LOL炸弹人在即将到来的10.2版本大幅度加强,你怎么看?

电竞知乎者也


LOL炸弹人在即将到来的10.2版本大幅度加强,你怎么看?

在英雄联盟LOL中,爆破鬼才-吉格斯(后文称炸弹人)属于一名传统法师,而且四个技能(QWER)包括被动都属于伤害技能,这在英雄联盟中是为数不多的特殊英雄,但唯一缺陷就是全部技能都需要预判而使得命中率难以保证。


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如题所说,根据美服S10.2版本更新补丁的数据来看,炸弹人Q、W、E的三个基础技能均获得伤害提升的大幅度加强。

如下图所示:


对于炸弹人在即将到来的S10.2版本获得大幅度加强,应该如何看待?具体如下,请看:

【Q技能】: 弹跳炸弹

每一等级的伤害提高10点,再结合其中等的AP加成,配合被动技能(如下图)的额外伤害与符文“奥术慧星”(或艾黎)的消耗,利用Q技能远距离攻击的优势,特别是最多可弹跳三次的超远攻击距离,达到只闻其声不见其人的无伤消耗。当然,这需要良好的预判并命中的前提下。

另外,在满级Q技能且出了“卢登的回声”(如下图)的情况下,配合“卢登的回声”造成的额外魔法伤害,炸弹人单凭Q技能就可造成非常可观的消耗,包括清线速度的提高,也更有利于推塔或守塔。因此,炸弹人Q技能在S10.2版本加强后的消耗能力与清线能力,在原有的基础上会更进一步提高,包括团战前的消耗。

【W技能】: 定点爆破

W技能的击退距离由400码提升到500码,可参考对比法外狂徒-格雷福斯的攻击距离425码或暗夜猎手-薇恩的攻击距离550码。炸弹人的W技能功能不变但作用提升,比如: 留人(往回击退敌人,可理解为拉回)的效果更好、逃生能力更强(翻墙更容易或更厚)或者防gank效果更好(击退敌方或己方更远)等。而且,必要的时候,在团战中也可用于分散或打乱敌方的阵型,作用类似于酒桶-古拉加斯的R技能。炸弹人W技能的作用不在于伤害输出而是其击退的功能,也是其保命的技能。因此,在S10.2版本加强后更能提升其生存空间或容错率。

【E技能】: 海克斯爆破雷区

每一级的减速效果提升10%,最高可达50%,也就是减少一半的移动速度。而且一级E技能就拥有30%的减速效果,在前期敌我双方都没有鞋子或二级鞋的情况下也绝对够用,可参考对比祖安狂人-蒙多医生Q技能40%的减速效果。炸弹人E技能的作用主要有两个,一是清线,二是减速以提高其他技能的命中率,特别是对于具有延时长但伤害最高的大招,从而大幅提升炸弹人的伤害输出,尤其是团战输出。因此,炸弹人E技能在S10.2版本加强后,使其对团队的整体贡献更大,无论是E技能的减速拉扯还是确保大招的命中。


综述,Q技能整体伤害与消耗强度的提升、W技能生存空间或容错率的提高以及E技能减速幅度的增强,无论是对线发育、清线推塔或守塔,还是团队作用的整体贡献,都有比较大的提升。尤其是团队作用的提升,比如: Q技能的消耗、W技能的扰乱、E技能的拉扯或者利用E技能提升的减速效果确保R的命中等等,将会使炸弹人在S10.2版本加强后提升Rank登场率。

另外,既然在S10.2版本加强后炸弹人的团战作用得到提升,可参考目前火爆韩服的上单奶妈的玩法,而且上路对线的大部分英雄都属于近战英雄,能获得更好的对线优势与发育以确保后续的团战作用。



那么,如题所描述是否有望重新登陆赛场?

首先,炸弹人在S10.2版本加强后提升的团战作用是否足够大。虽然在S10.2版本获得加强,包括伤害、消耗、留人或逃生等,但是关键在于炸弹人对团队的伤害贡献或功能作用是否比较稳定的发挥出来。毕竟炸弹人所有的技能都属于非指向性技能,也正因如此而使得炸弹人在团战中的伤害输出、功能作用等都不是很稳定,也是其目前Rank登场率不高的原因之一,更别说是赛场的登场率。

其次,炸弹人在S10.2版本加强后整体的技能机制并没有改变。所以,在玩法、符文以及装备等方面也不会有很大的改变,依然是以Q技能为主要伤害与消耗方式,W技能为保命手段等等。因此,在整体技能机制不变的情况下,还是回归到上一点所说的问题“炸弹人在S10.2版本加强后提升的团战作用是否足够大”,最起码通过与队友的配合或自身所创造的条件(比如: E技能的减速为大招命中创造的有利条件),将应有的伤害有效地输出到敌方身上,尤其是大招高额的aoe伤害。

综述,炸弹人在S10.2版本获得Q技能的伤害提升、W技能的功能加强以及E技能的减速效果提升等加强后,并不一定就代表炸弹人能重新登陆赛场,两者也并没有必然的直接关系,关键在于加强后的实战效果是否能将具备的能力稳定地帮助到团队。

【结语】

综上所述,炸弹人作为一名传统法师,其所有技能指哪打哪而无需攻击目标的非指向性特性,既是优点也是缺点(命中率低或不稳定)。当然,其缺点可通过熟练度与良好预判来弥补并提升。或者是通过转换思路来使得加强后的炸弹人更强势,比如由中路转到上路或下路(参考上单奶妈或辅助火男的玩法),以及炸弹人配小法师(或其他特定英雄)的强力组合(参考之前赛场也热衷的剑圣宝石的强力组合)等。因此,在即将到来的S10.2版本获得加强的炸弹人整体能力与发挥的空间肯定是有所提升; 但是,炸弹人若想凭借此次的加强而重新登陆赛场估计是不容乐观,除非在符文选择、出装思路或者玩法思路进行有效创新。

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图:网络、头条正版免费图片


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炸弹人在10.2版本大幅度加强,未来版本的下路是属于法核英雄的,ADC的末日即将来临。

炸弹人在测试服得到加强

首先我们来看一下数据,Q技能的基础伤害提升了10点,其次W击退的距离提升了100码,E技能的减速效果提升了10%

就数据上来看并非是大幅度的伤害加强,更多是对其功能性的加强,吉格斯这个英雄属于全主动技能都是AOE的英雄。

其次就在于他非常的无赖,不管是推线、守塔还是说拆塔,都非常的强大,以至于其相比于传统ADC而言,这一方面有过之而无不及。

其次就是吉格斯的中期作战能力以及AOE伤害都属于中路法师里数一数二的。

所以说吉格斯的加强就预示着未来版本下路法核会成为大家的首选。

对比吉格斯的加强还有部分持续输出流ADC的削弱以及暴击头蓬的削弱,这也导致了未来版本可能会回归到S3时期的poke思路。

看来拳头是对能C的AD“零容忍”,好不容易有个可以和其他路掰手腕的厄斐琉斯了,现在又被削弱了一些。

最后总结一下,现在版本越来越难受了,先是中路出现了问题,让很多非常规英雄成为了主流。

后续就是节奏的问题,小龙和峡谷先锋的调整让很多玩家不知道这个版本该如何取舍,现在有加强了吉格斯。只能说拳头既希望游戏能够变得快节奏又希望节奏不能太快,吉格斯这种无赖的守线英雄一旦成为了主流,那么游戏节奏必然会出现问题。

所以后续的调整就会把整个峡谷的阵容打乱,上路选奶妈、琴女这种功能性软辅,中路选择小炮、卢锡安这种常规ADC,辅助、打野选坦度高一点的,下路直接掏推线法核,中期围绕着龙开始打架。

看看以后设计师该怎么对这个游戏进行改动吧,没准再过几个版本为了对抗下路吉格斯,沙皇就增强了呢。


丁老师电竞课堂


炸弹人和法师对线本身还是比较强的,除非遇上莫甘娜,但其遇上刺客或者无消耗冷却短的英雄就基本无战斗力,加强也影响不大


tamly188


走中路的话感觉还是不行,传统法师现在版本太弱势了


用户88844186


炸弹人可以走下,推线守线厉害


用户477236513769


改来改去有什么看的


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