王者荣耀庄周限定“玄嵩”即将上线,有人说狂暴庄周更强,但我觉得弱化更好,你觉得呢?

花尽一生27530853


大家好我是zhou公子。很乐意回答你的问题。对于庄周带弱化好,还是带狂暴好呢?

首先我们需要了解庄周这个英雄

庄周是一个非常百搭的英雄,适合于各种阵容。庄周也不一定非要是辅助。还可以打上单。也可以打中路。还可以打野。任何位置都适合庄周呢。为什么这么说呢?因为我们不能说这个英雄,推荐你当辅助,你就一定要当辅助。这也是我们个人对游戏的理解。也有很多神不按常理出牌,会出现意想不到的结果。这就取决于玩家对游戏玩法的开发。然后我们再看一下这两个装备。

我们先看一下狂暴

自从s18赛季策划大大对,这个装备的调整。这个以往赛季比较冷门的装备,瞬间来了一次升温。狂暴这个赛季的强大之处,就在于增加25%韧性。和25%的物理法术吸血持续7秒。然后我们来看一下庄周的被动,和哪一个召唤师技能更契合。

庄周的被动是每6秒减少控制效果,并且减少15%伤害,增加15%移速持续2秒。如果庄周带上狂暴的话,可以吸收更多的控制。还能在对面的集火下迅速逃离。带狂暴也是非常不错的选择。如果玩对抗路且带狂暴的庄周的话我给大家推荐一套5级铭文?

十个调和

十个虚空

十个宿命

然后我们在看一弱化这个召唤师技能。

弱化这赛季的改动之处就是,在以往弱化的基础上。增加了20%的免伤持续5秒。脚下的法阵还可以,跟随英雄移动。

如果庄周带弱化的话我感觉,很很有必要。因为,庄周带弱化的话,可以很好的保护队友。弱化的强大属性可以让庄周给对面的集火伤害打个折。会使敌方伤害没有那么高。所以庄周带弱化的话,也是很有必要。对于弱化庄周的话。我的推荐铭文是。

十个调和

十个心眼

十个宿命

为什么要带心眼呢。因为弱化流庄周,的自保能力和保护队友的能力都很强,所以我们带上一手心眼增加庄周的一个法术穿透。可以使庄周的伤害扩大化。这就是我对庄周带狂暴好还是带弱化好的回答。大家也也可以开发庄周的新玩法。很乐意回答你的问题,感谢观看如果觉得我的回答,对你有帮助的话,大家可以关注我。


zhou公子


大家好,欢迎收看小螺答题。

王者荣耀的鼠年限定皮肤“山河志”中的三个英雄皮肤韩信飞衡、典韦岱宗和伽罗太华都在除夕夜上线了,而不少小伙伴期盼的庄周限定皮肤“玄嵩”应该会在元宵节当日跟玩家见面。

俗话说:“不怕不识货,就怕货比货。”同样是888点券的庄周皮肤,云端筑梦师和未上线的玄嵩已经开始了谁更养眼的较量,两款皮肤各有拥护者,网上也各抒己见,争论不休。小螺觉得两款皮肤特效建模都很好,风格不同而已,如果喜欢可以都收入囊中。

随着前阶段s18赛季的更新,召唤师技能也迎来一波属性变化,其中狂暴技能变成了增加伤害、韧性、物理吸血和法术吸血于一身,持续七秒。不难看出,这个一个增强自身输出强度的技能,可以加强伤害、减少受控时间、增加回血能力,是输出英雄的强力保障。

而召唤师技能弱化也加强了,不但减少身边敌人的伤害,还同时提高自身的免伤。不难看出,这是一个打团的强力后盾,团战开启后,可以减少敌人伤害的三分之一还多,同时自身还免伤20%,这样算起来,自己就免除一半多的伤害。这个技能是辅助英雄应该优先考虑的。

提问者问庄周使用哪个技能更好,小螺觉得要看你的庄周是打什么位置,再来考虑使用哪个技能。

1

边路。

如果你的庄周是走边路,需要一个人面对敌人,与其对线,那么就选择狂暴技能,在对线时,可以大幅增强单挑能力,加上庄周本身单挑就很强势,这样更容易取得胜利。

2

辅助位。

辅助的职责是探草、看野、探视野和保护辅助等等,重要的不是自身的单挑能力,而是更好地保证队友的安全。这时就该带弱化技能,团战时适时开启,就能够在五秒钟内降低敌人三分之一伤害,配合其大招“天人合一”解控并降低10%~20%收到的伤害,竟能降低敌人伤害一半多,降低自身收到的伤害三分之二,真的是团战保障利器。

所以,技能没有好坏之分,看你所打的位置。如果小伙伴用庄周走边路,就带狂暴,如果走辅助位,就带弱化。

我是王者盐焗醉花螺,致力于做最好的王者荣耀相关文章,求关注。


王者盐焗醉花螺


指定是弱化,由于新赛季的技能加强减少对方攻击力,鱼带狂暴没有用,他是二技能打持续伤害的!

铭文推荐:

10宿命+10调和+10虚空

装备推荐:

极影+隐忍之足+极寒风暴+魔女斗篷+不祥征兆+贤者的庇护

庄周本身除了辅助之外还可以上单,甚至是打野。但是主流玩法依然还是辅助,所以这里就给大家聊聊辅助玩法,想要试试上单食人鱼的可以翻阅我往期内容,有详细玩法教学。

①:庄周前期学识宝石出门,一级可以去野区骚扰,所以先不着急点技能。如果对方野区有人,那么我们就点二技能,利用二技能消耗骚扰对方打野英雄,因为庄周二技能可以叠加伤害,一级脆皮打野刺客英雄根本不是我们的对手,所以我们可以肆无忌惮的去骚扰。

当然对方射手或者中单肯定会一起来gank我们,这就是选择庄周骚扰的原因,免控、减伤、加速足够我们应对各种各样的敌人来gank,只要我们把握好生命值,换言之,只要我们掌握好节奏要走,前期没有英雄可以拦住我们。骚扰玩之后回到线上,理由一技能消耗敌人,确保射手生命值。

②:庄周辅助除了消耗就是做好视野工作,一份三十秒的时候对方打野会来gank我们 除了打野我们更要提防的是对方的法师,因为很多法师要么拥有绝对的爆发伤害要么拥有绝对的控制,一旦被四个人抓到(射手、辅助、打野、法师)就算是有防御塔的保护我们依然在劫难逃。

所以庄周的作用就是充当一个移动眼位,提防对方的打野和法师英雄来gank。一旦我们有了对方的视野就可以立即做出判断,叫上队友来反蹲一波,在前期人数差不多的情况下适当开一波小型团战。前期庄周这种有减伤和伤害的范围性伤害英雄还是比较吃香的。

③:庄周辅助最主要的就是不要吝惜自己的大招,不要想着等射手被控制了给大招帮助射手解除控制。在这个射手是天的S18赛季,射手利益高于一切,我们中后期团战的时候提提前给大招可以使射手免遭一部分伤害和控制,虽然不如战斗的时候使用持续时间长,但是开通先手提供的增益效果更多。

④:庄周不要浪,该回城就要回城补充状态,因为本身辅助庄周就会遇到这种问题,残血了是该继续跟着这是保护射手安全还是回城补充状态。要记住,玩游戏千万不要贪,该回城就要回城,犹豫就会败北。以最好的状态配合射手去gank每一个敌人。



王者荣耀丶小佧


庄周带这个版本的貂蝉铭文,然后带弱化,装备建议抵抗靴烧甲冰心吸血书痛苦面具,最后一个装备你看你是辅助还是打的战士,团战直接去拱对面射手,弱化一用他就是弟弟[呲牙][呲牙]



雪夜刀


心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,s18赛季,多个召唤师技能加强,对一些英雄来说可选择的技能更多,但也有很多玩家因此陷入了迷茫。

今天指尖想跟大家聊聊庄周这个英雄,关于惩击的套路之前我已经跟大家分享过了,不过新版本中,像狂暴、弱化或者晕眩都比较好用,他们各有各的优势,究竟该如何选择呢?

英雄解析

庄周是个辅助型坦克英雄,自身没有强控,但是叠加的伤害和免控效果真的是让很多英雄抓狂,后羿憋了几十秒射了个鸟被免控的庄周接下,苏烈能带来团灭的大闪却被轻飘飘的化解,足以证明了这个英雄对控制型英雄有多强的克制效果。

被动技能

庄周被动技能6秒自动触发一次免控,持续两秒,另外还有15%免伤和移速的加持,庄周肉,很大一部分是因为被动的效果。

一技能

一技能的技能介绍中,主动触发自然意志,其实说的就是被动技能,使用1技能将会直接触发一次被动的两秒时间,且经过试验,1技能主动触发的被动效果不会重置被动的冷却

,换句话说,触发被动后的两秒再次使用1技能,可持续四秒的被动时间,所以只需要间隔两秒就能再次触发被动的免伤。

因此,如果在团战中有意识的穿插开被动和1技能的使用时间,就能让自己的免伤和免控持续更久的时间。

二技能

二技能是主点技能,通过升级可降低冷却技能和提升叠加的伤害,我们都知道,这个技能可对范围内目标持续叠加伤害,这个伤害越来越高,最多可叠加五层效果,不过大家也别忘了,这个技能还

可以叠加移速,如果是有蓝或者支援的情况下,跟着队友一直使用2技能,可提升最多15%的移速,如果将2技能和被动技能穿插开使用,可以全程保持加速。

二技能的使用时机跟1技能一样,前期2技能冷却6秒,被动也是六秒,如果在被动的间隔内主动使用,就能更快的叠加更多的被动,如果跟被动技能使用同步,可能在下一个技能来到时,已经断掉了叠加的伤害。

ps:叠加的伤害以额外伤害显示,且可触发吸血效果。

大招

大招范围内解控和免控2秒,并且还有免伤存在,满级大招免伤20%,因此庄周(输出)冲进人群里,不一定非要等到控制来的时候使用,主动大招免伤可承受更多的伤害。

关于庄周的解控效果,很多人把它理解为净化,其实不是一样的,净化的技能可解除控制及负面效果,而庄周的被动和大招,仅仅是解控而已,举个栗子。

马可波罗的印记并不会因为开启大招而清除,同样的,李元芳的飞镖,娜可露露的大招buff,杨戬的狗都是如此,这些效果是以debuff而存在的,而庄周仅仅是解除控制而已。

控制包括但不限于晕眩、减速、击飞等硬控,不包括张良、东皇大招的压制效果。

庄周阵容选择及克制

一般来说庄周出场都不建议先手选,因为他的存在是以针对性登场的,对一些控制英雄和阵容有很好的克制效果,如果先手选庄周,那么敌方不选择多控阵容,庄周的存在感就被降低。

克制群控型英雄

苏烈、白起、牛魔、鬼谷子等强开团群控的英雄,庄周非常克制此类英雄,因为他们的核心点就是控制,失去了控制,他们的存在感也是很低的,而庄周在轻松化解之后,2技能的输出是他的优势,因此敌方阵容中有群控英雄的存在,拿个庄周就能轻松克制

保护核心英雄,敌方突进强

现在的英雄,大多都带一些控制技能,对己方有射手的阵容来说,敌方的刺客和战士是最大的威胁,庄周的出现可防止我方c位被瞬秒,像赵云、花木兰、达摩这些英雄,都是靠着瞬间的控制来威胁c位的生存,庄周只要手里有大招,就能阻止敌方输出打满,对我方输出有良好的保护。

技能的选择

狂暴

物理吸血已经降至25%

狂暴在改版后,不再是普攻型英雄的专属,他的吸血效果适用了更多的英雄,对庄周来说,本就有一个吸血流的玩法,如果携带狂暴,或许可以在团战中打出比输出更高的伤害,原因是庄周的超强吸血效果可以站立更久,且不会被控制。

因为庄周自带免伤,还有免控,所以在人群中自身受到的伤害被降低很多,另一边狂暴的吸血效果让血量不降反升,导致了庄周利用2技能不断的叠加伤害,这输出没人受得了。

狂暴流庄周出装铭文如上,追求极限的吸血可以把调和换成贪婪,这套出装冷却是满的,但是极影千万别前期升满,2级的足够。

这个套路的弊端就是浪费了狂暴的韧性效果,对庄周来说,最不怕的就是控制,所以要不要选择,我个人建议去匹配练一练再说。

弱化

新版本的弱化太强了,随身携带一个弱化的场域,哪怕远程英雄对自己也有免伤效果,配合大招和被动的免伤,坦度堪比老夫子,且持续时间更久,庄周作为坦克英雄,真的是肉到没人想碰你。

携带弱化的庄周完全可以不用考虑队友的感受直接冲进人群中承伤,也不用担心自己会被秒掉,大招加弱化,短暂的时间里庄周几近无敌状态,吸收足够多的技能和输出,就能减少队友的风险,也算是变相的提升了队友的生存。

弱化流庄周以承伤为主,所以不要出输出装备,贪婪铭文续航足矣,靠的是2技能的叠加伤害和红莲斗篷来打aoe伤害,这个套路不要追求伤害,能够为队友承受足够的输出就算完成了使命。

晕眩

这是个比较古老的玩法了,庄周能带的召唤师技能很多,包括治疗和惩击都可以,携带晕眩主要是因为庄周自身只有1技能的减速,并无任何强控,有的时候保护队友心有余力不足,带一个晕眩可提升一些保人的能力,冲进人群也能造成一次强控。

带晕眩的庄周,可冲进人群打控制,也能在后排保护队友,主要是弥补自身的不足,有了晕眩,自身能多叠加一次2技能,但是没有狂暴的持续输出以及弱化的超强承伤能力。

这套出装跟弱化流很像,不过并没有红莲斗篷来补充伤害,晕眩流的作用是保队友,解控控人,因此要把控制做到极致,不祥征兆提供不俗的坦度和减速效果,可以辅助队友留人使用。

三个技能的玩法各有优劣,狂暴流比较暴躁,输出更高,冷却满,技能频率更高,但是比较怕梦魇和制裁,如果队伍中没有其他吸血型英雄可以用狂暴,因为没人会因为一个庄周出制裁。

弱化流是我比较看好的,能够承受极高的伤害,晕眩的优劣大家都清楚,毕竟是个比较传统的玩法了。

庄周的一些小秘密

开局不要点技能,可以直接选择去中路帮忙清线,也可以去敌方三只猪那里直接选择反野,为什么不点技能?原因是2技能使用后自动触发一次被动,也就是说点了2技能再主动使用一次,直接就能叠加两层2技能的伤害,输出来的更快,也无需计算。

1技能的攻击范围高于指示器

所以不要觉得距离不够就不用,1技能虽然释放速度慢,但是还是高于走路速度的。

1技能虽然有减速,但是跑路的时候被贴脸,还是不建议使用,因为虽然会减速目标,自己也会有一个释放后摇,反倒被打出更多的伤害。

总结

庄周不管带什么技能,他能够出场的原因就是因为他的解控能力,不要先抢,要作为针对位后手拿,大招尽量不要为了免伤而使用,尽量覆盖更多的队友,才能在团战中打出自己的优势。

关于庄周,还有什么不懂的地方,欢迎评论区留言,本文为“指尖上的王者”于2020年2.1日所著,拒绝不良媒体转载。


指尖上的王者


庄周的定位是辅助,最主要的作用在于开视野、解控以及前排吃伤害,之后才是持续输出能力,如果第一时间吃了大量伤害,也就没有持续输出的机会了,所以个人还是喜欢带治疗或者弱化,这种对团队帮助更大的召唤师技能。



振涛知识分享


就我一个带斩杀吗[奸笑]


分享到:


相關文章: