王者荣耀:网友建议将英雄铭文系统改为天赋机制,虚空之杖是最强的法穿装备,你认同吗?

胖哥游戏说


晚间热点:王者荣耀网友建议将 “复杂”铭文系统改为天赋系统,公认最强的法穿装备是虚空之杖,你们赞同两种说法吗?

王者荣耀实战英雄属性提升,和装备、铭文和皮肤加成有着不可或分的紧密联系,因为都会直接影响到英雄的实战强弱。那么对于满记150级铭文的增幅效果,对英雄来说并不低于一件装备的属性,那么为何会有玩家建议修改“铭文系统”呢?

其实目前铭文分为五级,共有法强、攻击力、生命值和冷却缩减都十多种属性,并且顶峰5级铭文就有二十种铭文,虽然对不同英雄属性有很多的可选度,复杂多样的铭文搭配确实让玩家摸不到头脑,虽然铭文系统优化成统一升级机制,但是难免会有很多玩家不适应?

1.部分铭文并不适用:目前游戏中有1/3的五级铭文都不常用,比如五级绿色敬畏、霸者和回声这些铭文,增加的仅仅有微弱的物理和法术防御,对于英雄增幅简直是鸡肋效果,有时同一种铭文会出现法强和攻击速度两种属性,恰好只对司马懿这个法师有用。

2.铭文的耗时和搭配复杂性:其实很多老玩家都有刻骨铭心的经验,就是集齐一套150级的铭文,就算参加夺宝、远征商城活动,至少都需要1一2个月时间,买个永久英雄也只要1个月,那么收集铭文是相当漫长的历程。另外铭文的复杂性也是比较烧脑的,官方虽然设定了英雄推荐铭文,但是也要考虑英雄自身属性挑选最合理的铭文搭配,这对于玩家来说也是复杂的“技术”活。

因此有玩家就建议将铭文系统改为天赋系统,只要是玩家等级达到,系统就会相应的升级持有英雄的属性,这样不仅解决玩家的后顾之忧,也不会将大量精力放在收集铭文碎片上,另外为何虚空之杖被评为法穿效果最好的装备呢?

首先法装中具有法穿的三件装备依次是:秘法之靴(➕75法术穿透)、痛苦面具(额外法伤和75法穿透)和虚无之杖(+45%法穿透),从理论上等级越高虚空之杖的法穿效果更好,因为虚空之杖增加法穿数值是由当前属性百分比累积的,也就是法穿高的英雄,后期几乎能增加一半的法穿强度。这也是为何虚空之杖作为法师克制魔女和不死鸟的必备神器。

总结:小编绝对法师前期出痛苦面具,后期补虚空之杖更有震摄力,你们觉得呢?


戏游人生L


不认同,每个游戏都有每个游戏的规则和体制,王者荣耀这款游戏现在这么火,说明它的大方向是不可能有错的。铭文系统一旦改变,我估计这个游戏会有一大部分人会离开,铭文升级系统,也触使好多咱家的一种升级欲望,小时候玩游戏,总爱玩通关,练级,升级等游戏,铭文虽然在游戏中存在差距,那更加体现游戏爱好者的追捧,个人观念,所以我才觉得,有这种好胜心态,才会留恋这个游戏。


TQ囧途篇


我不认同,这就相当于把游戏换成另一种玩法,让大家突然难以适应,还得花时间去适应,而且这样还是仿照别的游戏思路,王者应该有自己独立的思路



小辰大仙迷弟


首先这个观点我是不认同的,王者荣耀就好比英雄联盟你不买装备,你不提升自己符文的等级,你是没法玩出伤害的,就算你玩某个英雄玩的再怎么好你和有符文的人打,那你只能是被干的。这是我个人的观点。


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