王者荣耀:现版本司马懿这个英雄怎么样?他到底有多强?

稀有的蓝蚂蚁


司马懿属于法刺,分路中单和打野。如图目前根据胜率和ban位以及使用情况属于T3级别。

个人觉得司马懿打野T3,中单T2。因为司马懿前期太弱太弱了,如果司马懿打野的话,对面直接强势入侵而且司马懿的红怒积累极慢需要等级和敌我两方施法才可以回复。否则就不能放技能。

推荐铭文,梦魇轮回心眼,或者梦魇狩猎心眼。轮回增加法术吸血,狩猎增加移速和攻速,各有优点酌情考虑使用。建议打野带狩猎移速和攻速帮助清野和抓人。中单的话因为清线能力需要辅助一直跟着帮忙,否则清线会被对面中单压制导致支援慢和钟馗中单一样,如果敌方射手是连体婴则司马懿方极容易没有辅助帮忙清线。故有点小劣势其他看个人操作意识抓人。

总体来说司马懿在伤害技能爆发上有着无可比拟的优势,但是在没有帮助的情况下极容易限制发挥,王者以下中单打野均可,王者以上建议只玩中路。

出装推荐中单:攻速鞋(后期可换成抵抗之靴)—吸血书—帽子—巫术法杖—虚无法杖—辉月(转复活转名刀)

出装推荐打野:蓝色打野刀—攻速鞋(后期可换成抵抗之靴)—吸血书—帽子—巫术法杖—辉月(转复活转名刀)




王者荣耀闹闹


司马懿作为王者荣耀峡谷新晋小鲜肉,可以说是一时之间吸粉无数,作为诸葛亮的死对头,司马懿在建模上就开始和诸葛亮对着来,那么这个英雄到底应该怎么玩呢?今天小编就来跟大家介绍一下。

我们都知道,在王者荣耀的机制中,新英雄难免成为版本最强势的英雄,司马懿当然也不例外,作为一个法师,司马懿拥有者其他英雄所没有的的超强位移和超高伤害,三秒就可以解决掉一个脆皮,就整体的技能机制而言,所有的技能在释放后,都可以立即位移到敌人身后

并且四秒内转化为镰刀形态,镰刀的攻击距离很远,范围很大,而且镰刀形态下造成的伤害为法术伤害,可以暴击,甚至可以通过法术吸血进行回复,这样来看,司马懿很想法术版的孙悟空,利用技能释放后的位移和强化攻击来进行输出,然而作为刺客,他却存在了一个致命的缺点,就是既没有悟空或者李白一样的机动性,也没有露娜之类的护盾。

相比于其他刺客的一击不成全身而退,司马懿更倾向于不是你死就是我亡的背水一战,这也就说明这个英雄对切入的时机要求非常高,司马懿特别的地方在于他并不是传统的蓝耗英雄,而是具有自己独特的能量机制,就是只有在敌方释放技能的时候才可以快速获取。

当然,除了获取能量,司马懿还可以获取释放技能的敌人的视野,同时脚下还会出现释放技能的敌人的方向指示,这对想要隐身秒杀他的刺客英雄来说是一大噩耗,坏处则是复活后出门,红条就会全部清零,重新累计相当被动。

下面我们来详细介绍一下司马懿的技能,司马懿的一技能会把本体留在原地,然后分身化作幽灵飞出去,幽灵不可选定,但本体却可以直接被击杀,所以说要是在人群之中释放的话就等于送一波人头,但不可以选定的属性即便是防御塔也难以攻击,所以这个技能适合越塔追残血,或者探草以及团战入场的时候使用。若想利用这个技能逃生,则必须利用可以攻击的野怪和小兵,尽快切换镰刀形态实现位移。

司马懿的二技能属于控制技能,会在身旁一定的圆形区域释放气场,使敌人沉默一秒,如果两秒内本体还在气场内,则可以回复一定的红条,同时即便被攻击也会吸收15%的法术伤害并在5秒内转化为生命值,是保证持续输出的必备技能。

司马懿的大招会实施超远距离的位移,砸向地面造成伤害,位移距离非常远,可以直接从我方二塔位移到蓝BUFF处,可以说是抢人头和逃跑的神技,但由于司马懿只有这一个非指向性的位移技能,所以一旦利用不好,人头抢到了,自己也没了,所以这个技能的使用技巧,要么等待时机成熟后大招进场收割,要么一技能进场骚扰一下,打不过就大招逃跑。

所以总结一下就是,虽然司马懿输出伤害爆表,但是自身没有解控或者护盾技能,加上本身很脆,容错率较低,面对控制多的阵容进场就凉凉,所以建议排位之中还是慎重使用。

今天的内容就到这里了,小伙伴们你们怎么看待司马懿这个英雄呢?一起来讨论一下吧


开心浪达


S18赛季司马懿带狂暴搭配牛魔,如入无人之境,脆皮瑟瑟发抖

司马懿作为脆皮最害怕的英雄之一,人气却不是很高,1.16的营地出场仅有4%,热度也低得可怜,不过这其实是好消息,在目前泱泱上分大潮中能有稳定杀伤的没几个,也就是说他是在闷声发大财的,作为司马懿玩家都是希望他能在黑暗中快速前行,而不是锋芒毕露,不过司马懿也有弱点,那就是2级之前他还是属于被压制的,所以给他搭配一个辅助一起上分还是很有必要的。

司马懿自身较脆,就算能靠操作技巧减少英雄对他伤害,但是在越塔强攻时却难以抵御炮塔无情的打击,所以我们给他配一个具有强硬身板并且能够给队伍增加抗击打能力的牛魔,至于为什么要选牛魔,其实他还拥有的2个范围硬控跟司马懿特别契合。

对局思路:

前期:司马懿虽然是法师,但实际上他更偏向于刺客,所以1级出门是最容易被针对的,特别对手有关羽盾山的时候一定要注意不要过河清兵,猥琐大于到2级是非常关键的,而牛魔则可以帮他探草然后再清兵,有牛魔在安全就有了保障,到达二级之后优秀观察发育路视野,如果敌方射手位置较突出则可以迅速赶往争取拿下一血,对手的辅助也不会吃素,所以需要边走边观察,有牛魔在的优越之处就是入塔强杀的成功率很高,只要我方射手懂得稍微消耗对手,剩下的基本司马懿可以21拿下,而牛魔负责扛塔或者减少塔对司马懿的伤害,遇到满血对手不要急着越塔,可以先发育,等到了4级以后再来,4级是个分水点,司马懿21狂暴解决对手后以大招离场风险最小,他是一个节奏型刺客法师,单纯靠打兵打野怪是无法搞定对手的,初期是他的强势期,必须通过打赢小团来扩大优势。

中后期打团:司马懿的工作就是战斗,所以不是在打团就是在打团的路上,清兵只是路过,团战之时他与别的刺客不同,司马懿无论是先手或者后手入场均可,不过他需要看准时机再进场,可以进草丛观察,然后优先针对脆皮下手,通常脆皮的输出很高,所以狂暴入场即可使用不要太吝啬,60秒一次CD不要太节约,能干掉一个脆皮就不亏,杀两个就稳赚,牛魔负责创造视野,并且在前排扛伤为司马懿制作入场时机,特别是敌方集结之时,牛魔这时候不单单负责扛伤,还能以大闪分割战场,运气好的话可以直接将对手主要人物击飞,不要求牛魔大闪还能接2,但是大闪能打中人就能够为团队带来巨大收益,要知道大完以后还有范围减速,这让敌方机动性丧失,对方少则交掉闪现,多则将自己也奉献出去,配合良好的情况,司马懿大招接牛魔大闪之后,简直毁天灭地,就算是逆风也能通过这种方式扳回,是容错率非常高的组合。

牛魔二技能靠近敌方,然后开大逼迫走位,再闪现控场,与司马懿配合极佳

铭文出装:

司马懿铭文:狩猎,心眼,梦魇(移速攻速法穿)

出装:急速战靴,噬神之书,巫术魔杖,博学者之怒,虚无法杖,贤者之书(吸血高法)

牛魔铭文:调和,虚空,宿命(坦克铭文)

出装:凤鸣指环,抵抗之靴,不祥征兆,魔女斗篷,极寒风暴,霸者重装(也可以出奔狼纹章,经济溢出升级辅助装)

当然除了与牛魔搭档外,项羽也有优秀的开团能力,并且随后可以通过技能降低敌方输出,为司马懿进场输出创造条件。

干将的超远消耗能力,能让司马懿能在一次命中大量飞剑后,选择直接突进开启团战

连招技巧:

团战:一技能➕普攻➕二技能➕普攻➕三技能

追击:三技能➕二技能➕普攻

逃生:二技能➕三技能

被克制关系:\t\t

司马懿在突袭方面具有很大的优势,但是,如果敌方正在发愁如何开战的话,就是另外一种情况了,正如铠这样的近战具有统治力英雄就非常克制司懿

东皇这种硬控十分克制刺客的突袭,会让司马懿无法进场输出

克制关系:

宫本的大招命中后,司马懿只需使用1技能即可轻松摆脱其锁定

司马懿本身的法术伤害吸收能力就比较克制法系英雄,再加上其追击能力,可使得诸葛亮基本上无法发挥

结语:

胜率低出场低的英雄不一定弱,低调更容易上分






街霸2天津三亮


定位:刺客/法师

推荐属性:双修暴击

出装:攻速鞋、暴击刀、电刀、吸血书、破军、复活甲

司马懿有点类似芈月,同样靠普攻吃饭的伪法师,后期暴击伤害一刀2K+

另外,司马懿靠技能强化的普攻可以瞬移到敌人背后,顺风局五杀很轻松

司马懿技能分析:

1/1

被动技能——静默之语

司马懿能够获得一定范围内施法者的视野且敌方释放技能会为自己回复部分能量,每次击杀或者助攻能够获得10点能量上限的提升,最高100点。

​司马懿释放技能后,会将普攻替换为巨大的镰刀攻击,持续4秒,镰刀每次攻击会造成额外的法术伤害,替换为镰刀后的首次攻击可位移到目标背后且额外增加50%伤害。

点评:

司马懿的被动有两部分,一部分是透视眼,只要敌人在一定范围内使用技能,都会暴露视野给司马懿且为他回复能量值,可以起到侦查的效果,会让敌人不敢随意的释放技能。

另一部分是改变普攻形态,司马懿使用技能之后的下次普攻,都能直接突进到敌人的身后,同时把普攻换成范围更大距离更长的镰刀普攻。

​(这个镰刀普攻的突进距离有一个闪现这么长,可见司马懿的追杀能力是有多么的强)

在体验服中,镰刀形态可以额外增加150点基础伤害,数值非常高,同时,镰刀普攻还是全额法术伤害,前期打肉会非常疼,还能暴击,后期有装备之后也非常凶猛。

一技能——幽影之咬

司马懿释放灵体,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成法术伤害和减速效果,持续1秒。

点评:

这有点像是元歌的一技能,是司马懿的限制和突进技能,主要的作用是绕到敌人附近进行刺杀。

值得一提的是,虽然技能介绍里没有表明,不过我在体验服里测试很多遍,影子的移速确实会比司马懿本体走路的速度要快很多。

二技能——荒芜之域

司马懿会对周围的所有单位造成法术伤害与1秒沉默效果,如果2秒后,司马懿还在伤害区域内,则会回复40点能量。

被动:司马懿会吸收15%法术伤害,并在5秒内持续转化为生命值。

​【看法】这是司马懿的限制技能,会造成大面积的沉默效果,同时还能为司马懿回复能量值,是前期Gank的重要技能。

三技能——死神降临

司马懿在短暂的蓄力后,向指定地点冲击,造成法术伤害。

点评:

大招+被动,能直接突进到敌人的脸上,即便他交闪现,司马懿也可以通过第一下“背砍”来黏住敌人。

所以司马懿是一个非常强大的刺客英雄,收割能力一流,只是需要训练下突进时机以及对于能量的掌握情况。







加勒比还带i


说厉害,其实也不是特别厉害,前中期因为技能的影响,释放技能需要能量,所以不算强势,但是后期装备成型之后是比较厉害的。有着不俗的爆发能够一套带走敌方后排。

司马懿可以在中路和打野位置发育,利用自己的机动性来迅速支援各路,打出爆发伤害,建立线上优势。我们来根据司马懿的技能分析一下这个英雄到底厉害不厉害。

一技能——幽影之咬

司马懿释放灵体,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成法术伤害和减速效果,持续1秒。

灵体状态本体是可以被共计,但是可以释放技能和普攻快速拉回本体减少自己受到的伤害。

二技能——荒芜之域

司马懿会对周围的所有单位造成法术伤害与1秒沉默效果,如果2秒后,司马懿还在伤害区域内,则会回复40点能量。

被动:司马懿会吸收15%法术伤害,并在5秒内持续转化为生命值。

这是司马懿的限制技能,会造成大面积的沉默效果,同时还能为司马懿回复能量值,是前期Gank的重要技能。

三技能——死神降临

司马懿在短暂的蓄力后,向指定地点冲击,造成法术伤害。

这是司马懿的位移技能,具有一定的瞬间爆发伤害,整个屏幕这么长的位移技能,可以让司马懿快速的切入战场或着脱离战场。

大招+被动,能直接突进到敌人的脸上,即便他交闪现,司马懿也可以通过第一下“背砍”来黏住敌人。

所以司马懿是一个非常强大的刺客英雄,收割能力一流,只是需要训练下突进时机以及对于能量的掌握情况。





蘇蘇酥


司马懿是个刚出时间不长的英雄,说厉害,其实也不是特别厉害,前中期因为技能的影响,释放技能需要能量,所以不算强势,但是后期装备成型之后是比较厉害的。有着不俗的爆发能够一套带走敌方后排。

司马懿可以在中路和打野位置发育,利用自己的机动性来迅速支援各路,打出爆发伤害,建立线上优势。我们来根据司马懿的技能分析一下这个英雄到底厉害不厉害。

一技能——幽影之咬

司马懿释放灵体,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成法术伤害和减速效果,持续1秒。

灵体状态本体是可以被共计,但是可以释放技能和普攻快速拉回本体减少自己受到的伤害。

二技能——荒芜之域

司马懿会对周围的所有单位造成法术伤害与1秒沉默效果,如果2秒后,司马懿还在伤害区域内,则会回复40点能量。

被动:司马懿会吸收15%法术伤害,并在5秒内持续转化为生命值。

这是司马懿的限制技能,会造成大面积的沉默效果,同时还能为司马懿回复能量值,是前期Gank的重要技能。

三技能——死神降临

司马懿在短暂的蓄力后,向指定地点冲击,造成法术伤害。

这是司马懿的位移技能,具有一定的瞬间爆发伤害,整个屏幕这么长的位移技能,可以让司马懿快速的切入战场或着脱离战场。

大招+被动,能直接突进到敌人的脸上,即便他交闪现,司马懿也可以通过第一下“背砍”来黏住敌人。

所以司马懿是一个非常强大的刺客英雄,收割能力一流,只是需要训练下突进时机以及对于能量的掌握情况。以上是我自己观点。


王者荣耀之无名小卒


司马懿出装

英雄特点:

1.爆发高:每次使用技能后都有一次超强化普攻,拥有小范围瞬移效果,并且是法术伤害。

2.支援速度快:一技能的灵体状态可以给司马懿增加非常多的移速,还有大招也是一个超远范围的位移技能,是峡谷中位移第二远的了(第一是女娲)。

3.没硬控:司马懿全身就一个二技能的沉默,即使放了也不能完全限制敌方行动,虽然留不住人,但是有一技能和大招可以追击。

4.近战且没有续航:司马懿是需要近战平A的,但是他本身没有续航且比较脆,所以他需要出吸血。

出装思路:

首先是攻速鞋,司马懿前期的第一下被动强化攻击也不是太高,主要还得靠后面持续四秒的镰刀攻击,因此攻速是他前期非常需要的能力。

第二件先出一个血族之书,20%的吸血可以让他的续航能力大幅增加。出吸血书的主要目的是为了续航,而噬神之书也就25%的吸血,相差不大,不用急着直接合成。

第三件出光辉之剑,虽然说浪费了其提供的法力值,但是提供的生命值可以让他更加肉一点。尤其是其被动的强击,这个强击既可以享受30%的法术加成,还可以享受50%的物理加成,这对于前期法强不够高的司马懿来说是非常有性价比的。

第四件出博学者之帽,这个装备可以说对大部分法师来说都是一件至强神装,对司马懿来说更是如此。出了这个装备之后,司马懿的强化普攻得到了大幅提升,同时为巫术法杖的出场做铺垫。

出完博学者之帽后,就可以合成巫术法杖了,这个时候司马懿的法强已经非常高了,再出巫术法杖之后可以让他的第一下普攻再次得到一个质的提升。

接着就是升级血族之书为噬神之书,进一步提升自己的续航和生命值。第五件一般就是出为虚无法杖了,如果对面只有坦克出大魔抗,你也可以改出痛苦面具,毕竟司马懿主要是用来收割残血而不是打坦克的。

第六件等复活甲,可以先出一个500的圣者法典,提供的20法强和8%冷却对司马懿还是有点提升的,况且卖了的话也只亏200而已。

复活甲买了之后,提前预购名刀,不预购金身的原因是反杀能力并不够强。名刀可以抵挡致命一击,同时还能够继续战斗并且吸血。而金身的话不能动,再加上没有自身硬控,用完之后很可能被直接秒杀。


凉晨搞笑解说


大家好,我是仔仔,一个游戏领域创作者,也是一个主玩玩着拍王者视频的一个90后,现版本司马懿这个英雄怎么样?她到底强不强?我们先来看下他的技能。

一技能:司马懿变成幽灵状态,灵魂出窍但是本体还是会留在原地,在此期间本体免疫控制效果(但是不免疫伤害),幽灵状态的司马懿会对穿过的敌人造成伤害,在这个状态结束后本体会位移到幽灵的位置,并且对路径上的敌人造成二次伤害和减速效果。

二技能:司马懿释放灵力,对周围区域造成法术伤害和1秒的沉默效果。两秒后如果司马懿还在区域中,则会获得能量返还。被动:司马懿吸收部分法术伤害,将其中的30%在5秒内转化成实生命值。

三技能:司马懿在短暂的蓄力之后朝着指定的地点发起冲击,对目标区域造成高额的法术伤害,并且对冲击路径中触碰到的敌人造成一半的技能伤害

被动技能:司马懿在2000码范围内如果有敌方英雄释放技能就能获得该英雄的视野,且在该范围内无论敌方英雄还是友方英雄释放技能都可以为司马懿回复5点能量。司马懿拥有基础的80点能量上限,每升一级提升3点,同时每次参与击杀或者助攻都能够提升10点能量上限。司马懿每次释放技能的时候会将普攻变换成巨大的镰刀来攻击对手,镰刀持续4秒。替换成镰刀后的第一次攻击会瞬移到目标的身后造成更高额的法术伤害。

铭文搭配方面:仔仔建议你搭配十个凶兆,十个心眼,十个贪婪。

从被动技能和三个技能来说,司马懿定位的是法刺,什么是法刺?法刺就等于说是一个法师类型的刺客,从这点来说,司马懿这个英雄是带节奏的法师,

总结:司马懿的技能连招伤害是非常高的,4级之后一套技能的伤害技能就能够秒杀满血脆皮,而且沉默技能该可以让人毫无还手之力。大招能切c位,还能逃跑,如果你想用这个英雄来上分,那我建议你用来打野,毕竟,带节奏的英雄,你不可能跟着队友走。



仔仔打脸日常


司马懿呀,司马懿用一个比喻来说就是法术版的孙悟空,因为他跟孙悟空一样高伤害高控制,在后期有着极好的开团能力,出完法术吸血之后就是所向披靡,坦克之类都不在话下。


默玩小陆


s18赛季从钻石局到星耀局很少出现司马懿这个英雄,司马懿是刺客又是法师,最大的特点就是攻击距离远,留住对手和收割残血都很管用,但是比较脆所以很少出现在低端局,打野比不过兰陵王和阿珂,守塔清兵线有点慢,但是会玩的玩家用司马懿真的很强,练好了也是值得入手的英雄


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