《魔兽世界》BWL有玩家被灭到散团,遇到八个团的灵魂在“跑尸”,黑翼真那么简单吗?

执笔聊游戏


最难的是排队,晚上6点半开组,中午12点上线排队到晚上6点20才进游戏。然后是聊天服务器爆炸,根本打不了字看不到信息。难度是降低了,除了老4出了问题t站位和龙头位置灭了好几次,再就是老4打完后面开始小怪容易减员之外,其他没啥难度。


暗夜的光痕


今天晚上我们老年人工会团第一次进军bwl,七点半开打,只有30个人在线。剩下的十个全在拍队。没办法,等吧。等到八点又上来五个。35人开打老一,花式灭。第四把终于到了第二阶段,打着打着突然散团了,然后被t出副本。

好家伙,卡加斯几个,ag几个,还有一堆跑魂的。跑魂的还好,团长组了就进去了副本。卡出去的就完蛋了,宝珠那,那就一个人山人海,全是人,点都点不到。又磨磨唧唧,折腾到九点半,终于进本。刚好又上来了两个,37人打,一把过。此时已经十点,终于过了老一。进军老二,试了一把。第二把还没打,团又被卡解散了。赶紧送死,灵魂状态起码进本快。磨磨唧唧组好队,加号好buff,开始第二次,第三次第四次开打,此时已经十一点。呱唧,又卡散团了。打你阿妈个大西瓜呀。nmsl,wy。


Ycyhxiao8


现在黑翼之巢的难度自然比不上香草时代,对于硬核的职业玩家,带老板难度并不会高于熔火之心多少。但在不少的普通或者说休闲的玩家眼里,BWL还是具有不小的挑战性,目前最快32分钟的速推成绩也不具有广泛的代表性,第一天的黑翼之巢体验,需要三到五个小时通关的团队并不少,所以说BWL的难度并不如当年高,也不是直接白给的团本,认真对待才是正确打法。

在国服里面,且不说黑翼之巢的实际难度怎样,摆在国服玩家面前的最大BOSS不是来自团本,而是无休止的超长排队时间,还有掉线回档的各种问题。再有实力的玩家,如果无法登录游戏或者在团本活动中途掉线,都能造成无法避免的灭团,“武功再高也怕掉线”这可不是开玩笑。不夸张地说,国服的第一天黑翼之巢体验比较糟糕。

那么,如果大神玩家们觉得黑翼之巢过于简单,我们可以来看看那些通过黑翼之巢失败的普通玩家眼里的BWL首日体验。美服就有个自称“半硬核”的团队,在经过十几次的灭团之后,卡在了四号BOSS面前,最终只能结束第一天的开荒活动。对于黑翼的难度,该团指挥总结表示目前团队水平通关四号BOSS虽说稍有难度,但只要打通关三次之后,黑翼之巢对于该团来说难度不大,但第一天过不了四号BOSS,于是选择暂时全团休息。

还有就是,黑翼解锁的前半天,怀旧服就如重回了第二阶段的盛况。主城各种等待黑龙BUFF,人满为患,为的就是抢先感受新团本的具体难度。而有玩家在尝试失败,全团“跑尸”的途中,路上随时可以遇到大量的其他团队的魂儿,最高峰的时候,能遇到多达八个来自不同工会的灵魂。可想而知黑翼之巢其实也是给不少玩家造成了不小的阻碍,但这也算是乐趣之一吧。

所以说,黑翼之巢难度虽然不同于当年的难度,但玩家还是需要认真对待。那些职业团队的40分钟速推,如果按国服某个45分钟通关BWL的团队透露,他们是经过了长达几个月在SF上的练习才取得这样得成绩,这些团队跟大多数的普通玩家并不具有可比性,一个是吃饭家伙一个是休闲娱乐,结果自然不同。

总之,黑翼之巢的开启给怀旧服带来了不少的乐趣,如果国服没有排队和掉线的困扰,相信会有更多的玩家在BWL解锁首日就顺利通关,毕竟大多有追求的团队早在解锁之前就定下了各种进团标准,消耗品的准备自然也是足够充足,认真对待还是能顺利取得龙头的。


微凉秋陌


,我们最晚从晚上7点到12点开荒了命令宝珠,命令宝珠是最大的BOSS,点不到,要么被LM围,要么被BL围,轮流摸珠子,好不容易全部摸进去了又自动散团。打一晚上就玩个球


浪子119951376


昨天开荒成功,晚7点到凌晨2点,公会队伍,里面不少没打过的,个人感觉难度不大。就是服务器当机两次耽误最少2小时。估计第三周公会G团就遍地开花了



Easy168278132


快凌晨一点了,老二灭团N次跑路中。。。



楠瓜来了


很简单啊……我们轻轻松松就通了……难度低了太多。就是有点黑



少女英雄小拿抓


不卡掉,不强制解散。二个小时



Corgi是条柯基


昨晚3小时通了,主要看几个t的配合和团队执行力,我们团也是50%人从没打过,老二灭了次,老四灭了次,其他一次过,最后奈法我们都很后悔磕暗影防护药水,打完药水还在。[捂脸]


巴掌看看


有难度,但是没有想象的难,我们团是一个私服来的。那个私服沿用的是n服的数据。比私服的简单。昨天我们团一直打了两个多小时。主要是私服的1,2T,都没过来。这个本比较考验t。


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