2020年《CS:GO》还有机会火吗?

高天乐


可能会以火也可能不会火,如果玩家玩的多的话,好评多的话肯定能火


小隔游戏解说


已经凉了,大多数是一群屌丝和小孩在玩,各种辅助很多,玩了20年看到那些装感觉自己很牛的样子想起了以前,然而并没有什么😊,主要是环境不好,依我打的经验来看每局都有透视,这点在我面前演不了,主要是大环境不好,偶尔在国外平台打一两局,水平高一些,打官匹单排打十场大概赢7场。 几乎没把都有作弊。


湖北传世传媒有限公司


其实这款游戏已经有些年头了。但是在最近他才开始真正的开始广为人知。


准确的说,我接触这款游戏比较晚,2018年才开始被同学推荐。但是一被推荐就喜欢上了这款游戏。

从我个人而言,之前在学校宿舍了解和游玩这款游戏的小伙伴不多,但是近来开始迷上这款游戏的伙伴也是越来越多了。


个人觉得,英雄联盟虽然很有人气,但是毕竟一只玩也需要新鲜血液。所以CS:GO的大火个人感觉还是必然。

并且随着以前占据国内大量FPS玩家的CS逐渐有许多玩家脱坑。那么CS:GO未必不能吸引许多粉丝。弥补FPS游戏的空缺。

并且大家其实可以看得到,国内CS:GO的热度以及影响力其实在不断上升。不管是游戏视频,抖音,还是直播,CS:GO的比重也越来越大。



总是做梦的icon


CSGO在我看来已经凉了

但就像我打小就爱听的相声一样,不断的有新观众进来,同时也有听腻了大量重复包袱的老观众离开。

CSGO也是这样,因为赛事的曝光,不断有新玩家涌入。但同时也有像我一样深知这个游戏已经病入膏肓的老玩家离开。

小时候最喜欢听收音机,早上87.6空中笑林起床,晚上听87.6的相声录音睡觉。

基本没等郭德纲成名,那些包袱我就全都听过了,但依然喜欢相声,去小剧场听,去台下起哄。

但当一个相声粉丝能做的差不多都做完了,对这个行当的喜爱也就到这了,所以我现在也就偶尔听听郭德纲的单口,不再去追求德云社的动态了。

CSGO也是一样,不断的练枪,跑图,和小伙伴一起打线上赛,和大主播打水友赛,解说线上赛,去线下演播室解说比赛,甚至参与线下比赛筹备的相关工作。基本上CSGO相关的事情我都了解过一番。

甚至到美国之后我CSGO的游戏时间都更多了,可即便这样我却对这个游戏越发的失望。外挂横行,V社的不作为,职业比赛的各种假赛等等都在一点一点消磨我的热情。

我现在只要打开CSGO都要先点蓝信(举报的作弊玩家已被封禁)然后开始新一天的掉分之旅。

到现在为止我遇到的小陀螺都还有没被VAC的

到现在为止我都能在Faceit上遇到开着AC开暴力的,最可笑的是Faceit还在不断手动乱ban人,我听说西瓜(效力于刘坤执教的LVG战队)打东南亚Faceit被ban了,北美不少华人玩家的小号也全部被ban

可即便这样,每天都有大量被CSGO比赛新引进来的萌新,怀着对一款“热门电竞项目”的憧憬一头扎进这个深坑。

还记得前一阵子带一个rich萌新打高信用的官匹Vertigo 热身时候我告诉他对面有挂,他还当我开玩笑。

结果昨天他发steam最近游戏的玩家截图给我看的时候对面三个被VAC,分别是7、8、9天之前

我真的不知道拿什么来继续热爱这让我投入了数万小时生命的游戏了。


二月游戏红尘


入坑没多久,看着csgo逐渐成为steam同时在线人数第一的游戏,火不火的也就这个水平了。这几天打5e每天都能遇到挂,1400分左右,可能是我技术太菜了,心凉凉,在做最后的挣扎



Walker33


《CS GO》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。

抛开第三方程序这个大难题,只看游戏自身的特点,我认为CSGO这款游戏的最大的缺点太过于规矩。

由于游戏过于规矩,而导致玩法被开发殆尽、玩家水平上限过高、娱乐性低、容错率低,模版化,对新手基本功要求过高。

与其说这是缺点,不如说CSGO早已走入了一条死胡同。

《游戏就是要好玩》早已成为一个通识。为了更多的玩家和市场,无数游戏都在绞尽脑汁的想将自己打上一个“竞技类”的标签。

但是如何在“有趣”和“竞技”中间找到恰到好处一个平衡点,却始终是一个艰题。

而CSGO早已在这条竞技的路上越走越远。玩家并不是通过游戏本身获取乐趣,而是通过游戏的结果获得成就感。与其说CSGO是一个游戏,不如说是一个竞技项目。

CSGO最大的缺点便是失去了其作为一个游戏的本质,打从一开始便自己输给了自己。

综上所述,2020年这款游戏要想火是绝对不可能的。

由于这款游戏已开发殆尽,游戏的娱乐性不言而喻。

再加上游戏太过于规矩,对新手的基本功要求太高,所以想吸引过多新手去玩不太可能。

只有这个游戏的一些顶尖玩家可能还会继续玩这个游戏,因为他们已经习惯了这个游戏,在里面练就了一身的本领,只有在这个游戏里,他们才能发挥自己的价值。

如果离开了这个游戏去到另外一个新的游戏,就是菜鸟一个,一文不值。










新游大侦探


咋说呢,这游戏画质跟不上,有钱无脑进去爽爽可以。忠实粉肯定会流失。再者端游的兴起,pc端都会受冲击。人会少,但是火估计够呛了。


雨戏繁花风满楼


相比前几年时CSGO惨淡的样子,其实2019年的时候CSGO已经火了,那时因为茄子这样的主播在网络上的爆红,很多之前没有了解过或者只玩过几次CSGO的玩家都开始加入了这个大家庭。

说道CSGO热度的提升,我真的不得不佩服斗鱼,主播运作的手段真的有一套,还记得当时CSGO主播与撸圈、DNF大佬联动了不知道多少次,各直播分区主播基本上都有涉及到开箱等内容,再加上抖音等平台的内容运作,当时这波操作把很多只知道吃鸡和LOL的玩家都笼络到CSGO阵营里。

在加上之前CSGO正式宣布免费,Steam直接注册游玩,无需掏钱的操作也收了一大批白嫖党,一个大行动更新一下子就把CSGO玩家基数给拉到很高的层次。虽然不知道目前国内具体的玩家数字,但就凭今年2月份CSGO创造历史最高在线人数记录的90万,确实得承认CSGO已经开始好起来了。

2020年CSGO还有机会火吗?如果和LOL这种老牌游戏比,CSGO是没有机会超过它的,但是目前吃鸡热度下滑,守望先锋也没有太多强势复苏的迹象,CSGO的热度在2020年势必会延续下去,平台的炒作不可能像之前那样无限期进行,关键还是看运作方V社的CSGO项目组和国内代理商完美有没有更好的方案,例如推出一些比较轰动的更新或者活动来刺激玩家群体等等。

像CSGO这样的游戏能吸引到如此多玩家属实不容易,希望今年能再接再厉吧。

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游戏乐活


不凉已经是最大的希望了。PUBG,守望先锋,全境封锁,彩6,随便哪个提出来,都能压得csgo喘不过气,更何况还有cf,反恐精英online之类的氪金网游前后围堵。

CSgo从新手到进阶不算太难,但是从进阶到高手,这个阶段很多人一辈子都进入不了,游戏断层严重


老娘也是追风少年


没戏了,10年前还有希望。如今吃鸡求生玩法当道,也就是更追求自由和随机性,cs这种太模式化的游戏已经没出路了。


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