《魔兽世界》插件导致“炸团”,修复后真的会直接显示怪物的血量吗?

执笔聊游戏


最牛的是网易还提示玩家:避免游戏高峰时段进入游戏!那我凌晨3掉进去?我玩什么啊!


dale148884165


《魔兽世界》近期的排队和掉线“炸团”问题,不管是玩家或者魔兽,两者都亚历山大。大量玩家对于排队和掉线的不满,虽然已经接近一个月,但依然没得到实际改善。对于“缩容”的说法,暴雪给出的回复是并没有任何的缩容操作,开新服和转服将会得对排队问题得到解决。有意思的是,国服目前给出了一个关于“性能问题”的蓝贴,将会对Real Mob Health插件做出进一步的优化。

该国服蓝贴的出现,让不少玩家认为在修复之后会直接显示怪物的实际血量,并把此修复作为解决“炸团”的方式。其实,细看国服的蓝贴,并未直接说明针对此修复的“信能问题”是出现在游戏当中的哪个问题。只是改动了反馈给插件的数据方式,改动前插件只能通过读取全团玩家的的怪物百分比数据来综合计算实际血量,改动后则是插件直接获取到怪物实际血量,而不用再去读取全团数据,极大降低了插件信息的流通压力。

改动之后会不会真正解决“炸团”的问题有待实际考证,只是国服蓝贴的放出,在暴雪那边截至到目前为止却并没有相关蓝贴出现。国服这个没指明针对的实际问题所作的改动蓝贴,也就让不少玩家觉得是“缓兵之计”,因为魔兽世界要作何种改动,国服是无法独自操作的,必须一切以暴雪蓝贴为主。国服改动相关的蓝贴信息领先于暴雪,这很难让玩家相信。

那么,再说回来国服排队和“炸团”的问题,近期在美服里面并没有与之相关的反馈,早前关闭位面造成的主城卡顿和聊天延时在美服“喷子”的推动下,至少在当前看起来是得到了实际解决。如果在美服第三阶段还出现长时间排队和“炸团”,美服玩家自然会为了引起暴雪的足够重视而“开喷”,暴雪为解决问题而做出实际改动的动作会较为快速。

所以,此次国服率先给出的蓝贴改动信息,而在暴雪那边却找不到相关蓝贴。对于很多玩家认为的会直接显示血量的改动,以怀旧服里面遵循的“原汁原味”规则,一旦放出可能会引起不少怀旧玩家的抗拒,在美服没有因此而“炸团”的前提下,很难想象暴雪会专为国服而进行如此之大的改动。最可能的就是改变插件的数据获取方式,而不是直接显示怪物的实际血量,但还是得看暴雪的蓝贴才能下定论。

总之,国服的排队和“炸团”这两个问题目测还要困扰玩家不少的时间,到底是假期造成的大量玩家进入怀旧服而造成的服务器不堪重负,还是国服的“缩容”导致?这其中缘由可能到怀旧服关服都不会得到解答,而且近期正式服也频繁出现卡顿现象也是个谜,毕竟正式服玩家数量已经远不及怀旧服,按服务器负载过重的说法是无法讲通的!


微凉秋陌



最近几天,由于未知原因,导致晚间服务器经常爆卡,表现形式主要有:团队说话延迟极高、插件DBM异常、团队莫名解散出本,副本出来进不去,总之严重影响用户体验

BWL刚开没几天,大部分玩家都在开荒中,服务器炸团让大量玩家怒火中烧,大家开始集火攻击网易服务器小霸王,一时之间缩容讨论再次甚嚣尘上,针对网易的12315维权也再次在玩家群体中广泛传播。

今天,暴雪官方蓝贴终于有了回应。该回应表示最近服务器性能下降,主要原因是由于整合插件中的Real Mob Health 插件导致的,原理就是该插件会频繁调用服务器API,占用服务器性能。当同一时间内玩家数量过多,调用次数越多的时候,就会导致服务器堵塞,严重的时候就会导致回档,也就是大家常见的卡出副本。

而大家在游戏内看到的“发送信息过多”的黄字提示,就是这个插件导致的。

这么一说,好像有点道理?

基于这个原因,服务器将做一次在线修正,修正之后游戏内将直接支持显示当前怪物的血量了,也就是说这个插件可以卸载了。

不管官方粑粑说的是不是真的,既然游戏支持显示血量了,那么这个插件也确实没有存在的必要了,大家还是先卸载为上。


我在右


《魔兽世界》近期的排队和掉线“炸团”问题,不管是玩家或者魔兽,两者都亚历山大。大量玩家对于排队和掉线的不满,虽然已经接近一个月,但依然没得到实际改善。对于“缩容”的说法,暴雪给出的回复是并没有任何的缩容操作,开新服和转服将会得对排队问题得到解决。有意思的是,国服目前给出了一个关于“性能问题”的蓝贴,将会对Real Mob Health插件做出进一步的优化。

该国服蓝贴的出现,让不少玩家认为在修复之后会直接显示怪物的实际血量,并把此修复作为解决“炸团”的方式。其实,细看国服的蓝贴,并未直接说明针对此修复的“信能问题”是出现在游戏当中的哪个问题。只是改动了反馈给插件的数据方式,改动前插件只能通过读取全团玩家的的怪物百分比数据来综合计算实际血量,改动后则是插件直接获取到怪物实际血量,而不用再去读取全团数据,极大降低了插件信息的流通压力。

改动之后会不会真正解决“炸团”的问题有待实际考证,只是国服蓝贴的放出,在暴雪那边截至到目前为止却并没有相关蓝贴出现。国服这个没指明针对的实际问题所作的改动蓝贴,也就让不少玩家觉得是“缓兵之计”,因为魔兽世界要作何种改动,国服是无法独自操作的,必须一切以暴雪蓝贴为主。国服改动相关的蓝贴信息领先于暴雪,这很难让玩家相信。

那么,再说回来国服排队和“炸团”的问题,近期在美服里面并没有与之相关的反馈,早前关闭位面造成的主城卡顿和聊天延时在美服“喷子”的推动下,至少在当前看起来是得到了实际解决。如果在美服第三阶段还出现长时间排队和“炸团”,美服玩家自然会为了引起暴雪的足够重视而“开喷”,暴雪为解决问题而做出实际改动的动作会较为快速。

所以,此次国服率先给出的蓝贴改动信息,而在暴雪那边却找不到相关蓝贴。对于很多玩家认为的会直接显示血量的改动,以怀旧服里面遵循的“原汁原味”规则,一旦放出可能会引起不少怀旧玩家的抗拒,在美服没有因此而“炸团”的前提下,很难想象暴雪会专为国服而进行如此之大的改动。最可能的就是改变插件的数据获取方式,而不是直接显示怪物的实际血量,但还是得看暴雪的蓝贴才能下定论。

总之,国服的排队和“炸团”这两个问题目测还要困扰玩家不少的时间,到底是假期造成的大量玩家进入怀旧服而造成的服务器不堪重负,还是国服的“缩容”导致?这其中缘由可能到怀旧服关服都不会得到解答,而且近期正式服也频繁出现卡顿现象也是个谜,毕竟正式服玩家数


繁衍怎么演丶


服务器用小霸王当然不行了,MC的时候也没说不行也没遇到过。不是排队吗?总人数就那些突然说插件得事以前几个月前都不用插件了?胡能谁?十多年前卡还可以说服务器或者网络不行,现在多少年还这样你再让他再想想还有什么可以胡能玩家的理由。


村长48961352


我用眼睛看 趴在电脑前看 这种问题


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