《死亡细胞》推出第一个付费DLC,还没入坑的小伙伴抓紧了

虽说现在已经2020年了,安利一款在steam上有个96%好评率的游戏有些火星了,毕竟这款游戏从发售到现在已经两年多了。

《死亡细胞》推出第一个付费DLC,还没入坑的小伙伴抓紧了

首先对于还没有接触到这款游戏的玩家,简单的介绍一下这款游戏:《死亡细胞》(英文名:Dead Cells)属于类银河战士恶魔城里包裹着Rougelike的游戏,而制作组则在游戏介绍中自称其为“RogueVania”。

这类游戏的特点就在于:你每一次游戏进程都是单向的,关卡,敌人配置或者是武器技能有着巨大的随机性;

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而在《死亡细胞》中,制作组考虑到随机生成的地图会有一些问题,达不到他们想表达的想法,于是采用了较为变通的方案:将一些人工设计好的关卡进行随机组装,从而形成了每一关的大地图。

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每一局游戏中,你将获得道具为金币和细胞,使用金币可以在商店买到武器装备,或者是对自己的武器进行重新铸造以获得新的特性。而细胞则可以解锁更多的武器图纸、能力和变异。

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当然了,如果你在第一局游戏中存活的时间够久,那么你能获取到人物的几个专属技能,如棺材瞬移,蔓藤,以及飞头术,并且,还能在地图角落里发现剧情的线索。

死亡细胞刚登陆Steam时,我就入手了,从抢先试玩版到现在的DLC,前前后后总共玩了有50小时左右,一周目比较简单,击败最终BOSS以后,会开启起源细胞,开启下一个难度。

每一个细胞难度,都会在游戏流程中添加更多的新内容,每通关一个难度,击败最终BOSS,将会再次获得一个起源细胞。每进入一新的细胞难度之后,明显会感受到游戏难度的提升,一言不合就要重新踏向征程了。

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所以硬核玩家也不用担心难度太过于简单,4细胞是个分水岭,如果前几个细胞肝的不够,有可能第一张图都过不去。

刚好这两天《死亡细胞》的第一个付费DLC“坏种”推出了,本体在Steam上也有7折优惠,喜欢的同学可以愉快的给G胖送钱了。


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