《瘟疫公司》將引入救世主模式 在疫情中拯救世界

策略遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)的任務玩法,就是讓玩家扮演破壞者製造疾病並最終消滅人類。

而鑑於全球新冠病毒疫情(COVID-19)的爆發,這款遊戲嘗試引入更樂觀的遊戲方式,讓玩家扮演救世主,在疫情中拯救世界而不是摧毀它。

《瘟疫公司》将引入救世主模式 在疫情中拯救世界

《瘟疫公司》的遊戲創建者James Vaughan表示,八年前開發這款遊戲的時候從未想過遊戲內容會在生活中真實上演,或者會有如此多的玩家因為真實的疫情而參與到這款遊戲中。他表示:“我們希望為WHO和CEPI的工作提供支持,他們正在努力尋找COVID-19的疫苗。”

日前《瘟疫公司》的開發商Ndemic Creations捐贈了25萬美元,分別捐給了流行病防範創新聯盟(CEPI)和世界衛生組織的Covid-19 Solidarity Response Fund。

據瞭解,由於太多玩家希望團隊能製作出一個阻止病毒擴散的遊戲,於是團隊找來世界衛生組織(WHO)與“世界疫情警報與反應網路組織(GOARU)”專家合作開發全新模式; 玩家將在遊戲中追蹤疫情進展,並加強醫療系統與限制人口移動,例如分流,隔離,關閉公共場所服務等等。


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