魔獸世界懷舊服,武器中錘、斧、劍哪個上限高?

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在懷舊服中,武器種類的特點非常有意思和趣味,樓主列舉的錘,斧,劍在戰士天賦裡分別是有幾率擊暈,增加暴擊率和有幾率多次攻擊,不同場合不同應用,也要看樓主是什麼種族,獸人增加斧子熟練度,人類增加劍的熟練度,其實最根本的還是要看該武器等級了,越高越好當然,要說上限的話就看樓主是pve還是pvp,個人認為斧子和劍都可以的,拿著也比較拉風!





頭號幻想家


題主問上限,我們就暫且只談上限!

廢話不多說,直接進入正題,看看60版本三系最強武器分別是哪個!

最強戰斧——瘋狂黑暗之刃



不知道是翻譯問題還是什麼,很多xx刃的武器看起來應該是劍,結果卻是斧子,所以國人更喜歡叫它:眼球斧。

眼球斧上限364,是三系最低的上限,但是它逆天的特效支撐了它獨一無二的地位。一旦觸發就是一個三秒的致盲,這三秒對一個戰士來說,足矣多揮出一刀加一個技能,逆風翻盤就問你爽不爽?

掉落:克蘇恩,小克的難度僅次於老克,獲取難度可想而知了。

最強戰錘——米奈希爾之力



如果你以為最強的雙手錘非橙錘莫屬的話,那你就大錯特錯了!米錘才是上限最靚的那個仔!作為60時代唯一攻擊上限突破400的武器,米錘的傷害上限竟然達到了435!

你要真有這個玩意兒,一個平砍+致死打擊的傷害可不是說笑的啊!在米錘面前,橙錘也只能靠邊站!真正的一刀一個小朋友,誰用誰知道!

掉落:克爾蘇加老克作為60年代最難的BOSS,當年大部分玩家連面都沒機會見。。。

最強戰劍——墮落的灰燼使者



這把帶有傳奇色彩的史詩級武器,無論是知名度還是實用性都是所有戰士夢寐以求的存在!

雖然減25耐力是一大敗筆,可是它那驚人的90秒傷,加上數據上顯示是裝備減少25耐力,就是少250點HP。少有的減少屬性的武器,但是減少歸減少——那個驚人的90秒傷,高達389的上限,2%的暴擊加成,再加上極其拉風的造型,只需要看一眼你就會深深的愛上它!



掉落:天啟四騎士當年也是一個大門檻,無數中小公會都折戟在此,能拿到的都是幸運兒。

綜上,單純論上限,魔獸世界懷舊服上限最高的是錘子!第二是劍,第三是斧。

如果有小夥伴糾結哪種武器最好,我只能告訴你,你有什麼好武器就洗對應的專精就對了!極品武器可遇而不可求,能獲得一個就已經很不錯了,三系極品武器都有的人屈指可數。


我在右


如果是防禦天賦,則無所謂。

重點在於輸出。

劍系武器專精當年是NB的,然而自從多了個6S的CD後...那就是一悲劇。

錘系的破甲很有誘惑力——破甲的收益率與BOSS皮厚的程度有關,BOSS的皮越厚,破甲的收益也越高。

而破甲作為武器ZS的一個強力屬性,是非常佔物品等級的,單靠天賦就整出10%是相當划算的。然而,然而,然而,目前較好的錘除了S4也就是三臉的火炬了。火炬雖好,但是141的物品等級早已決定了它的悲劇。

最後是斧頭+長柄。個人推薦用雙手斧或長柄在FB輸出。理由:①一圈FB打下來,看看插件,傷害前三的技能一般是“旋風斬”,“肉搏”,“重傷(跳)”。重傷流血是武器ZS輸出的精髓所在之一,而其前提便是要暴擊。一個優秀的武器ZS往往在打一個BOSS時,90%的時間能讓BOSS身上掛著重傷流血的DOT。其實看看別的職業的天賦,基本上都在第一層有“提高5%暴擊率”(5點點滿),而唯有武器ZS,能通過天賦強化出10%的暴擊率提高。②還有5%的暴擊傷害提高。武器ZS的暴擊絕不是簡單的翻倍傷害,而是配合“創傷”“血性狂亂”這些天賦,使得暴擊傷害大幅提高。③就實際而言,衝到70後,比較好入手的高端武器當屬先兆(150個牌子,奎島鐵匠處兌換)。就目前這個版本,最好的雙手武器尚有廣泛爭議——奧博或是魔脊之槍。總體而言偏向奧博的多些,因為3個紅孔是在太霸氣。然後便是先兆和AK的災變。

下面對比下二者屬性..

災變之刃

拾取綁定 雙手劍

386 - 580 傷害

速度3.50(每秒傷害138.0)

+75 力量

+49 耐力

裝備: 你的攻擊無視目標的335點護甲值。

物品等級: 151

先兆 375—563 速度3.5 秒傷134 暴擊55 急速53 攻擊強度108

顯然,災變浪費物品等級在耐力上(2耐≈1物品等級)。作為純輸出,+49耐是在沒太大意義。然而要是用在跟輸出有關的屬性上,那就收益甚大了。


天涯小小成


我籠統總結分類回答你的問題:

1.在你的問問題中,有很多問題需要進一步澄清,儘管我們不會深入探討此處提出的所有問題,但我們確實想花一點時間來突出此評論,尤其是圍繞它的發現。在我們最初的職位發佈後的幾天裡,我們對戰鬥進行了更深入的研究,著重研究了具有各種種族,職業,才能和裝備的最高等級角色。這樣做時,我們發現了一些非常有趣的東西:

中有一些代碼明確添加了一個修飾符,使從天賦或裝備獲得的+ 1%的命中率被攻擊力高於攻擊者武器超過10的怪物忽略技能。

2.這意味著,擁有300支武器技能的玩家與防禦力為315的63級怪物戰鬥的所謂“命中上限”實際上是9%,而不是8%。武器技能為305的玩家,例如來自Sword的玩家專精(人類)或斧頭專精(獸人),如果您使用適當的武器類型來獲得被動加成,則此擊中修飾符不再對+3級怪物有效。不用說,這使+武器技能在對抗團隊中的怪物時非常出色。

3.練級武器技能

每次未躲避的攻擊都有一定幾率提高武器技能(不幸的是,躲避敵人不會提高武器技能)。使用較低的武器技能,技能獲得率達到或接近100%,但是一旦達到武器技能上限,技能獲得的變化就開始急劇減少。如果距離上限不超過10%,則技能獲得的收益大約為50%,獲得最終技能點可能需要一些時間(在這一點上,您的攻擊不應該經常丟失)。

每次揮杆的機會似乎與武器揮杆速度無關,因此,更快的武器應該會導致更高的機會來提高武器技能。根據您的班級,利用諸如“ 邪惡打擊”和“ 腿筋”之類的即時攻擊來更快地提高武器技能。

智力還可以提高武器技能的學習速度,因此,如果可能的話,請嘗試獲得智力增益或使用智力滾動。為任何裝備配備+智力也將有助於獲得武器技能。

4.NPC對玩家的影響(PvE)

暴民還具有武器技能,可以決定其攻擊是否被阻擋,招架,躲閃,錯過或嚴重擊中您(這也取決於您的防禦技能)。

如果暴民的武器技能比目標的上限防禦技能高至少20點,則目標就有機會受到壓碎打擊。壓碎打擊是NPC造成的正常或嚴重傷害,造成其通常會造成的傷害的150%。

如果暴民從後面擊中目標,並且目標受到未被吸收的擊中傷害,則有可能使玩家發呆(基於其防禦技能)。如果暴民的武器技能與目標的防禦技能相等,則從後面被擊中時使30+級目標暈眩的基本幾率是20%

5.武器大師的位置,每個派系的主要城市都有武器大師,儘管每個武器大師都可以訓練不同的武器技能。每個武器大師都有一個對話選項,可以告訴玩家確切的去哪裡訓練特定的武器技能。





天蓬遊戲館


單輪上限毫無疑問錘子最高,畢竟攻速在那擺著。

但是副本不推薦,因為怒氣會攢的慢,性價比不高,而且當前版本除了橙錘沒有好的史詩錘類武器。


哇啦哇啦哇哇哇


拿到手裡的武器,是最好的武器


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