LOL:为什么每次版本改动,都会说ADC又要去世,而不是同样脆皮的中单呢?

宇宙无敌小芬


LOL:为什么每次版本改动,都会说ADC又要去世,而没人说同样是脆皮的中单会去世呢?

——因为中单可以混,ADC不行。

究其原因在于ADC最关键的输出——平A,除了少部分反制手段,几乎是没办法闪避的,LOL现在的ADC,呈现一种相当病态又无法修正的强度,前期的强度太弱,后期的强度又太影响LOL胜局,你哪怕在他的前中期,给他两三件套,他都弱得不行,但一旦他有了五件套以后,他的输出你就没办法处理了。

举个例子,在LOL玩家同一个操作水平下,大部分ADC,在三件套的时候,面对一个两件半的劫,几乎没有任何的操作空间,这个劫甚至不用交R,只要找一个草丛,等待你从他面前经过,WEQA,伤害还可能溢出来两三百,但是,一个六神装的ADC,他面对一个6神装的劫,只要不是直接被秒杀,顶着伤害,三到四发平A把劫带走,两发平A吸血续命,有可能连技能都懒得躲。

而且更为尴尬的事情是,在LOL里ADC这个位置,是很难得削弱或者增强的,如果修改某个ADC的技能数值,只会影响下路的生态链,其他路对下路的优劣势,该怎么样还是怎么样。可如果你要通过修改ADC的成长或者射程,甚至是添加装备天赋召唤师技能来影响其他路对下路的优劣势,那么同时影响的还可能是整个对局的节奏和游戏体验。少部分很久之前玩的LOL玩家应该还记得550射程的卢锡安有多强吧?

作为几乎百分之80的输出来自平A的位置,你补出一件肉装,就代表着数千伤害的流失,你一个0-3的瑞兹,坑了,你可以时光之后直接冰心,中亚。夸张点,你甚至可以复活甲加正义荣耀,输出也不会低到哪去,CD够了,技能硬砸都能炸出来几千伤害(2200饶我一命),因为你在团战里面本来就不是输出最高的那位,低一点也没什么。

但是你一个0-3的女警,坑了,你敢无尽之后反甲兰顿振奋三件套吗?你打团输出比辅助高个几百点你好意思说你是ADC吗?作为ADC,在35分钟以后的ADC,团战中你的每一发平A,都可以影响后期的团战,暴击与否?是否打错人?分裂箭有没有溅射到人?AD就是可以在后期为所欲为,而且这在水平越高的对局就越明显,职业比赛这种世界顶尖的对局中,在大后期可以决定胜负的,除了控制,就是ADC。

是的,我可以不负责任的说,LOL大后期,两边AD哪边先死哪边输,这种没办法改的情况下,百分之八十的AD死在了C的路上,已经C了的那部分不会哭着喊着AD现状,只会说,因为你菜,所以才觉得AD不C,那这就没办法了,这不就是典型的幸存者偏差么?


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