为游戏中技能的伤害效果太过强大,所以比赛里更讲究combo,这样一来要求队员在对线期不仅要有个人有过硬的技术,在团战里技能也要衔接得当,往往一个技能衔接失误就可能被对手占的先机。



个人主义与团队配合的较量,也导致了中国选手在dota和LOL上取得的成绩不同。作为电竞大国,我们的选手从个人实力上来讲并不弱,但是由于大部分玩家都更喜欢后期这样的角色,所以我们的选手中不缺乏最强carry、最佳AD这样的选手,像dota各个版本更新英雄虽然会各有加强和削弱,但整体上依然不会有某一位置上的极强,而像LOL每个版本都会造就一个位置,像上单版本、射手版本,游戏的加强往往会让一类角色全面撅起,这让均衡性差一点的我们更难发挥。



此外DOTA的定位更加模糊,像FY就有拿传统后期CK打四号位辅助的情况,还有像猛犸这类英雄可以五号位辅助也可以二号位carry,而在LOL当中不可能选择射手去打野,也不可能让辅助当大哥,是什么位置就干什么样的事,我们的选手强在操作与变通,像这种套路化的东西反而把团队配合的劣势暴露出来。



像我们的Uzi连续两届拿到个人solo赛冠军,我们的选手也会在比赛里有超神的个人发挥,但是直到今年才依靠两个韩国人的带领IG拿到了LPL的第一座S赛冠军,而DOTA这几年虽然我们的队伍有所起伏,不过依然拿到3次冠军,这两年虽然没能拿到冠军但亚军也一直是我们的队伍。不过现在游戏在全球已经处于相对均衡的水平,各种国家之间的水平十分接近,作为一个更新换代非常快的行业,比赛看的就是谁的临场发挥更稳定。


小狗有话说


其实这个问题不应该从游戏的简单程度来考虑。一个项目能否拿冠军和玩家基数,市场规模,官方引导,甚至是政府引导都有影响。从举国体育就可以看出一些东西。

回来电竞本身,中国电竞这几年都是摸着石头过河。从cs到Dota再到LOL,中国电竞这几年到达了顶峰。可以说玩家基数和市场规模都达到了顶峰。因此这两款游戏也是现在赛事体系比较全的游戏。那么在这个层面上来讲,两个游戏的硬件条件是一样的。

再看问题本身,为什么Dota的成绩比LOL好。我想这应该是由方方面面的的因素决定的。但是毫无疑问,和游戏本身的难度是绝对没有关系的。足球简单吗?说难听点,有双健康的双腿就可以踢。但要上升的技术层面,比如颠球,盘带,射门等等高深的技术。除了过人的天赋还有自己的勤练,两者缺一不可。其中天赋是先天决定的,这就是努力踢球的人那么多,但梅西只有一个原因。

LOL成绩不理想,原因有很多。但是我觉得最关键可能是传承问题。LOL的这批选手赶上了电竞的好时代。只要在比赛中稍微崭露头角,身价就会倍增。钱是个好东西,同时也可能是个坏东西。17岁左右的年纪一下子赚了那么多钱,心态肯定会不一样。总而言之LOL更像温室的花朵。

但是我们再看dota,他们的职业路就没有LOL的选手来的幸福。没有工资,外地比赛火车没有座位,常常没钱吃饭饿肚子。可以说他们之前也算是社会最底层的人。如今他们长大了,心态肯定更加的成熟。何况他们还经历过苦日子。所以他们在面对突如其来的财富时,才能不拿容易被金钱迷失了方向。

最后讲个故事,Ti4的冠军奖金是470W美元。当时NB已经取得赛点,再赢下一局就可以把470W抱回家。但是在最后一局上台前,狗哥(NB队员)匆忙中快速的吸完了一根烟。队友不解:扔了呗,拿了奖金能买好多烟。狗哥却说:这是好烟啊,以前都抽不起。

最后希望中国 LOL 和Dota以后的成绩能越来越好。


游久电竞


别再说什么中国电竞了,现在只不过是利益勾连,夺冠不夺冠并没有那么重要,只要够火就可以,而且现在外援太多,别说什么俱乐部不分国籍,一个韩国人领着一帮韩国人在lpl注册个战队也叫中国队?为什么没人这么做,是因为中国玩家不会接受,现在游戏圈已经像娱乐圈看齐了,一切为了钱,以前打游戏,打完可能会聊聊天,互相加个好友,现在打完互相问候家里人,然后互相举报,我是个喜欢打游戏的菜鸟,但是真心觉得中国电竞还没发展已经垮了,我心中能称为中国电竞的,也就sky,三蛋820他们那一批人


淡若清风125816721


作为一个资深的游戏爱好者,我来回答这个问题。

确实是这样,刀塔要比LOL更难一些,但是并不代表LOL没有技术含量。我觉得之所以会出现刀塔能拿冠军,而LOL拿不了冠军,我觉得有是有三个原因的。

1、缺乏英雄玩家

大家知道,刀塔其实比LOL发布要早很多年,刀塔的历史非常久远。从《冰封王座》里到后来的刀塔RPG游戏,到后来的11对战平台,到后来steam上的DOTA2,虽然是不同公司运营的刀塔,但是可见刀塔一直是经久不衰的。而我想说的是,玩刀塔的玩家其实和玩英雄联盟并非一个时代的人!90后大概都会打刀塔,而00后甚至更后,因为QQ号的缘故先接触到了英雄联盟。现在万刀塔的朋友已经20以上了,不是一代人啊,接受的教育和社会环境大背景都是完全不一样的。可能现在的小孩对游戏并不是有那么深的感情,或者根本就没机会投入那么多的时间和精力吧!

2、刀塔的魅力可能更大

我是非常喜欢玩刀塔2的,不仅仅是情怀,而是因为英雄联盟更像是一个高仿游戏。刀塔有着最原始的对RPG游戏的创作理念和初衷,有很多是原创,而英雄联盟可以说是追随者,一个是因为英雄联盟导致刀塔变了味,一个是作为玩家,我更愿意玩家玩复杂的刀塔。我的意思并非说喜欢英雄联盟是趋之若鹜,而是说刀塔的魅力确实很英雄联盟不在一个档次。毕竟我学刀塔就学了2个礼拜!实在是一个非常复杂的系统啊!之所以英雄联盟成绩差,其实另一个角度说,是因为大多数的游戏人才都被刀塔吸引住了!

3、外国实力强

外国玩英雄联盟的实力真的是要比咱们中国的实力强的。游戏是一种团队竞技,每一个玩家的实力固然重要,但是团队的精神和意识是至为关键的。我觉得之所以水平不行还是因为大环境造成的吧,毕竟没有几个出类拔萃的英雄的人物,其实是很难让英雄联盟更上一层楼的。最后,IG夺冠了,我们战队还是可以的!


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网游魅力达人


我不回答问题,只是对你问题的逻辑有质疑。dota比lol难,是对全世界而言,那lol简单也是对全世界而言,不仅仅是对中国。我想你应该问目前lol中国市场那么好,玩家也很多(相对dota),为什么成绩反而不好。


dxdggh


我只想说牛逼拿了个世界亚军被tmd刀友喷了一年什么比赛第一牛逼第二,什么年纪轻轻看什么牛逼比赛等等……,为什么?告诉你一句话China dota best dota我们的排名只有两个名次冠军和其他,外国选手视国服为炼狱副本来国服训练,在看某网游拿个亚军可以吹一辈子,成绩差还不自强,三观各种孬,最奇怪的我居然看到有人说人才都跑去玩网游了所以网游拿不到成绩。你tmd你自己承认你是二等人,老子不是中国人才是世界第一,你tmd脸呢?去年舞台搭的够大不鸟巢举办比赛,举办奥运会的地方。然后呢?tmd给你机会你tmd不中用啊,你不中用啊,最后上演了一个棒子内战,而且最奇怪的还tmd坐满人了?你们tmd还有点脸么?看周杰伦演唱会?好吧当然是原谅他对么?你们tmd能干啥20投?还是15投?别人说dota难就玩不了?活着还难呢,你准备干嘛?你智力低别人可不低,你不行别人行。先确认自己的廉耻心还有没,tmd天行健知道不?多看点书正下自己的三观 靠


不会缩话


原因方面有很多,从操作难度上看,Dota的操作难度和LOL几乎是一样的,从选手操作能力来说,顶尖选手的操作都是不差的,为什么Dota中国人能称霸呢,我觉得有几个原因,1是地图,Dota之所以有魅力的原因很大程度上是地图的复杂性,资源的不固定性,2.能够翻盘的特点,西恩dota对地图资源的把控无疑非常强,技战术水平也非常高。能够准备更多的战术。3.V社对dota2的角色优化,wings战队在Ti6用了58个英雄,这在LOL是不能想象的,LOL能够用的英雄就是版本英雄,英雄优化实在做的很差。LOL的职业战队我相信技术都是不比国外的差,差的地方在于BP阶段,其实很大程度上BP阶段几乎已经决定了LOL比赛的走向。这点是LOL做的最差的。很多角色根本无法上场,固定简单的地图,决定了LOL只能走到这一步。另外,LOL的青黄不接也是LPL没落的原因,更多的天才型选手去了直播,一是不用那么刻苦的训练,2,钱。3.名气,职业打不好还会被喷 4.国服职业选手无法训练,太多演员了。


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