LOL火了十年,却始终没有大幅提升画质,小智:“都怪拳头有1条内部规定”,你有何看法?

橘味电竞


如果说一年是喜欢,三年是热爱,那么十年可能就会成为习惯,就像很多曾经英雄联盟的忠实爱好者,可能他们已经很久很久没再打过一场游戏,跟曾经一起并肩作战的队友们也很久没了联系,无数次的更新已经让他们弄不清出装,新英雄不断来临,也不像曾经那么激动。

当初记得比初恋情人的电话号码还认真的野区BUFF刷新时间,对面英雄的技能CD,如今可能也没了多少印象,唯一剩下的只有电脑桌面上的LOL图标。"金戈铁马"的前半生已经过去,唯一的倔强就是电脑里无论如何都不肯卸载这个游戏。但是仍不时会有人想要打开记忆的潘多拉魔盒,而此时带给他们的除了惊喜还有惊讶:都2020年了,自家这款落了灰的老爷机竟然还能运行我曾经最爱的游戏?

于是这也让很多英雄联盟的粉丝们产生了这样一个疑问,在PC游戏画质飞速攀升的今天,英雄联盟为什么不提升画质呢?提升画质并不难,以拳头的技术和财力完全没有问题,但是好像自从S3提升了一次画质之后,就再没见过拳头有类似的动作。对于粉丝们的这一疑问,知名LOL主播小智也是给了大家答案:都是因为拳头这一内部规定。

具体是什么内部规定呢?我们先按下不表,先来说说其他原因,首先大家都知道游戏是由代码组成的,英雄联盟已经运营了十年的时间,先不说要更新画质的工作量有多大,对于MOBA游戏来说,画质的提升对于游戏的体验也没有什么过多的提升。再者提升画质还有可能会导致BUG的出现,这种费力不讨好的事有几个人愿意干。

再者现在英雄联盟的在线人数虽然少了很多,但是大家对英雄联盟赛事的热情却是一年高过一年,为了这个游戏能继续运行下去,持续拥有生命力,拳头的重心肯定会放在大家都比较关注的地方,如此游戏的平衡性和大赛的观赏性的提升就成了拳头的头等大事。

最后也就是拳头的内部规定,主播小智在直播中表示:拳头要求世界上99%的玩家硬件设备都可以带得动LOL,所以拳头不升级画质。不得不说拳头这一决策真是高明,毕竟现在电脑的普及程度虽高,但是配置却普遍不高,这一决策不仅给自己省下了巨额的工作量,还照顾了老玩家们的情怀问题。

个人认为,成也萧何败也萧何,对于这一句古语,作为老外的拳头可以说是深有其感,所以他们也确确实实的为玩家们考虑了很多,也可能就是比别人多用心了这么一点点,才使英雄联盟在一众游戏中脱颖而出,火了十年之久,同时未来可期,相信英雄联盟还会继续陪伴着我们很久很久。

那么大家认为LOL能火到什么时候呢?

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涛咪电竞


一款游戏制作者花费了自己大量的心血和精力,玩家在游戏上同样花费了除了自己的精力还有情怀,还记得自己接触这个游戏是高中和几个同班同学他们带我玩的,那时候我还是个借读生,每天晚上总是跑去玩几把,开黑,虽然技术都不行,但很开心,现在有时候也会抽空去玩,基本都是自己单打。

不管怎么规定,不管这款游戏向哪个方向发展下去,我还是怀念上学玩的那种体会,真的很好。






巧了木子李


LOL这款游戏可以说是目前比较火的即时对战类端游了,当你随便去一个网吧观察的时候,你会发现绝大多数人是在玩LOL,其他游戏当然也有,但是占比极少,可见LOL在当今生活中是多么盛行。LOL自从开服以来,经过了8年之久,已经发展成为炙手可热的网络游戏,成为电竞圈重要的一个游戏项目,2011年开启国服之后更是改变了无数国人的生活方式,召唤师峡谷开黑成为一代人永难磨灭的美好记忆。S赛作为拳头公司全力推出的赛事品牌,已经举办了九届,除了第一届规模较小之外,其余八届的观看量都逐年递增,造就了电竞圈的收视神话。

LOL已经走过了许多年头,然而对于这款游戏可能很多人都会有一个疑问,那就是为什么LOL这么久都没有再公布优化引擎的事项。作为一名从S3入坑的老玩家,也在此发表一下自己的看法。对于一款游戏来说,优化引擎是很重要的,画质等多方面的更新换代是有利于延长游戏寿命的,如果引擎长久不进行优化,那么这款游戏很可能是过时的。LOL虽然年代不短了,但是势头仍然正旺,唯一一次为人所熟知的引擎更新是在2013年,优化之后游戏画质有了一些提高,然而同样因为引擎优化使得游戏出现了很多意想不到的BUG,这让拳头耗费了不少精力去修复,有鉴于此,拳头也不再敢轻易地去优化引擎。

除此之外,LOL现在的画质虽然无法与某些大型游戏相比,然而却是为绝大多数玩家接受的,他们并没有对画质方面提出更多的要求。如果贸然优化引擎,那么对电脑的配置要求就更大,这就违背了这款游戏的初衷。现在玩家可以用各种方式玩游戏,即使是笔记本也能够支撑得起这款游戏的运行,如果一味向高画质靠拢,LOL的人气势必会受到影响,这一点从先前大火的吃鸡就可以看出来,虽然爆红,却并没有普及。既然大家都满足于现有的画质,那么拳头肯定不会自找麻烦去优化引擎。

目前拳头公司的重心还是在各类赛事的运营方面,S系列赛,MSI以及全明星赛等赛事品牌已经拥有很大的影响力,各大赛区的比赛也有条不紊地进行着,包括其他外卡赛区的拓展业务也需要投入时间和精力。对于赛事的看重让拳头没有太多时间和精力去研究优化引擎的事情,毕竟它的重要性没有那么高。

大家已经熟悉了现在的LOL,很多游戏元素在我们的脑海中都已经根深蒂固,平时的各种版本更新都已经让一些人感到无所适从了,如果再优化引擎,那么这款游戏就会慢慢变得陌生。失去了那种亲切感,LOL的玩家就会逐渐流失,这是个得不偿失的做法,拳头不热衷于更新引擎,也就很好理解了。


游戏英雄联盟


如果说一年是喜欢,三年是热爱,那么十年可能就会成为习惯,就像很多曾经英雄联盟的忠实爱好者,可能他们已经很久很久没再打过一场游戏,跟曾经一起并肩作战的队友们也很久没了联系,无数次的更新已经让他们弄不清出装,新英雄不断来临,也不像曾经那么激动。

当初记得比初恋情人的电话号码还认真的野区BUFF刷新时间,对面英雄的技能CD,如今可能也没了多少印象,唯一剩下的只有电脑桌面上的LOL图标。"金戈铁马"的前半生已经过去,唯一的倔强就是电脑里无论如何都不肯卸载这个游戏。但是仍不时会有人想要打开记忆的潘多拉魔盒,而此时带给他们的除了惊喜还有惊讶:都2020年了,自家这款落了灰的老爷机竟然还能运行我曾经最爱的游戏?

于是这也让很多英雄联盟的粉丝们产生了这样一个疑问,在PC游戏画质飞速攀升的今天,英雄联盟为什么不提升画质呢?提升画质并不难,以拳头的技术和财力完全没有问题,但是好像自从S3提升了一次画质之后,就再没见过拳头有类似的动作。对于粉丝们的这一疑问,知名LOL主播小智也是给了大家答案:都是因为拳头这一内部规定。

具体是什么内部规定呢?我们先按下不表,先来说说其他原因,首先大家都知道游戏是由代码组成的,英雄联盟已经运营了十年的时间,先不说要更新画质的工作量有多大,对于MOBA游戏来说,画质的提升对于游戏的体验也没有什么过多的提升。再者提升画质还有可能会导致BUG的出现,这种费力不讨好的事有几个人愿意干。

再者现在英雄联盟的在线人数虽然少了很多,但是大家对英雄联盟赛事的热情却是一年高过一年,为了这个游戏能继续运行下去,持续拥有生命力,拳头的重心肯定会放在大家都比较关注的地方,如此游戏的平衡性和大赛的观赏性的提升就成了拳头的头等大事。

最后也就是拳头的内部规定,主播小智在直播中表示:拳头要求99%的玩家硬件设备可以带得动LOL,因此不敢轻易升级画质。不得不说拳头这一决策真是高明,毕竟现在电脑的普及程度虽高,但是配置却普遍不高,这一决策不仅给自己省下了巨额的工作量,还照顾了老玩家们的情怀问题。


少春解说


画质高的话,小学生的学习型电脑就不太跑得动啦。吃鸡好玩,但是门槛高,4000块主机只能说入门吧。


夜空中最亮的豬


小智还存在着呢??都里面没看过他了


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