魔兽怀旧服战士坦克,怒不可遏收益怎么样?

小一一奶爸


魔兽世界前期战士会让你练到吐,主线任务物品装备一点一点提升有了装备基础打打小副本。后期战士有了高级装备就可以真正的当回坦克了。


AAA神秘嘉宾


怒不可遏作为防战,给出我的观点。 同样是防御天赋,在不同的场合不同的位置所点的天赋也是不同的,所以不能断然说哪个行 哪不不行。 举个最简单的例子,在副本,如果你是作为一个MT的话你的天赋该如何去点? 点之前需要想一个问题,就是作为一个主坦克来说,最缺什么最不缺什么。

很简单 最缺血 最不缺怒气,所以MT的天赋往往都是围绕生存来展开的,而对BOSS来说动辄对MT伤害上万,所以不会出现无怒气或者少怒气的天赋。 所以相对来说类似强化英勇 强化破甲一类的天赋就没有必要去加, 那么怒不可遏就更不必去加了。

而相对的,狂暴里的刺耳也不用去点,因为对10人以上副本来说,当需要控制的时候自然会有法师,作为MT只需要拉好自己的怪就可以了。 所以这类天赋可以参考下边(有两点没点,可根据自己爱好加) 而相对的,如果你是个2T需要抢仇恨,或是类似总是下一些小副本,那么强化英勇一类的天赋是需要加的,而相对的类似强化雷霆因为有MT就可以考虑不加了(当然也有分派给2T雷霆的) 狂暴的刺耳也可以根据自己的情况来。

如果要加刺耳的话,怒不可遏自然是要点的(或是强化错志),所以不同的情况对应的天赋点是不同的。

我所要阐述的也是这个道理,就是说作为不同位置的坦克(MT 副T。。) 以及不同场合的的坦克(5人本 10人本 25人本) 所需要的天赋也是不同的。 大副本的MT天赋就如我上边所贴的类似,其他位置的坦克需要根据团队的要求以及你自己的风格来决定,就不是很固定了。

至于说怒不可遏, 两个观点,如果你是作为一个团体副本的主坦克的话,是不需要加的,因为对主坦克来说怒气充足,是不需要考虑的。 而作为一个常下副本,或者团队有其他要求的人来说, 可以去加怒不可遏,但其实怒不可遏的效果也一般, 的目的是为了出下层的刺耳,这点需要清楚。




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