LOL熔渣被改,“日炎时代”归来,新增伤害加成,大虫子笑晕了,这改动很强吗?

王者天黑君


近期拳头设计师表示要对打野位置的经验进行提升,为了让草食性打野以及carry型打野重新回到赛场。

日炎得到加强,未来版本上路坦克或将回归

从S7赛季以后英雄联盟的上路就发生了比较大的变动,昔日幻神都成为了冷门英雄,大家在选择上路英雄的时候不仅仅要看他的坦度如何,还要去考虑对线能力,功能型以及伤害补足。

这也使得当时S8赛季,厄加特、剑魔、塞恩成为了赛场上的主流,原因就在于这类英雄不仅仅坦度优秀,伤害弥补以及对线能力都非常的强。

而本次日炎的加强了伤害,在对敌人造成控制效果后会对其在4秒内造成1.5%自身额外生命值的伤害,这个伤害应该是魔法伤害。

这一改动会让很多老版本的常客再度回归到大家的视线之中。

比如说慎、虫子或者说是打野位的扎克、猪妹以及木木,这类英雄的坦度都非常之高,配合上日炎以后可以在控制对手后最大限度的弥补自身伤害。

这也使得未来版本可能猪女会出现在上路,因为这个英雄的机制和功能性都太过于强势了,以至于上路只要能够稳住对线,那么后续的团战就能轻松的打赢。

说到这个加强,不得不提的人就是我狗哥,相比于其他主播而言,狗哥的上路更喜欢这种肉到不行还伤害贼高的英雄。

而他所以开创的上路惩戒流大虫子,更是胜率以及强度都非常优秀的打法,上路惩戒流虫子为了带熔渣打野刀提升自身的百分比血量,同时多了一个减速效果。

一般情况下狗哥的虫子都是4500血量起步,如果说我们按照这个血量来计算,被Q起来以后对方至少在4秒钟的时间里被打掉150到200的血量,况且这个效果没有CD,每次被Q就相当于多打了这么多伤害,实在是非常逆天。


丁老师电竞课堂


喜欢看LOL的网友,一定知道日炎这件装备吧,这是联盟中最古老的物理防具之一了,在远古时期,装备被动还没有唯一限制时,“日炎神教”可是制霸过召唤师峡谷的,当时,小丑出五件日炎后,绕着目标转圈,就能收割人头了。

一转眼,LOL都运营十年了,日炎这件装备,从价格、属性到合成路线,已经改过多次了。近日,拳头又对日炎进行了比较大的改动,改动后的日炎,预计将成为游戏中的大热防具。

改动后的日炎,新增一个效果,对敌人施加定身效果后的4秒内,每秒造成额外(+1%自身额外生命值)伤害。这个改动不可谓不强,联盟中带控制的坦克英雄并不少,只要能触发余震,都能触发日炎的额外伤害,一些控制比较足的上单和打野要崛起了。

尤其是木木,在被拳头冷落了N个版本后,木木终于迎来了小幅度加强,R技能的范围提高了50码,还减少了前期的CD时间,木木的Q和R都是控制,正好能触发日炎的效果,在配合W技能,木木的持续伤害能力提升了一大截,毫无疑问,正式服实装后,木木的登场率肯定会提高一些。

除了木木,我最看好的还有大虫子,因为大虫子的血量达到5000点并不难,所以日炎的额外伤害会更高,在加上大虫子本来就有一点欠缺伤害,日炎的提升,今后会成为大虫子的必备出装了。


各位网友,你们有何看法呢?


阿茫游戏


【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师对熔渣进行的改动】

装备在LOL这款游戏中有着极高的重要性,就拿青龙刀回归的那段时间来说,不少上单英雄就因此而起飞了。而在LOL的发展史上,也出现过不少因装备而兴起的“时代”,例如黑切联盟,饮血时代以及狂徒联盟,而最具滑稽性的还是“日炎时代”。在那个版本中,日炎的伤害是可以叠加的,因此,有不少玩家就开始了五日炎的炭烤玩法,就连老鼠玩家都开发了一种“隐身烧人”的套路,可最终设计师却将其被动调整了,日炎时代也就因此而终结了。

在现在这个版本中,打野的地位还算不错,错了,应该说除AD以外,其余位置(包括辅助)都很重要。但就打野位置而言,大家一般都喜欢玩高爆发的英雄,目前的打野TOP3就是艾克、蜘蛛以及盲僧。当初的肉坦打野如今虽说也有人玩,但说实话,大不如前了。而对于一般的肉坦打野来说,大家有的也不喜欢出熔渣打野刀,在大家看来这装备伤害太低了,还不如AD出战士,AP出卢登。

针对这一点,设计师特意对熔渣套装进行了一个小改版,令熔渣套装得到了大幅度的加强,但仅限于肉坦。具体改动如下:小日炎(当定身敌方后,将会对其造成额外1%自身额外生命值的伤害,持续四秒),熔渣打野刀(机制一样,数据1%改为1.5%),日炎(与熔渣打野刀一样)。看到这个数据,大家可能对伤害依旧没有一个直观的概念,残影就和大家来细细算一算。

对于肉坦打野来说,一局游戏想要达到5000血,应该还是可以的。就具体的数据测试,5000血的额外伤害大约是35~40之间,再加上日炎的基础伤害29的话,这四秒内大约可造成270的伤害。这样的一个数据伤害还是很可观的,对于不少肉坦来说算是加强了一波输出。那么,有哪些英雄是有定身效果的呢?定身其实就是禁锢、击飞这类效果(沉默不算),因此,像大虫子,塞恩,龙龟,大树以及扎克等等都能用。

在这些英雄中,残影最看好的还是大虫子,大虫子大招被动的生命值加成是算额外生命值的,因此,当你大招叠上来之后,每秒烧个一百血是不难的。而对于那些定身技能很多的英雄来说,例如龙龟、大树以及猪妹等等,这些英雄可以多次触发该效果,伤害可以说直线上升。整体来说,这个改动还是很不错的,将会大大增加日炎的出场率。

残影看法

熔渣的这个改动效果很不错,但却有针对性,对于这些有定身的肉坦来说,无疑是多了一条输出道路,但对于其他没定身的肉坦来说,这个效果就没用了。这也就是说你再出这件装备就有些亏了,就拿蒙多来说,蒙多玩家出日炎的并不少,配合W可以双重烧,但现在来看的话,他们可能会觉得心里不平衡了。对于这些改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!

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残影游戏


大家好,我是笑着挥手说再见;关注游戏,更关注你!

众所周知,最近全国也是被新型冠形病毒所侵扰,大家都只能选择待在家里静等消息;而对于网友们来说,S10春季赛已因此延后导致没有比赛可看,但难得有机会尽情打打游戏还是很不错的;


而要说玩游戏最不能缺的是什么,那当然是对目前版本的了解;这不,前段时间拳头官方也是下了一波版本公告,里面显示了很多关于英雄以及装备的更新,从中大家也是获取了不少有用消息;

这不,最近网友就掀起了一股讨论,关于的就是最新更新中对于熔渣的调整;从调整中看,官方明确了小日炎、熔渣打野刀和日炎斗篷的加强,分是1%和1.5%的额外伤害加成,只要是带控带禁锢的英雄都可以享受此益处,不得不说还是很强的;



对此,不少网友认为这绝对是肉坦型上单和打野的春天,后面将会有很多类似于猪妹、大虫子、泰坦、扎克等英雄的崛起,毕竟对他们的加强实在有点明显,堪称下一个“日炎时代”的来临;


说再见认为:

正所谓“一代版本一代神”,如今新装备的更新自然会加强一大波英雄,这也是英雄联盟的魅力所在;

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