游戏世界(沙盒类)是否存在宇宙空间?

秋名社






撒哈拉飞拳解说


根据你的问题,

先说一下制作一个沙盒游戏的规则。

首先呢,沙盒游戏(3维类)都需要一个3维空间作为地图,但对于制作商,这个空间的布置需要特别关注。从某种角度上可以把这种基础空间分成两类,一种是无限空间,另一种是有限空间。

无限空间就类似我的世界的主世界,地形可以无限生成,高度也可以无限上升,但因为开发商仅仅在这个空间的其中一层布置了方块,所以你往上不停飞的时候,那些超出方块高度限制的空间存在但不会有内容,或许你可以把这里的空间当做宇宙,但实际不是,毕竟宇宙的贴图都没有。(2d游戏泰拉瑞亚存在宇宙是因为开发者有这方面的设定)

对于有限空间,就比作和平精英的地图,主要也就是开发商只在这一小部分的空间布置了内容,但超出了这种有内容的空间,当然是无内容的空间,也就是空白地带。

总结一下,一个沙盒游戏是否存在宇宙空间取决于开发者是否有这方面的设定。




Levi南竺


并不存在

游戏的设定完全取决于游戏作者的决定。

沙盒类游戏与和平精英是两类游戏,和平精英完全不属于沙盒游戏。

和平精英就直接属于一个大地图里,大家和平的在这个大地图中进行厮杀。这个地图当然是有边界的。边界都是海域,你想游也会游到一个地方停下来在走不过去而已。

而在沙盒类游戏中,你说的问题也分为两类,第一类是有边界地图,第二类是边界地图。但实际上,所有无边界地图最终其实都是有边界地图。完全的无边界地图目前来讲理论上不存在的。这样比较难懂,我举个例子。

我的世界中,绝大多数人都会认为是完全无边界的地图。那是因为,通常人是无法,也没有那个精力走到地图的边界。其实作者设计了一个非常非常大的边界。30000000x30000000 三千万x三千万。

当你到达这个边界后,会出现蓝色条纹,并且不断滚动,此处便没有办法再往远处走。

但是为什么设定这个数字我不知道为何没有深究。这个数字不是任何数据类型的边界,可能就是作者自己随便设定的值吧,反正普通人也走不到。

为什么要设定这样一个边界呢?

无论多么大的世界,如果没有边界会怎么样呢?

当游戏没有边界的时候,意味着你可以一直一直走下去。

我们都知道,游戏的运行空间是在内存里的。而在很大很大的地图中行走的时候,有两种方式处理这样的设定。

第一个是切换地图。

切换地图通常指的是到了设定地图的边界,玩家再继续走下去的话,系统加载下一个地图分区的所有地图内容。一般界面就会出现加载的界面。像仙剑奇侠传过图一样。这样的好处是对电脑需求低,而且进入新地图后不需要再次加载任何东西

第二个是无缝地图。

顾名思义,无需切换地图的界面。其实底层还是加载地图了,分割加载,后台加载。像方舟一样,有很多远处的景色,你看的模模糊糊,其实他加载了一部分,当你走进了,才看到具体的渲染。

扯远了,其实不管哪个游戏,都有边界。

基于上面俩地图加载机智可以看到,大多数沙盒都属于无缝大地图。但这有一个问题,所有的地图数据都要保存到硬盘等地方。

试想一下,你朝着mc的一个方向一直走下去,经过了无数村庄田野。这些都得记录下来。当你回头走回刚刚的地方的时候,就要再次加载回来。

这些数据一次最多加载依赖于你的内存大小。但是问题在于 ,你走的地方越远,你的坐标越大的可怕。如果不限制,你的坐标数据会占用空间越来越大。

通常为了一个极端case,是不会做这样无聊又费劲的处理的。

理论上,都有边界。但是也有特殊情况。比如《无人深空》这款游戏。

听说有1800万兆颗星球。完全是算法生成的。

理论上,这游戏你玩的时间越长,你的硬盘容量越小,而且你的加载速度还越慢。。。

据说这些星球,很多都一样。也可以理解。毕竟没有真随机算法。

综上所述,理论上都会设置边界。不设置边界将会是游戏的卖点。而且,需要作者做大量的边缘处理工作,不是所有电脑都能很好的支持的。


Dy君


游戏自诞生之初,起作用就是要给大家一个娱乐放松的新方式,而随着这么多年的发展,也是变得的越来越成熟,而在类型的细分上面也是越来越丰富了,而在这么多种游戏中,要说哪一种是游戏性最为丰富和最为自由的,那自然就要提到沙盒游戏了,而这也是很多玩家所喜欢的。而在这两年间,steam在中国发展的也非常的顺利,在这上面,国人也成了一个消费的大头,而这也似乎正成为许多人共同的游戏平台,那么在这里又有哪些沙盒类的是值得我们推荐的呢?

而要说推荐,相信很多人第一时间想到的一定就是GTA系列了,其实说到这里已经不用多少什么了,对于热爱游戏的玩家,即使是没有玩过,但是这也绝对是一个不会陌生的名字,可以说这在沙盒中就是一个经典中的经典,不管是从一开始的罪恶都市还是到后来的圣安地列斯以至于现在的GTA5,哪一个拿出来即使是放到了现在都是值得一玩的。只不过前面咱们也说了,这是针对Steam平台的,那咱们就尽量不要购买四代,因为这这里优化还不是太好,甚至可以说是太差了。

而除了这个背景比较现实的游戏之外,如果你们喜欢的是末日废土的那种类型的话,那我个人还是很推荐辐射4的,因为在这个世界里面,末日气息被渲染的很好,各种各样的辐射怪物也是非常奇特让人震惊,而我们自然也能驾驭各种的动力装甲去与之战斗。而既然是沙盒,那自然在其中对于材料的收集以及最后制作出自己想要的装备对大家也是很有吸引的,甚至于盖房子都不在话下,相信这点对于许多喜欢自由的玩家来说是很值得期待的吧。

而如果对于这种末日的荒凉感不太感冒,又想要看一下不一样的风景的话,那么深海迷航绝对是值得推荐的。这也是一个非常迷人的游戏了,只不过不同于其他的沙盒游戏,他是把整个世界给架构到了海洋世界中。光是这个设定就能吸引很多对大海有着幻想的玩家了吧,我们即可以在游戏中自由的探索也去为了自己的生存考虑,可以说是兼具了观赏性和游戏性,相信喜欢这种风格的玩家一定会喜欢上它的。

而如果说海洋你已经很熟悉,想要探索更加广阔的天地的话,那无人深空就是最好的推荐,这款游戏可以说在还没上线的时候就已经引发了轰动,甚至于很多人都以为这就是个画大饼的存在,实在是因为要达到宣传的那种效果是太难了,但最终开发商竟然是没有让人失望,将这款游戏给上线了,虽然一开始并不太让人满意,但随着之后的不断更新,也是达到了很多人的幻想,已经到了个可以往的程度了,相信之后的发展也会越来越好。


星尘Ace


存在的,比如说我的世界或者迷你世界



雯雯游戏说


是存在的,比如我的世界,但要加模组


天龙解说666


你往一边走,一直走,就会走到地图的边界,到达空气墙,再往前,一般就走不了了,游戏都是这样的


酸楚大叔


边缘就是空气墙,过也过不去,有的存在bug卡过去以后,就是乱码了


哆啦小喵


有存在太高,比如说我的世界,你安装一个太空模组,就可以到外太空,还有迷你世界等等


第五人格刘小文


是存在的,比如我的世界和迷你世界都可以上到太空,去月球等,但是需要乘坐火箭


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