华为的GPU Turbo技术是以过滤掉画面次要元素达到提升帧率的效果吗?

瞬屰


看了大神们的解读,大概是这个意思!

戏台主体支架搭建好了,以后在这上面的戏,只需要做一些表面的整改。

华为的GT就是如此,不管怎么玩,主要的游戏地图框架已经定格,但是随机玩游戏的各种变化是在主体上有点表面的变化,华为只需要做这一点变化渲染就行了,其他的已经一开始就搞定了!

别人的需要整体渲染,整体吃力!



每日精彩十分


大家知道,视频画面是由一帧一帧的图像组成的,而视频播放的过程就是把一帧一帧的图像快速显示的过程。通常情况下每秒要大于30帧的时候画面才会显示得流畅、连贯、逼真,而我们的图形处理器(GPU)就是负责这一块的。按照这种方法类推,帧率越高越好。

根据华为王成录博士对华为的GPU Turbo技术的工作原理的说法是:在大部分情况下,手机中2帧之间的差别大约有80%是一样的,应用GPU Turbo之后,GPU只需要渲染剩下20%的内容,大幅度降低了GPU的工作量,这样就出现了性能提升,功耗还降低的结果。

所以,按照华为官方的说法,华为的GPU Turbo技术并没有以过滤掉画面次要元素达到提升帧率的效果。而且,如果在GPU性能全打开的情况下,GPU Turbo技术还可以带来HDR的画质,令游戏画面更加逼真,光线、色彩更加清晰艳丽。

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智评


不是,华为的这个技术是把游戏先建立好模型,在游戏运行过程中只用gpu渲染改变的画面,举个例子,王者荣耀,华为的这个技术相当于把游戏的地图先建立好一个模型存放在手机里,这样在进行游戏的过程中gpu不去渲染地图,只渲染人物的动作,也就是游戏中随机变化的部分。并不是一些网络水军所说的靠降低画质来换取帧率的提升,他是通过这个技术来减少gpu渲染的画面来提升帧率。如果你有一个升级前和升级后的手机可以对比一下,其实网络上那些说以牺牲画质提高帧率的谣言就不攻自破了


追寻难觅


游戏画质不看处理器,也不看什么GT,主要看屏幕显示效果。屏幕显示效果,要看屏幕材质和屏幕亮度,还有屏幕分辨率,以及屏幕尺寸大小等等。至于说什么画质要看处理器和什么GT优化,那是流畅性方面的好不好。你们要吹啥手游画质,可以拿自己的机器去对比一下三星旗舰手机的显示效果,当然也可以挑战一下英伟达的光追[微笑]


死亡犹黑暗活着如色彩


说白了就是降低画质,减少不必要的熏染


桂林首富


华为工程师王成录说了GPU Turbo原理,比如两帧画面之间有80%画面是不变的他改了框架gpu只渲染下一帧变的20%剩下的沿用上一帧所以gpu偷懒了1.2帧就完成了别人2帧的工作量970画质帧率都压缩了980应该只是压缩帧率,头条搜索王成录就可以看到不接受反驳。


shu明95182053


游戏中每一帧最多只变化百分之20,而GPU TOURBO就只需要渲染第一帧之后再渲染那变化的20%,就像你背着100斤和别人背着20斤跑步,谁跑的快?


Ae点e


偷懒渲染吗,记得以前n卡搞过。


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