S18赛季排位上分初体验,打野表示太难了,惩戒流边路起飞,对于新版本你怎么看?

w你是暖光


Hello大家好我是小伙 王者荣耀爱好者

现在跟大家讨论下题主这个问题!

我的看法呢!队友现版本也好或者往期版本也好,都是一个经济问题,如果打野野区经济拿不到,被对方压制住的话确实很难带节奏,但也不能说一蹶不振,队友给力的话还是可以打赢的!

而且刺客类打野本身比较脆皮,所以有很多限制,有时也确实需要辅助跟着保护,所以还是看队友们配合了!

而针对题主问的这个边路带惩戒起飞这个说法也有不稳定因素的,带惩戒打前期抢经济是可以的,如果双方队友配合套路不一样的话,也很吃力的,因为战边带惩戒打后期的话不太能抗住压力,坦边的话又支援不了队友的话也很难打出很好的状态,所以很多时候还是要靠队友的哦!

好了!这个就是我的看法,欢迎大家讨论哦!






小伙游戏解说


王者荣耀S18赛季如约而至,新赛季的到来同时也带来了新的版本,而新版本的改动又带来了全新的游戏环境。本次更新涉及到的内容还是非常广的,英雄调整、地图改动、装备改动,远古生物以及野怪的改动,同时还有对线路的调整,那么在这一系列的改动过后排位赛环境又有什么新的改变呢?

1.打野表示“我太难了”

打野方面涉及改动众多,例如2分钟新增了先知主宰、野怪刷新时间调整、buff效果以及持续时间调整等等,这一系列改动让野区节奏大变,打野需要重新找到适合自己的节奏。野怪刷新间隔的调整看似是为了让打野注重线上Gank,但防御塔的调整又让线上资源大打折扣,如此2分钟后刷新的先知主宰和暴君就成为了双方争夺重点,基于此更加看重打野的节奏把控能力,例如云中君、裴擒虎、百里玄策、赵云等等。

而在野怪刷新时间的调整方面,新版本打野玩家会发现一个很严肃的问题:当你打完第一波龙后,你的野区还没刷新,对面的野区同样没刷新,这时便会陷入一段时间的“真空期”,建议偷偷摸摸蹭线吧。

另,热烈庆祝娜可露露晋升S18最弱鸡打野。

2.对抗路惩戒流、老夫子、狂铁崛起

在上个版本中,对抗路被誉为最无用的位置,所以天美在新赛季增强了对抗路对线的经验,由此一来2分钟边路基本都能达到4级。等级的提升让边路英雄有了带动节奏的可能,惩戒流边路直接起飞,例如惩戒李信、惩戒曜……此外诸如前期强势的狂铁,单挑能力出众的老夫子,他们的支援以及前期输出能力不俗,很容易就能在线上形成等级压制。

3.中路沦为工具人

自从法师装备削弱后中单位的地位就有所下降,而新版本随着火舞等法刺的削弱,功能性中单的作用将会进一步提升。其实大家都发现了,这个版本的安琪拉是一个不错的选择,爆发高、威胁力强,使用起来也不难;其次是貂蝉、婉儿、小乔、甄姬等等,都不是什么特别强势或者能带动节奏的存在。

4.发育路公马依旧强势,蒙犽晋升T1射手

发育路的射手中马可波罗、孙尚香都做了削弱,但对于马可的输出其实影响并不大。尤其是马可的机制优秀,前期线上的压制力降低一点也无伤大雅,与公孙离一道继续站上了技能机制的制高点。新英雄蒙犽一经上线表现出众,虽然没有位移但借助大招的移速也可以当作半个位移使用,这个英雄在线上很容易打出优势,不过唯独怕孙尚香。

5.辅助变化不大

新版本没有直接针对辅助位的调整,但是有一项针对辅助装备的改动,也就是我们所说的“绿盾”,其护盾值有所加强。另外伴随着野区的改动,辅助与打野的联系更加密切,除了廉颇张飞这种能够入侵的辅助外,钟馗凭借其“最强工具人”的属性稳居T0。

以上就是新版本的相关感受了。我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!


沐辰游戏菌


S18我感觉上分也不怎么难吧,最起码上星耀还是简单的。

先说说上路吧,现在都是战士对战士单单对线了也没有被射手压的痛苦了,战士的话我玩的最多的就是狂铁了,因为狂铁不仅对线能力强,而且回血也恐怖至极,压根不用回城,单挑的话前期基本没人打得过它上分还是挺快的。

中路的话我就玩妲己和甄姬,伤害高操作又简单,前期的话猥琐一点就好了中后期就可以追着人打了,妲己单抓能力贼强,遇到脆皮基本都是一套秒,而甄姬开团能力还是不错的,控到了直接一套是上分的不二之选。

下路的话我跟我朋友都是自保射手加肉辅,射手都是选孙尚香虞姬李元芳的辅助就张飞牛魔刘禅之类的,射手后期爆发强这些射手就算被单抓也有自保的机会,开团时有了肉辅保护团赢的机会就更大了,打野的话我基本不玩就不说了。





飘落过的纤尘


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经过元旦假期之后,抢先服也迎来了更新,这也意味着S18赛季有望在1月9日在正式服更新。当然也有消息称1月6日将更新S18赛季,不过具体还是等待官方上线。由于S18赛季改动的地方有点多,玩家通过公告文字来看无法真正理解改动的变化。这里清小云给各位玩家深度解析下S18赛季的改动,主要还是以野区和边路以及英雄和召唤师技能这四部分一一解析。

先知主宰和暴君调整

先知主宰和暴君都将在2分钟同时出现,先知主宰将会在对抗路,而暴君将在发育路。两边的刷新时间都将为4分钟,因此一局游戏中最多可以击杀两次先知主宰和暴君。同时击杀暴君的经验奖励调整为一样50点,这也意味着暴君不再是团队抢4级的战略价值。不同的点就在于金币相差:

暴君初始金币70,随着时间递增最高100金币,击杀者会额外获得50%的金币。而且还会和打野刀额外的20%叠加。

先知主宰的金币只有20,同样击杀者会额外获得50%的金币。击杀主宰先锋的金币改为了120,这会比前期的兵线少一些经济。

那么同时刷新的话应该拿暴君还是先知主宰呢?如果按照收益来说,暴君肯定比先知主宰好一些。但是如果按照场上优势来看的话,主宰先锋的优势可以很早地给对手带来兵线压力。拿下先知主宰的一方将在一分钟左右的时间内获得带线的主动权,而拿下暴君的一方虽然有更多经济,但是平均到对手有效果没有那么突出,而且发育路还会少获得一次金币兵的加持经济,经验也没有普通兵线高。

那么这两个应该怎么选择呢?这就就非常考验打野的取舍了,当然也可以一起拿,但是前期不管是击杀先知主宰还是暴君都会获得魔种的羁绊“降低50%对暴君,黑暗暴君,先知主宰,主宰和风暴龙王的伤害”。在前期装备不够好的情况下想要拿下两个史诗级远古生物是非常难的,不过也是有办法,这点下面文章会提到。

野区调整改动

这次改动将会影响游戏的整体节奏,包括对打野玩家水平的提升。所有的野怪生物的刷新时间都延迟了10秒,同时buff时间也延迟了10秒,这也意味着打野英雄将会有更多时间去搞事情。

还有一个细节点一定要注意,正常打野红蓝开都会在45秒左右击杀第一个buff,那么第一个buff将会在2分25秒所有才会刷新,这也意味着2分钟打野无野可刷,必须去gank拿龙扩大自己的经验和经济。这也导致双方都不可能因为对方在打龙而去偷buff,而且如果在抢龙的过程中,任何一方减员的话对手极大可能顺势就入侵野区,因为刚好野怪刷新,减员就意味着野区沦陷,这样的游戏节奏更加紧凑。

这也意味着对于打野玩家的要求提高了,会玩的打野和不会玩的打野将会有天壤之别。而且以前基本都是蓝buff开局,新版本红buff提升之后,真实伤害会对野怪造成双倍伤害,这也意味着红开的英雄会有更高的清野效率。通过抢先服测试发现,红开比蓝开最快可以多出8秒的时间。

风暴龙王调整

风暴龙王的改动主要是在击杀后的buff收益,虽然护盾从原有的50%调整到了30%,但是每次脱战后又会重新获得护盾,就算buff结束护盾也不会消失直到被击破为止。雷击伤害提升到最大生命值的5%,而对于小兵和野怪更高20%,也就是说5次雷击野怪和小兵就没了。

对抗路调整

对抗路回血小兵改为了65点经验小兵。通过测试发现,在不漏掉任何一个兵线的情况下1分55秒左右就可以达到4级,2分钟刷新先知主宰和暴君。这意味着对抗路的英雄可以优先参与到抢夺资源的中来。那么重点又来了,如果边路英雄带惩击的话优势会更明显,刚提到了如果同时拿下暴君和先知主宰,那么经验等级和经济会瞬间拉开接近1000左右,不仅如此还可以获得兵线和野区的主动权。这样劣势方就会从2分钟开始逐渐拉开更大的经济差。

新版本中带惩击的英雄会更受欢迎,因为带惩击买打野刀可以比对手更先到4级。如果对线英雄一旦被击杀,少吃一两波65点的经验兵线就可以开始无限滚雪球了。优势方的经验兵加持或许就会看见5级打3级的压制效果。那么后期策划要做调整或许会从经验兵的经验做修改,或者打野刀的收益做调整,再有可能就是对带惩击的英雄无法吃到经验兵的额外经验。

召唤师技能调整

干扰可以对己方防御塔生效延缓对手推进的节奏。这个召唤师技能依旧不会成为路人局的主流携带技能。

狂暴改为增加伤害、韧性和物法吸血。这样的调整意味着狂暴法师的诞生,比如高渐离、安琪拉、妲己都可以尝试使用。

弱化额外增加了免伤效果。这个改动实用性不高,更多是特定英雄廉颇这类会使用,对于其他英雄使用来说没有太大的意义。

疾跑不受减速英雄,低端局射手带疾跑的概率更大了,同样的妲己和程咬金也是不错的选择。

装备调整

时之预言可以获得更多的双抗,并且被动会更容易叠满。不过这个冷门装备华而不实,仅对嫦娥或者钟馗这类英雄算是加强。

救赎之翼增加了救赎之翼的护盾量,不过对于奔狼、极影这类功能性更强的辅助装来说,救赎之翼依旧没有被重视。

冲击铠甲修改了控制效果。这件装备出来前被一直看好,出来后被纷纷吐槽,留人装备华而不实,主动技能还没有冰心强势,改版后或许会对没有控制留人的阵容有一定帮助,但是实战中意义依旧不大。

英雄改动

孙尚香和不知火舞同时被削弱了穿透效果,一定程度上会影响他们的爆发能力。

诸葛亮缩短了2技能的使用CD,在短时间内可以更快使用2技能,但是存储CD的不变化的。

鲁班大师和安琪拉加强、马可波罗和成吉思汗平调,其实改动都不会影响太大。

从以上种种来看,S18赛季最大的改动就是野区的调整,这样的改动对于打野玩家影响非常大。一个会玩的打野和不会玩的打野不再是刷野区那么简单了,可以说S18赛季将是打野玩家的个人秀场,野爹的时代又要来了。同时S18赛季的焦点将从发育路转变成了对抗路和打野位,特别是打野的节奏如果不能控制暴君和先知主宰,发育路也会受到影响,毕竟团队核心还是射手。不知道看完那么多的调整细节详解,各位玩家觉得S18赛季将会是怎么样的时代?





小姐姐电竞EE


我通常玩边路,最近在玩老夫子,我通常会去偷蓝或者红buff,但是对面有强控辅助就不好去反了,得看情况吧,带个惩击,等级会比较快升也方便抢buff,如果对面中路没过来支援还是可以搞的[灵光一闪],高端局老虎打野挺不错的啊,灵活快,特别是老虎前期打野就比较强势,所以对面有边路带惩击,先让辅助探视野,会比较好一点。所以要想打野上分快,辅助不能少且得会玩啊。





浪游星空


目前赛季刚刚开始,由于部分英雄的调整,对比s17肯定会有一定影响。比如你之前喜欢用的对抗路英雄,马超,曜等等,都进行了小幅度削弱。

边路惩击流的崛起,在上个赛季高端局已经普遍存在了,无非是英雄的变化而已。

掌控比赛的英雄往往在于打野位,而破坏对面节奏也是一样的道理,边路惩击的目的就是为了限制对面打野发育。

我觉得边路惩击流已经是一种趋势了,跟赛季无关了。在这个玩家意识全面加强的赛季,掌握节奏更加的重要。

赛季刚刚开始,具体情况还要进一步观察,祝大家上分愉快。我是阿召,下期再见



王者荣耀阿召


"王者荣耀S18赛季如约而至,新赛季的到来同时也带来了新的版本,而新版本的改动又带来了全新的游戏环境。本次更新涉及到的内容还是非常广的,英雄调整、地图改动、装备改动,远古生物以及野怪的改动,同时还有对线路的调整,那么在这一系列的改动过后排位赛环境又有什么新的改变呢?

1.打野表示我太难了

"打野方面涉及改动众多,例如2分钟新增了先知主宰、野怪刷新时间调整、buff效果以及持续时间调整等等,这一系列改动让野区节奏大变,打野需要重新找到适合自己的节奏。野怪刷新间隔的调整看似是为了让打野注重线上Gank,但防御塔的调整又让线上资源大打折扣,如此2分钟后刷新的先知主宰和暴君就成为了双方争夺重点,基于此更加看重打野的节奏把控能力,例如云中君、裴擒虎、百里玄策、赵云等等。

"而在野怪刷新时间的调整方面,新版本打野玩家会发现一个很严肃的问题:当你打完第一波龙后,你的野区还没刷新,对面的野区同样没刷新,这时便会陷入一段时间的“真空期”,建议偷偷摸摸蹭线吧。

"2.对抗路惩戒流、老夫子、狂铁崛起

"在上个版本中,对抗路被誉为最无用的位置,所以天美在新赛季增强了对抗路对线的经验,由此一来2分钟边路基本都能达到4级。等级的提升让边路英雄有了带动节奏的可能,惩戒流边路直接起飞,例如惩戒李信、惩戒曜……此外诸如前期强势的狂铁,单挑能力出众的老夫子,他们的支援以及前期输出能力不俗,很容易就能在线上形成等级压制。

3.中路沦为工具人

"自从法师装备削弱后中单位的地位就有所下降,而新版本随着火舞等法刺的削弱,功能性中单的作用将会进一步提升。其实大家都发现了,这个版本的安琪拉是一个不错的选择,爆发高、威胁力强,使用起来也不难;其次是貂蝉、婉儿、小乔、甄姬等等,都不是什么特别强势或者能带动节奏的存在。

4.发育路公马依旧强势,蒙犽晋升T1射手

"发育路的射手中马可波罗、孙尚香都做了削弱,但对于马可的输出其实影响并不大。尤其是马可的机制优秀,前期线上的压制力降低一点也无伤大雅,与公孙离一道继续站上了技能机制的制高点。新英雄蒙犽一经上线表现出众,虽然没有位移但借助大招的移速也可以当作半个位移使用,这个英雄在线上很容易打出优势,不过唯独怕孙尚香。

5.辅助变化不大

"新版本没有直接针对辅助位的调整,但是有一项针对辅助装备的改动,也就是我们所说的“绿盾”,其护盾值有所加强。另外伴随着野区的改动,辅助与打野的联系更加密切,除了廉颇张飞这种能够入侵的辅助外,钟馗凭借其“最强工具人”的属性稳居T0。


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