英雄联盟,为什么有人说现在只有adc适合出破败?


我理解的破败完完全全是一个带线装。

印象里以前劫出破败是因为那个时候没有幕刃夜刃这些穿甲装,劫作为刺客的伤害没现在那么高,本体和分身两个手里干没有全部命中的话伤害不够,而且一个水银就可以解掉大招的二段伤害。破败就用来补那一下伤害并且减速让手里干更好的命中,同时打41分带推线更快,单挑更强……现在的劫大中eaq打个雷霆,小脆皮基本就见底了。

至于小丑,龙女,巨魔,刀妹等…现在仍然可以接着出破败,单挑能力依然不俗。但是除了刀妹因为可以依靠Q兵更快的触发破败的被动死皮赖脸的赖线(这就是主播的血魔流!)有第一件出破败的出装流派以外,其他几个都很少有第一件出破败的了,甚至有一些完全就舍弃了这件装备。

小丑都去鬼书巫妖或者科技枪双修堕入邪道;龙女统一符能回声随地吐痰了;巨魔确实还有九头蛇破败一路推到底的毒瘤推推乐出破败…但更多都是出三项血手这种传统战士装了。

究其根本,是破败这件装备就一根筋装备,攻速回血,平A带百分比伤害,你减速我加速,完美的持续作战装备啊!但他的缺点也就在这里,不是持续作战的话发挥实在有限。没有减cd,没有血量,没有双抗等等,在现在小龙这么金贵的版本,在只有一件两件装的时候就要去小龙坑打团是很常见的事情,但是打小规模团战里黑切,三项这些带血量,cd,常驻移速等等属性的装备往往有更亮眼的表现。

战士进场想平A是要贴脸输出的,他们会比长手英雄承受更多伤害,打团给他们平A的机会没有那么多。裸一个破败刚走人脸上去没A两下就给揍死了。

所以打团要么变得更抗揍(血量),要么技能放的更多(CD)。这三项的250或者黑切的400血量,以及他们的20cd有时候就决定你能不能多放一个技能,多杀一个人…

再加上,咒刃的消耗和小爆发,黑切的破甲在对线方面都有不俗的表现。在单对单上也没有落后破败很多。而他们的容错率更高,所以选择的人也更多。

但是我永远爱血魔流!!血魔流!永远的神!


黄宇何i五指战神


感谢小秘书,我是小AD。

英雄联盟现如今这个版本出破败的英雄并不多。甚至在adc当中先出破败的也就寥寥几个。像女警、霞这种ad第一个大件基本都会选择岚切,然后出无尽增加伤害。

除了adc之外,能出破败的就只剩一些物理系上单和中单了。上单剑魔,瑞文,剑姬等等。这些英雄在前期往往都会选择提亚马特过度,然后黑切转死亡之舞。唯一能出破败的可能也就只有纳尔了,但是现如今版本中纳尔并不属于上单T1列,所以能见到它出场的机会并不多。

中单劫,男刀,亚索。劫在之前版本中第一件基本都是出破败的。后来经过慢慢改版,很多适合物理刺客的穿甲流装备越来越多,像暮刃,夜之锋刃等等,而刺客由是追求爆发的,所以也很少会选择破败这种平滑类型的装备了。

总结,破败现在并不太适合英雄联盟这个版本。从设计师的角度看,正在加快英雄联盟前期的节奏。基本上以前30分钟一局的游戏,现在可能都已经是大后期。现在打一局游戏可能也就20分钟多一点就结束了。当然后面根据玩家的请求,也期待策划对装备进行一系列的更新重做吧。


一个快乐的小AD


无极剑圣易,龙血武姬希瓦娜,巨魔之王特朗德尔,永恒梦魇魔腾,德邦总管赵信,兽灵行者乌迪尔,疾风剑豪亚索,武器大师贾克斯,蛮族之王泰达米尔。这些都可以使用破败。

不过其中很多破败已经不主流了,会选择提亚马特,三相之力。也就蛮易信三兄弟破败常用。

不过现在我理解的破败完完全全是一个带线装。

印象里以前劫出破败是因为那个时候没有幕刃夜刃这些穿甲装,劫作为刺客的伤害没现在那么高,本体和分身两个手里干没有全部命中的话伤害不够,而且一个水银就可以解掉大招的二段伤害。破败就用来补那一下伤害并且减速让手里干更好的命中,同时打41分带推线更快,单挑更强……现在的劫大中eaq打个雷霆,小脆皮基本就见底了。

~至于小丑,龙女,巨魔,刀妹等…现在仍然可以接着出破败,单挑能力依然不俗。但是除了刀妹因为可以依靠Q兵更快的触发破败的被动死皮赖脸的赖线(这就是主播的血魔流!)有第一件出破败的出装流派以外,其他几个都很少有第一件出破败的了,甚至有一些完全就舍弃了这件装备。

小丑都去鬼书巫妖或者科技枪双修堕入邪道;龙女统一符能回声随地吐痰了;巨魔确实还有九头蛇破败一路推到底的毒瘤推推乐出破败…但更多都是出三项血手这种传统战士装了。

究其根本,是破败这件装备就一根筋装备,攻速回血,平A带百分比伤害,你减速我加速,完美的持续作战装备啊!但他的缺点也就在这里,不是持续作战的话发挥实在有限。没有减cd,没有血量,没有双抗等等,在现在小龙这么金贵的版本,在只有一件两件装的时候就要去小龙坑打团是很常见的事情,但是打小规模团战里黑切,三项这些带血量,cd,常驻移速等等属性的装备往往有更亮眼的表现。

战士进场想平A是要贴脸输出的,他们会比长手英雄承受更多伤害,打团给他们平A的机会没有那么多。裸一个破败刚走人脸上去没A两下就给揍死了。

所以打团要么变得更抗揍(血量),要么技能放的更多(CD)。这三项的250或者黑切的400血量,以及他们的20cd有时候就决定你能不能多放一个技能,多杀一个人…

再加上,咒刃的消耗和小爆发,黑切的破甲在对线方面都有不俗的表现。在单对单上也没有落后破败很多。而他们的容错率更高,所以选择的人也更多。




元气少女从不守B


狼人有w被动加攻速,一直都不需要破败,打团的时候有破败也难摸到人老老实实出肉当前排就完事了

刀妹有人出破败,这种出法比较稳定一些,但是也有很多的人选择智慧末刃,100%相当于其魔法伤害的回复比破败来的更有用(虽然只能在半血以下回复),再配合死亡之舞,很契合刀妹超高的上限;刀妹出破败就是血量较高用不着破败,光q都能回起来,血量低了破败不够吸,很尴尬

巨魔作为单带英雄和剑姬青钢影同理,三相贪九,有攻速有吸血有推线能力,根本用不着破败

龙女没多少人玩攻速流了,就算是出攻速,和剑圣一样玩羊刀智慧末刃那一套特效流,带贪欲猎手吸的血比破败多得多,打人还疼,刷q和大招还快。

所以说为什么破败不再被战士所选择了?

第一破败主动削的太啥b了

第二智慧末刃 血色之刃这种能秀 单挑猛 一样有攻速有回复的装备改动,破败相比其差太远了

第三英雄机制和符文的改动,破败没有与之相符的联动性



叶子鸽鸽


和高兴回答你这个问题,现在adc出破败一般只有能打持续伤害,和需要攻速的英雄去出,而现版本,adc我已经很少看到出破败的,只有vn,老鼠,大嘴才有时出,而一般ad都是出暴击流的,所以其实大部分ad其实是不出的。

相反而有的上单破败倒是核心装,比如刀妹,奥拉夫,纳尔,这类英雄对破败的需求是非常大的,所以跟可以解释不只是有adc才能出的。

总结,一些需要攻速续航发育,及需要持续伤害的英雄才适合出破败,并不是只有ad才能出此装备。

谢谢观看,大家还有什么补充,或了解新资讯,请关注我吧 。







荣耀20星


准确的来说是现在只有个别adc适合出破败!

首先破败被屡次削弱以后ad加成和攻速加成都变得极低,需要攻击力和攻速的射手英雄可以出别的更好的装备代替,而以前战士和刺客类的需要出破败的英雄要么已经不适合现在的版本出场率下降(ps:如纳尔等),要么也已经有了更好的替代装备(ps:武器大师等),所以已经不适合很多以前必出此装备的英雄了。(ps:VN还是可以出呦[呲牙])


大咖飞


这也不一定的,比如我玩的女警从来不出破败,手那么长也够不着,被人近身了,你破败吸血也没多大用,该秒你还秒你。


闲蛋蜗牛


为什么有人说现在的ADC适合出破败呢?

其实咱们可以先来了解一下破败这件装备的属性加成

破败属性有攻击力,吸血,攻速,主动技能,百分比伤害。是一件非常不错装备,为ADC提供了不错的伤害能力和续航能力,大家都知道一名合格的射手不仅前期能很好的压制对手,还能在团战中提供不俗的伤害。

在单兵作战能力上破败的被动技能也能为你提供更快的清线能力,如果有强势的敌方来袭破败的主动技能减速效果也能为自己争取更多的输出和逃跑能力。

但也有个别ADC不太适合出这件装备比如德莱文、厄运小姐、战争女神、烬这些英雄,本身这几个英雄攻击速度慢技能伤害高,比较吃装备的攻击和暴力靠技能打伤害,如果出破败无异于削弱自身能力


朋友你听我说


无极剑圣易,龙血武姬希瓦娜,巨魔之王特朗德尔,永恒梦魇魔腾,德邦总管赵信,兽灵行者乌迪尔,疾风剑豪亚索,武器大师贾克斯,蛮族之王泰达米尔。这些都可以使用破败。

不过其中很多破败已经不主流了,会选择提亚马特,三相之力。也就蛮易信三兄弟破败常用

联盟还把某些普攻型输出英雄逐渐转化成技能型英雄,比如剑魔亚托克斯,祖安怒兽沃里克。这两个老版都是破败的搭档


Minnows


事实上,现在的版本对下路几乎没有容错率,但是正是没有容错率导致,adc在团队中是一种补充上海的角色而不是输出。如今版本中,上路的伤害大幅度提高,纯肉的坦克和半肉的战士是团战中的中流砥柱,这也正好符合团战的定义,在团战开始到结束,最有可能站到最后的,往往是这些前排。相对于无尽和饮血,破败提供了攻击攻速以及吸血甚至生存性,以及一点点软控。包含了adc所需要的所有属性。然而adc的暴击就显得不那么重要了,因为可能你还没出暴击就死了。


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