隨著疫情的升溫,災難題材的電影、小說、遊戲等也成為了近期備受關注的內容,這一次很多人都被迫感受到了吧,絕望離我們並不遙遠。
《瘟疫公司》是其中備受關注的作品之一,在通哥個人看來,這不僅是一款遊戲,更是一份預防疾病的指引。
隨著疫情的發展,那款非常著名的遊戲《瘟疫公司》手遊版又在大量國家的iOS付費遊戲排行榜上登頂了,並且在全世界70多個國家的商店中佔領了首位數日。
![《瘟疫公司》不僅是一款遊戲,更是一份指引](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
《瘟疫公司》是一款將高度策略性和恐怖的現實模擬相結合的遊戲。
你的病原體剛剛感染了“零號病人”,玩家必須進化出一種全球性的致命瘟疫,給人類歷史畫上句號,同時與人類一切力求自保的行為對抗。
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本作在12年推出移動版,16年推出了PC版。
PC版在移動版的基礎上增加了全新的重要功能,其中包括有多人遊戲、支持用戶生成內容、改善畫面等眾多方面。
遊戲中為玩家提供了10種不同的疾病類型。
從細菌到生化武器,從思維控制到殭屍,進而不擇手段地終結人類,不同的疾病需要截然不同的感染方法。
玩家需要在真實世界的背景下制定策略。
先進的AI、及對於現實世界數據和事件的利用,讓本作得以展現出具備極高模擬度的滅世病原體。
遊戲非常真實,真實到連 CDC 都曾要求遊戲開發者前去講解遊戲中的傳染病模型,也難怪大量的玩家會去下載體驗。
(有一說一,通哥也要提個醒,即使遊戲非常真實,也不要把其全部代入到現實中,娛樂和可取之處,自行篩選。)
不過,回過來看這款遊戲也不只是遊戲那麼簡單。
遊戲中處處都蘊含了大量的衛生安全知識,同時也在不斷警示著玩家注意衛生與預防傳染病,也是用心良苦。
遊戲在難度上就可以看出來,洗手對疾病的重視度是非常重要的。
此外遊戲中比如家禽、老鼠、空氣、飛沫等傳染途徑都有詳細列出,發病時的咳嗽、發燒等症狀也提醒著我們需要重視。
這除了是遊戲之餘,簡直就是一個預防傳染病的指導手冊,在玩遊戲之時,相信玩家對加強傳染病的防範意識同時也會有所增強。
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