和平精英:為什麼高手喜歡打沙漠?習慣了苟的玩家怎麼混沙漠?

八倍看菇涼


打和平精英,練槍在戰地2裡練比較有手感。預判,提前量,彈著點。回到和平均精英。開槍靠感覺基本不用瞄,機械瞄一樣打的準。拿6倍可以秒開射擊。

入門辦公鼠標,打這個成績也說的過去。

我一般中場很強,決賽能進就進。不能進不強求。隨機主義。落地揀什麼用什麼。

中間就蹲點,藏著打。不著急揀盒子。有一槍不開,拿個1911進決賽的。被滅後,看對手玩。

標配就是m16,單點模式。有機械瞄,絕不上紅點。1911。煙霧,閃光。然後就看剩下的揀啥了。

後期對手太強了,很多長槍。我不是人民幣玩家,圖個樂趣。。

論起來,苟是最好的戰術。經典圖,能一槍不發苟進決賽圈。通常是把裝備都扔了,拿1911帶消音。也有吃雞的時候。這麼玩感覺刺激些。考研自己苟的水平。苟不好,手槍遠了就不能發揮奇襲的玩法了。

幾個月沒再玩了。平時就是抽點時間打cod,6,8,戰地2

現在看人家剪輯的比賽,因為比較節約時間。


竹林靜語


首先我要說一下我不是高手,也不是庸手。

玩和平精英以及以前的刺激戰場我海島玩的最多,幾乎在95%,沙漠次之,雨林圖我嫌棄老陰比多基本不玩,偶爾朋友拉的才玩那麼一次。

玩海島多的原因是我太熟悉這個圖裡的每一個地方,這麼說吧,除了裡面石頭的分佈我不清楚以外,所有的犄角旮旯什麼地方會有建築物那些地方會有水沒有橋等我都知道。好處是卡點,跑毒啊地圖會了然於胸一步到位,壞處就是天天玩一個圖會有審美疲勞。所以我抽空也會玩幾把沙漠圖中和一下玩海島圖帶來的審美疲勞無力感。

沙漠圖最大的映像是地圖太大,城鎮多,公路少,山路多,跑毒不方便,雖然交通工具多但是交通工具的操控性實在垃圾。因為山多,即使被陰打了埋伏,也能夠及時找到藏生之所。同樣是山多,造成制高點多視野開闊給對狙提供了方便,而狙打的好是衡量玩家是不是高手的其中一個因素。所以我們常常看到在沙漠圖裡2隊人馬隔著幾百米在你一槍我一槍的互毆點名,直到其中一方因為頭甲,藥品消耗殆盡而開車逃離。

至於沙漠圖怎麼苟,其實很簡單,落地在公路上開車去離航線遠的地方收集物資,因為地圖大城鎮多,所以很少有人開車去很遠的地方打野,運氣好還能淘汰幾個人機啥的。

希望我的回答對你有所幫助。


和平精英二叔


伏地魔在沙漠中難有藏身之地,沙漠中車戰反斜坡戰,城市裡的巷戰,狙擊槍作用非常大,所以沒到決賽圈基本上都要帶把狙,6倍和8倍作用就非常大了。我發了一個沙漠地圖的實戰視屏,技術有限,儘管吐槽,想吃雞太難了!\n

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