你觉得《英雄联盟》能够长盛不衰,运营至今的原因是什么?

曹修兵


英雄联盟能够长盛不衰,运营至今的原因

自09年英雄联盟发布以来,也已经有10个年头之多了,这款游戏可以称得上端游的巅峰了。这里有人可能就说了,你把Dota,魔兽放在了哪里。不得不承认,这两个也是当年火遍大江南北的游戏大作,但是英雄联盟能在这样的夹缝中取得生存,并且爬上顶尖不是凭空而来的,那到底是什么原因来助使英雄联盟飞奔到巅峰呢,总结一下几点(纯属个人观点)

亲和力。dota,魔兽来说,都是需要相对较高的操作水平,而英雄联盟他对于新人来说都是比较友好的,容易上手,而且画面感温和,有过dota基础的那就更不用说了,对于一个游戏来说,新人往往才是最重要的,有了新的灵魂注入,一个游戏才能运行长久。

游戏本身的吸引力。作为一个竞技性游戏,从最初的游戏画面来看,那真是不敢恭维,那哪像一个游戏啊,不知道到的还以为浏览的是一些纪录片的照片。不过经过几年的努力改善,那简直是一个穿越式的提升,就目前来看英雄联盟已经做的非常的完善了,相比较一些前辈级来说,他没有固步自封,而是在不断创新,有了新的玩法,有了新的规则,这样不但能在留住老玩家的基础上吸引新玩家,还有可能召唤回归玩家

赛事。在英雄联盟发展至今,已经不是当初休息之余娱乐一把,而他现在也逐渐的体育化。每年一期的赛季都会吸引大量的粉丝和观众。即使有不懂游戏的看的都热血沸腾。这样,游戏赛事也就不断的反哺游戏本身,为游戏创造更大的热度,从而拉来更多的用户。

这也就是英雄联盟为何如此火热的同时能够长盛不衰的原因,当然可能不只这些,他可能还有很多更为吸引玩家的地方。

以上纯属个人观点,有不足之处可以补充,还望大神朋友勿喷


俄罗斯的小方块


你觉得《英雄联盟》能够长盛不衰,运营至今的原因是什么?

既然这么多人都参与了回答,那么我也来说一下我所认为的!我们从一下几个方面来分析:


一:其实几年前我是玩CF的,当时的LOL并不太火,我是在同学的带领下才玩的LOL,刚开始一些话如:这英雄打人可疼、ADC在团战中最重要,我当时很懵的,疼?ADC?这些都不了解,觉得自己以后也不会怎么玩,但是事实是现在我基本不玩CF了,这两款游戏对比一下你就会发现为什么CF不行了,而LOL一直在崛起!对了,就是价格与加不加属性的问题。

(1)价格。英雄联盟最贵的皮肤也就199元(当然有些皮肤买不来),而CF最贵的需要888元,而且这是在早年间,基本上饭都吃不饱的年代一把游戏装备卖888元实在是令人不能接受,而且比如大炮、尼泊尔类的,没有永久,那么根本就是个无底洞,88元买个半年大炮不如79元买个限定皮肤他不香吗?


(2)属性(CF打破了游戏的平衡)。众所周知,CF中的英雄级武器加很多属性,加子弹、加经验、提升换弹速度等等,这样的行为平民玩家根本不能接受,CF变成了有钱人的游戏,属性实在是为豪华玩家提供了各种便利,逼迫普通玩家不得不退出CF界而LOL的皮肤不算太贵,而且不加任何属性的,只有一些特效,一般玩家们都可以接受的,不充钱你也可以玩出自己的一片天,这就是为什么LOL崛起,而CF反而步入没落的原因了。


二:运营以及策划的优越。LOL里面的英雄不断调整以为了适应不同版本所带来的问题,每一次的英雄调整都是为了去维持游戏平衡,每一次的装备调整也是这个道理,从这个游戏出世到如今,10年的时间只有148位英雄,平均每个月大概出一位英雄,英雄不多,不过每位英雄英雄都有自己的特点,每一位召唤师都可以找到自己喜欢的英雄,这也是LOL仍然不衰的一个原因。


三:可操作性。每位英雄的技能都是唯一的,这就有了很多的亮操作,大部分玩家其实还是不太看重于段位的,因为自己毕竟不是从事游戏行业的,所以他们一般会去玩匹配,那他们追求的是什么呢?是操作。每个人都想打出漂亮的操作以从中获得优越感,但是亮操作很容易打出来吗?不,每盘游戏都不一样,即使你打了上万吧,没有一场是相同的,就如同世界上没有两片相同的树叶,游戏操作的空间是无限大的,就那盲僧这个英雄来说,合适的时间,合适的地点,合适的技能冷却,合适的队友站位,合适的操作,往往一脚就可以扭转乾坤,挽狂澜于既倒!所以,游戏中的未知也会让玩家深陷其中!因为你也不知道自己说不定下一把游戏就可以拿到五杀了。


就以上几点而言,我个人认为属性这个问题是最最重要的,如果皮肤可以加属性,那么LOL必定活不久,所以小利积少成多可以成为大利,不要学习CF,CF就是前车之鉴!!!

本文100原创,图片部分为网上免费图片,如有侵权,请私信我删除!手动码字不易,希望观众老爷们点个关注或者赞一下也算是对我的鼓励,我会持续回答与LOL相关的问题。

网友们觉得为何LOL能够长生不衰?


峡谷男爵会下蛋


英雄联盟自2011年进入中国,就一直倍受大家的关注。甚至在很长一段时间,引领着竞技类游戏,成为一种广泛的社会现象。但游戏终归是个消费品,总有着衰败的一天。然而英雄联盟运营至今仍然独占鳌头,到底是因为什么呢?


竞技赛事的完善

LOL拥有着一套产业链式的比赛流程,从青训队员的选拔到世界级选手的培养,每种规模的比赛都能够让不同阶段的选手有发挥空间。比如青训队员就得先在LDL里打比赛,等实力有了相应的水平才能进入LPL。这样即可以满足观众们对顶尖选手的需求,也解决了顶尖选手培养的问题,可以说是一个非常不错的产业化结构。



而且选手们的待遇也非常不错,工资高,有名气。对于比赛,选手只需要自己努力提升技术,剩下的难题俱乐部都会帮助搞定。根本不用担心自己的生活问题和环境问题,这和十几年前比起来简直就是天堂。并且赛事持续时间很长,不会出现选手一年打了几个月没赛可打的现象。这样一来,就会让很多有这方面天赋的人加入进来,形成源源不断的有生力量。

市场上没有强劲的对手

让一个游戏快速衰败的方法,就是开发一款适应大家需求的新游戏。纵观之前比较火热的CF,地下城,QQ飞车,Dota等。它们都是之前一段时间的流量之王,直到英雄联盟的出现才让它们就此衰落。英雄联盟运营到现在已经十年了,市场上还是没能出现一款能够抢走它霸主地位的新游戏。这可以说,是一个非常不可思议的事情。

因为根据以往,一款游戏的顶峰期也就只有5-8年的时间。而LOL明显是一个"耄耋老人"的存在了,却还是保持收入榜的第一。这不得不说,简直是游戏史上的一个跨越。

外挂打击力度强

其实在2017年的时候,蓝洞推出的绝地求生是一款极有可能取代LOL的游戏。那个时候,很多主播和职业选手都准备跳槽,转战吃鸡了。可惜,由于国服过不了审,加上蓝洞对于外挂的打击力度差。成片的玩家带着一肚子怨气放弃了吃鸡,重新回到LOL的怀抱。

反观LOL这边,对于外挂脚本打击力度就非常大了。我们在游戏时,很少能够遇到开脚本的玩家。就算遇到了,一经举报核实,账号直接被封。对于外挂的打击这一点,英雄联盟的做法还是赢得了大家的口碑。


好了,以上就是阿黄认为的几点看法。如果你还有新的想法和不同意见,欢迎在评论区留言哟!


阿黄说游戏


英雄联盟作为最火的电脑端游戏之一,得益于很多方面。


首先,得益于早期QQ拥有着大量用户,腾讯在向游戏导流方面有着其他游戏厂商难以媲美的优势。英雄联盟刚开始的时候,也是QQ最红火的时候,因为要绑定QQ号,三五成群的好友注册英雄联盟的账号,一块开黑玩游戏。这一大批用户成就了英雄联盟的基础,虽然像我们这种早期用户现在因为工作等等原因,已经很少有时间玩游戏了,但是还是会经常关注比赛,偶尔打几把大乱斗,毕竟手速不行了。

其次,要归功于英雄联盟的易上手性。英雄联盟想要操作的跟FAKER还有如今的峡谷鬼见愁黄金左手一样厉害还是非常非常有难度的,但是得益于智能施法等简化措施,让大多数人都可以快速入门,至少上手是没有难度的。操作较为简单、界面友好易懂让英雄联盟有了庞大的用户群体。

再有,就是开黑的乐趣,游戏一个人玩总归是无聊的,但是可以跟好友一起开黑就会乐趣无穷,尤其是我们黑色玫瑰的玩家,上大学时被舍友忽悠说黑色玫瑰净妹子,结果全班男生都在黑色玫瑰注册的账号。现在的情况就是,黑色玫瑰也没遇见多少妹子,但是用户是真的多,一到有什么活动的时候,其他区都不用排队,黑色玫瑰光排队进游戏都得等半天。

另外,还有一点起到了至关重要的作用,那就是英雄联盟赛事的职业化、正规化,很多不玩游戏的老玩家唯一的乐趣就是看比赛,欣赏职业玩家行云流水、天马行空的操作,时不时的喊一声卧槽,在弹幕上狂刷666。还有就是游戏直播的兴起,可谓是互相成就,视频直播在成就了一批游戏直播大神的同时,像自定义王者卡尔、电竞孔子西门剑姬等等,也给英雄联盟带来了极大的宣传和曝光,保证英雄联盟的热度可以一直持续。

当然,一款游戏真正能长久不衰还是要归功于游戏本身,英雄联盟多样的玩法,比较不错的画面和特效,技能各不相同、风格迥异、不断更新的英雄(像每天都要尸体绕地球几圈的提莫),对电脑硬件要求较低,等等原因共同促成了英雄联盟的长生不衰。如果还有其他因素,欢迎在下面补充。



视频看天下


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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。作为一款运营将近十年的老游戏,目前还能拥有大量的玩家,并且依然可以垄断国内MOBA游戏榜首的位置,可以说是一个奇迹,那么是什么原因导致《英雄联盟》这款游戏可以经久不衰呢?其实这是一个非常大的课题,其特点可以作为很多网络对战游戏的借鉴之处,那么今天小白就来一一列举一下。

首先,作为一款游戏,保证其成功的最基本要素就是游戏本身的质量。可以看出,作为一款2011年的游戏,《英雄联盟》的画面质量丝毫不落后于近些年的国产网络游戏,不说是国产网游水平不行,而是《英雄联盟》制作之用心,加上游戏元素丰富,平衡性一直在不断改进,这种不断改善的游戏环境才是游戏本身的核心竞争力,毕竟玩家的眼睛是雪亮的,只有游戏好玩才是决定性的要素。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

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晓的野望靓仔


这里是喜爱游戏的小白

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。作为一款运营将近十年的老游戏,目前还能拥有大量的玩家,并且依然可以垄断国内MOBA游戏榜首的位置,可以说是一个奇迹,那么是什么原因导致《英雄联盟》这款游戏可以经久不衰呢?其实这是一个非常大的课题,其特点可以作为很多网络对战游戏的借鉴之处,那么今天小白就来一一列举一下。


首先,作为一款游戏,保证其成功的最基本要素就是游戏本身的质量。可以看出,作为一款2011年的游戏,《英雄联盟》的画面质量丝毫不落后于近些年的国产网络游戏,不说是国产网游水平不行,而是《英雄联盟》制作之用心,加上游戏元素丰富,平衡性一直在不断改进,这种不断改善的游戏环境才是游戏本身的核心竞争力,毕竟玩家的眼睛是雪亮的,只有游戏好玩才是决定性的要素。

其次,同为MOBA类游戏,为什么《英雄联盟》能在众多同类游戏中脱颖而出,那就要分析这款游戏的主打策略了,非常明确的是《英雄联盟》自诞生之日起就将目标投向了普通玩家,游戏不再走精英化路线,相比同时期的DOTA,取消反补、技能热键统一,取消死亡金钱惩罚,加入赏金系统等。游戏的娱乐性增强,而及简的操作方式,小学生都可以驾轻就熟,并且在简单的操作之上还有非常高的天花板,也就是下限很低上限很高,这样巧妙的设定让专家玩家和普通玩家都可以享受到游戏的乐趣,这也是其他MOBA游戏无法比拟的。

再有游戏的成功,依赖于强大的推广能力,腾讯在推广方面有着先天的游戏,这里写的会比较专业性,主要优势有以下几点:1.利用腾讯平台广大的用户量和用户粘性进行推广,这是腾讯在国内的主要优势之一,利用QQ和微信进行定向推广,可以在第一时间捕获大量玩家。2.利用网络广告深入推广,这里就是展现腾讯霸道财力的时候了,每个月上千万的推广营销费用,铺天盖地的网络广告,各大网吧的宣传,让游戏深入人心口口相传,这也是其他小公司无法企及的。3.举办赛事提高影响力,腾讯致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。4.各种周边文化推广,包括COSPLAY,手办模型等。5.借玩家职业发展和明星推广,利用各式明星打广告如今也不稀奇了,但是《英雄联盟》的广告非常的软,不像其他游戏直接请明星代言,而是借用明星的嘴透露出自己在玩这款游戏,非常的有效果。

最后就是不断的保持和创新了,许多游戏都在达到巅峰之后迅速衰落,可能由于一次不平衡的改动,或者一次重大的BUG。英雄联盟在这方面就做的非常完善,游戏在保证其高质量的公平公正原则下(这里指打击外挂和修复BUG),还在不停的调整英雄和道具的平衡性,让游戏更加趋于完美,同时也在不停的推陈出新,从最开始的寥寥数十个英雄到现在的上百个英雄,数百款皮肤,不断有新鲜血液的加入也让游戏更加具有活力。


综上所述,就是《英雄联盟》能够运营至今而长久不衰的主要原因了,当然一款游戏的成功也和当时的市场环境,竞争对手的产品等元素息息相关,《英雄联盟》有其偶然性也有其必然性。这里我们只分析了必然性,想到哪写到哪,写的有些杂乱,如有遗漏和错误欢迎大家指正。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


首先当时暴雪出魔兽争霸的时候,纯粹是在rts基础上设定的,根据星际争霸而升级的一个经典游戏,由于星际争霸操作的客观性,是魔兽争霸三的一大亮点,所以大多数人难以上手,(本人当时在vs平台上,电信打到20j用了一年)。由于当时魔兽的火热,wcg,weg,eswc,pgl,(人黄李晓峰sky在wcg的二次世界冠军,)等的大型赛事,冰娃发觉了魔兽的一个娱乐模式,rpg模式,作出了娱乐地图,Dota,然后这个模式不用apm200的操作,又能和朋友开黑,(我当年vs1房73jdota),给lol奠定了底蕴。

lol出来的时候,腾讯代言,当时有人还记得给QQ点亮图标吗?为了点亮图标,勇敢的登录游戏,玩到三级。lol操作简单,动画可爱,又由于当时的直播行业慢慢崛起,能看自己喜欢的偶像玩联盟,给一大批玩dota的小伙伴该入lol……其实s7的时候,lpl赛区已经慢慢的少了,但是s8时候rng和we双双进四强,一下子人又多起来,而且还是在主场北京鸟巢的总决赛!那些从s1开始的召唤师梦想s8能夺冠,回归的人数又多了。但事与愿违,我们lpl又一次让所有人让你失望了……当时市场出现了绝地球生,伟神,ppd等当时lol主播,转战绝地求生,一下子身边的人全在绝地求生……lol在s9玩的人数绝对是历史新低……

拯救了LOL,lpl赛区的,决绝是当时的ig,s9全球总决赛,rng在一年的大满贯中,lpl的一号种子,止步8强。剩下不被看好的ig,ig当时8强对kt(lck的当年一号种子),三比二,ig赢了,所有的召唤师希望重新点燃,最后ig3比0拿下s9的冠军,我的微博,朋友圈、甚至cctv也恭喜lpl首夺s赛冠军!9年夺一冠!拯救了lol的玩家…

能坚持玩下来的都是情怀,对自己的青春有一个美好回忆……

从魔兽争霸,人皇李晓峰sky,勇夺wcg第一冠,到dota,当时wcg,2010,ig夺得了最后一个dota冠军,到ig夺的s9的lpl第一冠,一句话,逝去的是青春,留下的永远是经典!



求野木


你好!很荣幸回答您的问题。

1:电子竞技大环境

电子竞技在中国这些年可以说是发展神速相关的产业已经达到一定规模,可以说是有一大部分原因都是受英雄联盟影响,加上英雄联盟竞技性高,已经得到国家体育总局认可,可以说英雄联盟以后发展情况也会不错。

2:游戏内容

英雄联盟是我连续玩过最长时间的游戏,每天都在和朋友们讨论英雄联盟,有段时间里朋友在一起聊的最多的就是游戏里面有趣的事情了,而且这款游戏邀请团队配合,所以好友之间都可以玩这个游戏增加感情,还有好多人因为这个游戏成为朋友,这就是这款游戏的魅力。

3:游戏赛事

英雄联盟世界总决赛可以说是不亚于任何一项运动的影响力了,观看人数也是年年新高,可以这么说是游戏联盟最有英雄力的比赛了,记得总决赛和朋友们约在一起看比赛的情景,可以说赶上看奥运会了。

4:明星效应

大家都知道好多明星都是英雄联盟的忠实玩家,而且明星们参加的英雄联盟活动也非常多,应该说英雄联盟已经是一种文化现象了,像周杰伦,林更新,AngelaBaby,陈赫。都是忠实玩家,所带来的影响力也是不一般的。

总的来说英雄联盟还是比较受玩家喜爱的,希望对您有帮助


风城帅解说


第一,游戏设计精良,玩法公平多样,注重配合

《英雄联盟》是容资源抢占与战术对抗为一体的游戏,上手简单。自从登录国服以来,就以公平的排位匹配系统著称。它有着严格的段位划分与排位限制,每一位玩家都会在自己的实力区域遇到水平相当的玩家,从玩家胜率基本都控制在百分之五十左右便可见一斑。可以说,几乎所有玩家都是在尝尽输赢之后一路成长过来的。因为公平,所以玩家也不会有太差的游戏体验。

在游戏玩法方面,官方给诸多英雄们众多符文的搭配、丰富多变的玩法套路,使得游戏过程中可以尽情调动更多的操作策略与套路,从而让玩家获得巨大的成就感,使得游戏的竞技体验很棒。尤见职业赛场上总是有新的东西让玩家们眼前一亮,有着十分不错的观赏性,避免产生玩来玩去也就这个样子的乏味感。

相较其他容易产生个人主义泛滥、缺乏配合精神,导致参差不齐的竞技水平直接影响游戏体验的游戏而言,英雄联盟在注重配合这点上处理得相当高明,每位玩家都有着自己的任务。

另外,在游戏的宇宙观建设方面也一直没有停下脚步,目前已将已知的英雄有机整合在一起。通过对背景的完善,让玩家在游戏之余也有更多的话题,使得整个游戏更加饱满而富有内涵

第二,严惩外挂,十分重视反馈

外挂是所有游戏绕不开的坎,除去职业选手,可以说大部分玩家都是为了消遣而玩游戏。一旦遭遇外挂,心情肯定会暴衰。因此,在打击外挂方面,官方向来秉承着严惩不贷的态度而为玩家所称道。只要玩家在基本被确定为脚本之后便会面临着三年的封禁处罚。

而对于玩家行为,官方也有着极其严格的要求:挂机、辱骂他人、故意送人头等多种不文明的游戏现象都会被游戏中的裁决之镰所记录并一一处罚。此举在很大程度上规范了玩家们的行为,将那些不文明的玩家一一剔除出游戏的举措,让游戏玩家这个大团体有了更良好的竞技环境。

《英雄联盟》的设计团队一直在为保持游戏的活力而不断努力。就单从地图来说,拳头公司在七年多的时间里,不论是细节还是整体,都一直十分重视玩家们的反馈而进行多次调整,他们深知这是一个游戏开发公司长久生存下去的根本所在

第三,职业化推进得当

在职业化上,可以说《英雄联盟》是电子竞技中的佼佼者。联赛设置从高校联赛到网吧到最高殿堂LPL,它为所有想要实现梦想并且有能力的玩家提供了一条极其稳定而干净的晋升途径。正是因为联赛的纯粹,才有了MLXG与小虎以及腿哥的路人传奇。

引言中提到的,《英雄联盟》在年初囊括了两项重要大奖。而在之前的全球总决赛RNG对战SKT中,观赛人数更是突破了八千万。可以说它已不仅仅是一个游戏,已成为一种文化,也是时代的象征,成为竞技中的一座泰山。


电竞小森


1.代理商是腾讯,这就决定了他的潜在用户绝对不会少。

2.在腾讯游戏中,它是少见的不用花钱也能玩的好的(皮肤信仰加成不算),给了大家很好的第一印象。

3.英雄联盟相比dota2,配置要求较低,上手难度也不高,而且游戏素质在众多类dota游戏中也算得上是优秀,很适合同学、朋友共同游玩。这也是很契合腾讯游戏一贯重视社交的特点。

4.那么多基础玩家,随便剩点人也能让他继续火几年,即使现在热度不如以前了,但依然可以吊打一批同行。

最重要的还是游戏本身非常的出色,可玩性高,可塑性强,版本能不停的调试更新适合大众, 良好的官方运营。无论是从修复bug还是打击外挂来说,LOL官方比起其他的游戏,算的上是非常的迅速的,举办比赛,举行活动每一样都做的有声有色,宣传方面绝对是用了心的,那些动听的音乐就是证明。

适时的做出改变,无论是符合玩家的口味,还是为了比赛,拳头一直都在试着让整个游戏平衡,不会真的出现那种无法抗衡的英雄出现,设计师也曾经提到过,他们设计英雄的有一个原则就是,每个英雄都会存在被反制的方法。

顺应时代,联盟刚开始的时候,是给一群萌新在玩,那个时候需要留住玩家,就需要一些技巧,不然对方来了一直被虐,或者是找不到玩法,那肯定就退游了,所以最开始的英雄都是比较的简单粗暴的。

后来联盟存在的时间长了,就开始出一些秀的英雄,让用实力的玩家找到自信,让那些喜欢游戏的玩家用更多的时间去练英雄,等到现在还在玩的玩家,要么就是老玩家,要么就是被老玩家带入坑的新玩家,一定会也有一些基础 的,即使没有,老玩家也会教他们,所以以前那些无脑的英雄一个个的改变,变得更强,使用难度也提升起来。


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