如果绝地求生取消存活人数显示会怎样?

渡劫不如渡己


那就会两极分化。

莽夫会更莽,反正不知道决赛圈还有几个人,就是个冲,然后被伏地魔杀死。

伏地魔会更细,都不知道还有几个人,敌不动我不动,然后被毒死。

最后这游戏就冠军就是电脑玩家~



浪浪大峡谷


绝地求生游戏中,玩家可以根据地图中的显示剩余玩家人数,更好调整自己的战术和团队运营方式,尽自己的能力把一切可能发生的情况考虑到位。如果取消了存活人数无疑是加大了游戏的难度,同时也增强了游戏的真实性。

1.    没有人数显示的情况下,从游戏的开始就让玩家神经绷紧。有显示玩家人数时,玩家可以很好的分析出自己落地时的局势,人数占比,心理上可以起到很好的放松效果。捡物资什么的都会非常的轻松。相反,走路都会忐忑不安,伏地魔将会成为整个游戏的主流。

2.    增加游戏的趣味性,在你游戏过程之中,突然间有人跳出来,自然而然增强游戏的乐趣。随着圈缩的越来越小,所有的玩家都不敢轻易开枪,你根本不知道场上还有多少人,有可能只有两人,你依然选择当伏地魔,直达两人爬到面前,自己给自己吓一跳。

如果取消,也有很多网友表达出自己的想法,比如支持的,这样游戏真实、刺激。有的表示真是闲的蛋疼。有的表示没有必要,对于普通玩家将失去部分游戏的娱乐性。

好了,这纯属个人的看法,仅供参考效果,如果你有什么好的看法可以在下方留言,一起来进行探讨和研究。到底是不是要需要取消人数显示?





阿凯说游


如果取消存活人数,对于普通玩家来说,可能影响会很大,随着篮圈缩小,不知道还有多少敌人存活,会严重影响对当下形式的判断,不敢走位或者贸然进圈,会遭遇敌人的拦截。

对于职业玩家来说,在比赛中首先总人数,总队伍数量有限,一般会通过计数来统计,就算不显示存活玩家数量,职业选手也会通过游戏内击杀图标,来统计剩余队伍及剩余人数,虽然加大了游戏难度,对游戏整体有影响,但是影响估计没有特别大。

不管怎样显示游戏玩家数量,是这个游戏的玩法之一,应该不会取消的。


CHN吃鸡冲冲冲


前期:在这段时期,存活人数并没有那么重要,

中期:中期这段时期无法看到存活人数是最没有安全感的,可能地图上有五六十人也有可能有十几个人,但这也是最刺激的。

后期:到了决赛圈,如果知道存活人数,可以根据枪声位置大致判断出敌人都在哪,从而确认自己的路线。但如果无法存活人数的时候,螳螂捕蝉黄雀在后这种现象会时常发生,最后大家都只能苟在地上,不敢轻易开枪,因为无法通过存活人数判断自己身边是否有人,只有真正淘汰掉最后一名敌人才知道自己真正吃鸡


小伊-5858wan


你应该说绝地求生要取消毒圈显示,取消子弹数量显示改为随机1-30的数量,那就牛笔了


思想是人类财富


1:游戏难度提高

将存活人数删掉后,游戏会更加接近真实性,玩家将面对的情况是,不知道现在还有多少敌人。那么由此分析,心理上肯定负担会加重。而在游戏中最直观反映为,捡物资什么的都更加小心翼翼,走路都忐忑不安,伏地魔将成为主流。

2:游戏刺激性提高

刺激,就是那种突然的爽快感。因为你不知道你面临的是多少个敌人,所以我相信你会突然被眼前窜出的彪形大汉吓住,或者是被围殴,又或者不知情的你闯入敌窝一下子拿到了5杀...

3:游戏趣味性的变化

删掉存活人数,游戏的重心就不再是抢物资拼装备这么简单了,你杀死一个人后我估计都很难有心情站在原地捡物资,只有不断的苟活着,谁能走到最后这才是核心玩法。另外,决赛圈谁先开第一枪都成了一个严肃的问题


多久un


如果吃鸡游戏取消了剩余人数提示,那么游戏难度会有一点点提升,相对来说老阴比会更多,因为充满了不可确定性只能苟。不过那些有了2级套枪里有了几发子弹就乱蹦哒的杠枪派无所谓,他们会开着车到处找人打,做一个开心的车匪,对于他们来说打架才是乐趣。而对于有心人会专门记着屏幕上的淘汰记录,默默地记下被击杀人数,然后得出剩余多少人,保持心中有个大概数字。

不管这个游戏怎么改,总体上分为4大类:1.杠枪派,有点装备就嘚瑟不打架浑身难受。2.稳健派,你不来找我我就安稳搜物资,你来打我我就被动应战。3.老阴比派,看你们打我在后面捡漏,带走一个是一个。4.苟苟更健康派,敌不动,我不动,敌要动我先动(抓紧逃跑)。



和平精英二叔


明天之所以会期待大多数是因为不可知,所以多数人才会说明天会更好。吃鸡游戏如果取消存活人数那么对于玩家来说会认真的对付他所遇到的对手,而不是一看人数就会觉得,下一个遇到的是人机。大多数的玩家进入决赛圈之后,人数越少就会越紧张,手心出汗,眼观六路耳听八方。而刚开始的时候是不可能这样的。


不老的叔叔


对于伏地魔来说当然是有影响的,但对于钢枪的来说越到后期越兴奋[捂脸]我就是的,


大喵哥93


那决赛圈场面会刺激的一比


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