有人嘲讽王者荣耀“随时随地买装备无比幼稚,秒换装更是败笔”,你认同这种观点吗?

爆笑影视馆


何必在意这些,某游戏玩家群体号称王者荣耀是贴膜游戏,结果自己的端游也想要来分一杯贴膜游戏羹,现在好了,我倒是想知道那些看不起贴膜游戏的,他们会不会在手游贴膜,自己玩的高兴就好,何必在意别人说什么,王者荣耀地图就那么大,兵线来的快,一波兵就能拆到底,还每次回家买装备,等你一趟一趟的,打完一把输出还没超级兵高,对于那些秒换装备的,很多人其实自己手残,自己一条命打人家三条命觉得不服罢了


l芹泽多摩穷


我一直以为秒换装是王者荣耀的玩点之一,甚至感觉换装的手速和心态也算是进阶玩家的必备条件,没想到在某些人眼里却是个吐槽点。


不知嘲讽王者荣耀装备购买机制的人是不是LOL玩家,如果是的话那我无话可说,因为在某些LOL玩家眼里(当然是少数人),王者荣耀向来都是不入流的低端游戏,虽然我不懂他们的优越感从何而来。

王者荣耀和英雄联盟本就是两款不同性质的游戏,手游和端游真的没啥可比性。

拿装备购买机制来说,LOL这类型的电脑端游戏,为了避免滚雪球太强影响游戏平衡,所以必须回城出装。但王者荣耀作为手游,为了加快游戏节奏,采取随时随地购买装备的机制有什么毛病呢?


本就是休闲娱乐的游戏,碎片化时间享受游戏乐趣本就是手游的一大特色,难道非要增加那些没必要的复杂操作习惯,硬生生把简单粗暴的比赛拖成膀胱局,一把排位打1小时,这样才算正常游戏?老拿老牌MOBA游戏的标准来评价王者荣耀就没意思了。


尬聊游戏


我虽然不会秒换装,但是我不觉得那是败笔。你要这么说,复活甲就是耍无赖!金身也是!玩个游戏还特么分个高下?曾几何时,我还觉得只有6个技能按键的LOL是身残志坚的代表呢!


大炼金师


有人嘲讽王者荣耀“随时随地买装备无比幼稚,秒换三装更是败笔”,你认同这个观点吗?

王者荣耀现在已经3年半的时间了,里面很多东西都是在王者荣耀诞生的时候就是决定好的,而且到现在已经成为了一种习惯,比如说王者荣耀对此其他moba类游戏,节奏快,随时随地买装备等,但是,有的人就觉得王者荣耀作为moba类游戏随时随地买装备,和秒换三装更是败笔,我是不认同这个观点的。


一个游戏有一个游戏的规则,就想社会中的规则一样,定下规则,只要所有人都是在这个规则里面运行,都在遵守这个规则的话,那么这个规则就是公平的,而王者荣耀里面的这个随时随地买装备也是如此,既然大家都是这样,那么还有什么不合理呢?恰恰因为这一点,正好成就了王者荣耀,因为王者荣耀的关键一点就是节奏快,现在很多moba类手游都是如此。

对于这个秒换三装,其实也很好理解,游戏的难度提升,正好是游戏的乐趣之一。而这个操作也衍生出更多的可能性,有了这个,各种游戏套路,游戏战术多了起来。我觉得也算是游戏本质的提升,因为这个有一定的难度,但是也不是特别的难,每个人只需要好好练习,学会是没有问题的。



不管怎么说,有些东西都是具有两面性的,有人觉得合适,就有人觉得不行,这是我的一点看法,不知道你们是否觉得合适呢?


头号游戏


就有些二货喜欢鄙视自己认为不符合自己习惯的东西不入流。

什么王者不如LOL了。

什么自动挡没有手动挡有乐趣了。

什么喜欢自己喜欢的球星就高档了,别的球星的球迷就不入流了。

好听的歌就不算摇滚了,瞎结巴乱吼的就是摇滚了。

等等一系列。

你是太阳啊,全世界都得围着你转啊?



南京胡子大叔


题主这是在故意引战吧,王者荣耀这游戏能随时随地买装备和秒换装怎么了?这不是为了手游的妥协吗,这种观点真的是人才哦。

王者荣耀再怎么样也是一款手游,自然是要把玩法简单化,追求快节奏不能太拖沓,毕竟都是碎片时间玩一下罢了。如果设定跟MOBA端游一样需要回城买装备,那得浪费多少时间?



游戏界总有一些不成型的观点,主机鄙视端游,端游鄙视手游。往往先出的游戏在某些人眼中就是最完美最无敌的,如果后面出一个类似的,特别是简单化的,就会引起部分玩家的讥讽。

题主你以为游戏策划想不到这一点嘛,不说别的,最近传的某大型MOBA端游的手游版即将面世,它肯定会相较于端游简化很多东西,否则不适合手游与快节奏的特性。


生而为人,请善良点,别因为一个游戏就能秀优越感,毕竟谁规定了只能玩一个游戏呢?王者荣耀的随时随地买装备和秒换装,倒可以看做是一个特性就够了,就仅此而已吧!

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大小姐带你飞


看着留言很多人从随时随地买装备吵到农药是否平衡,真的觉得旁边吃瓜看看就很好笑。也不知道有啥好争的?就很简单,你不喜欢随时随地买装备 游戏周期短就去玩端游,你觉得端游太拖时间,那就玩手游。你说装备随时随地买不好,你现在游戏还随时随地玩呢,这你怎么不说?以后大家玩游戏必须回到家里的桌子前坐着才允许你玩好不好?其实抛开游戏平衡不平衡,游戏业者已经给了我们各式各样的选择,非得所有游戏弄的都一样嘛?

另外看那些跑题吵平衡问题的,游戏平不平衡和你有多大关系?也没见大家玩不下去啊?你觉得不平衡,我给你5个天选英雄,另一边职业+主播 选5个下水道。下水道会输吗?这样的竞技游戏最终还是看人玩的怎么样!英雄平衡也只是一个相对问题 你厉害就算英雄有缺陷你也能让人家觉得你很秀,甚至别人更服你(这英雄现在削这么弱你还能用的很强那加强的话你岂不是上天了?)你菜的抠脚给你版本最强英雄你还是被对面打成狗!所以别扯这些有的没的,跟普通玩家没多大关系,洗洗睡吧~


瓦里大魔王


时代变了,英雄联盟的前爹暴雪都承认手游是未来游戏市场的主力军了。

先爹拳头都开始做手游了,你们还在这里讨论手游的设定是不是败笔,嫌弃手游不好有能耐别玩手游啊?

边玩边喷有意思吗?

不是我说,某个游戏的玩家就他妈是个巨婴群体,从RTS网游一直喷到手游,见啥喷啥,从不允许别人说一句话,别人说一下就是人多警告,亚军警告,失利了就是水土不服警告,八强警告。

遇到难的游戏就说自己人多,遇到简单的手游就说自己门槛高。天天喷来喷去的烦死个人。


写游戏同人的小阿


我是相当的不认同,我认为每个游戏都有它的特点在,不能这样简单地去做比较。

我相信说这种话的人更多是拿英雄联盟来比较的,那我又要反问他了,DOTA还可以反补兵呢,然后英雄联盟就把这个取消了,变得只有正补而简单化了,那这个是不是幼稚无比的行为呢。这当然不是啦,而是根据游戏的特点来决定的,像英雄联盟早期的时候,希望能够吸引更多的人进来玩,因此有计划性的把该保留的地方保留,觉得应该简化的地方简化。现在通过事实证明,英雄联盟的确是成功了,他是全世界玩家数量最多的游戏之一。

同理,王者荣耀也是针对他的特点来进行适当的改变,由于现在人们的生活节奏是越来越快,许多人并没有那么多时间,安安静静地坐在电脑面前打完一盘30-40分钟的游戏,因此王者荣耀作为一款手机游戏,它的出现就大大弥补了这一个问题。王者荣耀的节奏是相当之快的,一盘也就是10来20分钟这样子,其中加快节奏的一个点,就是所提到的随时随地买装备这个点。因此,这个并不是幼稚无比的行为,而是针对游戏特点而进行的改变。同样,通过事实证明,王者荣耀也是相当之成功的。

另外还提到了一点“秒换装更是败笔”,我也不赞同这种说法,你能秒换装,那对手也可以这么做啊,双方都是平等的,那你经过不断努力练习,掌握了这个技巧,对方没有练习不会这个技巧,那你能赢他就是自然而然的事,怎么能说是败笔呢。另外秒换装这个做法,不是官方弄出来的,而是玩家们自己开发的,有些大神、主播操作水平很强,手速很快,所以想到了还有这种套路,这怎么能说败笔呢。如果要这么说的话,吃鸡里面有大神研究出的三指操作,这也属于败笔咯!另外我记得走A也是大神们开发的啊,那也是属于败笔咯!因此,我是相当不赞同这种说法的。

最后,希望我的回答能够帮助到你,谢谢。


大火箭CC


敏娜桑,哦哈呦~看到这个有些撕逼的问题,小编立刻就想来说上几句~题主说~有人嘲讽王者荣耀“随时随地买装备无比幼稚,秒换装更是败笔”,这个说法正确吗?其实,每个人心中都有不同的答案,小编不妄加推测,这里,小编就只说说自己的看法~

观点:“随时随地买装备无比幼稚,秒换装更是败笔”并不正确

论据

1.《王者荣耀》是MOBA手游,不同于端游,手游讲究的是快节奏,正常而言,一局比赛也就在10-25分钟之间。随时随地买装备,可以帮助玩家尽快地做自己想做的事情,尽早进行团战。如果一定要回到泉水买装备的话,游戏节奏就会变慢,一局游戏每位英雄都要为此回家许多次,有些时候甚至是单纯地为了买装而回城,这让许多手机玩家游戏体验变得非常差。

2.秒换装并非败笔,反增添了游戏的可玩性和多变性。游戏中,许多玩家的手速非常快,具备秒换装的技能~例如李白、韩信、露娜这些英雄~他们的复活甲在死了后重新复活会需要一段时间,这段期间,许多玩家就会利用自己的手速秒换成血魔之怒,这件装备的被动可以给玩家提供强大的护盾,一旦触发被动,玩家就会购买炽热,这件装备被动触发后也会出现护盾,最后名刀,保证不死~可以说,能够做到这一套的玩家,屈指可数~这不是游戏规则的漏洞,而是玩家自己的技术,手游MOBA游戏里,手速本来就是十分关键的技术环节~由此而看,秒换装并非是败笔,反倒是给游戏增添了许多乐趣和不确定性~

3.游戏规则。MOBA游戏讲究的就是平衡性和操作性,随时买装备并不影响游戏规则,这有何可喷的?如果说觉得幼稚的话,正像许多人说的~dota玩家还觉得LOL幼稚呢~

大家有什么观点呢?说出来讨论下吧~


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