王者榮耀:現版本司馬懿這個英雄怎麼樣?他到底有多強?

稀有的藍螞蟻


司馬懿屬於法刺,分路中單和打野。如圖目前根據勝率和ban位以及使用情況屬於T3級別。

個人覺得司馬懿打野T3,中單T2。因為司馬懿前期太弱太弱了,如果司馬懿打野的話,對面直接強勢入侵而且司馬懿的紅怒積累極慢需要等級和敵我兩方施法才可以回覆。否則就不能放技能。

推薦銘文,夢魘輪迴心眼,或者夢魘狩獵心眼。輪迴增加法術吸血,狩獵增加移速和攻速,各有優點酌情考慮使用。建議打野帶狩獵移速和攻速幫助清野和抓人。中單的話因為清線能力需要輔助一直跟著幫忙,否則清線會被對面中單壓制導致支援慢和鍾馗中單一樣,如果敵方射手是連體嬰則司馬懿方極容易沒有輔助幫忙清線。故有點小劣勢其他看個人操作意識抓人。

總體來說司馬懿在傷害技能爆發上有著無可比擬的優勢,但是在沒有幫助的情況下極容易限制發揮,王者以下中單打野均可,王者以上建議只玩中路。

出裝推薦中單:攻速鞋(後期可換成抵抗之靴)—吸血書—帽子—巫術法杖—虛無法杖—輝月(轉復活轉名刀)

出裝推薦打野:藍色打野刀—攻速鞋(後期可換成抵抗之靴)—吸血書—帽子—巫術法杖—輝月(轉復活轉名刀)




王者榮耀鬧鬧


司馬懿作為王者榮耀峽谷新晉小鮮肉,可以說是一時之間吸粉無數,作為諸葛亮的死對頭,司馬懿在建模上就開始和諸葛亮對著來,那麼這個英雄到底應該怎麼玩呢?今天小編就來跟大家介紹一下。

我們都知道,在王者榮耀的機制中,新英雄難免成為版本最強勢的英雄,司馬懿當然也不例外,作為一個法師,司馬懿擁有者其他英雄所沒有的的超強位移和超高傷害,三秒就可以解決掉一個脆皮,就整體的技能機制而言,所有的技能在釋放後,都可以立即位移到敵人身後

並且四秒內轉化為鐮刀形態,鐮刀的攻擊距離很遠,範圍很大,而且鐮刀形態下造成的傷害為法術傷害,可以暴擊,甚至可以通過法術吸血進行回覆,這樣來看,司馬懿很想法術版的孫悟空,利用技能釋放後的位移和強化攻擊來進行輸出,然而作為刺客,他卻存在了一個致命的缺點,就是既沒有悟空或者李白一樣的機動性,也沒有露娜之類的護盾。

相比於其他刺客的一擊不成全身而退,司馬懿更傾向於不是你死就是我亡的背水一戰,這也就說明這個英雄對切入的時機要求非常高,司馬懿特別的地方在於他並不是傳統的藍耗英雄,而是具有自己獨特的能量機制,就是隻有在敵方釋放技能的時候才可以快速獲取。

當然,除了獲取能量,司馬懿還可以獲取釋放技能的敵人的視野,同時腳下還會出現釋放技能的敵人的方向指示,這對想要隱身秒殺他的刺客英雄來說是一大噩耗,壞處則是復活後出門,紅條就會全部清零,重新累計相當被動。

下面我們來詳細介紹一下司馬懿的技能,司馬懿的一技能會把本體留在原地,然後分身化作幽靈飛出去,幽靈不可選定,但本體卻可以直接被擊殺,所以說要是在人群之中釋放的話就等於送一波人頭,但不可以選定的屬性即便是防禦塔也難以攻擊,所以這個技能適合越塔追殘血,或者探草以及團戰入場的時候使用。若想利用這個技能逃生,則必須利用可以攻擊的野怪和小兵,儘快切換鐮刀形態實現位移。

司馬懿的二技能屬於控制技能,會在身旁一定的圓形區域釋放氣場,使敵人沉默一秒,如果兩秒內本體還在氣場內,則可以回覆一定的紅條,同時即便被攻擊也會吸收15%的法術傷害並在5秒內轉化為生命值,是保證持續輸出的必備技能。

司馬懿的大招會實施超遠距離的位移,砸向地面造成傷害,位移距離非常遠,可以直接從我方二塔位移到藍BUFF處,可以說是搶人頭和逃跑的神技,但由於司馬懿只有這一個非指向性的位移技能,所以一旦利用不好,人頭搶到了,自己也沒了,所以這個技能的使用技巧,要麼等待時機成熟後大招進場收割,要麼一技能進場騷擾一下,打不過就大招逃跑。

所以總結一下就是,雖然司馬懿輸出傷害爆表,但是自身沒有解控或者護盾技能,加上本身很脆,容錯率較低,面對控制多的陣容進場就涼涼,所以建議排位之中還是慎重使用。

今天的內容就到這裡了,小夥伴們你們怎麼看待司馬懿這個英雄呢?一起來討論一下吧


開心浪達


S18賽季司馬懿帶狂暴搭配牛魔,如入無人之境,脆皮瑟瑟發抖

司馬懿作為脆皮最害怕的英雄之一,人氣卻不是很高,1.16的營地出場僅有4%,熱度也低得可憐,不過這其實是好消息,在目前泱泱上分大潮中能有穩定殺傷的沒幾個,也就是說他是在悶聲發大財的,作為司馬懿玩家都是希望他能在黑暗中快速前行,而不是鋒芒畢露,不過司馬懿也有弱點,那就是2級之前他還是屬於被壓制的,所以給他搭配一個輔助一起上分還是很有必要的。

司馬懿自身較脆,就算能靠操作技巧減少英雄對他傷害,但是在越塔強攻時卻難以抵禦炮塔無情的打擊,所以我們給他配一個具有強硬身板並且能夠給隊伍增加抗擊打能力的牛魔,至於為什麼要選牛魔,其實他還擁有的2個範圍硬控跟司馬懿特別契合。

對局思路:

前期:司馬懿雖然是法師,但實際上他更偏向於刺客,所以1級出門是最容易被針對的,特別對手有關羽盾山的時候一定要注意不要過河清兵,猥瑣大於到2級是非常關鍵的,而牛魔則可以幫他探草然後再清兵,有牛魔在安全就有了保障,到達二級之後優秀觀察發育路視野,如果敵方射手位置較突出則可以迅速趕往爭取拿下一血,對手的輔助也不會吃素,所以需要邊走邊觀察,有牛魔在的優越之處就是入塔強殺的成功率很高,只要我方射手懂得稍微消耗對手,剩下的基本司馬懿可以21拿下,而牛魔負責扛塔或者減少塔對司馬懿的傷害,遇到滿血對手不要急著越塔,可以先發育,等到了4級以後再來,4級是個分水點,司馬懿21狂暴解決對手後以大招離場風險最小,他是一個節奏型刺客法師,單純靠打兵打野怪是無法搞定對手的,初期是他的強勢期,必須通過打贏小團來擴大優勢。

中後期打團:司馬懿的工作就是戰鬥,所以不是在打團就是在打團的路上,清兵只是路過,團戰之時他與別的刺客不同,司馬懿無論是先手或者後手入場均可,不過他需要看準時機再進場,可以進草叢觀察,然後優先針對脆皮下手,通常脆皮的輸出很高,所以狂暴入場即可使用不要太吝嗇,60秒一次CD不要太節約,能幹掉一個脆皮就不虧,殺兩個就穩賺,牛魔負責創造視野,並且在前排扛傷為司馬懿製作入場時機,特別是敵方集結之時,牛魔這時候不單單負責扛傷,還能以大閃分割戰場,運氣好的話可以直接將對手主要人物擊飛,不要求牛魔大閃還能接2,但是大閃能打中人就能夠為團隊帶來巨大收益,要知道大完以後還有範圍減速,這讓敵方機動性喪失,對方少則交掉閃現,多則將自己也奉獻出去,配合良好的情況,司馬懿大招接牛魔大閃之後,簡直毀天滅地,就算是逆風也能通過這種方式扳回,是容錯率非常高的組合。

牛魔二技能靠近敵方,然後開大逼迫走位,再閃現控場,與司馬懿配合極佳

銘文出裝:

司馬懿銘文:狩獵,心眼,夢魘(移速攻速法穿)

出裝:急速戰靴,噬神之書,巫術魔杖,博學者之怒,虛無法杖,賢者之書(吸血高法)

牛魔銘文:調和,虛空,宿命(坦克銘文)

出裝:鳳鳴指環,抵抗之靴,不祥徵兆,魔女斗篷,極寒風暴,霸者重裝(也可以出奔狼紋章,經濟溢出升級輔助裝)

當然除了與牛魔搭檔外,項羽也有優秀的開團能力,並且隨後可以通過技能降低敵方輸出,為司馬懿進場輸出創造條件。

干將的超遠消耗能力,能讓司馬懿能在一次命中大量飛劍後,選擇直接突進開啟團戰

連招技巧:

團戰:一技能➕普攻➕二技能➕普攻➕三技能

追擊:三技能➕二技能➕普攻

逃生:二技能➕三技能

被剋制關係:\t\t

司馬懿在突襲方面具有很大的優勢,但是,如果敵方正在發愁如何開戰的話,就是另外一種情況了,正如鎧這樣的近戰具有統治力英雄就非常剋制司懿

東皇這種硬控十分克制刺客的突襲,會讓司馬懿無法進場輸出

剋制關係:

宮本的大招命中後,司馬懿只需使用1技能即可輕鬆擺脫其鎖定

司馬懿本身的法術傷害吸收能力就比較剋制法系英雄,再加上其追擊能力,可使得諸葛亮基本上無法發揮

結語:

勝率低出場低的英雄不一定弱,低調更容易上分






街霸2天津三亮


定位:刺客/法師

推薦屬性:雙修暴擊

出裝:攻速鞋、暴擊刀、電刀、吸血書、破軍、復活甲

司馬懿有點類似羋月,同樣靠普攻吃飯的偽法師,後期暴擊傷害一刀2K+

另外,司馬懿靠技能強化的普攻可以瞬移到敵人背後,順風局五殺很輕鬆

司馬懿技能分析:

1/1

被動技能——靜默之語

司馬懿能夠獲得一定範圍內施法者的視野且敵方釋放技能會為自己回覆部分能量,每次擊殺或者助攻能夠獲得10點能量上限的提升,最高100點。

​司馬懿釋放技能後,會將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊,持續4秒,鐮刀每次攻擊會造成額外的法術傷害,替換為鐮刀後的首次攻擊可位移到目標背後且額外增加50%傷害。

點評:

司馬懿的被動有兩部分,一部分是透視眼,只要敵人在一定範圍內使用技能,都會暴露視野給司馬懿且為他回覆能量值,可以起到偵查的效果,會讓敵人不敢隨意的釋放技能。

另一部分是改變普攻形態,司馬懿使用技能之後的下次普攻,都能直接突進到敵人的身後,同時把普攻換成範圍更大距離更長的鐮刀普攻。

​(這個鐮刀普攻的突進距離有一個閃現這麼長,可見司馬懿的追殺能力是有多麼的強)

在體驗服中,鐮刀形態可以額外增加150點基礎傷害,數值非常高,同時,鐮刀普攻還是全額法術傷害,前期打肉會非常疼,還能暴擊,後期有裝備之後也非常兇猛。

一技能——幽影之咬

司馬懿釋放靈體,對穿過的敵人造成法術傷害,效果結束後本體將會移動至靈體的位置,並對路徑上的敵人造成法術傷害和減速效果,持續1秒。

點評:

這有點像是元歌的一技能,是司馬懿的限制和突進技能,主要的作用是繞到敵人附近進行刺殺。

值得一提的是,雖然技能介紹裡沒有表明,不過我在體驗服裡測試很多遍,影子的移速確實會比司馬懿本體走路的速度要快很多。

二技能——荒蕪之域

司馬懿會對周圍的所有單位造成法術傷害與1秒沉默效果,如果2秒後,司馬懿還在傷害區域內,則會回覆40點能量。

被動:司馬懿會吸收15%法術傷害,並在5秒內持續轉化為生命值。

​【看法】這是司馬懿的限制技能,會造成大面積的沉默效果,同時還能為司馬懿回覆能量值,是前期Gank的重要技能。

三技能——死神降臨

司馬懿在短暫的蓄力後,向指定地點衝擊,造成法術傷害。

點評:

大招+被動,能直接突進到敵人的臉上,即便他交閃現,司馬懿也可以通過第一下“背砍”來黏住敵人。

所以司馬懿是一個非常強大的刺客英雄,收割能力一流,只是需要訓練下突進時機以及對於能量的掌握情況。







加勒比還帶i


說厲害,其實也不是特別厲害,前中期因為技能的影響,釋放技能需要能量,所以不算強勢,但是後期裝備成型之後是比較厲害的。有著不俗的爆發能夠一套帶走敵方後排。

司馬懿可以在中路和打野位置發育,利用自己的機動性來迅速支援各路,打出爆發傷害,建立線上優勢。我們來根據司馬懿的技能分析一下這個英雄到底厲害不厲害。

一技能——幽影之咬

司馬懿釋放靈體,對穿過的敵人造成法術傷害,效果結束後本體將會移動至靈體的位置,並對路徑上的敵人造成法術傷害和減速效果,持續1秒。

靈體狀態本體是可以被共計,但是可以釋放技能和普攻快速拉回本體減少自己受到的傷害。

二技能——荒蕪之域

司馬懿會對周圍的所有單位造成法術傷害與1秒沉默效果,如果2秒後,司馬懿還在傷害區域內,則會回覆40點能量。

被動:司馬懿會吸收15%法術傷害,並在5秒內持續轉化為生命值。

這是司馬懿的限制技能,會造成大面積的沉默效果,同時還能為司馬懿回覆能量值,是前期Gank的重要技能。

三技能——死神降臨

司馬懿在短暫的蓄力後,向指定地點衝擊,造成法術傷害。

這是司馬懿的位移技能,具有一定的瞬間爆發傷害,整個屏幕這麼長的位移技能,可以讓司馬懿快速的切入戰場或著脫離戰場。

大招+被動,能直接突進到敵人的臉上,即便他交閃現,司馬懿也可以通過第一下“背砍”來黏住敵人。

所以司馬懿是一個非常強大的刺客英雄,收割能力一流,只是需要訓練下突進時機以及對於能量的掌握情況。





蘇蘇酥


司馬懿是個剛出時間不長的英雄,說厲害,其實也不是特別厲害,前中期因為技能的影響,釋放技能需要能量,所以不算強勢,但是後期裝備成型之後是比較厲害的。有著不俗的爆發能夠一套帶走敵方後排。

司馬懿可以在中路和打野位置發育,利用自己的機動性來迅速支援各路,打出爆發傷害,建立線上優勢。我們來根據司馬懿的技能分析一下這個英雄到底厲害不厲害。

一技能——幽影之咬

司馬懿釋放靈體,對穿過的敵人造成法術傷害,效果結束後本體將會移動至靈體的位置,並對路徑上的敵人造成法術傷害和減速效果,持續1秒。

靈體狀態本體是可以被共計,但是可以釋放技能和普攻快速拉回本體減少自己受到的傷害。

二技能——荒蕪之域

司馬懿會對周圍的所有單位造成法術傷害與1秒沉默效果,如果2秒後,司馬懿還在傷害區域內,則會回覆40點能量。

被動:司馬懿會吸收15%法術傷害,並在5秒內持續轉化為生命值。

這是司馬懿的限制技能,會造成大面積的沉默效果,同時還能為司馬懿回覆能量值,是前期Gank的重要技能。

三技能——死神降臨

司馬懿在短暫的蓄力後,向指定地點衝擊,造成法術傷害。

這是司馬懿的位移技能,具有一定的瞬間爆發傷害,整個屏幕這麼長的位移技能,可以讓司馬懿快速的切入戰場或著脫離戰場。

大招+被動,能直接突進到敵人的臉上,即便他交閃現,司馬懿也可以通過第一下“背砍”來黏住敵人。

所以司馬懿是一個非常強大的刺客英雄,收割能力一流,只是需要訓練下突進時機以及對於能量的掌握情況。以上是我自己觀點。


王者榮耀之無名小卒


司馬懿出裝

英雄特點:

1.爆發高:每次使用技能後都有一次超強化普攻,擁有小範圍瞬移效果,並且是法術傷害。

2.支援速度快:一技能的靈體狀態可以給司馬懿增加非常多的移速,還有大招也是一個超遠範圍的位移技能,是峽谷中位移第二遠的了(第一是女媧)。

3.沒硬控:司馬懿全身就一個二技能的沉默,即使放了也不能完全限制敵方行動,雖然留不住人,但是有一技能和大招可以追擊。

4.近戰且沒有續航:司馬懿是需要近戰平A的,但是他本身沒有續航且比較脆,所以他需要出吸血。

出裝思路:

首先是攻速鞋,司馬懿前期的第一下被動強化攻擊也不是太高,主要還得靠後面持續四秒的鐮刀攻擊,因此攻速是他前期非常需要的能力。

第二件先出一個血族之書,20%的吸血可以讓他的續航能力大幅增加。出吸血書的主要目的是為了續航,而噬神之書也就25%的吸血,相差不大,不用急著直接合成。

第三件出光輝之劍,雖然說浪費了其提供的法力值,但是提供的生命值可以讓他更加肉一點。尤其是其被動的強擊,這個強擊既可以享受30%的法術加成,還可以享受50%的物理加成,這對於前期法強不夠高的司馬懿來說是非常有性價比的。

第四件出博學者之帽,這個裝備可以說對大部分法師來說都是一件至強神裝,對司馬懿來說更是如此。出了這個裝備之後,司馬懿的強化普攻得到了大幅提升,同時為巫術法杖的出場做鋪墊。

出完博學者之帽後,就可以合成巫術法杖了,這個時候司馬懿的法強已經非常高了,再出巫術法杖之後可以讓他的第一下普攻再次得到一個質的提升。

接著就是升級血族之書為噬神之書,進一步提升自己的續航和生命值。第五件一般就是出為虛無法杖了,如果對面只有坦克出大魔抗,你也可以改出痛苦面具,畢竟司馬懿主要是用來收割殘血而不是打坦克的。

第六件等復活甲,可以先出一個500的聖者法典,提供的20法強和8%冷卻對司馬懿還是有點提升的,況且賣了的話也只虧200而已。

復活甲買了之後,提前預購名刀,不預購金身的原因是反殺能力並不夠強。名刀可以抵擋致命一擊,同時還能夠繼續戰鬥並且吸血。而金身的話不能動,再加上沒有自身硬控,用完之後很可能被直接秒殺。


涼晨搞笑解說


大家好,我是仔仔,一個遊戲領域創作者,也是一個主玩玩著拍王者視頻的一個90後,現版本司馬懿這個英雄怎麼樣?她到底強不強?我們先來看下他的技能。

一技能:司馬懿變成幽靈狀態,靈魂出竅但是本體還是會留在原地,在此期間本體免疫控制效果(但是不免疫傷害),幽靈狀態的司馬懿會對穿過的敵人造成傷害,在這個狀態結束後本體會位移到幽靈的位置,並且對路徑上的敵人造成二次傷害和減速效果。

二技能:司馬懿釋放靈力,對周圍區域造成法術傷害和1秒的沉默效果。兩秒後如果司馬懿還在區域中,則會獲得能量返還。被動:司馬懿吸收部分法術傷害,將其中的30%在5秒內轉化成實生命值。

三技能:司馬懿在短暫的蓄力之後朝著指定的地點發起衝擊,對目標區域造成高額的法術傷害,並且對沖擊路徑中觸碰到的敵人造成一半的技能傷害

被動技能:司馬懿在2000碼範圍內如果有敵方英雄釋放技能就能獲得該英雄的視野,且在該範圍內無論敵方英雄還是友方英雄釋放技能都可以為司馬懿回覆5點能量。司馬懿擁有基礎的80點能量上限,每升一級提升3點,同時每次參與擊殺或者助攻都能夠提升10點能量上限。司馬懿每次釋放技能的時候會將普攻變換成巨大的鐮刀來攻擊對手,鐮刀持續4秒。替換成鐮刀後的第一次攻擊會瞬移到目標的身後造成更高額的法術傷害。

銘文搭配方面:仔仔建議你搭配十個凶兆,十個心眼,十個貪婪。

從被動技能和三個技能來說,司馬懿定位的是法刺,什麼是法刺?法刺就等於說是一個法師類型的刺客,從這點來說,司馬懿這個英雄是帶節奏的法師,

總結:司馬懿的技能連招傷害是非常高的,4級之後一套技能的傷害技能就能夠秒殺滿血脆皮,而且沉默技能該可以讓人毫無還手之力。大招能切c位,還能逃跑,如果你想用這個英雄來上分,那我建議你用來打野,畢竟,帶節奏的英雄,你不可能跟著隊友走。



仔仔打臉日常


司馬懿呀,司馬懿用一個比喻來說就是法術版的孫悟空,因為他跟孫悟空一樣高傷害高控制,在後期有著極好的開團能力,出完法術吸血之後就是所向披靡,坦克之類都不在話下。


默玩小陸


s18賽季從鑽石局到星耀局很少出現司馬懿這個英雄,司馬懿是刺客又是法師,最大的特點就是攻擊距離遠,留住對手和收割殘血都很管用,但是比較脆所以很少出現在低端局,打野比不過蘭陵王和阿珂,守塔清兵線有點慢,但是會玩的玩家用司馬懿真的很強,練好了也是值得入手的英雄


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