王者荣耀不打中路就崩盘,有什么好的建议吗?

Mrs-Micky


首先这说明你的中单打的非常好,值得肯定,为什么不继续发挥自己的特长呢,但可能也说明你的中路会被抢,这个时候你就需要学习新的位置来带领队友最终走向胜利。

一般想要带领队友走向胜利就必须选择输出位,除了中路,那么就剩下打野和射手两个输出位了。下面我说下我自己总结的打野和射手的攻略,希望能帮助到你。

打野篇:

1.学会入侵:

一个会玩的打野,绝对是有很多野区入侵的骚套路,就算不一定会成功,也会努力尝试一下。因为反野对方红蓝BUFF的收益是双倍的——既加强了自身经济,又抑制了对手发育,何乐而不为呢?

作为一个优秀的打野,需要找寻对入侵的最佳时机、以及对成功率有清晰的判断和认知,同时作为一种反制手段,也一定要学会发送信号通知自己的队友重点蹲守野区,比如开局让队友蹲蓝,蹲野猪,就是很不错的方案。


2.学会支援队友:

要知道如果选择了打野,就千万不要只会打野。打野的目的是为了更好的灵活多变,尤其是帮助其他路的队友打开新的局面,因此在游戏中学会游走支援是非常重要。

作为一个合格的打野,一定要做的事情有这些:比如2级在小地图上的边路瞧一瞧,4级有大的时候可以选择埋伏一波中路,也可以在小龙位抢占视野等等。来确保能够帮助到自己的队友建立场上的优势,这样的打野,一定会让大家喜欢的。


射手篇:

1,一定要学会随时观察小地图,留意敌方的一举一动。

确定敌方打野选择红开还是蓝的时候,是保证自己是否会被打野抓的第一步,而打野多久刷会去刷BUFF,刷BUFF需要多久时间,都需要心理有数。多久前在小地图漏了视野,对面的中单和辅助此刻都在干些什么,这些信息都可以让你的安全时间越来越长,从而创造良好的发育时间。

2,敌方塔可以不要压的太深,补刀尽量不要漏掉。

射手在绝大多数的情况下来说都是一种后期职业,所以一定要时刻保证自身的良好发育,如果场上已经取得巨大优势以后,才可以选择强行压制对面,也就是自己清楚知道敌方的打野和辅助所在的位置后,再进行点塔必对面射手回家,完全没有必要一上来就拼的你死我活,容易让敌方打野捡漏。

3,如果你身边的辅助比较会玩,并且你也清楚的知道敌方打野此刻对你的威胁并不算大,那么就可以选择尽快拿掉1血塔,并且看机会可以选择抢占对方蓝区限制敌方打野和射手的2路发育,从而扩大场上的优势。

尤其是对面的打野刺客被你克制的时候,带着自家的辅助过去打穿对面蓝区以后,那么这把的胜利就握在手里一大半了。


4,千万不要贴脸探草丛

随时警惕场上动态,尤其是长时间不见打野露头,那么他很有可能此刻正在草丛里埋伏着你,如果被抓上几次,那么这场基本就没发再打了。


主播莫小邪


非常高兴能够回答你的问题,不打中路就崩盘,可能是因为你中路打的好,别的路没有中路玩的好,我这里推荐你玩一下打野位,好好练习,假以时日肯定也能把把凯瑞,下面我说一下自己总结的打野攻略

一、理解

游戏里上中下三路对线守塔各司其职,只有打野没有固定任务,发挥空间最大,GANK,反野,控龙,反蹲,这些节奏点的把控和对公共资源的把控都需要自行判断,这就比较难了,还要通过队友的对线优劣势,守塔压塔表现,野区入侵能力,配合gank的意识等方面, 感知四位队友的大致能力,然后配合他们。

二、节奏的把控

从进房间进选英雄开始,最好后手拿打野位。一是防止对面阵容克制,二是观察对面的阵容,选择最优打野英雄。

开局到底是和平发育还是去反野,一是取决于敌我打野英雄的英雄属性,二是取决于队友的推线能力,比如你拿裴擒虎这种1级2级作战能力很强的英雄,对面是李白露娜这种前期很弱的刺客,肯定要去反野啊,或者说对面中路有清线非常快的英雄,可以很快支援到野区,我们就不要去冒险反野了。


三、英雄的选择

这里推荐一个打野英雄

猴子,峡谷里最能打的打野,无论前中后期,见谁敲谁,掐好一技能可以无伤切c位,要反复练习二技能的二阶跳,同经济突脸脆皮基本上就是人头,特别适合新手打野的一个刺客。

这就是我的回答,如果对你有用希望点赞加收藏,非常感谢。


干货分享君


1.怎么判断一个人坑不坑

2.在经济劣势的情况下,队友也不懂如何运营,自己如何实现翻盘

我尝试解决第一个问题吧,有关游戏意识的方面。

怎么判断一个人坑不坑,首要是意识,其次才是操作。

先谈整体,整体包括选人阶段和比赛阶段:

选人阶段:

一个团队一般是2坦克1刺客1射手1法师为主,也有2坦克2法师(一个辅助/打野)1射手的配置,看情况选择配置。

1.不秒锁英雄,看其他队友选人再决定,假如是普通排位还好说,可以重选,征兆模式就真的要提前商量好。

2.及时补位,每个人都想玩自己熟悉的英雄,但如果队伍缺了某个重要位置,就算不会也要选一下,并及时和队友沟通,说自己不会这个位置,有没有其他人顶替。假如没有,你就选了吧,当练一练也好,怎么都好,坑了相信队友也不会怪责你的。(秒选英雄的可能会坑了你,但不会补位的就坑了其余3位队友)

3.孙膑现在是可以打中单了,队友选了孙膑说"我走中路",请尊重他的选择。

比赛阶段:

1.注意信号的发送,尽量调出声音及时留意信号的信息。

2.死亡或者空闲时通过地图看大小龙的情况,对面在打会有技能特效提示你,发现了记得告知你的队友。

3.除了游走的英雄(兰陵王,大乔,太乙真人等)出疾走靴,其他位置建议都出防御靴(对面控制多出抵抗,普攻厉害出影忍),生存多一秒,格局可能不一样。(经评论指正,一半情况下关羽常出抵抗之靴,感谢指导)

4.队里有露娜等极为需要蓝的英雄,开局可以先站蓝buff附近,保证将蓝收入我方囊中;李白2段位移冲上来画圈圈不要轻易逃走,碰到李白圈圈会减速并破甲,给李白更好的大招方向,最好的办法是在圈里活动,同时跑到李白大招的反方向。

5.一定要推塔!把塔推掉才能占据视野优势和兵线优势,顺带在对面野区搅个翻天覆地,时刻记得这是一个推塔游戏。

6.对面没挂3人以上,不要轻易开大龙,不然局势分分钟被扭转,除非团灭开大龙,不然派一个人去对面红的草丛探视野;比赛进行到9分钟后如果不能确信能在20秒内打死暴君,那就放弃,10分钟时暴君会逃离并进化。

7.不轻易投降!只要高地在,还有希望,水晶在,就有一分胜算(万一对面掉线了呢?万一对面被团灭了呢?)

上单方面:

1.开局30秒,这时对面射手及辅助一般在打红,利用这段时间迅速将河道的蓝色虫子打掉,再清理兵线,前期经济比对面多,自然抗得住。

2.清理完兵线,没血的话塔下回城,血量充足而第二波兵线还有一段时间到达,可以看情况在自家野区绕到中路,有机会帮助中单击杀,没机会也可以帮中路探探草丛,防止中单被埋伏击杀。

3.看到对面射手有红不轻易出塔,应该在塔下猥琐发育。

4.2:20分左右射手不在线上,十有八九在打红,可以给打野指示过去骚扰,辅助不在线上,很可能已游走到中路,及时给中路发信号。(对面两个都不在线上,直接发"敌人消失",并查看小龙视野)。

5.打野来了别着急上,注意自身血量和技能,不然送给对面双杀就不好了。

6.如果小龙在上路,对面打野很可能在3分钟左右过来找你,最好注意对面打野位置,必要时猥琐塔下,并看小地图小龙区域。

再说中单

中路一般法师以为主,至于原因就不过多阐述(我最近很喜欢用孙膑去中单,伤害很不错)

中路作为最容易被埋伏击杀的线,对意识的要求应该仅次打野吧,至少在我眼中是这么看。

1.第一波兵线到了,对面法师还没到线上,一种可能是掉线了,另一种可能是去集合去你家反蓝,或者在自家打蓝,提醒打野。

2.比对面先清理完兵线,注意看上下路的情况,可以紧跟打野去线上gank,一个人的话可以到下路集合打一波(一般对面只有上单坦克一个人,而你方有射手和辅助)

3.不论是支援还是返回线上,尽量不要走河道草丛和草丛旁的小道,分分钟妲己,王昭君一套就把你阴掉。

4.中单不需要出圣杯,直接输出!中单不需要出圣杯,直接输出!中单不需要出圣杯,直接输出!

5.对面刺客多(李白兰陵王等),第二件大件请出辉月(金身杖),有貂蝉,诸葛亮,杨戬,程咬金,曹操,蔡文姬等请出梦魇之牙。

其次说射手

1.关于一红(开局第一个红),有刘备和兰陵王的话尽量让给他们,没有的话一般射手可以拿,然后直接上线,别打那个小鸟!别打那个小鸟!别打那个小鸟!不然打野会很尴尬。(如果清完第一波兵线发现打野去了上路支援,可以打)

2.把兵线推进塔里后不要无所事事,打开推塔/补兵模式适当地消耗防御塔血量。

3.将对面塔推掉后,假如我方上塔还在,及时和上单沟通换线,去将上路塔也推了,然后中路塔…

4.没有视野的前提下,还是尽量猥琐,站太前很可能导致黑屏。

5.团战站后面,能打到谁就打谁,保命要紧。

6.有貂蝉,诸葛亮,杨戬,程咬金,曹操,蔡文姬等请出制裁之刃。

最后谈辅助

1.射手打红时站红buff上面的草丛,避免李白,韩信等反红,射手快打完时尽快离开,让射手单吃红buff到2级;假如确认安全,可以直接去河道野怪,有意识的上单基本会在打那个野怪,有机会就抢。

2.对面上单把兵线清完(没清完也不要打小兵),而射手还在打红,立即前去塔前卡住兵线,不让兵线进塔,等射手过来将第一波兵清掉,这时第二波兵应该到达线上,这样射手在拿了红后也能一波兵不漏,保证射手发育,后期carry。

3.射手推塔时站河道草丛,帮助射手探视野。

4.3分钟时小龙刷新,有机会的话和打野一起杀掉。

5.保护好射手,必要时要卖自己,确保射手安全。

6.射手推塔而红buff刷新,在确认安全的情况下可以先去帮射手打红,然后发信号喊射手来收。

在下打野不怎么会所以打野位没写有大神传受经验在写[害羞]





乡里宝哥


本人王者荣耀打了也有三年左右,经历了无数次大大小小的改版 赛季更替,也算是一个老玩家,今天想谈一谈关于各个位置的打法 以及什么时候该做什么。

大家都知道 王者荣耀这个moba游戏共分为五个位置 分别是 上路 (一般为战士)中路(法师)下路(射手)(辅助、坦克)以及野区(打野刺客)当然这其中也有各职业可以换位打的情况 自由人体系的射手打野 双边战士 以及有些战士法师可以打野 等等 这些是要基于所选阵容的搭配来进行更替的 这里不一一介绍。

我就单单来谈一下 关于星耀 钻石路人局各位置最基本的路线即上面所提到的

在玩家上钻石 星耀后 多多少少都会有自己关于这个游戏的意识 玩法的理解 有些玩家则是对于自己钟爱的位置有深刻的理解 我来普及一下各路的打法 这样对你游戏也会有很大帮助。

首先我要从王者的路线安排说起 虽然它和英雄联盟很相似 但王者荣耀的设计者最巧妙的地方在于 蓝方的上路对的是红方下路 不知大家有没有注意观察 在王者中你永远都是出生在左下角 这是因为系统自动帮你作了调整 这个体系的设定就完全区别于了英雄联盟的上路对上路 下路对下路的玩法

也就是说 我们玩英雄联盟按照正常的的路线 上单对上单 中单对中单 辅助和adc也是这样 而双方野区中蓝区红区的位置也都在同一侧

而在王者中 就变成了 上单对线adc和辅助 中路AP对线AP还是不变 我方下路adc和辅助则是对线对面的上单,我方野区的红区和对方野区蓝区是在同一侧,仅仅通过这个线路的调整就造就了王者荣耀和英雄联盟不同的打法与思路。

放开联盟不谈 我先来说说王者荣耀的打野位置。

打野位置往往是队伍中带节奏 前期抓单路后期开团切后排的任务 掌握野区与三路的经济 可以说是发育最快最吃香的位置了。kpl职业联赛里 很多战队的指挥和核心位置都是打野 比如XQ的AT AG的梦泪 WF的Evildoer 等等。但许多路人玩家并不会玩打野 也不能带动全队的经济和节奏 这就是与不懂怎么打有关。

首先我们模拟一个开局 三路都正常走 打野选择去蓝区打蓝 红buff留给射手 双方和平开局没有入侵 这个时候打野只要好好刷野就好。把蓝区三个野刷掉后 按正常节奏这时候应该直接到下野刷靠近中路的小野 这个时候惩戒也应该好了 如果中路线还没到完全可以慢慢打掉这个小野 然后一定要去中路吃掉这三个兵的经济 再去刷掉靠近下路的小野达到四级 因为一级是把红buff让给了射手的 所以不吃这波兵线无法到四。当然如果你选择红buff开局 刷完下野后去上野打掉蓝buff和一个小野也到四了 就不用去中路抢中单这一波经济好让中单也快些到四。前期双方打野拼的就是谁先到四 好去线上支援或者配合队友打掉小龙 这是一个重要的节奏点 (后面我还会提到一个打野如何领先对面的打法)。打野到四后 如果暴君路是在下路 则让下路射手辅助快速清完兵后去打暴君 而打野则是必须要去上路进行支援 最好同时进行 如果暴君路在上路 打野配合中单去上路进行支援 支援后再开小龙 中路兵可以让辅助去收掉。接下来说说为什么一定要去上路 大多数玩家选择蓝开后 上野清完去下野 都清完后因为离下路较近所以会选择直接去下路配合辅助射手进行一波gank 其实这就是一种错误的行为 前面我已经提到过 下路射手辅助是两人对线对面上单一人的 而我方上单也是一样 所以双方上路一定都是劣势 下路两个人还对不过一个人那就是他们的问题了 我们打野首先要帮我方上路打开局面 最好做到守住上路外塔 帮助上单推掉对面一塔。在线上边路之间的游走支援都是基于对方一塔被拔后才可以进行 下路射手凭借手长优势和辅助的协助可以很轻松做到这点 而射手推掉一塔后就可以不受下路限制随意进行支援了 对面射手也是一样 所以我们要压住对面的下路优势 帮助上单守好塔和推掉对面的塔 最好能多抓死几次射手 让对面的核心输出位发育不起来 这样整局比赛才能很好的走向胜利 相反你如果去下路 本来两个人吃一路线的经济射手就会发育的很慢 你再去下路就变成了三人 射手经济不足团战输出疲软 怎么赢得胜利

这些就是刺客打野前期非常要注意的点了 如果前期打出了优势 刺客必须要多配合辅助 或者刚去上路帮助上单gank一波把对面打死或者打回家的空隙 进对面野区反野 这样才能很好的滚起雪球 把优势越滚越大 最后使对方无力回天。而局势到了中后期 刺客的作用更多在于 大小龙的争夺 以及团战中切掉对面核心c位 这些都是很基本的意识了 不再讲述。要注意的一点是 有时打野的buff问题是要根据阵容来的 我方射手需要红buff黏人 就要让给他们 或者中单需要蓝buff的续航 也不能随意乱抢 毕竟人家是核心输出位 团战中的输出最大化也是胜利的关键。

上面还有没提到的一些地方 比如开局后 对面来反野怎么办 这都是要看情况而定 如果你在打蓝时对面来反你红 马上召集中路和下路队友进行牵制 你则可以配合上路去反掉对面的蓝 也要让队友注意别太过于激进 如果对面是四至五人来反或者三个人我方也打不过poke一波后抢不回来就放掉 这边两个人要迅速反掉对面红区 这样才能做到不亏 如果对面两个至一个来反或三个人但打不过我们(这样一般不太可能 我们基本都是在选择了一些前期强势的阵容后才会选择去对面反野),如果真的可以打一波就集火打个一级团把对方来的人留在我方野区杀死 对面得不偿失反而被我们拿了优势

如果我们在打红对面来反蓝 配合辅助去对面蓝区也是一样 不过上单和中单两人跟对方来反野的硬刚胜算就小很多 注意别在我方伤亡的情况下进行骚扰 实在不行就选择放掉 反正我们也反掉了对面野区 怎么打都是不亏

那如果我们在打蓝 或者在打红 对面正好来反了怎么办

马上召集附近队友进行拉扯 并让远离我们的边路队友去对面野区反野 能抢回来是最好 如果抢不回来 对面人多或者前期强势 果断选择放掉 不能让己方有人头伤亡不然就亏大了。

这些基本就是关于被反野的思路 讲完这些大家对怎么去反对面野也应该有了一定的了解 召集队友去对方野区 如果对面来人回防很多就放弃反野 并让离得远的边路队友去我方野区看一波或者对另一路野区进行骚扰 记住这些都是为了我们前期的优势 如果没有优势反而被对面收掉了人头或者野怪经济那还不如和平开局来的稳妥。

前面我还提到过一个快速让打野经济领先的方法 这就是我一会要说的野辅联动。

打野基本打法说完 为了讲述刚才说的 野辅联动 我就来说说辅助的打法。

许多人都觉得辅助是一个很简单 很好打的位置 就是线上跟跟射手 开团保护下后排不就行了。实则不然 辅助的任务其实要重的多 也需要使用者有较强的意识 去年2017年大满贯的QG 春季赛秋季赛总冠军 冠军杯第一的获得者 他们队内指挥老Yang就是担任辅助的角色。这也能看出辅助的位置其实很重要。

这个位置不需要太多亮眼的操作 辅助类英雄的技能也没有那么多可秀性 但需要对局势掌控非常熟练。接着上面的开局 我方射手去打红 你是你队辅助 这时你要帮助射手抗红buff的伤害 还要帮射手打红 在打到血量较少时 迅速离开到线上卡兵线 但注意不要清 这里都是细节 在打红时辅助离开可以让射手独吃经济到二级 而射手打完红到线上也是需要一点时间 你卡住兵线后射手来清掉可以不漏兵 经济就不会落后 还要和射手一起打掉河蟹 这些双方共享的经济来源你们吃了对面就吃不到 还要注意兵线和野怪的最后一刀都要留给射手 最后一击的人可以有金钱经验加成。保护好射手清掉兵线后 要和射手或者自己去对面野区骚扰敌方打野 能抢一个野就是一个 所谓滚雪球就是这么来的。在线上被抓时 要尽全力保护射手撤退 有时还需要卖掉自己保射手。经济人头该让都要让掉 大多数玩家都知道辅助坦克类英雄不用太多经济 少出几件肉装就会非常肉了 所以还是要尽全力让射手发育。辅助最细节的一点就是要不断的进行野区骚扰 干扰对方发育 这是很多玩家没有的意识。现在有很多主播都会在低端局或者钻石星耀用射手打一种下单打法 这是因为最近几个赛季射手发育较慢 装备成型慢 兵线收益低 如果和辅助双人吃单路想起来要很久 所以就选择自己走下路单吃 而这时候辅助就要去帮助上路 有些上单玩家也会要自己单走 那你就进行游走 哪路劣势帮助哪路 遇到对面比较激进的我方打野打野时也可以去站站草丛视野防止反野 然后时不时配合打野或者自己去对面野区逛一下。中期辅助是需要比较冒险的打 在双方都在运营兵线的时候 可以选择自己单路把兵线运过河 队友四人报团 这也就是四一分带的打法 (说的这里我也提一嘴 四一分带许多英雄都可以做到 比如夫子 关羽 程咬金 这种单挑骚扰能力强或者移速快 单带时对面一人来守不住 来两人另一边还处于三打四被动阶段 还可以选择哪吒或者刘邦这种可以迅速支援的英雄 你单带掉一路兵后 对方派出一人来管你 你迅速传到另一边又形成了五打四的局面 这就是四一分带的好处。)许多辅助也可以做到这种打法 有兴趣的玩家可以试一下。然后辅助在后期 双方团战一触即发的时刻 或者是双方纠缠于龙坑旁边的河道 野区草丛时 辅助是需要去站一些重要的草丛视野的。在抢对方龙时也需要辅助当排头兵去看一下视野。打团时辅助要紧跟射手 防止对面来切 必要时要把控制技或解控 治疗一类技能丢掉 保护c位输出。

这就是辅助的基本打法 也是一个很重要的点。上面我所说的也有很多辅助与刺客的配合 如果再进一步 就变成了野辅联动。

野辅联动 顾名思义就是辅助与打野配合 一级在打野打buff是辅助帮助打野抗伤害输出 血量少时迅速离开经验区 帮助打野刷旁边的小野 刷到一半血时卡住血量 等打野来收 一样也不要吃经验 打野到四后配合打野抓线上经济 配合打野反野 我方射手凭借手长优势前期可以独吃线上经济 打野一波野刷完线上抓完野区返完后还是要迅速回到射手身边 因为此时的射手一人单带容易被抓急需保护 但前中期只要打野有入侵意图就要一起进行入侵敌方野区。 这些就是最基本的野辅联动。

讲完辅助 再讲讲通常与辅助联系最密切的射手 也就是adc。

近几个版本对于兵线收益的降低 射手装备的削弱 以及一些射手英雄的调整导致现在射手发育较慢 射手对线回报不大 于是有些例如双边战士 自由人体系开始崛起 双边打法大部分都是野核体系 两个战士走边路 一个辅助一个中单一个打野 打野中单掌控经济以及团战输出为核心的打法 而自由人体系则是野核体系的一种 即为射手打野 对于自由人这个名字我也有一定的研究 其实意思就是放开射手 让他摆脱线上的束缚吧掌握三路以及野区经济随意进行游走 即是自由人。这种体系可以让射手发育较快 也能很好的抑制射手现在发育不起来的尴尬处境 kpl很多战队都用这种体系 这里不介绍。

我分别说一下射手走线上和打野的打法

自我感觉射手其实好打很多了 前期不需要什么支援 在线上吃线 poke消耗 推塔 配合队友拿龙 在线上拔掉一塔后就可以四路支援了。团战中尽量保护好自己做到输出最大化 而打团也是碰谁打谁 千万不要冲到坦克前面就好 这些大家都懂 不过有的玩家就是在团战中老容易被切 我可以偷偷教大家一个我自己练习团战输出最大化的技巧 就是用鲁班 练习在路人局无人保护 还被对方刺客切的情况下不被切死打出最大输出 如果有一天你真的能做到用鲁班做到这点 你的射手也就练成了。

我本人比较倾向于射手下单或者打自由人体系的。 射手打野就跟我最开始提到的打野思路基本相同不再重复 而射手下单该怎么打可能很多人还不知道。 射手下单对线战士 贴脸肯定是要吃亏的 而且如果太过深入容易被抓 所以就不能像有辅助一样比较大胆了 要打的猥琐一点 等对面清完兵 兵线到塔下再清 不需要有什么交集 也不用深入推塔 等队友集合后再进行深推。这样可能有人会疑问 你和对面战士吃同样的经济 哪来的优势? 这么想的人你可以思考一下 团战里 一个不落经济的射手和一个不落经济的战士谁能更好的输出 往往经济平稳的双方团战一方打崩盘不都是因为另一方c位没被切掉一直在输出 同经济的战士和射手团战中射手的性价比一般来说是要高一些的。

射手自我感觉比较好打也就少写了一些基本打法而是讲了点不同的进阶打法思路。

接下来说说刚才有提到过的上单。

我也玩了很久的上单 夫子虽然没到国服 省里也是打出过四十五的排名 区市都是第一。自我感觉上单是一个压力最大的位置 因为要用一个距离短的英雄去对线两个英雄其中还有个一个消耗能力强的手长射手 是件很难的事情 大多数人一塔一两分钟就容易告破 一血也是经常的送。即使好撑上单霸主的我也是有时会被打崩 我就先来说说上单如何更好的抗压。

有的上单英雄 我刚出门会选择买两个绿色一百四十块钱一个的提神水晶 增加回血亮可以提高续航能力 另外我还会在符文里加点 带移速 吸血 生命的符文 增强保命与续航。

打上单我的出装思路基本是先出两个血块 然后出影忍足 最近版本的抵抗鞋很强 性价比很高 许多人爱出抵抗鞋 但你上单毕竟要对线射手 影忍足被动摆在那 减少普攻所受伤害 所以会减轻你的对线负担。

对线时 不要离塔太远 对面不一定就会在哪个草里蹲你 河蟹抢不到也放掉 兵线等对面清完后进塔再清 遇到对面多人来抓 我方队友还不能及时支援 果断弃塔等待队友回防打反手 。

而在前期遇到会玩的打野队友 他会尽力帮你打开局势 如果他帮你抓死或抓残一波对面射手辅助后 直接带线消耗一波塔然后去对面野区反野 对面复活后回到塔下继续苟着再等队友支援 拔掉一座塔后可以进行换路 支援等 还要配合打野打龙 这之前也提到过了。

有些人打王者会选择和朋友们一起双黑 三黑 这样的小伙伴可以试试一些套路打法 包括我所说的野辅联动 还有上野联动 中野联动 上中野联动等

上野联动其实没有野辅那么复杂 就是做好打野来抓的准备 两人相互配合一次次抓崩对面的射手 然后进行反野打或者对他路支援。

说到中野联动 自然要说说中路。

前面虽然提到中路的并不多 但其实中路也是整局的节奏点 类似于打野带节奏。

经常看kpl的小伙伴都会发现 各战队的中单都是极为优秀的 例如猫神 老帅等等 很受大家青睐 这也跟他们优秀的意识和操作有关。

中路意识 很多玩家也懂的很少 。大多数人就是在中路对对线 到了中后期参团 这也是一种很错误的打法 中路的是需要掌控力的 一级遇到对方强势阵容时要帮助打野站草丛视野防止反野 。中单在到四级后清完兵要随时进行边路支援 对线时 优秀的中单都会保证自己比对方先清完兵 这样就会比对面先支援一步 大部分时候都要和打野支援上路 也就是上中野联动。 打野没来时 上路局面不好也要支援 。而下路有时也会面临被对方中路和打野gank 这也需要中路的支援。当队友准备开暴君时 也要及时到位。一般中单四级之前支援能力较弱 保命能力也较差 移速慢 不适合游走 所以不要太冒险。

既然说到中单 我很偷偷的告诉大家一个很少有人知道的知识。

有些中单平a也是有收益的 例如嬴政 扁鹊 平a是法强或者可以叠被动 那么攻速其实就有些作用了。一些很有研究的玩家都会卡这么一个 攻速阈值。

在前一段时间猫神的直播中,发生了一件有趣的事情:猫神大号排不进去,借了一个粉丝的号,发现里面有配嬴政专属铭文,很惊讶的对粉丝说:原来你(指号主人)也知道17攻速的阈值啊。听到这时,有细心的网友就开始查找以前比赛时,各战队中单关于使用嬴政时符文的佩戴情况,才发现阈值这东西并不是每位选手都知道的。

  攻速阈值可能大多数玩家不知道是什么意思,即英雄在到达这个攻速后得到的收益有质变效果,但是达到这个阈值后再次的提升收益会变小。而作为水平最高,对抗性最为激烈的KPL赛场上,了解英雄攻速阈值的重要性自然不言而喻。我本人也不是很清楚嬴政和扁鹊的到底是16.6还是17 但毕竟猫神的战队是总冠军 数据师一定分析的很到位 所以我扁鹊和嬴政都会卡到17攻速 亲身体验的效果也真的是不错 会让你线上清兵速度更快 更好的游走 自我感觉是很有用的。

要说的大概就这么多了 希望对一些玩家能有所帮助 只适用于很普通的钻石星耀局 铂金以下不推荐 毕竟都没意识 王者们就不用我多说了 而且王者局也会有很多新套路打法 仅仅为了普及一下各位置需要的意识 不喜勿喷

如有觉得不对或不同意的地方 欢迎指出.







羽熙撩游戏


题主的烦恼想必在于玩不到自己想玩的中路而被队友坑输的遭遇吧。

王者荣耀不是一个人的游戏,学会以全局为重,会让你在游戏中收益。

操作也许大家都差不多,而阵容,支援,兵线,打团,思路。才是决定游戏的关键因素

每个人都必然有自己最擅长的位置和不擅长的位置,当然最好让每个人都玩擅长的位置。游戏才最有可能获胜。

首选方案,争取玩中路,和队友沟通只会中路,其他路不会,可以给个位置吗?

如果没选到中路,不用灰心这里有很实用的建议介绍各个位置的核心玩法。

1、上路

上路是最容易被打野抓的路,而且常对线对面下路,压力是最大的,所以上路崩是很常见的,所以上路的关键是要稳健, 保持好的血量,找机会呼叫队友gank.上路一般是队伍的前排,所以应该优先选择肉的,有控制的英雄。

2、打野

打野基本是最重要的位置,前期发育很重要,学会和队友沟通最重要,你要学会观察敌方方位置,选择控龙或支援。

3、下路ADC

ADC是游戏后期输出的主要角色,所以最重要的就是发育,在线上稳健发育,注意对面人的位置,别被gank.

4、辅助

辅助分前排辅助和后排辅助,前排找机会控住对面配合队友击杀,后排紧跟C位,保护我方输出。前期的重要人物就是保护ADC发育,以及随时游走支援友方。

再分享一些游戏的重要理解。阵容,支援,兵线,打团,思路。

阵容最好既有前排也有输出。一般就战士,法师,射手。

兵线,当压线是,防对面gank,或者选择游走支援,被压线时抗压,塔下等对有机会或者猥琐发育。后期大打团最好在确保安全的情况下把线推过去,这样才好推塔。

支援,帮助队友获得优势更容易赢游戏。

打团,观察敌我位置,选择打团时机,根据敌我的优势处,敌方输出肥,优先集火他,我方输出肥,围绕输出打,保全输出。



hustler


王者荣耀的战场上有着明确的分工,三路并进,相互合作和支援才能稳住游戏的节奏。中路离峡谷两端最近,方便腿短的法师支援。下路辅助射手强势推塔,打野快速发育抓人带稳游戏节奏。唯有上路承受压力很大:不但要面对射手辅助的双重夹击,而且还要尽可能的守住己方防御塔。通常上路一塔守不住也是情有可原,毕竟没有经济以一打多绝非易事。上单技巧性很强,尽管以上英雄是版本强势战士,但是打野和法师如果迟迟不来支援的话,他们也难以承受上单的压力。大家要多多体谅上单的压力,相互配合才能互利共赢。

不要贸然进攻,在塔里收线是上单的原则,配合打野的支援抓敌方下路是惯例。尽管上路一塔难以保全,但是上路还是要尽可能的将上路稳住,尽量不要让上路二塔也沦陷。一塔丧失后尽快支援。那么现版本有哪些英雄是比较稳的上路呢?又有哪些战士能抗能打呢?

一、首推的是典韦

。可以的话典韦还是尽可能跟下路一起蹭助攻,累积物攻,但是现在他的强势让他足以胜任上单的位置。典韦的被动和之前的改动让他就算是出全肉装也会有很可观的伤害。尤其是真实伤害让坦克也难以承受,脆皮更是一命呜呼,还有吸血机制,配合一技能强化普攻可以靠兵线慢慢续航,还可以清除控制效果,属性可谓全面。

二、其次是铠。

帅气的外形和强大的实力都让铠被峡谷内的众多召唤师所认可,尤其是曙光守护者真是帅呆了。现在的铠大多是输出装了,由于其单体伤害有额外加成的设定,让铠在单挑方面鲜有敌手,同样上单位也不在话下。一技能可以远距离收线,二技能将小兵和英雄打出防御塔,但是还是尽量猥琐塔下比较好。大招是铠进团的保障,能抗能打八秒真男人。

三、花木兰。

花木兰大姐自从被重塑后似乎就一直热度不退,一直是非ban必选的存在。相比以上两位,花木兰似乎有更多的控制,同时伤害也不俗。木兰大姐的二技能可以远距离收线,也可以切换重剑在塔下放技能等小兵进塔将其击飞,同时高额的攻击力让木兰姐容易的就将一波兵线清掉。

一、下路射手推荐孙尚香

孙尚香,新赛季的大小姐依然是上分的不二之选,即使是在对线射手的情况下,靠着前期21技能的爆发依然可以取得线上的优势。但是切记前期必须在2技能命中的情况下才能与之对A,不然一般的射手是A不过的!相对来说,香香还是比较厉害的,无论前期还是后期!

二、公孙离

公孙离依然是新赛季不错的选择.凭借着灵活的位移可以不停消耗对方,拉低对方血线。最关键的是二技能可以抵挡大部分射手的输出,可以说阿离可以吊打大部分射手。但由于其操作很吃熟练度,所以请谨慎选择。

三、虞姬

虞姬一直是一个线上比较强势的存在,由于2技能的物理免疫,他是大部分AD英雄的克星。线上依靠着1技能远距离的POKE也能打出不错的压制。大招的控制以及攻速加成让他在线上难逢对手。所以说新赛季的虞姬必定是射手位的首选之一!


开心浪达


王者荣耀中中路被打爆你有想过是不是没拿对英雄呢?如果你是一个会玩中路的人是不会轻易被打蹦的。我们玩中路的时候我们可以拿这两只英雄,第一种拿清线快的英雄,比如张良,米莱狄,甄姬,周瑜,等等。第二种压制性的英雄,比如张良压貂蝉,周瑜压米莱狄,等等。如果你拿了这些英雄还是被对面打爆那你就要反思一下自己是不是自己不会玩这个英雄,或者总被对面几个人蹲,如果被对面蹲了几次,我们就被对面针对了,那我们就要猥琐一点尽量不要出塔了,如果你出塔你不知道两边草丛里蹲了几个大汉 等着你出来送,我们玩中路的时候要多观察小地图看对面打野位置,如果打野上下路都没有露头话,那我们就要小心了,他很有可能就在中路草丛里,如果对面打野在上下路有漏头,我们就可以叫我们的打野可以抓一波中路,多抓一波,有机会把对面中路打爆的,,玩王者荣耀这个英雄,是团队英雄,要经常抱团抓人,才能把节奏带起来。大家玩中路的时候千万别乱拿英雄,一定要拿自己会的,你拿了压制性的英雄不会玩,坑了队友,还掉分。






末小C说游戏


其实中路与打野最难玩,因为要及时支援对坑路,发育路,打野。而发育路或者对坑路一般只支援中路,打野。所以中路难度很大,如果你玩中路好,其他不行,只能证明你玩法师玩得比较多,战士坦克射手玩得比较少。建议可以适当玩玩一个2个战士或射手,多点参考他们的攻略,做到对英雄知根知底。相信不以时日,你会成为王者峡谷中的全能玩家!



大佬杰


我认为一个法师一定要管理好兵线,一定要把兵线清了再去支援队友,支援了马上回到线上,这时候兵线已经到了,这是推塔游戏,塔没掉中路就不会崩,还有就是队友菜一直送对面,如果这时候对面经济完全碾压我们,对面报团中推是守不住的,我法师玩了几千场的经验。。


客栈影视


游戏而已,娱乐至上!

王者荣耀是一个团体机制游戏,需要的是配合和良好的游戏意识。排位时尽量选比较拿手的英雄和克制的英雄,作为中路责任不比任何一路小。中路的强势来自她强大的控制和法伤,前期能否支援上下路是一个优秀中单的责任!

发育路如果被压制射手就没了发育空间,对抗路只要前期不丢塔,就是他的责任。

你中单玩得好所以感觉玩其他路就很容易蹦!多注意自家打野位置,多支援,跟打野抓人,拿龙,是每一路应该有的意识。

团体游戏,各尽其职,相互支援,推塔优先,守塔是最,一塔丢失,野区让人,经济丢失,开团会输,保护后排,辅助优先,守好高地,翻盘有望!




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