命运2是一个怎么样的游戏?

抱抱龙aa


小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。

游戏的剧情讲述的是在卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。[1]

中文名

命运2[2]

原版名称

Destiny 2[2]

其他名称

天命2

游戏类型

第一人称射击游戏(FPS)

游戏平台

PC

PS4

XBOX

steam[3]

热点关注

解读 耗资惊人 不温不火:《命运》的未来将何去何从?

在2017年发布的3A游戏作品里中,《命运2》这款由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称射击游戏似乎正处于一个尴尬的地位。它算不上去年最顶尖的优秀作品,也不至于沦为品质崩坏的典型。所以,如果要为《命运...

2018-02-12

背景设定

卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。您将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。[1] [5]

赛季等级

游戏本体免费游玩,内部为赛季机制,每个赛季均有等级奖励,可通过购买季票获取付费内容,免费版也可享受季票奖励免费部分的内容。

游戏及附加内容发行日期

游戏本体(猩红战争)2017年10月24日发售-地球[1]

DLC冥王诅咒-2017年12月5日[6] -水星

DLC战争思维-2018年5月8日[7] -火星

DLC遗落之族-2018年9月4日[8] -幽梦之城、纷争海岸

DLC暗影要塞-2019年10月1日[9] -月球

2019年10月2日,《命运2》登陆Steam[9]

游戏角色

泰坦

如果你喜欢像《光环》中斯巴达那样的星际特种部队,那么泰坦肯定是你的菜。在《命运》中,泰坦披着盔甲的战争引擎,他能够“用力量和策略来左右任何战斗”。泰坦作为先锋的超级技能是“fist of havoc(浩劫之拳)”,向着地上重重一锤,摧毁并粉碎周边的敌人。这项技能升级后可以产生一块在一定时间内持续造成伤害的区域,让你可以继续前进并解决跟着你的敌人。泰坦还有一招就是释放一阵能量波。此外,当你作为先锋时,你的近战伤害将会增加。

当你达到15级时,你会解锁泰坦的另一个子职业:守卫者。守卫者的超级技能叫做“ward of dawn(黎明守卫)”,这个技能可以为你和你的队友创造一个临时护盾,当升级这一技能时,你可以选择增强自己的临时护盾,或者增加武器的杀伤力。守卫者在近战格斗时能够创在自己周围一个吸收伤害的障碍物,升级之后,只要这个障碍物还存在,你准备武器和换弹匣的速度就会更快。

猎人

就像许多RPG中的刺客一样,猎人专长于匿踪和准确性,能够造成非常致命的伤害。猎人的第一个子职业是神枪手,拥有的超级技能是“golden gun(黄金枪)”,这是一种非常简单但能显著增强武器杀伤力的技能。这一技能升级之后能够造成敌人自爆。有别于基本的近战格斗,神枪手拥有飞刀,升级之后能够让敌人的身上着火。

在到达15级时,猎人也可以解锁第二个子职业:刀刃舞者。刀刃舞者的超级技能是“arc blade(刀锋弧光)”——一道致命的闪电攻击。升级后将可以在一片圆形区域内造成伤害,或者转为释放一道能量波,再或者让你获得隐身技能。刀刃舞者的近战攻击叫做“blink strike(闪电打击)”,比其他任何近战攻击范围都大,并且在升级后,当你从背后偷袭时会携带更强的杀伤力,或者让你从敌人眼前消失。

术士

《命运》三大职业中最后一个是术士。正如他的名字,他就像魔术师一样。术士的第一个子职业是虚空行者,超级技能是“nova bomb(新星炸弹)”,这是一种能够爆炸的能量球,能够消灭作用范围内的所有敌人。虚空行者的近战攻击叫做“energy drain(能量流失)”,能够减少手雷的冷却时间;技能升级之后,使用“能量流失”杀死敌人能够在一定时间内提高你的移动速度或者恢复一些HP。

术士的第二子职业是太阳歌手,同样在15级解锁,超能力是“radiance(辐射)”,这一技能可以暂时增强你的所有技能。太阳歌手的近战攻击叫做“scorch(烧焦)”,能够点燃敌人,持续造成伤害。

火力战队

火力战队[10] 即游戏内的组队机制,可以通过官网招募火力战队入口组建合适的火力战队进行游戏,也可在玩家之间组成火力战队进行游戏,在加入火力战队期间仅限队长可以选择当前小队的活动。

*在任何界面可以通过呼出导航器(M)后选择“名单”栏查看当前火力战队或在线的好友以及当前场景(副本)内的游戏玩家

公会系统

在游戏官网登录后进入公会系统[11] ,加入公会后可积累公会经验,完成公会每周悬赏和任务可以获取强力装备。

物品道具

《命运》包含主武器,副武器,重武器三个分类,《命运2》的分类则有所变化:分别为动能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和力量(Power)武器,三种武器的弹药掉落显示为白色、绿色和紫色。[12]

获奖记录

2017年6月,在知名游戏娱乐媒体IGN评选的E3各项最佳上,《命运2》获得最佳射击游戏奖提名。而在媒体GamesIndustry.biz评出的E3各项最佳之中:《命运2》获得零售商最喜爱的游戏奖。[13] [14]

2019年12月,《命运2》获得TGA 2019颁奖典礼最佳社区支持奖。[15]

配置要求

推荐配置:

CPU:Intel Core i5-8400、AMD Ryzen R5 1600X

显卡:Nvidia GeForce GTX 970、AMD Radeon R9 390

内存:8GB

最低配置:

CPU:Intel Core i3-3250、AMD FX-4350

显卡:Nvidia GeForce GTX 660 2GB、AMD Radeon HD 7850 2GB

内存:6GB[16]


梁多金Dj


相比起其他登陆steam的老牌ip,命运2显得有些低调,大多数人对它还是停留在2017年时那个不到3个月就流失了70%玩家的印象上,不过这也无可厚非,一个垃圾的游戏策划给游戏带来的伤害确实不止一点半点(比如某痒痒鼠那3周年末尾没任何预告卡着最后几个小时出抽卡活动恶心玩家的那种策划),但是运营了两年的游戏,也不应该还保持着那种自掘坟墓还不看风水的作风,那么,现如今的命运2是一款怎么样的游戏呢? warframe的新手指引给我的第一感觉是“除了开图我还能干点啥”的话,那么命运2给我的感觉就是“除了做任务我还能干点啥”。是的,这两款游戏的新手引导如出一辙,告诉你换弹、切枪、二段跳以及一些杂七杂八的东西,然后就丢给你个主线证明一下还是有剧情的存在,整个一副留给你自己开发乐趣的嘴脸,只有在这个时候才会怀念那些套路游戏自动引路一路点主线就能点到战力巅峰的感觉。还行。 不过这些都不是问题,不就是研究游戏的机制和系统而已,难道经历了这么多游戏洗礼的player难道会怕了?然后一研究,就掉进了一个深坑。还记得那是一个月黑风高的夜晚,当时也是坐在电脑前细细翻看着warframe的新手攻略……命运2是一款装备驱动类型的游戏,刷刷刷就是日常打卡上班的主旋律了,简单概括的话就是:刷装备——打更强的怪——刷更强的装备,如此循环。如果你喜欢全境封锁(纽约那款的),那你一定能理解盯着一件装备死命刷却不得的痛苦,也一定能感受到装备掉到地上时的那种激动(虽然往往词条不对),那是和抽卡截然不同的感觉,无情的囤票机器和冰冷的氪金玩家是不会体验到的。 肝。 主线任务、日常任务和时不时出现的活动任务构成了命运2pve的核心,这一点和它的同行没太多的不同,无非真刀真枪地上场看谁的活动更有趣内容更丰富罢了,而两年的沉淀让内容丰富程度方面根本不需要担心,刷子玩家自然会在这种节奏中找到乐趣,这就是个仁者见仁智者见智的过程,不喜欢的不可能喜欢,吃瓜的依然吃瓜,快乐的依然沉浸在自己的快乐当中,说到底,还是看个人的倾向了 在PVP方面,命运2就显得有些出类拔萃了,有上限也有下限,可以秀的飞起,也可以窝在角落打黑枪。如果说warframe的pvp的是在刷累了之后用来消遣的陪衬品,那么命运2的pvp和pve就显得各有千秋。两种类型的玩家都能在这里找到快乐,不论是喜欢挑战困难的ai和关卡,还是喜欢那种和玩家斗智斗勇的感觉,命运2都能够给出一份不错的答案。大家然后有兴趣的话,可以去体验下。



馨辭loving


《命运2》是Bungie打造的在线射击游戏命运系列的第二部,游戏的背景设定在神秘的未来世界。官方的介绍中显示,游戏将包含单人冒险和多人合作、竞技以及公开游戏模式。

其实这里的所谓“在线射击游戏”用通俗的方法来说,就是FPS版的魔兽世界,或者是以PVE为主的守望先锋(命运2也包含PVP)。在游戏单人模式中,你可以做任务,然后活动获取战利品;也可以在合作模式通过匹配或与好友一起下副本打BOSS刷装备。所以,简单来说,这就是一款FPS+MMORPG的游戏。

游戏价格:

之前亚马逊给出的《命运2》“PC标准版”价格为59.99刀(约410软)。

PC“季票版”(什么是季票版?见下文)价格未知,不过亚马逊给出了PS4季票版价格为89.99刀(约620软)。PC版也应该是这个价。

DLC、标准版、季票以及季票版是什么鬼?(概念较多)

DLC:对单机游戏来说就是该游戏的后续可下载内容,可以认为是这个游戏的追加内容。这个和《魔兽世界》中的“燃烧的远征”“军团再临”这些资料片类似。(注:“燃烧的远征”,“军团再临”这些资料片在国外是需要额外付费的)。

标准版:只有基础游戏,没有其他额外的东西。也就是你买了之后可以玩,只是如果官方在后续加入新的拓展内容(武器,装备,地图,资料片,新职业等)你是体验不了的。

季票:季票是预定性的支付项,类似会员。之后游戏更新加入新内容,出了很多dlc内容,如果你购买了季票,就可以在游戏出了DLC之后无需再付费就能享受。一般来说季票会包含游戏今后的所有DLC,但某些游戏规定只享有这个季度出的DLC。

季票版:就是基础游戏+季票,价格要比分别购买“基础游戏”和“季票”便宜一点。

游戏配置要求:

目前官方还没有给出具体的配置要求,但国外网站game-debate之前给出过一个《命运2》配置预测(仅供参考)。

此外,从昨天发布会的最新消息来看,《命运2》支持4K画面(3820x2160分辨率),并且使用的演示电脑为:GTX 1080ti显卡,16GB 内存,i7-7700k Intel CPU @ 4.2GHz 的配置。所以,届时游戏的配置估计要比game-debate给出的预测要高。







闲宝玩游戏


《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的多人射击网游,是《命运》的正统续作,支持简体中文,于2019年9月18日在Steam平台发售。 游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所,盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己,众志成城夺回家园。



冰糖梨


命运2是一款fpsmmorpg,fps,rpg,mmo是这个游戏的核心玩法,归根结底就是个装备驱动型游戏,随着拿你光等提升,装备刷齐,这个游戏除了PVP外的所有内容都是难度递减趋势

命运2更新2年多,内容已经非常庞大,20多小时全剧情任务这个体量在单机3a 射击游戏中都是佼佼者 其中不乏1au 天选 千之意志 最后一战 无言这样的经典关卡,pc163的价格光是剧情怕是都值回票价



陈哈哈降临


游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。


抑文学生党


哈喽!!大家好(幼稚鬼呀)一名‌游戏​领域创作​者,我‎热爱‌游戏喜欢​游戏​,平时对游戏这方面也深‌有研‌究,实际上,游戏反馈‌即时‌,刺激‌强烈‌,而且‎仅仅需要消耗‌很少‌的能量,比‎起其它学习‎过程‌来说,本身就有很大的优​势。针‎对笔‌友的‌这个问题,我​阐述‌下我个‎人的看​法:

游戏的剧情讲述的是在卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。

以‎上是我对这个问题​的阐​述,希望能‎帮助‎到大​家,如‌果有机会‎大家可以‎多多‎关注‎游戏类知识‎,了解​游戏领‌域的‎发展,共同‌学习进​步。


幼稚鬼呀


《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。

游戏的剧情讲述的是在卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园

游戏本体免费游玩,内部为赛季机制,每个赛季均有等级奖励,可通过购买季票获取付费内容,免费版也可享受季票奖励免费部分的内容。

游戏角色

泰坦

如果你喜欢像《光环》中斯巴达那样的星际特种部队,那么泰坦肯定是你的菜。在《命运》中,泰坦披着盔甲的战争引擎,他能够“用力量和策略来左右任何战斗”。泰坦作为先锋的超级技能是“fist of havoc(浩劫之拳)”,向着地上重重一锤,摧毁并粉碎周边的敌人。这项技能升级后可以产生一块在一定时间内持续造成伤害的区域,让你可以继续前进并解决跟着你的敌人。泰坦还有一招就是释放一阵能量波。此外,当你作为先锋时,你的近战伤害将会增加。

当你达到15级时,你会解锁泰坦的另一个子职业:守卫者。守卫者的超级技能叫做“ward of dawn(黎明守卫)”,这个技能可以为你和你的队友创造一个临时护盾,当升级这一技能时,你可以选择增强自己的临时护盾,或者增加武器的杀伤力。守卫者在近战格斗时能够创在自己周围一个吸收伤害的障碍物,升级之后,只要这个障碍物还存在,你准备武器和换弹匣的速度就会更快。

猎人

就像许多RPG中的刺客一样,猎人专长于匿踪和准确性,能够造成非常致命的伤害。猎人的第一个子职业是神枪手,拥有的超级技能是“golden gun(黄金枪)”,这是一种非常简单但能显著增强武器杀伤力的技能。这一技能升级之后能够造成敌人自爆。有别于基本的近战格斗,神枪手拥有飞刀,升级之后能够让敌人的身上着火。

在到达15级时,猎人也可以解锁第二个子职业:刀刃舞者。刀刃舞者的超级技能是“arc blade(刀锋弧光)”——一道致命的闪电攻击。升级后将可以在一片圆形区域内造成伤害,或者转为释放一道能量波,再或者让你获得隐身技能。刀刃舞者的近战攻击叫做“blink strike(闪电打击)”,比其他任何近战攻击范围都大,并且在升级后,当你从背后偷袭时会携带更强的杀伤力,或者让你从敌人眼前消失。

术士

《命运》三大职业中最后一个是术士。正如他的名字,他就像魔术师一样。术士的第一个子职业是虚空行者,超级技能是“nova bomb(新星炸弹)”,这是一种能够爆炸的能量球,能够消灭作用范围内的所有敌人。虚空行者的近战攻击叫做“energy drain(能量流失)”,能够减少手雷的冷却时间;技能升级之后,使用“能量流失”杀死敌人能够在一定时间内提高你的移动速度或者恢复一些HP。

术士的第二子职业是太阳歌手,同样在15级解锁,超能力是“radiance(辐射)”,这一技能可以暂时增强你的所有技能。太阳歌手的近战攻击叫做“scorch(烧焦)”,能够点燃敌人,持续造成伤害。


菌子诚


这个游戏剧情任务单刷是核心,但是也可以组队。探险任务地图都是副本,其他地图都是公共性的。许多人在一个图上刷怪,做公共任务。这个游戏社交性肯定是比不过传奇,wow的,但肯定高于流放之路和暗黑破坏神。

还有,这个游戏是很少见的fps+rpg游戏,是什么意思应该很容易理解,我也就不多说了。我玩了这么多天感觉挺不错的,毕竟本人既喜欢fps的射击,又喜欢rpg的刷刷刷和人物养成。

最后,此游戏画质极好,尤其是到了剧情任务后期,再加上制作精良完全就是大片级的剧情cg。在剧情阶段你玩这个游戏会有一种在看科幻大片,而你自己就是主角的感觉。


Minnows


命运2---主要是毁在了游戏策划手里,刚出来不久后,三个月掉了百分之十七的玩家,你说一个好游戏谁舍得卸载? 希望这款游戏能够用心打造,给我们一个新的体验!!




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