LOL玩家評選遊戲中“湊數”技能,刀妹W上榜,艾翁整個都是湊數的,你怎麼看?

來之A安之


刀妹w技能減傷,壓低小兵血線,利用q技能機制提高機動性,而且,可以攢刀妹的被動,只不過就是需要多練習而已。說刀妹w弱的大概都只是看到了w沒有啥傷害輸出而已。


斯文敗類N


這兩年,感覺拳頭製作新英雄的速度明顯加快了,新英雄一個又一個的出,不過,隨著英雄越來越多,英雄的功能性也有些重疊了,所以,現在拳頭製作新英雄,講究的是特性,得有一些獨一無二的機制才行,例如貓咪能附身,厄菲琉斯有五種武器,但英雄機制雖然獨特了,也難免有一些看上起更想是湊數的技能。

猴子的被動

要說聯盟中最沒用的被動,猴子的被動絕對算一個。猴子的被動是根據對手的數量增加雙抗,但猴子都是玩單人路的,也就說,在實際對線時,猴子的被動效果幾乎微乎其微,所以很多網友認為猴子的被動更像是湊數的。

皇子的W

皇子是聯盟中的老牌打野英雄了,人氣很高,Gnak能力也很強,不過,一直有不少玩家認為皇子的W技能有些雞肋,尤其是一再削弱後,作用更小了。不過,在我看來,皇子的W並不是沒用,有時,皇子GanK時,先給W後手再EQ的效果會更好,只不過,作為減速技能,皇子的W確實是所有減速技能裡最垃圾的一個。

刀妹的W

要說刀妹的W技能沒用,我估計要麼是不會刀妹,要麼就青銅玩家。實際上,刀妹的W技能是聯盟中的神技之一,減傷效果能提升刀妹的生存能力,確保進場後的刀妹不會被輕易的集火秒掉,而且W的範圍傷害,還能幫助刀妹快速的疊滿被動,怎麼能說是湊數呢。

至於艾翁,要說這個英雄整個都是湊數的,我絕對沒意見。作為遊戲中的超級大冷門,很多人都快把艾翁遺忘了吧?主要是這個英雄太沒用了,打野不行,輔助不行,打對線更糟糕了,我都覺得,如果有一天拳頭偷偷的把這個英雄移除了,都不會有人發現吧。


各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


一個英雄的技能設定必有它的道理 喜歡的人在垃圾的技能也能玩的秀不會的人給他一百個傷害技能又如何


遊戲愛好者阿鋒


刀妹的這些技能機制,本身便是缺一不可的。減傷配合靈活的高機動能力,才能使操作發揮到極致


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